Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

Синаптические веса в нейронных сетях – просто и доступно (Часть 2)

Искусственный интеллект

В предыдущей статье (Синаптические веса в нейронных сетях – просто и доступно https://habr.com/ru/post/589893/) рассказывалось о смысле синаптических весов на примере модели определения цифры для 13-ти сегментного индикатора.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 128
Комментарии 1

Новости

Убийство разработки – опыт Тиньков Страхование

Управление разработкой *Управление проектами *
Из песочницы

Вечером зашел на Хабр, отсортировал лучшие по суткам, наткнулся на статью «Как убить разработку в три шага и на четвертый навсегда похоронить».

Хтонический ужас провисел почти сутки, не заминусованный. Я судорожно вышел из ридонли. Мне хочется кричать, но я бью по клавишам, пишу, что рвется наружу, на этот лист.

Автор статьи – irintus (имя изменено), в подробностях рассказала, зачем и как она убила процесс разработки, куда и какие зонды вставила, но забыла написать, чего этим добивалась. Давайте я это исправлю.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑16 и ↓10 +6
Просмотры 1.4K
Комментарии 6

Как оформить ПМЖ в Парагвае самостоятельно, пошаговая инструкция

IT-эмиграция
Из песочницы

✅ Какие документы нужно для подачи в Миграсьон Парагвая?

✅ Где собрать эти документы?

✅ Зачем нужная российскому гражданину туристическая виза в Парагвай?

✅ Где и как получить туристическую визу в Парагвай?

✅ Пошаговое руководство по подаче документов в Мигрисьон Парагвая?

✅ Сайты для поиска жилья в Парагвае

✅ Получение седулы

✅ Чаты по Парагваю

О минусах и плюсах Парагвая можно спорить до бесконечности, но главное преимущество этой страны — быстрое получение ПМЖ (не надо ждать какого-то периода на ВНЖ), доступный и понятный пакет документов и если делать самостоятельно, то по цене выходит выгодно, с учетом того, что вы получаете сразу же постоянную резиденцию. 

Набор документов для получения ПМЖ (Radicación Permanente) и ВНЖ (Radicación Temporaria) одинаковый, пошлины аналогичны, поэтому на мой субъективный взгляд логичнее сразу оформить ПМЖ, через 3 года проживания в этом статусе вы можете подаваться на гражданство Парагвая.

Уточню еще раз свою мысль: эта статья не о Парагвае, не о его плюсах и минусах, также она не для того, чтобы уговорить вас туда ехать. Я точно знаю, что есть люди, которые готовы и хотят получить этот ПМЖ, и из-за отсутствия информации не могут это сделать самостоятельно. Я раскрыла все основные вопросы, которые задают мои подписчики по этому вопросу во всех моих соц.сетях. О жизни в Парагвае, можно посмотреть видео, прикреплю внизу.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 511
Комментарии 0

Terraform за 15 дней (AWS/Yandex cloud). День 1

Серверное администрирование *Amazon Web Services *Яндекс API *DevOps *Облачные сервисы *
Из песочницы

Terraform за 15 дней (AWS/Yandex). День 1

Мы от простого к сложному, поднимем небольшую инфраструктуру на aws и Яндекс (актуальность последнего я думаю объяснять не нужно). Так что по итогу вы сможете сказать: “Я изучал terraform от простого к сложному”.

Я постараюсь добавить все необходимые ссылки на документации и доп. источники, так что вы сможете дополнить необходимые знания, но данный курс (если это можно так назвать) скорее рассчитан на тех, кто в общем знаком с облачными технологиями. Это не пособие по terraform. Цель - помочь новичкам в данном вопросе начать изучать IaC и облака в целом. Некий quick start в terraform.

Изучить terraform
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры 399
Комментарии 0

Как нарисовать персонажа для 125 млн игроков

Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр *Учебный процесс в IT Дизайн игр *Игры и игровые консоли
«Лига Легенд» (League of Legend/LoL/Лолка) — MOBA от Riot Games 2009 года выпуска. Это не «девчачья» песочница, 80% игроков — мужчины. На апрель 2022 года в «Лиге Легенд» было 150 млн пользователей, из них 125 млн играют хотя бы раз в месяц. Для сравнения аудитория World of Warcraft сейчас 5-6 млн, так что Лига довольно старая и всё ещё популярная игра.

Я большой фанат Лолки, с удовольствием читаю уголок разработчиков на официальном сайте и просматриваю блоги художников на artstation. Риоты обычно начинают создание персонажа с концепта — наброска, который художник много раз переделывает и уточняет вместе с командой.

Если кратко, то советы от концепт-художников Riot Games сводятся к:

  1. Делайте много и быстро. Количество скетчей важнее их качества.
  2. Двигайтесь от общего к частному. Когда приняли решение, не возвращайтесь к его обсуждению, начинайте уточнять детали.
  3. Рисуйте концепты настолько просто, насколько это возможно.

Под катом примеры концпет артов, недавний процесс создания корыстного саппорта-манипулятора по заметкам концепт-художника, а еще много зарисовок и скетчей художников из Riot Games.



