Как стать автором
Обновить
10.93
Рейтинг

Дизайн мобильных приложений *

Приложения для iOS, Android, Windows Phone

Сначала показывать
Порог рейтинга

Чеклист для дизайнеров от frontend и mobile разработчиков

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Разработка мобильных приложений *Дизайн мобильных приложений *Прототипирование *
Tutorial

В идеальном мире дизайнеры, бэки и фронты – все из одной команды. Но наш мир далек от совершенства, поэтому частенько приходится работать с тем, что дают клиенты.

После очередного "чужеродного" дизайна у наших разработчиков наболело, и они создали базовый чеклист для дизайнеров. Мы решили поделиться им, вдруг кто-то тоже страдает. Поэтому, если вам:

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Новости

Мобильное ТОРО: ускоряем ремонты и бережем лес

Блог компании Северсталь Разработка мобильных приложений *Промышленное программирование *Дизайн мобильных приложений *Управление продуктом *

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 879
Комментарии 0

Готовим Window Inset под соусом Jetpack Compose и щепоткой View

Блог компании KTS Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Kotlin *Дизайн мобильных приложений *

Обожаю запах свежей мобильной разработки по утрам, дням и вечерам 🍕📱

Вот только почему, почему ещё не все используют режим edge2edge? Разве для того я покупал огромный безрамочный телефон, чтобы смотреть на траурные черные полоски с кнопками?!

К сожалению, сейчас все еще встречаются Android-приложения, которые не поддерживают edge-to-edge. Складывается ощущение, что разработчики либо не знают об insets, либо просто не умеют их готовить. На самом деле реализовать edge-to-edge не сложно, а благодаря этой статье вы сможете разобраться с insets в разы быстрее.

Сегодня я надену специальный мобильный фартук и расскажу, что такое режим edge-to-edge в мобильных приложениях и как работать с insets в Android. А ещё мы разберём примеры обработки insets не только во view, но и в compose. Если статьи о работе с insets в view еще можно найти на просторах интернета, то информацию про работу с ними в compose можно найти только в официальной документации.

Все примеры из статьи можно посмотреть в этом репозитории.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры 2.2K
Комментарии 0

Минимизация ошибок продуктового дизайнера с помощью коридорного тестирования

Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *Дизайн

Всем доброго времени суток! Сегодня я решила затронуть такую актуальную тему, как минимизация ошибок со стороны дизайнера с помощью коридорного тестирования.

Для начала, кратко, что такое коридорное тестирование (с англ. Hallway testing, Five-Second Testing) — это один из наиболее простых видов тестирования, при котором продуктовая команда может проверить макет или прототип своей программы на людях, которых встретили в коридоре или на улице. Применяется на ранних этапах проектирования. Как правило, к процессу привлекаются всего несколько человек.

Я не буду рассказать почему так важно проводить коридорные исследования, какие задачи они решают, какие преимущества имеет данный метод и так далее, так как в сети интернет есть множество материалов на эту тему, и вы без труда найдете подробную информацию.

Здесь я поделюсь с вами своим опытом, в применении коридорного тестирования, и отвечу на вопрос — «Каким образом метод помогает минимизировать ошибки продуктового дизайна?». 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 1K
Комментарии 5

Пять признаков, что в вашей продуктовой команде не хватает UX-редактора

Блог компании СберМаркет Дизайн мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *Управление продуктом *Копирайт

Профессия UX-редактора молодая: ещё два-три года назад в крупных компаниях только складывалось представление о том, что это за член команды и какие функции выполняет. Сейчас UX-редактор играет важную роль в продуктовом процессе. Рассказываем, как понять, что вам нужен такой специалист.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 1.4K
Комментарии 2

Как мы зарелизили новую корзину и победили проблему разваливающихся заказов

Блог компании М.Видео-Эльдорадо Разработка веб-сайтов *Клиентская оптимизация *Дизайн мобильных приложений *

