Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

Про будущее авиации — электрические аппараты вертикального взлёта и посадки

Автомобильные гаджеты Венчурные инвестиции Искусственный интеллект
Из песочницы

Прочитал на "Хабре" обзор "летающих автомобилей" и как человек, который неплохо понимает в авиации, вот что скажу: никаких летающих автомобилей не было, нет и не будет. Слишком противоречивы требования этих двух миров: автомобильного и авиационного. Как бы ни мечталось о каком-то универсальном аппарате.

Сделать аппарат, похожий на автомобиль, но способный взлетать и садиться - дело не такое хитрое, можно при желании в любом гараже. Но совсем другой вопрос - как сделать его безопасным, надёжным, как обеспечить ресурс, возможность полётов в сложных метеоусловиях и нестандартных ситуациях (типа попадания птицы в двигатель или удара молнии).

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Просмотры 341
Комментарии 0

Новости

Financial News Sentiment Dataset: определяем точку входа в акции по настроению новостей

Python *Финансы в IT Natural Language Processing *

Набор данных Financial News Sentiment Dataset (FiNeS) содержит в себе заголовки финансовых новостей о компаниях, торгующихся на Московской и СПб биржах. Целевой переменной датасета является оценка тональности новостных заголовков в виде вещественного числа. Идеи для использования датасета: Создание трейдинговых стратегий на основе анализа тональности новостей "на лету"; Анализ новостного фона в разрезе времени (день/неделя) или в разрезе компании.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 721
Комментарии 3

Российские компьютерные игры 90-х годов. Ч. 4

Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли Читальный зал

В первой части мы рассказывали про компьютерные игры российской разработки, вышедшие в первой половине 90-х годов, во второй — коснулись нескольких знаковых игр середины десятилетия. Третья получилась посвящённой рождению «русского квеста», знакового и весьма упоротого жанра рубежа 90-х и нулевых.

Ну а теперь мы наконец добрались до российских игр конца 90-х годов в исполнении уже относительно окрепшего и набравшегося опыта геймдева — чья продукция в это время начала неплохо продаваться и искушённой западной аудитории.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1 +30
Просмотры 6.4K
Комментарии 15

Почему похудеть, работая в ИТ, так сложно

Здоровье Лайфхаки для гиков

Это ответ на статью Для чего вам тренировка «стоимостью» в полвафли, если у вас КФА 1,2?, и попытка раскрыть некоторые несообразности из статьи и комментариев.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3 +15
Просмотры 5.2K
Комментарии 35

«Вам повезло!» или как Яндекс устранял баг

Информационная безопасность *Тестирование мобильных приложений *
Recovery mode

Предисловие

Hello, team! Возможно, столь завуалированное название статьи Вас заинтересовало, и вы решили прочитать ее во что бы то ни стало, дабы понять суть. Но на деле все куда проще, а остроты данной ситуации подбавляют лишь комические реплики службы поддержки Яндекс (далее - ЯД), которая красиво "отшила" мой баг-репорт.

Читать далее
Всего голосов 60: ↑56 и ↓4 +52
Просмотры 6K
Комментарии 21

Задачник по теории информации + ML. Часть 1

Математика *Машинное обучение *Статистика в IT
Tutorial

Теория Информации и Machine Learning мне видятся как интересная пара областей, глубокая связь которых часто неизвестна ML инженерам, и синергия которых раскрыта ещё не в полной мере.

Начнём с базовых понятий Энтропии, Информации в сообщении, Mutual Information, пропускной способности канала. Далее будут материалы про схожесть задач максимизации Mutual Information и минимизации Loss-а в регрессионных задачах. Затем будет часть про метрику Фишера, геодезические и градиентные методы, и их связь с гауссовскими процессами.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

«Физическое воспитание» ничего не воспитывает?

Научно-популярное Лайфхаки для гиков Мозг Здоровье Биология

Педагогический термин «физическое воспитание» прочно закрепился в нашем менталитете. Кажется, что в процессе тренировок мы «воспитываем» какое-то физическое качество: силу, скорость, выносливость, гибкость, координацию. А сопутствующая трансформация тела, в том числе и заветное снижение процента жира или увеличение мышц в объеме возникает как дополнительный «побочный» эффект тренировки.

