Любому разработчику известно, что есть вещи, которые классифицируются как «сделано для себя», «для пробы», «для внутреннего употребления». Это, к примеру, необычные компьютерные «игрушки», которые (по аналогии с обширной областью настольных игр) можно назвать «авторскими».
Обратим внимание уважаемых читателей на две такие игры, замысел которых был реализован в виде простых, аскетического стиля (т.е. отнюдь не красочных, не «навороченных») приложений для ПК. (О, это было уже очень давно…)
Обе игры относятся к жанру головоломок, т.е. игрок сражается против алгоритма. Следует подчеркнуть, что никаких предварительных поисков (в Сети) прямых аналогов этих игр не производилось. Да и вряд ли таковые существуют.
Ну, а цели этой статьи простые. Во-первых, с этим материалом просто интересно познакомиться (прочесть), поскольку что-то оригинальное тут просматривается. Во-вторых, вполне возможно (хотя вероятность этого невелика), кому-то все изложенное представится вовсе не ерундой. И, может быть, этот самый «кто-то» захочет однажды реализовать замысел на современном оформительском (графика, интерфейс) уровне. И, в-третьих, могут найтись и те, кто захочет поиграть в эти игры.
Понятно, что такие программы – вне основного потока игр. Подобные штуковины неинтересны массовому потребителю. Это своеобразный андеграунд. Два-три человека из тысячи – такова приблизительная пропорция – смогут по достоинству оценить эти «перлы». Так что в отношении упоминаемых здесь игр вполне уместно употреблять термины и словосочетания: «не для всех», «на периферии», «элитарность», «посвящается избранным» и т.п.