Народження UNIX
У 1969 році Кен Томпсон і Денніс Річі розпочали працювати над UNIX. Систему, спочатку написану на асемблері, згодом буде переписано на C, мові, яку було створено Річі, і яку вважають мовою високого рівня.
Створення C++
У 1979 році Б’єрне Страуструп розпочав розробку мови «Сі з класами», яка згодом стала C++. На його думку це було єдина мова того часу, яка уможливлювала написання програм, які було одночасно ефективними та елегантними.
Початок вільного програмного забезпечення
У 1984 році Річард Столмен розпочав розробку GNU (GNU is Not Unix), повністю вільної операційної системи на основі Unix, пропрієтарної системи.
Ядро Linux
У 1991 році Лінус Торвальдс створив ядро Linux на основі MINIX, версії Unix, яку написано Ендрю Таненбаум. Поява Linux стала революцією в історії вільного програмного забезпечення і допомогла у його популяризації. Див. інфографіку 25 років розробки ядра Linux.
Народження перших дистрибутивів
У 1993 році почали з’являтися перші вільні дистрибутиви на основі GNU і Linux. Дистрибутив GNU/Linux, зазвичай, сформовано на основі ядра Linux, інструментів і бібліотек GNU і доповнено набором програм.
Створення Qt
У 1995 році норвезька компанія Troll Tech створила бібліотеку, яка працює на багатьох платформах, Qt, на основі якої у наступному році було створено KDE. Qt стала основою для головних технологій KDE протягом 20 років. Дізнайтеся більше про історію Qt.
Оголошення про створення KDE
У 1996 році Маттіас Еттеріх оголосив про створення Kool Desktop Environment (KDE), графічного інтерфейсу для систем Unix, побудованого на основі Qt і C++ і розробленого для кінцевих користувачів. Назва «KDE» була каламбуром назви графічного середовища CDE, яке того часу було пропрієтарним. Ознайомтеся із початковим оголошенням проєкту KDE.
Перша конференція KDE
У 1997 році близько 15 розробників KDE зустрілися в Арнсбергу, Німеччина, щоб попрацювати над проєктом і обговорити його майбутнє. Ця подія стала відомою як KDE One.
KDE Beta 1
Версію beta 1 KDE було випущено точно за 12 місяців після оголошення про проєкт. У тексті оголошення щодо випуску наголошувалося на тому, що KDE не є засобом для керування вікнами, а є комплексним середовищем, у якому засіб для керування вікнами є лише однією з частин.
Заснування KDE e.V.
У 1997 році у Тюбінгені, Німеччина, було засновано KDE e.V., неприбуткову організація, яка представляє спільноту KDE у фінансових та юридичних питаннях.
Створення Free Qt Foundation KDE
Між KDE e.V. і тодішнім власником Qt, компанією Trolltech було підписано угоду про заснування KDE Free Qt Foundation. Фундація забезпечує безстрокову доступність Qt як вільного програмного забезпечення.
Випуск KDE 1
У 1998 році KDE випущено першу стабільну версію графічного середовища, основними компонентами якого були бібліотеки для розробки програм, набір KOM/OpenParts та демонстраційна версія комплексу офісних програм. Див. знімки вікон KDE 1.x.
Konqi
У квітні 1999 року було оголошено про дракона, який став новим анімованим помічником у Центрі довідки KDE. Маскот був таким милим, що замінив попередній символ проєкту — Кендальфа, починаючи з версій 3.x. Див. знімок екрана KDE 2 з Конкі і Кендальфом.
Друга конференція KDE
У жовтні 1999 року у Ерлангені, Німеччина, відбулася друга зустріч розробників KDE. Ознайомтеся зі звітом щодо другої конференції KDE.
Стільниця KDE
Починаючи з версії beta 1 KDE 2 можна бачити зміну в іменуванні проєкту. Назви випусків, які записували як «K Desktop Environment», починають записувати як «KDE Desktop».