Ещё я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack , делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 1.5K
Комментарии 4

Авторизация в Django при помощи Metamask

Python *Django *

Сегодня мы напишем легкий сниппет для авторизации пользователей на сайте при помощи криптокошелька Metamask.

Авторизация будет состоять из двух частей - шаблон и обслуживающий код.

Начнем с шаблона.

Допустим у нас есть некий шаблон для авторизации templates/login.html

Создадим кнопку авторизации, по нажатию на которую Metamask"подпишет" запрос пользователя на авторизацию.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Просмотры 304
Комментарии 3

Чаепитие из rvalue

Программирование *C++ *

Однажды один волшебник нашёл восхитительное заклинание. Берёшь два чашки, в одной из которых чай.

  • Ставишь на заколдованные блюдца на заколдованной скатерти.
  • Говоришь на загадочном языке «поставь эту чашку на это блюдце» — указывая сначала на чашку, затем на блюдце.
  • И перед нами стоит две чашки чая, как будто бы чай скопировался. Очень полезное заклинание.

Если скажешь «поставь вот это блюдце на вот эту чашку» — ничего не выйдет. Как можно блюдце поставить на чашку?

Это как в программировании, в команде присвоения указать a = 5 — можно.
А указать, 5 = a — в общем-то, бессмысленно.

Про чашку, конечно, можно сказать «чашка вот с этого блюдца», и указать на блюдце. И тоже всё сработает. Это как a = b. Но, указывая куда ставить, нужно говорить именно о блюдце. И вообще, все чашки, которые вы не держите в руках, должны иметь соответствующее блюдце, потому что скатерть заколдована — на ней чашки без блюдца опрокидываются.

Ещё задолго до этого открытия уже существовали волшебные чайники — заливаешь туда две чашки чая разного вкуса, а из него получается одна чашка чая нового вкуса. И если до этого было как-то жалко, что чая становится меньше, то после обнаружения заклинания копирования это перестало быть проблемой и стало можно устраивать волшебные чаепития. Вот о них я и расскажу.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Просмотры 887
Комментарии 2

Анализ различий подачи новостей в Telegram-каналах

Python *Data Mining *Визуализация данных *Машинное обучение *Natural Language Processing *
Из песочницы

Привет. Прошло уже почти полгода как я сделал новостной агрегатор каналов в Телеграме с открытым исходным кодом. Краткую статью про него можно прочитать на VC. Здесь же я бы хотел поделиться некоторыми интересными вещами, которые я нашёл в данных за всё время работы агрегатора.

Дисклеймер 1: многое из этого отчёта может показаться политизированным. Но здесь я не делаю никаких выводов про то, кто прав, а кто виноват; кто грязный пропагандист, а кто носитель священной истины.

Дисклеймер 2: это не руководство по визуализации данных средствами Plotly и PyVis. В самой статье я не привожу никакого кода и не объясняю, почему он устроен именно так. При этом Colab с кодом открыт, и примеры оттуда вполне можно использовать.

Google Colab: ссылка на ноутбук

Хочу знать подробности!
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4 +15
Просмотры 1.2K
Комментарии 6

Вперед за ностальгией — что можно получить от игрового девайса ценой в две банки пива?

Реверс-инжиниринг *Старое железо Игры и игровые консоли

Я не пью, и вам не рекомендую ;) Однако аналогия про пиво - совершенно не кликбейт, а этот пост - продолжение серии обзоров на старые китайские игровые консоли. Если кто-то пока ещё не знает, то я очень люблю оживлять и находить применение старым девайсам - и недавно начал писать об этом статьи. Кому интересно что можно получить за 180руб - добро пожаловать под кат!

Понастольгировать
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.7K
Комментарии 1

Маркетинговое планирование по модели SOSTAC

Интернет-маркетинг *
Из песочницы

Всем привет, меня зовут Николай Шипачёв. С 2014 года я занимаюсь комплексным интернет-маркетингом.

Моя миссия: помочь клиентам решать бизнес-задачи, максимально эффективно использовать рекламный бюджет и увеличить прибыль компании за счёт комплексного маркетингового подхода.

В этой статье рассмотрим все этапы и шаги, которые помогут комплексно подойти к маркетинговой стратегии и добиться поставленной цели.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 125
Комментарии 0

Российские компьютерные игры 90-х годов. Ч.2

Блог компании RUVDS.com Читальный зал История IT Игры и игровые консоли

В прошлой части мы рассказывали про компьютерные игры российской разработки, вышедшие в первой половине 90-х годов. Знаковых российских игр тогда было довольно мало в силу целого вагона причин — всерьёз российские разработчики развернулись только во второй половине десятилетия. И не просто развернулись: часть вышедших в этот период игр стали знаковыми и этапными не только для российского, но и для мирового игропрома, завоевав массу поклонников и среди искушённой продукцией больших профессиональных студий западной аудитории.

Посему в этой части каждой игре будет посвящено меньше текста, но самих игр будет упомянуто больше (и всё равно будут перечислены отнюдь не все).

