Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга

Ночь с 12 на 13 августа 2022. Луна вблизи астероида Веста. Максимум активности метеорного потока Персеиды

Астрономия Научно-популярное


Полнолуние случилось на исходе прошедшей ночи. И в ночь предстоящую Луна все еще будет достаточно полна для того, чтобы глаза наши не сомневались в том, что полнолуние продолжается. В какой-то мере так и есть, ведь с астрономической точки зрения полнолуние — лишь миг, когда эклиптические долготы Луны и Солнца отличаются ровно на 180° — ни больше и ни меньше. И длится это событие бесконечно малую долю времени. Но для людей полнолуние это целая ночь, пока Луна кажется полной.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 148
Комментарии 2

Новости

Почему изучать программирование так сложно?

Изучение языков Учебный процесс в IT
Из песочницы
Перевод

Коля был простым «белым воротничком» в офисе и решил, что хочет научиться программировать, поэтому он поспрашивал вокруг с чего начать. Он начал с изучения Ruby, а затем пробежался по другим языкам, таким как Scala, Clojure и Go. Он изучал Emacs, затем Vim и даже раскладку клавиатуры Дворжака. Он брался за Linux, баловался Lisp и кодировал на Python, живя в командной строке более полугода.

Советы, которые получал Коля, дёргали его сначала в одну сторону, потом в другую, и так далее, как лист в торнадо, пока он, наконец, не прошёл «каждый мыслимый и немыслимый онлайн-курс». В конце концов, несмотря на то, что в итоге он получил работу в разработке, Коля:

Читать далее
Всего голосов 6: ↑2 и ↓4 -2
Просмотры 920
Комментарии 3

Жизнь после мейнстрима: что стало с известными ранее стандартами и технологиями

Блог компании JUG Ru Group Сетевые технологии *IT-стандарты *Стандарты связи *История IT

Мир технологий постоянно меняется. Даже в отдельно взятом сегменте передачи данных каждый год появляются новые более совершенные стандарты. Одновременно по мере обновления оборудования старые технологии уходят с рынка, полностью покидая ту нишу, под которую в свое время разрабатывались. Но задумывались ли вы, что происходит с этими технологиями потом?

Некоторые стандарты действительно забываются. Другие же продолжают жить либо в сетях энтузиастов, либо в каком-то новом для себя качестве. 

На нескольких примерах покажем, как это происходит.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 2.2K
Комментарии 9

«Нормандия» на рельсах: игры про железнодорожные приключения

Блог компании FirstVDS Читальный зал Игры и игровые консоли

Думаю, многие согласятся, что в поездах есть нечто притягательное и романтичное. Недаром особое место среди виртуальных развлечений занимают разнообразные симуляторы машиниста и стратегии, позволяющие ощутить себя вокзальным диспетчером. Но это реалистичные игры, а как насчёт того, чтобы добавить немного железнодорожной романтики в другие жанры? Представьте себе игру, в которой главный герой странствует по экзотическому опасному миру в поисках приключений, только базой, домом и транспортным средством для него служит не звездолёт и не парусник, а поезд! Что интересно, такие игры есть, и их оказалось достаточно много. На полноценный жанр, конечно, не хватит, но назовём это «микро-жанром». Осталось ещё название ему придумать, но пока, как назло, в голову ничего не приходит. Может, в комментариях кто-нибудь сможет предложить варианты?
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

Как работал параллакс-скроллинг в Duke Nukem II

Разработка игр *История IT Старое железо Игры и игровые консоли
Перевод
image

Параллакс-скроллинг (создание иллюзии глубины в 2D-сцене перемещением фона и переднего плана с разной скоростью) стал сегодня стандартным элементом платформеров и других 2D-игр. Этот эффект, популяризированный аркадной игрой Moon Patrol 1982 года, к началу 90-х уже был довольно распространённым на аркадных автоматах и домашних консолях. Игры для PC — это совсем другая история. Из сайдскроллеров для DOS, выпущенных в 1990-1993 годах, параллакс-скроллинг имелся у немногих (к 1993 году он стал более популярным, но всё равно встречался редко). Были и очень ранние примеры применения параллакс-скроллинга, например, в порте 1983 года вышеупомянутой Moon Patrol для PC, но в нём присутствовал только контур фона, а не графическое изображение. Поэтому благодаря наличию этой особенности Duke Nukem II выделялся на фоне каталога платформеров Apogee, вместе со своим предшественником Duke Nukem 1991 года и игры Cosmo’s Cosmic Adventure 1992 года (в которой большая часть кода и форматов файлов были такими же, как в Duke 2).
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.1K
Комментарии 4

