Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

Как получить гражданство Армении (армянский паспорт) россиянину в 2022 году?

IT-эмиграция

В Российской Федерации существует стереотип со времен СССР, который можно выразить известным изречением: «Курица не птица, Болгария не заграница». Этим выражением россияне ошибочно оценивают уровень развития стран бывшего соцлагеря и бывшего СССР. Однако время идет вперед, в условиях конкуренции и независимости многие страны значительно преуспели в стабильном развитии при сохранении хороших отношений со всем миром. Многие столицы бывших советских республик Ереван, Тбилиси, Баку превратились в современные мегаполисы органично сочетающие последние достижения урбанизации с первозданной природной.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑7 и ↓12 -5
Просмотры 3.9K
Комментарии 17

Кто такой ML-инженер?

Машинное обучение *

Причина написания этой статьи - существующая неразбериха с терминами. Она особенно заметна в процессе поиска работы и релевантных вакансий. Одно и то же название может обозначать принципиально разные роли, и, наоборот, одна и та же по смыслу роль меняет свое название от компании к компании. Было бы классно иметь систему названий без таких конфликтов.

Disclaimer: разделение ниже - это мое личное мнение, которое далеко не всегда совпадает с реальным положением вещей. Это лишь мое предложение, как разные роли можно разделить.

Кто есть кто и кого как называть?
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 994
Комментарии 1

Как я Anyconnect на GitLab натягивал

Cisco *Сетевые технологии *
Из песочницы

Добрый день.

Меня зовут Василий и я сетевой инженер.

В данной статье хочу рассказать вам про шишки, которые мы насобирали, чтобы достичь удобного в администрировании и поддержке корпоративного VPN.

Хочу сразу предупредить, что в статье будет больше слов чем кода, так как больше хочется показать подход, нежели чем предоставить готовое решение.

Итак, поехали.

Поехали!
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 2.1K
Комментарии 11

Обмен данными между Phaser.js и Vue.js используя Vuex

JavaScript *Разработка игр *VueJS *
Tutorial

Я потерял много времени, пытаясь найти решение — как осуществить обмен данными между vue.js и Phaser. Этот вопрос заинтересовал меня, т.к. все что не касается игровой механики, намного удобнее и быстрее делать вне игрового движка, например: авторизация и вывод игровой статистики.

Поскольку у меня есть некоторый опыт работы с Vue.js, то я решил использовать его для этих целей.

Поскольку Phaser работает как отдельное приложение, то вы не можете передавать или извлекать информацию из него, для этого вам потребуется немного пофантазировать.

Я не мог найти, как передать какую-то переменную в Phaser через процесс инициализации игры или как достучаться из него во Vue. Казалось бы, у обоих инструментов есть большие комьюнити, но я нашел лишь много подобных вопросов на форумах или под видео на YouTube — и все они либо без ответа, либо содержат не рабочие или не полноценные ответы. Я решил написать эту короткую статью, потому что надеюсь помочь другим энтузиастам, которые находятся в самом начале пути.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 893
Комментарии 5

Дизайн и эволюция языка С++

Программирование *Терминология IT История IT

Некоторые время назад, знакомый предоставил возможность прочитать в бумажном переплете книгу Бьерна Страуструпа «Дизайн и эволюция языка С++». Будучи программистом и отдавая интерес по большей степени как раз к этому языку, мне стало очень приятно, что появилась такая возможность ознакомиться с инструментом «изнутри». Дело в том, что данную книгу рекомендуют прочитать в списках, связанных с изучением языка С++ и причем советуют сталкиваться с ней только Senior разработчикам. У меня эта книга была в электронном варианте, но времени её почитать всегда не хватало, да и с электронного носителя не люблю читать такие книги. Ознакомившись с содержанием всей печатной версии данного экземпляра, решил поделиться исключительно субъективным мнением об этой книге.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑0 и ↓14 -14
Просмотры 1.8K
Комментарии 5

Как снимался фильм «Трон»

Блог компании SkillFactory Работа с видео *Обработка изображений *Графический дизайн *Читальный зал
Перевод

Вот лишь один любопытный факт: аниматорам «Трона» приходилось копировать сцены компьютерной графики на миллиметровую бумагу, а затем вычислять координаты и углы для каждого элемента в каждом кадре. Другие подробности рассказываем под катом к старту нашего флагманского курса по Data Science.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Просмотры 2.7K
Комментарии 0

Raptor 1 против Raptor 2: что изменила SpaceX? Everyday Astronaut

Будущее здесь
Из песочницы
Перевод

В последние месяцы мы наблюдали переход SpaceX с версий двигателя Raptor, которые использовались на Starhopper, SN5, SN6, SN8, SN9, SN10 и SN11: Raptor v1.0, и Raptor, используемым на SN15, S20. и B4: Raptor v1.5. Новая версия Raptor, получившая название Raptor 2, имеет большое количество улучшений производительности и надежности; что SpaceX изменила в Raptor 2 и почему эти изменения выгодны для Starship?

