Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

P2P-арбитраж. Как финансовые ограничения и новые технологии рождают разницу в стоимости крипты?

Криптография *Платежные системы *Контент-маркетинг *
Recovery mode

Всем привет, на связи MediaMetriqa! На сегодняшний день P2P-арбитраж является одной из самых популярных ниш в крипте, ввиду того, что позволяет зарабатывать даже на падающем рынке. А как нам известно, на дворе криптозима, и когда она закончится, сказать сложно. Кстати, инфоцыгане не дремлют, и здесь их более чем достаточно, поэтому скорее читайте нашу первую статью по арбитражу. Там мы подробно разобрали, что такое связка, как выглядит полный круг в международном арбитраже, поговорили о платном контенте от "экспертов" в этой области и оценили риски, которым вы подвергаете себя и свои средства.

Сегодня же мы больше углубимся в P2P, посмотрим на отношение государства и банков к P2P-торговле, расскажем на чём строится заработок арбитражников, рассмотрим схему классической P2P-связки, осветим ещё живые способы осуществления международных переводов и затронем юридические аспекты, касающиеся 115 ФЗ и легализации доходов от крипты. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 131
Комментарии 0

Новости

Как в Tele2 модель научилась разбирать 230 тысяч клиентских обращений

Блог компании Tele2 Big Data *Машинное обучение *

Привет! Меня зовут Катя и я отвечаю за PR проектного офиса big data в Tele2. Не спешите переключаться после этих слов: я постаралась разобраться в том, как коллеги разработали инструмент для анализа обратной связи от абонентов.

В компании есть показатель NPS bottom Up, в рамках исследования мы задаем пользователю вопросы конкретно по точке контакта, например, о мобильном интернете. Упрощенно, методика исследования такая: человек отвечает на закрытые вопросы об услуге и может заполнить поле “свободный комментарий”. В последнем пункте и содержится всё самое интересное, но неподъемное для анализа ручками.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 204
Комментарии 2

Почему ваш веб-сайт должен быть меньше 14 КБ

Разработка веб-сайтов *
Перевод

Чем меньше веб-сайт, тем быстрее он грузится, и это неудивительно.

Удивительно то, что страница на 14 КБ может грузиться гораздо быстрее, чем страница на 15 КБ, даже на 612 мс быстрее, хотя разница между страницами на 15 КБ и 16 КБ минимально.

Так происходит из-за алгоритма медленного старта TCP. В этой статье я расскажу, что это такое, как оно работает и почему это важно. Но сначала мы вкратце расскажем об основах.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 1.1K
Комментарии 3

Как запустить UI-автотесты в любом Chromium-браузере

Блог компании VK Браузеры Тестирование веб-сервисов *
Tutorial

Привет, Хабр! Меня зовут Кристина Курашова, и я отвечаю за качество в VK Assistant. Написала тут небольшую инструкцию для тех, кто тоже запускает UI-автотесты в браузерах на основе Chromium (не только Chrome). Надеюсь, она сэкономит вам время. Welcome!

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 249
Комментарии 0

Все люди — НПС в компьютерной игре?

Читальный зал

Упомянув, несколько лет назад, в опубликованной на Хабре юмористической статье «12 способов» о том, что значительная часть населения Земли является НПС (от англ. Non-Player Character) я не собирался возвращаться к этой теме. Но идея оказалась прилипчивой — раз возникнув, она постоянно всплывала в сознании, когда я общался со знакомыми или читал новостные сайты. И не у одного меня — подобных теорий, с небольшими вариациями, известно огромное множество.

Широко известный эзотерик Георгий Гурджиев еще в начале прошлого века утверждал, что «Люди, суть не что иное, как машины, спящие автоматы, подчиняющиеся законам механики, не способные ни к каким осознанным действиям». Писатель фантаст Роберт Дж. Сойер описал в романе «Квантовая ночь» не отличимое от нашего общество, в котором большая часть населения являются подобием «философских зомби» — не осознающими себя личностями без внутреннего монолога. Что-то подобное можно найти у этолога Анатолия Прототопова — в его терминах, речь идет о высокопримативных и низкопримативных особях.

