Старший геймдизайнер
Мы ищем геймдизайнера на новый проект.
Наш новый проект - это Tower Defense с элементами ККИ и мержа, где каждая призванная пешка выходит на арену для сражения. Цель каждого игрока - уничтожить башню противника. А так как мерж приводит к случайному результату - игроки должны “управлять хаосом” на поле.
Соискателю предстоит заниматься дизайном и формированием фичей, изучать аудиторию, формировать гипотезы для аналитиков.
Задачи
- дизайн, реализация и балансировка фичей;
- формирование и донесение ТЗ до художников, программистов, UI/UX-дизайнеров и проверка реализованных задач на соответствие ТЗ;
- изучением аудитории, формированием гипотез и запросов для аналитиков, анализ статистики и отчётов, формирование на их основе предложений по улучшению проекта.
Требования
- опыт работы на позиции геймдизайнера от 2 лет;
- опыт в работе над экономикой проекта;
- желание работать над f2p-игрой в жанре random arena;
- большой игровой опыт, включающий олдскульные игры и современные мобильные игры разных жанров (опыт Brawl Stars, Clash Royale, Random Dice, Hearthstone в приоритете);
- понимание принципов теории вероятности, крепкое знание математики;
- умение четко формулировать требования и задачи, вести проектную документацию;
- ответственность, коммуникабельность, умение работать в команде.
Мы предлагаем
Формат работы
График работы
IT Territory
IT Territory — одна из старейших игровых студий MY.GAMES, насчитывающая около 250 сотрудников. Основанная в 2004 году, эта команда настоящих профессионалов создала десятки проектов, в которые играют 100 миллионов пользователей по всему миру. Среди хитов студии Rush Royale, «Эволюция 2: Битва за Утопию», World Above: Cloud Harbor, HAWK: Freedom Squadron, Juggernaut Wars, Space Justice, «Легенда: Наследие Драконов» и «Аллоды Онлайн».