Тренировки ничего не «воспитывают», но в результате адаптационных механизмов в ответ на воздействие могут приводить к изменениям в морфологических структурах организма, увеличению количества и размера мышечных волокон, увеличению количества митохондрий и увеличению количества подключаемых одним нервным волокном мышечных клеток, лучшей координационной работе мышц-синергистов, что и ведет к увеличению силы мышц, скорости сокращения, выносливости и лучшей координации.

Так что же нужно делать для достижения нужных вам задач, связанных с физической формой, и какие тренировки бывают, давайте разберем?

Читать далее
Всего голосов 13: ↑1 и ↓12 -11
Просмотры 2K
Комментарии 19

Магия орбитального рандеву

Блог компании Timeweb Cloud Научно-популярное Космонавтика Физика
Мы привыкли к тому, что космические корабли рутинно летают к орбитальным станциям, сближаются и стыкуются. Но даже симулятор уровня Kerbal Space Program показывает, насколько это нетривиальная задача — то по расстоянию промахнулись, то скорость не та, то в тень вошли, то слишком много топлива потратили. А ведь в реальной космонавтике были истории, когда после отказа техники сближались вручную, причем, используя инструменты, которые, казалось, давно остались в прошлом. Сегодня мы поговорим о рандеву разнообразных космических аппаратов, от «Джемини» и первых «Союзов» до летающих сейчас к МКС Crew Dragon, Boeing Starliner и «Союзов», научившихся сверхкороткой схеме сближения.


Астронавт Александр Герст проводит эксперименты по навигации в космосе с секстантом, фото NASA
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0 +27
Просмотры 1.9K
Комментарии 6

А слабо собрать скоринговую базу доверчивых клиентов лох̶терей?

Повышение конверсии *Бизнес-модели *Продвижение игр *


Я не заядлый игроман, хотя иногда и покупаю пару-тройку билетиков какой нибудь лотереи. Естественно, не в надежде выиграть миллион, а чисто по приколу вспоминая любимый с детства анекдот про мужика, который каждый день молился на удачу, а уже в конце жизни Всевышний ему ответил, что нужно было хотя бы раз купить лотерейный билет.

С самим лотереями особо не заморачивался и покупал билеты, которые не требуется заполнять. Какие нибудь 100-Лото и тому подобные. И вчера, я как и обычно, попросил несколько билетов на сдачу и… покупка не состоялась, потому что у меня потребовали номер мобильного телефона!
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4 +2
Просмотры 3.4K
Комментарии 20

Плагины, горячие клавиши, настройки для PyCharm

Python *IT-инфраструктура *Учебный процесс в IT

Пару лет назад, когда я впервые ставил PyCharm я пытался найти по нему гайды, статьи где рассказывалось бы о прикольных плагинах и горячих клавишах. Но таких стезей почти не находилось.

Поэтому я принял решение написать данную статью, она является сборником плагинов и хоткеев у многих разработчиков, которые часто ими пользуются.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Просмотры 2.5K
Комментарии 7

Midjourney — нейросеть генерирующая картинки по текстовому описанию

Веб-дизайн *Машинное обучение *Дизайн Искусственный интеллект
Из песочницы

В наше время нейросетью уже мало кого удивишь, эти штуки умеют обрабатывать видео, вести диалог с человеком, выполнять поиск материалов в интернете, писать музыку, распознавать объекты на фото, помогают обрабатывать фото и многое другое. Сегодня я хочу рассказать о сетке рисующей картинки — Midjourney.

Миджорни умеет распознавать текст и интерпретировать его в картинки. Для этого необходимо на английском языке описать сюжет, направить его на обработку сетке и дождаться результата. После полученный результат можно немного модернизировать, увеличить его качество и скачать.