Читать далее
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5 +14
Просмотры 3.7K
Комментарии 11

Мой опыт flutter собеседований

Разработка мобильных приложений *Dart *Интервью Flutter *
Из песочницы

В данной статье я хотел поделиться своим опытом прохождения собеседований и для этого собрал топ самых частых вопросов, которые мне задавали. В комментариях делитесь своим опытом. Это будет полезно всем, кто хочет развивать карьеру в качестве flutter-developer.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Просмотры 3.7K
Комментарии 8

«Домашний компьютер» 1987 — моя первая компьютерная книжка

Программирование *Профессиональная литература *Учебный процесс в IT Читальный зал История IT

Помните ли вы свою первую детскую книгу о компьютерах? Ту, с которой всё началось, захватило, закрутило и не отпускает до сих пор. У меня такой книгой стала брошюра «Домашний компьютер» 1987 года издательства «Детская литература». Она до сих пор стоит у меня на полке — изрядно потрёпанная, но всё такая же яркая, занимательная и драгоценная.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0 +41
Просмотры 6.1K
Комментарии 60

Создание своей эргономичной клавиатуры, ч4: делаем корпус (пришло время бутербродов)

Гаджеты Компьютерное железо Периферия DIY или Сделай сам
Tutorial

К этому моменту, раскладка была определена, закуплены комплектующие, плата спаяна и прошита. Оно конечно выглядит круто, печатать прямо платой наружу, но у такого подхода есть и минусы.

Соответственно следующий разумный шаг это сделать корпус. О, корпусирование это отдельная огромная тема.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 2.4K
Комментарии 4

Как происходит рендер пользовательских полей в Joomla?

CMS *Разработка веб-сайтов *Open source *PHP *Joomla *
Перевод
Tutorial

Эта небольшая статья рассказывает о том, как происходит рендеринг пользовательских полей "под капотом" Joomla. Информация будет Вам полезна для создания переопределений и вёрстки своего вывода полей в Ваших новых проектах. А также упростит поиск и поддержку сайтов на Joomla, пришедших от других разработчиков.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 837
Комментарии 0

Беспилотник 2.0

Машинное обучение *Робототехника

Или как нейронные сети спасут беспилотные автомобили

Сравнение инженерного и end-to-end подхода к созданию беспилотного автомобиля.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 2.8K
Комментарии 20

Дхоль: умнейший хищник Азиатских лесов

Читальный зал Научно-популярное Биология

Все континенты в позднем плейстоцене, за исключением Антарктиды и Австралии, были населены разной фауной, но имели очень схожие экосистемы. В Южной Америке жили териодиктисы и протоционы, в Северной – ужасные и серые волки, в Европе сосуществовали сразу несколько крупных социальных хищников— жили как крупные пещерные гиены, достигавшие веса в центнер, как «пещерные» серые волки, так и довольно примечательные псовые – европейские дхоли, и лишь Африка с Азией сохранили былое величие. В Африке сейчас обитает пятнистая гиена и гиеновидная собака, а в Азии серый и красный волки. Про последнего и будет наш рассказ.

Читать далее
Всего голосов 66: ↑55 и ↓11 +44
Просмотры 8.5K
Комментарии 17

Строим правильный монолит

Блог компании Издательский дом «Питер» Программирование *Проектирование и рефакторинг *Микросервисы *Data Engineering *
Перевод
image

Монолиты слишком раскритикованы


Сейчас, когда о какой-то компании говорят, что она продолжает развивать монолит, может показаться, что компания эта старомодная, а с масштабированием монолита у нее могут возникнуть проблемы, правда? Я решил написать о том, что некоторым людям (и мне в том числе) монолиты кажутся замечательными. Тем не менее, технология действительно ушла далеко вперед, и я думаю, что пора пересмотреть подход к созданию монолитов.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Просмотры 3.4K
Комментарии 1

Мультиподпись Stellar через Ledger как способ дополнительной защиты кошелька

Криптовалюты
Tutorial

Некоторое время назад я обзавелся аппаратным крипто-кошельком Ledger и нашел его очень удобным и полезным. Операции с обычными криптовалютами выполняются довольно комфортно и с компьютера и с мобильника.

Но тут у меня возникла необходимость использовать ассеты (контрактные токены типа EURMTL) в сети Stellar. И возникли проблемы. Ledger Live поддерживает сеть Stellar, но не поддерживает в ней ассеты. А сторонние кошельки, которые можно использовать для работы с ассетами, не поддерживают подписание транзакций через Ledger. Казалось-бы, что это тупик и использовать Ledger для полноценной работы со Stellar не получится...