Третя конференція KDE Beta
У липні 2000 у Трюсілі, Норвегія, відбулася третя зустріч (beta) розробників KDE. Дізнайтеся більше про те, що відбулося під час конференції.
Випуск KDE 2
KDE випущено другу версію. Основними нововведеннями стали веббраузер і програма для керування файлами Konqueror і комплекс офісних програм KOffice. У другій версії код KDE було майже повністю переписано. Див. знімки вікон KDE 2.0.
Проєкт KDE
Починаючи з оголошення про випуск версії 2.1.2, також внесено зміни у номенклатуру. У оголошеннях KDE починають називати «Проєкт KDE».
KDE Women
У березні 2001 року було оголошено про створення групи жіночої спільноти. KDE Women мала допомогти збільшити кількість жінок у спільнотах вільного програмного забезпечення, зокрема у KDE. Перегляньте відео «Highlights of KDE Women» з Akademy 2010.
Третя зустріч KDE
У березні 2002 року у Нюрнберзі, Німеччина, близько 25 розробників зібралися на третю зустріч KDE. Наближався час випуску KDE 3, і код KDE 2 слід було перенести на нову версію бібліотеки Qt 3.
KDE 3
KDE випущено третю версію, найважливішими нововведеннями в якій була нова бібліотека для друку, KDEPrint; переклад проєкту понад 50 мовами і пакунок освітніх програм, за супровід якого відповідав проєкт KDE Edutainment. Див. знімки вікон KDE 3.0.
Зустріч KDE e.V.
У серпні 2002 року відбулася зустріч учасників керівної ради KDE e.V., яка була критичною для встановлення принципів роботи організації. На цій зустрічі було вирішено, серед іншого, що буде зареєстровано бренд «KDE» і що нових учасників мають запрошувати і підтримувати два активних учасники e.V.
KDE 3.1
У версії 3.1 спільнотою було представлено KDE із новим виглядом, новою темою віджетів із назвою Keramik і типовою темою піктограм Crystal. Див. довідник із нових можливостей KDE 3.1.
Kastle
У серпні 2003 року понад 100 учасників розробки KDE з різних країн зібралися у замку у Чеській республіці. Подія дістала назву Kastle і передувала Akademy, події, яка стала щорічною міжнародною зустріччю спільноти.
Akademy 2004
У серпні 2004 року відбулася перша міжнародна зустріч спільноти. Подію було проведено у Людвіґсбурґу, Німеччина, вона започаткувала серію міжнародних зустрічей із назвою «Akademy» , які відбуваються з того часу щороку. Подія дістала назву через те, що відбувалася у міській кіношколі «Filmakademie». Див. групові фотографії з усіх Akademy.
KDE 3.5
Було випущено KDE 3.5. У цій версії було впроваджено декілька нових можливостей. Серед інших, SuperKaramba, інструмент, який уможливив коригування поведінки вашої стільниці за допомогою «аплетів»; програвачі Amarok і Kaffeine; і записувач компакт-дисків K3B. Див. KDE 3.5: візуальне ознайомлення із новими можливостями.
Перша Akademy-Es
У березні 2006 році відбулася перша зустріч іспанських учасників розробки KDE у Барселоні. З того часу, Akademy-Es перетворилася на щорічну подію. Дізнайтеся більше про іспанську групу учасників розробки KDE.
Зустріч KDE 4 Core
У липні 2006 року у Трюсіллі, Норвегія, відбулася зустріч учасників розробки базових бібліотек KDE, яка дістала назву зустріч KDE Four Core. Подія була наступником конференції KDE Beta Three і зустрічі KDE Three. У зустрічі взяли участь розробники, які працювали над розробкою KDE 4 і стабілізацією деяких основних бібліотек проєкту.