Получаются вот такие картинки.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Просмотры 3.9K
Комментарии 11

Как я выиграл апелляцию против американских санкций

Информационная безопасность *Git *GitHub *FPGA *Производство и разработка электроники *

В прошлое воскресенье 4 сентября я обнаружил, что GitHub-организация DigitalDesignSchool, в которой я являюсь одним из владельцев, забанена Гитхабом с формулировкой "ваш аккаунт может быть предметом американских экономических санкций".

Пораскинув мозгами и посовещавшись с моим приятелем, основателем московского интернет-провайтера RiNet Сергеем Рыжковым, у которого в тот же день забанили счет в Ситибанке в Лондоне, я решил: нужно бороться.

Читать далее
Всего голосов 55: ↑42 и ↓13 +29
Просмотры 11K
Комментарии 43

Красота математики в формате бумаги A4

Блог компании SkillFactory Математика *Научно-популярное
Перевод

КДПВ


Многие удобные нам вещи — результат чьих-то расчётов. Благодаря людям, которые заняты этими расчётами, большинство может спокойно забыть о том, что многие важные аспекты нашей жизни зависят от чисел и их свойств. К старту нашего флагманского курса по Data Science напоминаем о математической красоте формата бумаги A4.

Узнать больше
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7 +56
Просмотры 13K
Комментарии 51

5 отличных мини-ПК начала осени 2022 года: от офисной системы до домашнего NAS-сервера

Блог компании Selectel Гаджеты Компьютерное железо Настольные компьютеры


Ну что сказать — производители всего за месяц выпустили несколько отличных миниатюрных ПК, которые «заточены» под самые разные задачи. Здесь у нас и высокопроизводительные системы, и устройства для выполнения офисных задач, плюс специфические девайсы. Все эти гаджеты объединяет одно — они очень небольшие по размеру, что означает экономию пространства рабочего стола. Ну и если эта идея вас по душе, то прошу под кат. Возможно, вам на глаза недавно попался мини-ПК, которого нет в подборке? Давайте тогда обсудим это устройство в комментариях.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры 12K
Комментарии 10

Cache pollution? Запасайтесь тестами

Программирование *C++ *Разработка игр *Алгоритмы *

Всем ведь приходилось заниматься улучшением производительности? Для игр особенно актуально, ну может какая-то три-в-ряд не страдает этим. Как обычно серебряной пули нет, начинаем со структур данных, алгоритмов, спускаемся ниже если не помогает, придумываем SoA, AoS шаблоны. Если проблема не решается, подтягиваем профайлеры и предметно разбираем узкие места, но все чтобы мы не делали зачастую таким узким местом всегда будет "железо". Можно сколько угодно оптимизировать другие места, но CPU c его гигагерцами будет простаивать 90% времени если его неправильно "кормить" данными. Одной (только одной из проблем) проблемой организации эффективной работы с данными будет меньше, если знать и уметь работать с кэшами разных уровней. Тут на вики описано, как "на пальцах" быстренько убить перф на обходе массива, простого и общего решения для такого обхода нет. Можно и дальше увеличивать размер кэша, что собственно и делают (гдето здесь на хабре была новость, что Интел при переходе на L1 кэш размером 32кб, заново спроектировал блок доступа к нему, сорян не нашел ссылку), но это дорого, неэффективно на масштабах современных процов, и всегда найдутся данные, которые этот кэш отравят, опять. Интересно как починить? го под кат...

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры 2.5K
Комментарии 7

Почему и как написать убийцу 1С

*

Думаю, сразу нужно разъяснить, особенно для тех, кто не сталкивался с 1С, что она состоит из двух частей. Есть платформа 1С, на которой можно разрабатывать тиражирумые приложения баз данных, или конфигурации. И есть сами коммерческие конфигурации, из-за плохой маркетинговой политики в основном от самой фирмы 1С.

Я никогда не сталкивался со средами разработки, где так же эффективно, как в 1С можно разрабатывать тиражирумые приложения баз данных. Поэтому считаю, что 1С — самое простое и эффективное средство такой разработки.