Теперь наш синтез также доступен в виде бота в Телеграме

Мессенджеры *Машинное обучение *Искусственный интеллект Голосовые интерфейсы *

Пользователи жаловались, что демку наших моделей синтеза тяжело запускать в колабе. Поэтому мы сделали бесплатного телеграм-бота, который основан на наших последних моделях синтеза речи.

С ботом можно общаться только напрямую. Бот содержит весь основной функционал последних моделей (работает мгновенно, имеет максимально высокое качество, есть автоматическая простановка ударений и буквы ё). Более подробно об ограничениях и особенностях работы можно узнать в методах /help и /faq.

Также в ближайшем будущем мы раскатим небольшое "полу-праздничное" обновление, которое как нам кажется порадует многих пользователей.

Попробовать
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 725
Комментарии 9

«Эстонская айтишница» Юлия рассказала о том, что на волне скандала в Твиттере ее уволили одним днем

IT-эмиграция Законодательство в IT Социальные сети и сообщества Финансы в IT

На прошлой неделе одной из самых обсуждаемых тем в интернете стала история айтишницы, которая достаточно смело высказывалась по налоговым темам в Твиттере – и в результате даже пообщалась непосредственно с бывшим президентом Эстонии (который был несколько, кхм, недоволен). Сегодня появились новые подробности этой истории.

Читать далее
Всего голосов 45: ↑28 и ↓17 +11
Просмотры 11K
Комментарии 72

Посмотри, кто звонит: видеотелефоны, их история и причины, по которым они так и не стали популярными

Блог компании Сбер Стандарты связи *Гаджеты История IT Видеоконференцсвязь

Видеосвязь сейчас настолько привычна для нас, что дети и подростки, выросшие с планшетами и смартфонами в руках, просто не представляют себе жизни без всего этого. Но многие помнят, что даже обычные телефоны лет 30 назад были не у всех, не говоря уже о таких специфических устройствах, как видеотелефоны с камерой и экраном.

Сегодня о них и поговорим ― вспомним наиболее интересные модели и порассуждаем о причинах, которые не позволили такому, казалось бы, нужному виду связи стать популярным. Что же, приглашаем под кат!

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 786
Комментарии 15

Как за неделю разметить миллион примеров данных

Data Mining *Обработка изображений *Big Data *Машинное обучение *Искусственный интеллект
Перевод

В 2019 году компания OpenAI опубликовала статью о точной настройке GPT-2, в которой она использовала Scale AI для сбора мнений живых разметчиков с целью совершенствования своих языковых моделей. Хотя в то время мы уже размечали миллионы задач обработки текста и computer vision, уникальные требованиях к срокам и субъективная природа задач OpenAI создали для нас новую сложность. В частности, трудность заключалась в следующем: как поддерживать качество меток в больших масштабах без возможности проверки чужой работы разметчиками? Сегодня мы подробно расскажем о своём подходе к решению этой проблемы, о системе автоматического майнинга бенчмарков, которую мы для этого создали, а также об уроках, которые получили в процессе. Этой статьёй мы хотим проиллюстрировать небольшую часть тех сложностей, делающих масштабируемую разметку данных такой интересной сферой работы.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 244
Комментарии 0

Наклейки электрика — предсказывают будущее

Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное Лайфхаки для гиков Химия


Завершаем цикл постов про современные устройства защиты для ваших электрощитков. На этот раз — специальные наклейки для заглядывания в будущее🙂
Краткое содержание: есть наклейки необратимо меняющие цвет при нагреве плохого контакта. А ещё есть наклейки с газом. Видеоверсия поста (23 минуты) прикреплена в конце текста, если захочется слушать в дороге.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0 +48
Просмотры 3.4K
Комментарии 9