Привет! Меня зовут Катя Антипова, я старший продакт в М.Видео-Эльдорадо. Сегодня я расскажу вам о том, как мы обновляли корзину в мобильном приложении и на сайте М.Видео и решали одну их сильных «головных болей» наших клиентов.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры 3.5K
Комментарии 7

Как обеспечить конфиденциальность и безопасность данных участников исследования

Информационная безопасность *Интерфейсы *Хранение данных *Дизайн мобильных приложений *Дизайн
Перевод

Обеспечение конфиденциальности и безопасности данных участников до, во время и после сбора данных критично важно для процесса исследования пользователей. Это защищает участников от утечек данных и киберугроз.

Из-за активного развития законодательной базы о защите данных, исследователям приходится всё больше уделять внимание тому, как обеспечивается конфиденциальность данных участников до, во время и после исследования. Собранные данные ценны для исследователей, но еще более они важны для самих участников исследования. В нашей зоне ответственности лежит задача убедиться, что мы не нарушаем принципы исследовательской этики и проявляем уважение к участникам на каждом из этапов.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 482
Комментарии 0

UX для здравоохранения — дизайн, который спасает жизни

Accessibility *Дизайн мобильных приложений *Дизайн Здоровье Телемедицина
Перевод

UX-дизайн может улучшить повседневную жизнь людей. А если вы работаете UX-дизайнером в сфере здравоохранения, то ставки ещё выше. По данным Grand View Research, сектор медицинских технологий является одним из самых быстрорастущих в мире с ожидаемым доходом в размере 1305,1 млрд долларов США в 2030 году. Как у UX-дизайнера, у вас есть возможность помочь определить будущее здравоохранения. Давайте рассмотрим роль UX-дизайна в сфере здравоохранения, влияние пандемии COVID-19 на цифровые медицинские решения, феномен старения населения и ключевую роль проектирования для новых технологий, таких как виртуальная реальность (VR) и искусственный интеллект (ИИ).

Большинство цифровых решений для здравоохранения разрабатывается на базе уникального программного обеспечения, которое имеет высокий спрос и у которого практически отсутствует конкуренция. Поэтому компании часто пренебрегают UX медицинских продуктов. Однако спрос на цифровые решения для здравоохранения, такие как телемедицина, резко возрос из-за пандемии COVID-19, и они стали гораздо более востребованными. Компании делают ставки на цифровые решения для здравоохранения и разрабатывают гораздо больше продуктов, чем до пандемии, что и вызвало необходимость в улучшении UX-дизайна.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 953
Комментарии 10

Do it yourself: как тестировать приложение без QA

Разработка мобильных приложений *Тестирование мобильных приложений *Дизайн мобильных приложений *
Из песочницы

Это первый текст на канале, так что сначала я хочу представиться: вряд ли кто-то всерьез будет прислушиваться к анониму, даже если он весь из себя экспертный эксперт. Итак, привет, я - Женя Шаповалов, Senior Android/Flutter Developer в компании Innowise (и хэд mobile department там же). В мобильной разработке я с 2015 года, начинал с Android, а за Flutter мы принялись вместе с коллегами в Innowise - да так мощно, что в итоге в компании появилось отдельное направление разработки.

Ну что, вроде бы заслуживаю доверия? Тогда погнали!

Сегодня рассказываю, как правильно тестировать код,  и делюсь личным опытом. Да-да, ты все понял верно: при разработке мобильных приложений тестирование проводит не только QA-инженер, но и сам автор кода. Причем не только в самом конце, когда приложение почти готово, но и в процессе. Мы сегодня рассмотрим оба этапа. 