Сначала я воспринимал эти идеи в штыки — посчитав очередной попыткой сегрегации человечества на чистых и нечистых. Но, чем больше я обдумываю концепцию, тем больше нахожу подтверждений — окружающие меня люди действительно делятся на мыслящих и спящих. Данная статья — попытка найти рациональное звено в этих теориях.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Просмотры 1.3K
Комментарии 8

Автоматическое реферирование текстов. Обзор работ

Блог компании Unistar Digital | Юнистар Диджитал Семантика *Математика *Машинное обучение *Natural Language Processing *

Я думаю, многим знакома ситуация, когда в сжатые сроки необходимо ознакомиться с большим объёмом текстов – статей, обзоров, сюжетов, отзывов и так далее. Читать их все от начала и до конца слишком напряжно, не правда ли? И здесь на помощь приходят рефераты – краткие выжимки текстов, содержащие только самое главное и важное. Написанием рефератов занимаются зачастую эксперты, однако такая работа требует немало времени и усилий. Кроме того, труд экспертов должен, само собой, оплачиваться. Решение – применять методы автоматического реферирования текстов (Automatic Summarization), то есть порождать рефераты с помощью специальных компьютерных программ. В этой статье мы познакомимся с некоторыми наиболее распространёнными подходами к решению данной задачи.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 172
Комментарии 0

Как ускорить работу PostgreSQL с помощью конфигурации базы и оптимизации запросов

Блог компании Southbridge Системное администрирование *IT-инфраструктура *Серверное администрирование *Администрирование баз данных *

Когда работаешь с данными, скорость запросов — один из главных показателей эффективности. Чтобы повысить эту скорость, нужно знать не только как оптимизировать сами запросы, но и как конфигурация самой базы влияет на скорость выполнения запроса.

Администратор баз данных в Southbridge и ведущий инженер компании Data Driven Lab Иван Чувашов занимается базами данных 15 лет и сегодня хочет поговорить про оптимизацию запросов. Разбирать все будет на примере PostgreSQL, так как именно с этой базой он сейчас работает плотнее всего.

Эта статья — конспект бесплатного вебинара об оптимизации PostgreSQL от «Слёрма». Если вам удобнее смотреть, а не читать, переходите на YouTube.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 703
Комментарии 0

Типографика языка ифкуиль

Типографика *Графический дизайн *Изучение языков
Из песочницы

Коммуникация между людьми работает крайне ущербно. Думаем одно, говорим другое, слышим третье, а понимаем относительно личной картины мира. Представьте, сколько информации теряется по дороге. Теперь прибавьте сюда то, что немногие способны формулировать свои мысли, и ещё меньше владеют ораторским мастерством. Удивительно, что нам вообще удаётся о чём-то договариваться.

Чтобы общаться с наименьшими потерями, люди изобрели ряд способов, вербальных и визуальных: языки, жесты, мимика, одежда, текстура, цвет, знаки и символы, — всё, что способно сделать восприятие более объёмным. Некоторые виды коммуникаций работают эффективнее других, но не идеально. Например, картинка точнее слов.

Чтобы преодолеть недостатки естественных языков, лингвист Джон Кихада спроектировал априорный (не основанный на естественных) логикофилософский ифкуиль. В нём не бывает двусмысленности, разночтений и исключений. Ифкуиль работает по принципу «смыслового сжатия»: даже 2 слова способны заменить предложение из 20 слов русского языка. Пример из любимого:

«Onxeizvakcispourboi» означает «эмоциональное и психологическое состояние, возникающее у человека тогда, когда он слишком поздно осознаёт, что поступки, совершённые им, и вытекающие из них последствия постепенно убили надежды его возлюбленного или возлюбленной на то, что их отношения будут долгими и моногамными».

