Комментарии 6
Спасибо за статью
Waited for someone to ask this for so long
Вы нашли друг друга
Хорошему продукту не нужна реклама, вкладывая в рекламу - вы теряете время, а так же раздражаете людей.
Что вы? Сейчас набегут и наставят минусов. В целом согласен. Для меня хороший продукт в мире геймдева - это значит новый опыт. Или совокупность нескольких хорошо реализованных качеств. Еще лучше если игра сделана с душой. Чтобы игра привносила что-то новое. Но ведь есть люди, которым каждый день достаточно рубины местами менять, смотреть на "крутые" спецэффекты их уничтожения, а по рекламе раз в месяц из одних "рубинов", переходить в другие. Маркетуолохам главное максимизация прибыли. Главное ЦА. Главное побольше денег и данных вытрясти из людей. Им плевать, что человек, допустим, вообще в любой жанр готов сыграть, но если в нем берущий за душу сюжет, проработанный лор и атмосферный мир. Много ли таких игр можно назвать? Да на пальцах перечислить. А когда такие "максимизаторы" прибыли, которые раз в месяц выпускают новую "уникальный", "неповторимый", "обескураживающий" симулятор сундуков(или что там нынче в моде открывать?) приходят и рассказывают как сложно продвинуть игру, как поиметь побольше денег, вкладывая как можно меньше, то становится прям совсем печально.
Согласен, сам как-то делал игру для ВКонтакте в 2013 году, без рекламы и раскрутки (правда была в каталоге ВК) добился 170 тыс инсталяций за полгода. В онлайне, каждый день по несколько тыс человек. Помню на новый год поздравление делал (я единственный создатель игры). У меня ,аж за два часа до НГ, сервер на пике работал и думал дотяну, но потом прилив ещё больше народу в итоге сервер не выдержал. До сих пор вспоминаю то интересное время, когда тебя "школьники" пытаются взломать.
Моё мнение: качественному продукту не нужна реклама. Можете минусовать и обижаться. Но по факту, автор темы просто спамит и пытается придумать, как спамить лучше. Опять же моё личное мнение.
Для меня хороший продукт в мире геймдева — это значит новый опыт. Или совокупность нескольких хорошо реализованных качеств. Еще лучше если игра сделана с душой. Чтобы игра привносила что-то новое.
Остаётся только один вопрос: а откуда вы узнаете что где-то появился "новый хороший продукт в мире геймдева"?
Как привлечь первых пользователей в свою игру или приложение