Ну-ка, что там такое?..
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 3.3K
Комментарии 2

UX-психология приложений для знакомств

Блог компании SDVentures Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *Дизайн

UX основан на психологии пользователя более чем любой другой вид дизайна - юзер должен понимать назначение каждой отдельной иконки. А в дизайне приложений для знакомств роль психологии еще больше. Ведь UX должен превратить онлайн пространство для дейтинга в комфортную зону для миллионов пользователей в поиске второй половинки. Да, функционал может немного отличаться, но в итоге основная цель большинства этих приложений заключается в том, чтобы пользователь сделал выбор, основываясь на своем впечатлении от внешности другого человека. Но новое поколение ждет иного подхода - перевести внимание с внешности пользователя на его личность.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑3 и ↓6 -3
Просмотры 1K
Комментарии 7

Бенчмарк-анализ приложений подкастов… каких фичей ещё нет в Яндекс Музыке

Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *

В этой статье я расскажу о независимом исследовании-бенчмаркинге приложений с подкастами и акцентирую внимание на том, каких классных фичей пока не хватает подкастам от Яндекс Музыки (ИМХО). В этот раз я рассмотрю полезные фичи двух приложений: СберЗвука и англоязычного приложения CastBox.

Итак, сначала "родной" конкурент — СберЗвук. В отличие от Яндекс Музыки в СберЗвуке сразу можно найти удобные фильтры для поиска подкаста в самом верху экрана, там сразу же нужные категории.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 1.1K
Комментарии 4

Больше, чем новый логотип: как дизайнили приложение СберМегаМаркет

Блог компании СберМегаМаркет Дизайн мобильных приложений *

Привет, мы — команды мобильной разработки и дизайна СберМегаМаркета. В этой статье мы расскажем, какие сложности скрываются за, казалось бы, относительно простым с технической точки зрения редизайном мобильного приложения.

В процессе мы решили, что не все ошибки стоит немедленно исправлять и провели с десяток бессонных и одну нервную ночь перед самым релизом.

27 апреля 2021 года мы объявили о ребрендинге, в процессе которого маркетплейс получил не только новое имя и логотип, но изменился также фирменный стиль и цветовая гамма, добавились сервисные возможности и новые средства идентификации. Подготовка началась примерно за несколько месяцев до официального релиза, но у нас было несколько крупных итераций, в результате которых фактически процесс приходилось полностью начинать заново. 

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4 +2
Просмотры 2.1K
Комментарии 9

Иконки приложений как товарный знак: ожидание и реальность

Блог компании Онлайн Патент Работа с иконками *Дизайн мобильных приложений *Патентование *Дизайн

В эпоху бурного развития цифровой экономики бизнес неизменно выходит в онлайн: сегодня все больше участников рынка имеют собственные мобильные и десктопные приложения, в раскрутку которых вложены немалые средства. В этой связи желание бизнеса защитить имиджевые составляющие от копирования вполне закономерно, и регистрация иконок приложения (пиктограмм) в качестве товарных знаков — явление трендовое и часто используется для зонтичной защиты бренда.

Какой должна быть иконка, чтобы получить заветное согласие экспертов — разбираем в нашей статье.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 1.7K
Комментарии 2

Роль UX писателя и копирайтера в мультивселенной безумия

Блог компании inDriver Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *

UX писатель (UXW) и копирайтер (CW) — две разные профессии. Их путают по одной причине: у них один и тот же основной рабочий инструмент — текст. 

С помощью текста копирайтер создает красивую, завораживающую вселенную, а UX писатель наводит там порядок — в этой вселенной невозможно потеряться, провалить поставленную задачу, почувствовать себя глупо или беспомощно.

Копирайтер и UX писатель не могут быть взаимозаменяемыми: у них разный опыт, цели и рабочие процессы. Без одного из них вселенная потеряет свою красоту и очарование или будет неудобной для жизни. Но почему писать все тексты не может только один специалист?

Я Лиза, UX писатель в продуктовой команде inDriver. В этой статье собрала отличия UX писателей и копирайтеров по пунктам и в картинках. 