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 904
Комментарии 6

Грокаем монады императивно

Функциональное программирование *F# *
Перевод

В предыдущем посте мы переизобрели Монаду на рабочем примере. У нас получился базовый механизм в виде функции andThen для типа option, но мы еще не достигли нашей конечной цели. Мы надеялись, что получится написать код, так же как если бы нам не нужно было обрабатывать значения option. Мы хотели писать в более "императивном" стиле. В этой части мы увидим как достичь этого при помощи технологии computation expressions языка F#, а также углубим наше понимание Монад.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 300
Комментарии 0

Materialized Path – создаём своё первое дерево

Блог компании Bimeister SQL *C# *Алгоритмы *.NET *
Tutorial

Всем привет! Меня зовут Хусрав, я бэкенд разработчик в компании Bimeister.

В этой статье я бы хотел бы поговорить о способе поиска родительских и дочерних элементов структуры посредством PostgreSQL Materialized Path.

Статья является вводной и рассчитана на людей, незнакомых с темой.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 327
Комментарии 0

Самодельные Hi-End напольники

DIY или Сделай сам Звук

Ещё в студенческие годы родилась мысль сделать клон английских колонок Proac response 2.5. Они уже давно сняты с производства, но в своё время стоили около $4500 за пару. Пожалуй, современным аналогом этих колонок можно назвать модель того же производителя Response D30S. Беглый поиск показывает цену на них в районе £5500 в самой Англии, и $7800 за пределами - в общем, цены примерно такие.

Хорошая новость в том, что динамики для этих колонок производит датская компания ScanSpeak, и их можно купить отдельно, так же как и компоненты для фильтров. В итоге, клон можно собрать примерно за 10-15% от цены оригинальных колонок, в зависимости от отделки.

Помню, что в студентеские годы комплект динамиков стоил около 15.000р, и они свободно продавались в России. Но даже таких денег у меня не нашлось, поэтому проект застрял лет на 10. И вот недавно я зашёл на сайт производителя, и обнаружил, что высокочастотник собираются снять с производства. Решил - если не соберу колонки сейчас, то уже никогда не соберу.

И начал сборку
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 2.7K
Комментарии 23

Герой, у которого лапки: игры, в которых мы играем за кота

Блог компании FirstVDS Читальный зал Игры и игровые консоли

Наверное, каждый хоть раз мечтал побыть котом. Ну или кошкой. Это ж не жизнь, а мечта — нужно только есть и спать, а тебя за это все любят. И даже если ты натворишь что-нибудь совсем уж неподобающее, то максимум через пять минут тебя простят.

Понятно, что в реальности такое светит разве что буддистам, верящим в переселение душ, да и то после смерти. Но именно для этого мы и придумали реальность виртуальную и сегодня как раз поговорим об играх, в которых можно поиграть за кота.

Сразу оговоримся — по возможности рассматриваться будут проекты, максимально приближённые к реальности с точки зрения реализации протагониста. Или, проще выражаясь, те, где кот — это именно кот, а не очеловеченный персонаж. Соответственно, игры про Феликса, Гарфилда и прочих известных мультяшных котов — в нашу подборку не попадут. Не будет в ней и разнообразной индюшатины, в которой форму кота придают (видимо, для привлечения аудитории) главному герою, занимающемуся совсем не кошачьими делами — расследованием убийств, например, или ловлей рыбы на удочку.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 1.2K
Комментарии 1

Taneleer на смену Thanos – как мы поменяли подход к обнаружению скомпрометированных паролей

Блог компании VK Информационная безопасность *Tarantool *

Привет, Хабр! Мы – команда информационной безопасности Почты Mail.ru. Уже много лет мы постоянно совершенствуем текущие и внедряем новые механизмы безопасности и технологии беспарольного входа, которые направлены на защиту аккаунтов пользователей. Но пока пароль остается основным методом аутентификации для большинства пользователей и является самым ненадежным методом аутентификации, потому что природа не одарила человеческий мозг хорошим генератором псевдослучайных чисел и идеальной памятью. Согласно многочисленным исследованиям, пользователи предпочитают использовать простые, предсказуемые, не уникальные пароли.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Просмотры 712
Комментарии 0

Почему все так хотят быть CEO?

Венчурные инвестиции Развитие стартапа
Из песочницы

Размышление о том, почему все так хотят быть CEO. А на обложке недавний мем "Плачущий CEO" в лице Braden Wallake (фото из статьи).