Guademy
KDE 4 Alpha 1
У травні 2007 року було оголошено про випуск версії alpha 1 KDE 4, із кодовою назвою «Knut». У цьому випуску було показано повністю нову стільницю із новою темою, Oxygen, нові програми, зокрема Okular і Dolphin, і нову оболонку стільниці, Плазму. Див. KDE 4.0 Alpha 1: візуальний огляд нових можливостей.
Платформа розробки KDE 4
У жовтні 2007 року KDE оголошено про кандидат у випуски платформи для розробки, яка складалася з базових бібліотек та інструментів для розробки програм KDE.
KDE 4
У 2008 році спільнотою було оголошено про революційний KDE 4. Окрім візуальної зміни завдяки новій типові темі, Oxygen, і нового інтерфейсу стільниці, Плазми; у KDE 4 також впроваджено такі нові програми: програма для читання PDF Okular, програма для керування файлами Dolphin, а також KWin із підтримкою графічних ефектів. Див. візуальний огляд KDE 4.0.
Спільнота KDE
Починаючи з оголошення щодо версії 4.1, була тенденція називати «KDE» спільноту, а не сам проєкт. Цю зміну було затверджено в оголошенні щодо ребрендингу наступного року.
Перший табір KDE
У січні 2009 року у Негрілі, Ямайка, відбулася перша версія Табору KDE. Це була перша подія KDE в Америці. Після цього, відбулося ще дві конференції у США у 2010 році у Сан-Дієго та у 2011 році у Сан-Франциско.
Стільнична зустріч на Гран-Канарії
У липні 2009 року у Гран-Канарії, Іспанія, відбувся Стільничний саміт, спільна конференція спільнот KDE і Gnome. У межах цієї події відбулася Akademy 2009.
1 мільйон внесків
Спільнота досягла рівня у 1 мільйон внесків. Почавши з 500000 у січні 2006 року і досягши 750000 внесків у грудні 2007 року, лише за 19 місяців кількість внесків досягла позначки у 1 мільйон. Збільшення кількості внесків збіглося із запуском інноваційного KDE 4.
Перші зустрічі у Ранді
У вересні 2009 року у Ранді, Швейцарські Альпи, відбулася перша з серії подій під назвою Зустрічі у Ранді. Подія зібрала разом декілька спринтів різних проєктів спільноти. З тих пір Зустрічі у Ранді відбувалися щорічно.
Ребрендинг
У листопаді 2009 року спільнотою оголошено про зміни у бренді. Назва «K Desktop Environment» стала неоднозначою і застарілою. Її було замінено на «KDE». Назва «KDE» більше не стосується стільничного середовища — від того часу вона стосується спільноти та загальної «парасольки» проєкту, супровід якого здійснює спільнота.
Збірка програмного забезпечення KDE
Починаючи з версії 4.3.4, у оголошеннях KDE увесь комплекс продуктів називається «KDE Software Compilation» (KDE SC). Зараз ця назва вважається застарілою.
Akademy-Br
У квітні 2010 року відбулася перша зустріч бразильських учасників розробки KDE. Подія відбулася у Сальвадорі, Баїя, і стала єдиним варіантом бразильської Akademy. Починаючи з 2012 року, подія переросла у зустріч усіх латиноамериканських учасників розробки.
Join the Game
У червні 2010 року KDE e.V. оголошено про програму підтримки учасників розробки «Join the Game», метою якої заохочення фінансової підтримки спільноти. Беручи участь у цій програмі ви станете учасником KDE e.V., зробите внесок у щорічний бюджет і зможете взяти участь у щорічних зустрічах організації.
KDE SC 4.5
У серпні 2010 року спільнотою оголошено про випуск версії 4.5 продуктів: платформи розробки, програм та робочих просторів Плазми. Відтоді кожен з них має окреме оголошення про випуск. Одним із основних елементів цієї версії був інтерфейс Плазми для нетбуків, про який було оголошено ще у версії 4.4.