Читать далее
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3 +13
Просмотры 1.8K
Комментарии 1

Расписание занятий — не всё так просто

Блог компании Smart Timetable Разработка мобильных приложений *Интерфейсы *Дизайн мобильных приложений *Читальный зал
Tutorial

Перед разработкой приложения Smart Timetable мы изучили очень много расписаний из разных стран и постарались сделать приложение удобным, гибким, легко настраиваемым. У нас большая аудитория: школьники, студенты, преподаватели, родители. Давайте посмотрим, что нам удалось выяснить и как мы это реализовали.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 4.6K
Комментарии 17

Jetpack Compose: реализация меню Apple Watch

Блог компании Surf Программирование *Интерфейсы *Разработка под Android *Дизайн мобильных приложений *
Tutorial

Мне очень нравится меню с Apple watch: плавность анимации, поведение иконок при перемещении, расположение элементов по необычной сетке. Я захотел повторить это меню на Android. Но делать это на старом подходе с помощью ViewGroup или кастомного Layout Manager для RecyclerView не очень хотелось: слишком уж затратно для работы «в стол». 

С появлением Compose эта идея стала более привлекательной и интересной для реализации. Рассказываю, как создать собственный ViewGroup на Jetpack Compose. 


Читать дале
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 2K
Комментарии 4

Анимации и вибрации: как задизайнить фидбэк слайдера оплаты

Блог компании Dodo Engineering Программирование *Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Дизайн мобильных приложений *

Кофе — продукт, который можно покупать и пить несколько раз в день. Заказ в приложении Дринкит должен быть супер-пупер быстрым. В идеале, чтобы можно было даже не запускать его, а заказывать из виджета на домашнем экране.

Мы ускоряли оплату разными способами. Сначала сделали кнопку прямо в меню, но столкнулись с проблемами и решили переделать её на слайдер. Процесс оказался необычным с разных сторон, поэтому хотим подробно рассказать о нём: почему переделывали, как проектировали, зачем нужны вибрации и как с ними работать, в каком контексте живёт слайдер и о чём со стороны доступности надо подумать, чтобы сделать его удобным для всех.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры 5.7K
Комментарии 22

Дизайн-система в inDriver: не пытайтесь покинуть Oymyakon

Блог компании inDriver Разработка мобильных приложений *Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *

Всем привет, я Алексей, iOS-разработчик в inDriver. Наше приложение представляет собой суперапп с множеством сервисов и услуг: городские, межгородские и грузовые поездки, курьерская доставка, услуги мастеров и так далее. Над каждым сервисом работают отдельные команды, которые имеют свободу принятия решений и вольны делать с продуктом почти все, что захотят.

Но давайте представим, что им дали полную свободу в дизайне. Что из этого может получиться? Скорее всего, хаос. Поэтому у нас есть команда дизайн-системы, о которой я и расскажу под катом. 

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 2.3K
Комментарии 2

Как ничего не умея осуществить мечту?

Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Дизайн мобильных приложений *Игры и игровые консоли Визуальное программирование *
Из песочницы

Недавно мы выпустили в Google Play и App Store бесплатную гиперказуальную мобильную игру — iDITORS. Внутри поста: мой личный опыт, бюджет, несколько советов и история разработки. Но должен предупредить вас — этот пост не об успехе и деньгах, а о дружбе и осуществлении мечты.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 15K
Комментарии 22

В Мурманске завершился хакатон «Умный город» с призовым фондом 1 млн рублей

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Дизайн мобильных приложений *Разработка для интернета вещей *
Recovery mode

На хакатоне создали конструктор умного дома, приложение для спортсменов, сервис для молодежи Арктики и дневник для достижения поставленных целей. Победителями стали команды из Москвы, Ярославля и Омска

В Мурманске завершился НТИ-хакатон «Умный город». Он проходил 14-15 июля в рамках I Всероссийского молодежного форума «Умный город: Наше будущее — Новые лица» в онлайн- и офлайн-форматах.

В хакатоне приняли участие более 220 человек (56 команд) из 50 городов страны. Всего на хакатон подали более 580 заявок. До финального этапа дошли 46 команды, которые загрузили свои решения на платформе.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 1.3K
Комментарии 4

Вклад авторов