Возник вопрос — а как разрабатывать подобные приложения так же быстро и эффективно, как в 1С, какой набор инструментов собрать, какими качествами должна обладать среда разработки. Попробуем разобраться в этом вопросе.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑12 и ↓11 +1
Просмотры 6.9K
Комментарии 89

Что можно было бы посчитать про Хабр

Читальный зал

Решила вынести мой комментарий из обсуждения темы "И нафиг ты это пишешь" отдельным постом (ветка). В исходном флейме уже 300+ комментариев, там уже вряд ли кто-то найдёт это место.

Пока что самая моя свежая мысль на фоне обсуждения в целом (конкретнее говоря, на фоне его стилистики: кто где как что комментирует), это (предложить всем желающим) посчитать (возможно, скооперировавшись и разделив сегменты) комментаторское поведение. Вообще вне связи с авторской реакцией (потому что всё сразу отслеживать будет, мне кажется, слишком трудно). Выделить "стратегии комментирования", так скажем.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑6 и ↓13 -7
Просмотры 981
Комментарии 51

Краткая история эволюции высокоскоростных поездов

Блог компании Онлайн Патент Патентование *Производство и разработка электроники *Научно-популярное

По данным Международного союза железных дорог (UIC), общая протяженность высокоскоростных железных дорог в мире к началу прошлого 2021 года составляла 56129 км (более поздних данных пока нет). Львиная их доля приходится на Китай, Японию и Южную Корею (42217 км) и страны ЕС (11819 км), в Северной Америке и России их меньше, чем по тысяче км. США – мировой рекордсмен по протяженности железных дорог, а наша страна занимает по этому показателю третье место. Все это либо специально построенные линии, либо модернизированные под высокоскоростные поезда (ВСП). О том, как эволюционировали скоростные поезда, рассказываем в нашей статье.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 3.5K
Комментарии 12

Программирование в Word: зачем, почему?

Программирование *ООП *Читальный зал Visual Basic for Applications *


Картинка pch.vector, freepik

Практически каждый из читателей, наверняка не раз (а кто-то и на постоянной основе), имеет потребность в написании и редактировании документов в среде Word.

Однако если подобная деятельность производится с некоторой периодичностью, пытливый ум сразу начинает думать о способах оптимизации своего труда. Одним из таких способов является программирование в среде Visual Basic for Applications,- среде разработки, которая встроена в известные офисные продукты: Word, Excel, PowerPoint и т.д. Статья больше вводная, для тех, «кто совсем не в теме» :-).

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 3.6K
Комментарии 22

Ты вовсе не мерило всех вещей

Мозг

Вы слышали о «Золотом Правиле»? Нет, не о том, которое можно свести к формуле «У кого золото, тот и правит», а о настоящем «Золотом правиле нравственности» — которое гласит: «Не делайте другим то, что вы не желаете для себя, и поступайте с другими так, как хотели бы, чтобы с вами поступили»?

Конечно слышали. Этот универсальный постулат лежит в основе многих мировых религий: авраамических, дхармических, конфуцианства, античной философии и является основополагающим этическим принципом. Так вот — этот принцип имеет одну неочевидную тонкость в реализации, которую легко упустить из виду.

Реализуя на практике золотое правило — нельзя опираться на личное представления о том, что хорошо, а что плохо. Просто потому, что люди разные — и то, что кажется хорошим вам, вовсе не кажется хорошим вашей коллеге. Звучит предельно банально — но на эти грабли наступили многие из моих знакомых.

Подобную ошибку часто совершают умные, образованные, имеющие склонность к независимым суждениям люди, привыкшие самостоятельно решать возникающие перед ними проблемы. Полагаясь на свои суждения очень легко поддаться когнитивному искажению — начать делать выводы о мыслях и желаниях других людей, на основании собственных мыслей и желаний.

Проблема в том, что другие люди — не вы. Они думают иначе, чем вы. Они имеют свои, отличные от ваших цели и стратегии. Особенно ярко эту разницу видно в отношениях между мужчинами и женщинами. Именно этому аспекту и посвящена моя следующая статья:

Читать далее
Всего голосов 56: ↑37 и ↓19 +18
Просмотры 7.1K
Комментарии 201