Комплекс програм Calligra
У грудні 2010 року спільнотою оголошено про комплекс програм Calligra, відгалуження від комплексу програм KOffice. Розробку KOffice було припинено у 2011 році.
Перша конференція KDE у Індії
У березні 2011 року у Бангалорі відбулася перша конференція індійських спільнот KDE і Qt. З того часу подія відбувається щорічно.
Стільнична зустріч 2011 року
У серпні 2011 року у Берліні, Німеччина, відбулася ще одна спільна конференція спільнот KDE і Gnome. Близько 800 учасників розробки з усього світу зібралися разом для того, щоб поділитися ідеями та попрацювати разом над різними проєктами вільного програмного забезпечення.
Портативна Плазма
Спільнотою випущено першу версію її інтерфейсу для мобільних пристроїв, Plasma Active. Пізніше, її було замінено на Plasma Mobile.
Перша LaKademy
У квітні 2012 року відбулася перша зустріч учасників розробки KDE з Латинської Америки, LaKademy. Ця подія відбулася у Порту-Алегре, Бразилія. Друга зустріч відбулася у 2014 року у Сан-Паулу. З тих пір це щорічна подія. Поки, усі зустрічі відбуваються у Бразилії, де кількість учасників розробки з Латинської Америки є найбільшою.
Маніфест KDE
Випущено Маніфест KDE — документ, у якому зібрано права і обов’язки у проєкті KDE. Також впроваджено базові цінності, які керують нашою спільнотою: відкрите керування, вільне програмне забезпечення, інклюзивність, інновації, спільна власність та акцент на кінцевому користувачі.
Новий Konqi
У грудні 2012 року спільнотою розпочато змагання зі створення нового маскота з використанням Krita. Змагання виграв Тайсон Тан, яким було створено новий вигляд Конкі і Кеті.
Зміна циклу випусків
У вересні 2013 року спільнотою оголошено про зміни у розкладі випусків продуктів. У кожного з них, робочих просторів, програм і платформи відтоді окремі випуски. Ця зміна є результатом реструктуризації технологій KDE. Це реструктуризація призвела до створення наступного покоління продуктів спільноти, які мало бути випущено у наступному році.
Frameworks 5
Випущено першу стабільну версію Frameworks 5 (KF5), наступника платформи KDE 4. Це нове покоління бібліотек KDE, заснованих на Qt 5, зробило платформу розробки KDE модульнішою і придатнішою до розробки на багатьох програмних платформах.
Плазма 5
Випуск першої стабільної версії Плазми 5. Це нове покоління Плазми мало нову тему, Breeze. Зміни включали перенесення на новий, повністю апаратно прискорений графічний стос бібліотек, зосереджений навколо засобів обробки сцени OpenGL(ES). У цій версії Плазми основою стали Qt 5 і Frameworks 5.
GCompris долучається до KDE
У грудні 2014 року комплекс освітніх програм GCompris долучився до інкубатора проєктів спільноти KDE. Бруно Куден, який створив проєкт у 2000 році, вирішив переписати його на Qt Quick для полегшення використання на мобільних платформах. Перші версії проєкту було написано на GTK+.
Мобільна Плазма
Спільнотою оголошено про випуск Мобільної Плазми, інтерфейсу для смартфонів, який використовував технології Qt, Frameworks 5 і оболонки Плазми.
Плазма у Wayland
Надано доступ до отримання перших інтерактивних образів Плазми на основі Wayland. Починаючи з 2011 року, спільнота працює над підтримкою Wayland у KWin, засобі композиції Плазми та засобі керування вікон.
Плазма 5.5
Оголошено про випуск версії 5.5 із декількома новими можливостями: додано нові піктограми у тему Breeze, реалізовано підтримку OpenGL ES у KWin, поступом у підтримці Wayland, новим типовим шрифтом (Noto), новим дизайном.