Итак, приступим!
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Просмотры 2.5K
Комментарии 8

Разбор таска Let's Defend. DogWalk 0-Day Activity

Информационная безопасность *CTF *
Tutorial

В далеком 2020 году независимый исследователь Imre Rad опубликовал статью с уязвимостью в компоненте операционной системы Windows - msdt.exe (тот самый =) ). Microsoft посчитала найденную уязвимость недостаточно критичной, чтобы на нее реагировать. Однако после истории с Follina вендор решил выпустить патч, закрывающий уязвимость DogWalk.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 515
Комментарии 0

Грань между гениальностью и паранойей проходит через бесконечность

Математика *Читальный зал

Хочу поделиться впечатлениями о книге, которую закончил читать недавно. Автор - профессор математики из Массачусета. Книга неплохо переведена с английского на немецкий. Название можно перевести на русский как «Природа Бесконечного. Математика, Каббала и секрет Алефа».

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 1.7K
Комментарии 3

Работа для серверных разработчиков: как проходит собеседование, и к какому тестовому заданию стоит готовиться

Блог компании MY.GAMES Разработка игр *

Мы продолжаем раскрывать подробности трудоустройства в геймдеве — в этот раз рассказываем про серверных разработчиков и отвечаем на ключевые вопросы: можно ли перейти из смежной сферы, нужно ли профильное образование, какие задачи обычно просят решить на собеседовании и многое другое.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Просмотры 1.5K
Комментарии 0

Eppie: чего не хватает новому интернету?

Блог компании Eppie Децентрализованные сети *Информационная безопасность *Криптография *Хранение данных *

Привет, Хабр! Давайте знакомиться. Это Eppie — децентрализованный сервис обмена зашифрованными сообщениями. Проект еще в разработке, но представиться профессиональному сообществу уже пора.

 

Eppie будет работать в одноранговой p2p сети. Приложение шифрует сообщения по стандарту PGP, разбивает на фрагменты и рассылает их случайным нодам на хранение. В таком «перепутанном» виде данные остаются в сети. У Eppie нет почтовых серверов, все устройства участвуют в работе системы на равных. А в учетной записи пользователя нет ничего, кроме публичного ключа — он же адрес в сети. Приватный ключ дает доступ к содержанию переписки. Взломать такую систему практически невозможно. И поскольку никто не может прочитать чужие сообщения и метаданные, в Eppie невозможна цензура и использование персональных данных для рекламного таргетинга.

 

Это наша первая публикация, и в ней мы хотим рассказать, почему считаем, что интернету следующего поколения не обойтись без собственного почтового протокола.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 1.1K
Комментарии 8

Удобные компоненты для Битрикса

PHP *1С-Битрикс *

В этой статье речь пойдёт о некотором моём предложении для сообщества. Это вдвойне сомнительное предложение из-за того, что мой личный трип на битриксе уже закончился. Две недели безвылазно на учёбе плюс где-то неделя в ритме "пытаюсь себя заставить" и... И вот статья. Держите. Надеюсь, кому-нибудь пригодится.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Просмотры 461
Комментарии 4

Визуализация данных с помощью фреймворка Dash (часть 3)

Python *Программирование *Визуализация данных *

Привет, Хабр! Я расскажу о трех опциональных, но довольно полезных инструментах фреймворка dash, которые сделают ваш dashbord показательным и интерактивным.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 1.1K
Комментарии 0

Практические примеры использования Stream API

Java *
Из песочницы

Всем привет! Решил написать статью с практическими примерами использования Stream API. В данной статье не будет теории - только хардкор и практические примеры. Поехали!

В качестве "подопытного кролика" буду использовать проект, который можете найти здесь.

Для тестирования буду использовать Postman.

В проекте есть три сущности с которыми мы будем работать: Client, Product и Booking. Связи между ними можно посмотреть на следующей картинке.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4 +1
Просмотры 2.1K
Комментарии 5

«Плавающие» ошибки в проектах. Как поставить задачу так, чтобы их избежать и не прослыть придирой и формалистом

Управление разработкой *Управление проектами *Управление продуктом *

В данной статье рассматривается ситуация, типичная для проектов, в которых странным образом возникают одни и те же ошибки. И никто не понимает как так получается. Или делает вид, что не понимает...

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 784
Комментарии 7

Флешка Rubber Ducky стала ещё опаснее

Блог компании GlobalSign Информационная безопасность *Гаджеты Компьютерное железо Периферия


Rubber Ducky — известное хакерское устройство, давно знакомое специалистам по информационной безопасности (и любителям сериала Mr. Robot). Первая версия вышла более десяти лет назад. С виду обычная флешка при подключении выдаёт себя за USB-клавиатуру и запускает произвольный скрипт. Это позволяет проводить необычные атаки, которые сложно обнаружить с помощью антивируса.

Атака Rubber Ducky — просто последовательность нажатий клавиш (чтобы открыть консоль и ввести в ней некоторые команды).
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2 +29
Просмотры 14K
Комментарии 57