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Просмотры 1.2K
Комментарии 2

Проект и тьма стейкхолдеров: как облегчить жизнь архитектору

Проектирование и рефакторинг *Подготовка технической документации *

Несколько раз мне приходилось выступать в роли архитектора на проектах по созданию информационных систем с большим количеством заинтересованных участников — стейкхолдеров. Могу сказать, работа эта не из лёгких: пока соберёшь под сотню необходимых виз — весь взмокнешь. В этом очерке хочу рассказать о подходах, которые, на мой взгляд, могут облегчить жизнь архитектору и команде проекта.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 787
Комментарии 3

Есть ли жизнь на Go после C#?

Блог компании Ozon Tech Программирование *.NET *Go *Карьера в IT-индустрии

Всем привет! На связи Пётр, Go-разработчик в команде Ozon, которая занимается управлением товарами торговой площадки. Всё, что загружают продавцы, обрабатывается нашими сервисами. Девять месяцев назад я сменил основной язык программирования с C# на новый для меня Go. В статье будут впечатления от Go, расскажу о некоторых различиях между языками, а в конце поделюсь своим опытом поиска работы на новом языке. Ведь вопрос смены стека технологий рано или поздно встаёт перед каждым разработчиком.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Просмотры 3K
Комментарии 7

Почему после 25+ лет в профессии и десятка-другого языков я бы рекомендовал начинать с Java

Программирование *Java *Карьера в IT-индустрии
Из песочницы

Когда-то в мире был только Си. Или Бэйсик. Или Паскаль. Это если не считать ассемблер для КР580ВМ. И хотя в книгах можно было найти упоминание ещё и о Фортране, но уже тогда, вместе с упоминаниями, были и предостережения о не самом удачном выборе, если бы вам вдруг захотелось писать на этом языке. Так выглядел мир глазами школьника из СССР.

Начинать тогда предлагалось с Бэйсика. Журнал "Наука и жизнь" так прямо и указывал. А заодно предлагал серию статей, заменявших вводный курс программирования начинающим хакерам. Была, конечно, ещё и "Техника молодёжи" с её занимательно составленным введением в программирование, но только на программируемом калькуляторе. Сегодня, наверное, сложно себе представить, как можно было увлечься каким-то программируемым калькулятором, ведь все с детства привыкли к айфонам с андроидами, но в те стародавние времена, когда книг с фантастикой в местной библиотеке было мало, школьники как некое чудо воспринимали коротенькие фантастические рассказы в "Технике молодёжи", сопровождавшиеся показом, как можно самостоятельно рассчитать все манёвры главного героя около Луны и летавшей где-то неподалёку окололунной станции.

Так мы входили в АйТи. Или в IT? Ну тогда мы даже аббревиатуры такой не знали. А потом пришлось взрослеть.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑9 и ↓8 +1
Просмотры 3.8K
Комментарии 38

Как работает автоматическая регулировка усиления

Блог компании RUVDS.com Научно-популярное DIY или Сделай сам Звук Электроника для начинающих

Привет, Хабр! Сегодня изучим автоматическую регулировку усиления, АРУ, на примере гитарного эффекта компрессора. Это прибор для сжатия не воздуха, а электрического сигнала. Из слабого сигнала он делает сильный, а из слишком сильного просто сильный.

Педаль на основе схемы культового DOD 280 я планирую не только собрать, но и немного усовершенствовать, добавив эффект тремоло (амплитудное вибрато). Дело в том, что и компрессор, и тремоло построены на основе усилителя с управляемым усилением. Для тремоло нужно добавить только генератор медленных колебаний (LFO, low frequency oscillator).
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

Микроконтроллеры Megawin серии MG32F02: АЦП и компаратор

Программирование микроконтроллеров *

Продолжая цикл публикаций по микроконтроллерам на ядре Cortex-M0 компании Megawin (см. предыдущие статьи 1, 2 и 3), сегодня рассмотрим АЦП и аналоговый компаратор, а также проведем эксперименты с более "продвинутым" МК MG32F02A064.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 550
Комментарии 1