KDE Neon
Akademy 2016 як частина QtCon
Akademy 2016 відбулася як частиною QtCon у вересні 2016 року у Берліні, Німеччина. Ця подія зібрала разом учасників спільнот Qt, FSFE, VideoLAN і KDE. Так було відсвятковано 20 років KDE, 20 років VLC і 15 років FSFE.
Інтерфейс Kirigami
Випущено Kirigami, набір компонентів QML для розробки програм на основі Qt для мобільних пристроїв та робочих станцій.
KDE представляє своє бачення майбутнього
На початку 2016, у результаті огляду і відкритих обговорень між учасниками спільноти, KDE було оприлюднено документ із описом бачення майбутнього. У цьому баченні відтворення цінності, які учасники спільноти вважають найважливішими: «Світ, у якому кожен має контроль над своїм цифровим життям та насолоджується свободою та конфіденційністю.» Ідея визначення цього бачення було роз’яснити, якими є основна мотивація, яка рухає спільнотою.
KDE оголошено про Консультативну раду
З метою формалізації кооперації у спільноті та організаціях, які перебувають у спільноті, KDE e.V. було оголошено про створення Консультаційної Ради. За допомогою Консультаційної Ради організації можуть надавати відгуки щодо дій та рішень спільноти, брати участь у регулярних зустрічах з KDE e.V. і брати участь в Akademy і спринтах спільноти.
KDE святкує 20 років
У жовтні 2014 року KDE відсвяткувала 20-ий день народження. Проєкт, який розпочався як стільничне середовище для систем Unix, сьогодні є спільнотою, яка народжує ідеї та проєкти, які йдуть далеко за межі стільничних технологій. Щоб відсвяткувати річницю спільноти, опубліковано книгу, написану учасниками розробки. Також було проведено вечірки у восьми країнах.
Оголошено про KDE Slimbook
У партнерстві із роздрібним виробником ноутбуків з Іспанії спільнотою анонсовано запуск KDE Slimbook, ультрабука, який постачається із попередньо встановленими Плазмою KDE та Програмами KDE. У ноутбуку попередньо встановлено версію KDE Neon, і її можна придбати з сайта роздрібних продажів.
Оголошено про QtCon у Бразилії
Надихнувшись QtCon 2016, яка відбулася у Берліні і зібрала разом спільноти KDE, VLC, Qt і FSFE, спільнота KDE у Бразилії провела QtCon Brasil у 2017 році. Подія відбулася у Сан-Паулу із зібрала разом експертів з Qt з Бразилії та навколишніх країн протягом двох днів обговорення і одного дня навчання.
KDE визначає цілі
KDE встановлює свої цілі на наступні чотири роки. Частиною зусиль спільноти, які прикладають її учасники з 2015 року, стало визначення трьох основних цілей на наступні роки: удосконалити зручність та продуктивність програмного забезпечення, забезпечити те, що програмне забезпечення зберігає конфіденційність, а також полегшити доступ до внесків та інтеграції у спільноту для нових учасників.
Handshake Foundation жертвує 300000 доларів KDE
У 2018 році Handshake Foundation зробила пожертву у 300000 доларів KDE e.V. Гроші було використано на фінансування проєктів, відшкодування розробникам офісного комплекту Calligra і для продовження наших зусиль зі створення вільного програмного забезпечення із відкритим кодом для користувачів з усього світу.
Debian долучається до Дорадчої Ради KDE
Debian, знаменитий дистрибутив Linux, який було засновано у 1993 році, долучився до Дорадчої Ради KDE для поглиблення співпраці між спільнотами. Надалі, ми очікуємо посилення обох спільнот і взаємодію у роботі з побудови вільних проєктів програмного забезпечення із відкритим кодом.
Фонд Pineapple жертвує KDE 200000 доларів
Pineapple, анонімний фонд благодійників, пожертвував 200000 доларів KDE e.V у 2018 році. Ці гроші надали змогу KDE продовжити фінансування усіх витрат, пов’язаних із нашою спільнотою, зокрема спринтів та конференцій розробників.