Однако...
Всего голосов 6: ↑2 и ↓4 -2
Просмотры 717
Комментарии 0

Симулятор электронных схем Qucs-S снова жив

Open source *CAD/CAM *DIY или Сделай сам

Qucs-S является программой с открытым исходным кодом для моделирования электронных схем. Qucs-S кроссплатформенный (поддерживаются Linux, Windows и FreeBSD), написан на С++ с использованием набора библиотек Qt и разрабатывается полностью в частном порядке (в отличие, например от KiCAD, который имеет спонсора в лице CERN). В феврале этого года проект восстал из мёртвых и вышел релиз 0.0.23. Главным новшеством версии 0.0.23 было то, что программа теперь портирована на Qt5, чем обеспечена собираемость на современных дистрибутивах Linux. Актуальным релизом на текущий момент является 0.0.24 https://github.com/ra3xdh/qucs_s/releases/tag/0.0.24, в котором добавлено несколько новых видов моделирования. Далее будут рассмотрены основные возможности программы и показано как в Qucs-S смоделировать схему.


Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0 +46
Просмотры 5.5K
Комментарии 20

Кремниевые долины Бразилии: не только самба, кофе и фавелы

Блог компании RUVDS.com Развитие стартапа Читальный зал Научно-популярное

У большинства из нас Бразилия ассоциируется с чем угодно, но не с высокими технологиями и IT. Футбол, зажигательная самба, бескрайние леса Амазонки, солнечные пляжи и жуткие фавелы Рио, кофе и сахар — примерно такие стереотипные представления о самой большой португалоязычной стране бытуют в остальном мире. Естественно, они возникли не на пустом месте.

Однако современная Бразилия — это ещё и страна стартапов, технологий и «единорогов». По состоянию на 2022 год по числу последних (17) она находится на девятом месте в мире, уступая лишь колоссам США, КНР и Индии, а также давно и прочно развитым Великобритании, Германии, Франции, Израилю и Канаде. По числу «единорогов» Бразилия опережает даже Южную Корею с Японией и Гонконгом.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Просмотры 2.8K
Комментарии 8

Навигация автономных систем

Блог компании Timeweb Cloud Разработка робототехники *Робототехника
Роботы повсюду, они проникли во многие сферы деятельности. Это неудивительно – весь мир сейчас взял курс на автоматизацию процессов, согласно программе «Индустрия 4.0». Роботов можно увидеть в качестве автономных средств пожаротушения; на складах, послушно перетягивающих грузы; на тротуарах, везущих к вам обед или посылку.

image
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 1.4K
Комментарии 6

Отношения с IT. Часть 18. Где твои тайм шиты, чувак?

Управление разработкой *Управление продажами *IT-компании

Все персонажи и события являются вымышленными. Любое совпадение с реально живущими или когда-либо жившими людьми случайно.

  

- Сашуля, вот тебе первое задание. Иди и проверь нашего самого главного по продуктам.

- А что нужно проверить?

- Экономику модулей и фичей. Хочется понять, какие приносят нам наибольший вэлью. Мне кажется, самый главный по продуктам, не разбирается особенно в цифрах. Так, просто шпарит и топит за продукты, которые ему выгодны и нужны, а мне подсовывает нарисованные цифры.

 

Обычно для того, чтобы понять какие продукты наиболее ценные для бизнеса проводится ABC/XYZ анализ и с помощью несложной финмодели считается результат (доходы – расходы) и рентабельность. 

Первая проблема, с которой сталкиваешься при оценке эффективности продукта и его рентабельности – это расчетная себестоимость. Даже в продуктах, имеющие физический объем (самолет, книга, трубочки с заварным кремом) в себестоимости присутствует доля интеллектуального труда, который оценивается экспертно с учетом уровня технологии, рынка, уникальных знаний, квалификации труда рабочих, принявших участие в их создании. 

ПО, как разновидность IT – ассортимента – это полностью интеллектуальный продукт, который нельзя потрогать и посчитать поштучно из чего он состоит. Он представляет собой сумму человеко-часов, которые были потрачены для его создания людьми, с разным уровнем экспертности за определенный период времени.

Казалось бы, все просто. Но как рассчитать точно это время? Сири, Алиса, Гугль с Яндексом сразу нашепчут вам очевидные ответы – тайм шиты или любые трекеры, которые замеряют время, затраченное на разработку того или иного продукта, фичи или какой-то задачи. Существует масса инструментов, с очень широким диапазоном возможностей в том числе и по цене.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑1 и ↓14 -13
Просмотры 2K
Комментарии 7

Прагматичная разработка-3: телеграм-бот

Мессенджеры *PHP *Анализ и проектирование систем *Геоинформационные сервисы *Управление проектами *
Tutorial

Финальная часть разработки простого проекта про specialty-кофейни на Кипре. В первой части я рассказал про API микросервис, во второй - про фронтэнд-сайт и теперь - про телеграм-бота.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 1.5K
Комментарии 2