Теоретические основы компьютерной безопасности, часть 1: Эволюция ЭВМ

Информационная безопасность *История IT

Информационная безопасность в целом не является новой научной дисциплиной. Считается, что впервые вопросы информационной безопасности были задокументированы в трактате «Искусство войны» древнекитайского полководца Сунь Цзы. Этот трактат был написан в V-м веке до нашей эры, но уже в нем автор говорил о важности обладания актуальной информацией о собственных силах и силах противника, о необходимости сокрытия этой информации и распространении ложной информации, адресованной противоборствующей стороне: «Поэтому просвещенные государи и мудрые полководцы двигались и побеждали, совершали подвиги, превосходя всех других, потому, что всё знали наперед. Знание наперед нельзя получить от богов и демонов, нельзя получить и путем умозаключений по сходству, нельзя получить и путем всяких вычислений. Знание положения противника можно получить только от людей».

Можно сказать, что практически до конца первой половины XX-го века суждения Сунь Цзы были корректны, и вопросы обеспечения информационной безопасности, в основном, сводились к организации безопасного взаимодействия людей и документов (при их создании, пересылке, потреблении информации из них). Но все кардинально поменялось с появлением электронных вычислительных машин (ЭВМ) и развитием систем связи, в частности, появлением сети ArpaNet, на базе которой позже сформировалась современная глобальная сеть Интернет. Эти технические средства привнесли революцию в процессы обработки информации: теперь документ (его образ в ЭВМ) стало возможным копировать и пересылать за тысячи километров буквально за доли секунды, а попутно появились относительно простые способы решения задач уничтожения и искажения информации. Все это породило самостоятельную ветвь отрасли информационной безопасности – компьютерную безопасность. В этой области знаний были разработаны все используемые сегодня методы защиты информации в компьютерных системах на базе строгого доказательного подхода, что гарантирует (при соблюдении некоторых условий) выполнение критериев безопасности для компьютерной системы.

Нырнуть в глубины истории ИБ!
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 1.1K
Комментарии 3

Когда морщины на пользу: кинематика хобота слона

Блог компании ua-hosting.company Разработка робототехники *Читальный зал Научно-популярное Биология


Если взглянуть на некоторые творения эволюции беглым взглядом, то может показаться, что у нее отличное чувство юмора. Однако любая «странность» странной не является, так как выполняет определенную функцию, которая в той или иной степени влияет на выживаемость вида. В то же время, смесь любопытства и прагматичности заставляет нас с большим интересом изучать любые необычные особенности представителей флоры и фауны. Ученые из Технологического института Джорджии (США) не исключение. Они предположили, что подвижность хобота слона зависит не только от мышечной ткани, но и от своеобразной морфологии кожи, а потому решили проверить эту гипотезу. Какие наблюдения были проведены, что они показали, и как полученные знания могут быть применены на практике? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3 +25
Просмотры 1.6K
Комментарии 1

Как увидеть 120 Гц и выбрать три телевизора. Часть 1

Гаджеты Мониторы и ТВ Настольные компьютеры Игры и игровые консоли Электроника для начинающих

Разбираемся, зачем экранам 500 Гц, почему телевизор не монитор, за сколько часов выгорит OLED и как вообще это всё работает.

Читать далее
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0 +66
Просмотры 9.1K
Комментарии 83

Как мы организовывали радиолюбительскую связь с МКС

Управление медиа *Космонавтика Астрономия

Двенадцать лет назад 13 марта 2010 года в Орле состоялось по тем меркам уникальное событие, которое привлекло внимание не только радиолюбителей, но остальных жителей города. Впервые в Орле был проведён сеанс радиосвязи с Международной космической станцией (МКС). О том, как это было, читайте подробности ниже, и смотрите видео.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 2.6K
Комментарии 1

12 августа – уникальная дата в мире IT: 41 год назад появилась первая массовая персоналка от IBM и MS-DOS