Світ побачила перша газета, створена за допомогою KDE
Щоденна газета Janayugom стала першою у світі газетою, яка повністю перейшла для публікацію з допомогою стосу вільного програмного забезпечення. Ця регіональна газета має 100000 підписників у Кералі, Індія. На урочистій події на честь цього переходу був присутній прем’єр-міністр штату. У 14 офісах газети на комп’ютерах встановлено Плазму, Okular, Krita та інші програми.
KDE починає користуватися GitLab як інтернет-платформою для розробки
У 2019 році KDE перейшло на GitLab як основну платформу для розробки. Ця зміна надала змогу спільноті KDE працювати ефективніше і знизити поріг входження для нових учасників спільноти. Нашим екземпляром GitLab можна скористатися за допомогою сайта KDE Invent.
Нові цілі на 2019 рік
На Akademy 2019 KDE оголошує новий набір цілей на наступний рік. Спільнотою було розглянуто довгий список пропозицій і вибрано пріоритет однорідного інтерфейсу в усьому програмному забезпеченні KDE, надання програм KDE у руки користувачів за допомогою нових методів пакування та удосконалення роботи у сеансі Wayland.
KDE здійснено перехід на Matrix як платформу для миттєвого обміну повідомленнями
Matrix, децентралізована і безпечна платформа для миттєвого обміну повідомленнями, стала типовим і рекомендованим способом спілкування для тих, хто віддає перевагу графічному інтерфейсу для обміну повідомленнями. Matrix надає змогу учасникам спільноти користуватися заснованими на вебтехнологіях клієнтськими програмами для робочих станцій і мобільних пристроїв, а також власними клієнтами KDE, зокрема Neochat. Канали IRC продовжують роботу. Їх синхронізовано з Matrix, що забезпечує можливість для учасників, які користуються різними системами, можливість без проблем спілкуватися один із одним. Втім, подібні канали Telegram не вважаються офіційними, оскільки Telegram не є системою із відкритим кодом щодо серверів та методів шифрування.
Оголошено про випуск KDE PinePhone
Розробники Мобільної Плазми KDE поєднали зусилля з PINE64 з метою створення PinePhone KDE Community Edition, мобільного телефону, який працює на основі лише вільного програмного забезпечення, простий для внесення змін та захищає ваші конфіденційні дані.
GCompris святкує своє двадцятиріччя. Програму встановлення у тисячах шкіл у Кералі, Індія
У 2020 році GCompris відсвяткувала свій двадцятий день народження. Програму було встановлено у багатьох школах у Кералі, Індія. Навчальні програми KDE допомагали учням з усього світу протягом десятиріч. Вони є частиною Освітнього проєкту KDE.
Slimbook стає патроном KDE
Slimbook, сконцентрований на Linux іспанський комп’ютерний бренд, долучився до KDE як патрон. Ця компанія пропонує спектр комп’ютерів із GNU/Linux і Плазму протягом багатьох років і продовжує підтримувати KDE і програми з відкритим кодом своїми пожертвами.
PINE64 долучається до KDE як патрон
PINE64 — компанія, метою існування якої є створення доступних високоякісних телефонів та інших пристроїв із програмним забезпеченням із відкритим кодом. PINE64 став патроном KDE після років постачання пристроїв із програмним забезпеченням KDE.
TUXEDO Computers стає патроном KDE
TUXEDO Computers пропонує спектр продуктів із попередньо встановленими GNU/Linux і Плазмою KDE. Ця компанія підтримує програмне забезпечення із відкритим кодом вже довгі роки і тепер стала патроном KDE.
Valve вибирає Плазму KDE для Steam Deck
Valve, творці Steam, оголосили, що їхній портативний ігровий комп’ютер, який має назву Steam Deck, використовуватиме типово Плазму KDE. Розробники KDE співпрацювали із Valve з метою забезпечення працездатності Плазми на Steam Deck.