Блог компании Timeweb Cloud Читальный зал История IT


В 70-е годы XX века компания IBM ориентировалась в основном на корпоративный рынок, считая, что ограниченный спрос на персональные компьютеры не позволит построить серьезный бизнес. Мейнфреймы производились тогда примерно так же, как сейчас, пассажирские самолеты: под заказ, ограниченными партиями и с учетом пожеланий клиента. Да и цены на них были соответствующие. Однако бурный рост популярности персоналок Altair 8800, Commodore PET, Sinclair Mk14 и Atari 400/800, которым на пятки наступала Apple со своей продукцией, заставил крупные корпорации шевелиться. В 1980 году подразделение IBM в городе Бока-Ратон, штат Флорида, начало разработку собственного настольного ПК, и 12 августа 1981 года IBM PC 5150 был представлен публике. Это изделие стало первым компьютером в сверхпопулярной линейке IBM PC. Наступила эпоха тотальной компьютеризации человечества, флагманом которой стали машины на базе архитектуры х86.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 2.5K
Комментарии 17

Прокрастинация. И почему борьба с ней контрпродуктивна

Мозг
Из песочницы

Любое дело и кажется важным, но 5 минут ровным счетом ничего не изменят. Тем более я давно не смотрел, не читал ничего интересненького. Немного разгружу мозг, соберусь с силами и сразу в бой… И чем дольше собираешься, тем выше вероятность, что подстегивать работу будет не ресурс, полученный от отдыха, а маты в трубке и пессимизация премиальных. А виной тому твоя лень — прокрастинация.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3 +8
Просмотры 6K
Комментарии 19

Наследники «Святогора». Каким атомным ледокольным флотом Россия располагает сегодня?

Научно-популярное Энергия и элементы питания Транспорт

Амстердамская гравюра, демонстрирующая ледокол XVIII века за работой

В начале августа случилась одна негромкая, но очень достойная годовщина: 106 лет исполнилось со дня спуска на воду легендарного ледокола «Святогор», который ныне зовется «Красиным». Да, до сих пор зовётся, поскольку сумел невредимым пройти через весь бурный двадцатый век и дожил до наших дней.

Сегодня он, превращенный в музей, находится на вечной стоянке в Санкт-Петербурге на набережной Лейтенанта Шмидта. Можно прийти к нему в гости, подняться на борт, осмотреть помещения, послушать интересные истории, посмотреть на фотографии, где запечатлено его трудовое прошлое.

История


В северных странах в древности для расчистки водных путей от льда применяли «ледокольные сани» — плоскодонки, гружёные большим весом. Лодку тянули люди или лошади, идущие по берегу реки. Плоский нос лодки вытягивали на лёд, а когда следом на лёд выходила корма, под большим весом лёд проламывался.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3 +31
Просмотры 3.9K
Комментарии 19

Шахматы на C++

C++ *Алгоритмы *Логические игры
Tutorial

Не так давно я захотел написать свой шахматный движок. На удивление в Интернете нашлось не так много хороших статей на эту тему. Были статьи с довольно слабыми программами, многие из которых даже умудрялись пропускать некоторые важные правила. А были статьи с хорошими программами (некоторые из них были даже чуть лучше чем получилось у меня в итоге), но там авторы рассказывали лишь основные идеи, пропуская подробности, из-за чего написать что-то свое по таким статьям было проблематично. Поэтому после написания своей программы, я решил написать статью, дабы облегчить жизнь интересующимся в данной теме. Я не претендую на лучшую шахматную программу или на чистейший код, но эта статья будет хорошим и легким началом для тех, кто хочет написать что-то свое.

Читать далее
Всего голосов 99: ↑98 и ↓1 +97
Просмотры 7.7K
Комментарии 33

Как написать «Змейку» в четыре переменные?

Блог компании SkillFactory Ненормальное программирование *C++ *C *Игры и игровые консоли
Перевод

Пишем классическую «Змейку», как на КДПВ, в четыре переменные. По словам автора, «Можно написать и с двумя, но зачем осложнять себе жизнь?» К старту курса по разработке на С++ приглашаем под кат.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Просмотры 3.8K
Комментарии 13

Как сбалансировать удаленную и офисную работу: опыт Сравни

Блог компании Сравни Управление разработкой *Управление персоналом *Офисы IT-компаний Удалённая работа

Привет! Меня зовут Александр Потапов, я HR-директор в Сравни. Хочу поделиться нашим опытом перехода к гибридному формату занятости, и в том числе рассказать, как мы искали баланс между удаленной и офисной работой и как переформатировали процессы найма и онбординга.   

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3 +8
Просмотры 1.2K
Комментарии 0