Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

Lua конфигурация Neovim для разработки на Go

Go *Lua *VIM *
Из песочницы

В процессе знакомства с Neovim было прочитано много статей, конфигураций на Github, было просмотрено огромное количество роликов на Youtube на тему настройки, но в большинстве случаев приходилось донастраивать все под себя. В этой статье я расскажу как я настроил Neovim для разработки на Go, используя только Lua плагины и init.lua.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 30
Комментарии 0

Новости

Рассказ о том, как мы пилотный проект аттестации тестировщиков запускали – ч. 1

Блог компании ICL Services Тестирование веб-сервисов *Тестирование IT-систем *IT-компании Управление проектами *

Как много тестировщиков в IT? Спойлер: очень много. Все они проходят курсы, чтобы войти в мир тестирования, но и проверка знаний новых специалистов заканчивается на моменте сдачи экзаменов на курсах и далее при собеседовании. А что дальше? Вспомнит ли тестировщик тот материал, который проштудировал во время обучения через 1 год? А через 3 года? Решение – было. В этой статье расскажу про пилотный проект оценки тестировщика по его текущим знаниям.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 80
Комментарии 0

Дарк мода: тёмный режим не лучше для зрения, но может быть читабельным

Блог компании Timeweb Cloud Дизайн Дизайн игр *Интерфейсы *
Я в свободное время рисую свой платформер. Хочу тёмный экран, неон, и чтобы всё было ретро и ньювейвно. Так как события просиходят ночью и бэкграунд тёмный, интерфейс я захотела в дарк моде. С наскока у меня получилась какая-то лажа, т.к. я никогда не рисовала тёмные интерфейсы. Я решила поисследовать, какие у дарк мода есть подводные камни. Начала с научных статей.

image

TL; DR:


  • «Dark Mode — хорошо для глаз» — не доказано. Я не нашла ни одного исследования, где дарк мод побеждал по читабельности или давал меньшую нагрузку на глаза. Либо светлая тема работала лучше, либо получались одинковые результаты (ссылки на исследования будут).
  • «Dark Mode — модно, стильно молодёжно». Похоже на правду, Apple и Google давно добавили тёмные темы и даже объяснили, как сделать свою тёмную тему читабельной. Обычная логика в дарк моде ломается, и получается лажа.
    моя лажа, из-за которой я полезла изучать тему
  • Частные ошибки:
    1. чисто чёрный цвет для фона;
    2. чисто белый цвет для текста;
    3. насыщенные яркие цвета;
    4. низкий контаст между фоном и текстом.

Под катом полный список рекомендации по использованию дарк мода.

Еще я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack , делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр.

Исследования


Эксперименты показали, что читать белые буквы с чёрного экрана у людей из экспериментов получается медленнее, чем читать чёрные буквы с белого экрана. Особенно с экрана 60-х годов.

Бауэр и Кавониус (1980) обнаружили [с. 342], что участники читали текст на 26% точнее, когда они читали его тёмными буквами на светлом фоне.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Просмотры 780
Комментарии 1

Как за две недели освоиться с реальным проектом: стандарт OMG Essence

Блог компании CUSTIS Управление проектами *

Этот материал для тех, кто хочет эффективно погружаться в проекты большого масштаба и следить за состоянием их здоровья. В статье расскажу, как максимально быстро разобраться в стандарте OMG Essence и начать применять его в работе.

В первой части будет немного об истории создания, концепции и преимуществах стандарта, а во второй — конкретные шаги, чтобы оперативно погрузиться в проект любого масштаба и сложности или быстро проверить здоровье проекта с помощью стандарта.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 117
Комментарии 0

Интерфейсы, когнитивная нагрузка, «простыни»

Блог компании Альфа-Банк Интерфейсы *Исследования и прогнозы в IT *Статистика в IT Научно-популярное

Условия банковских продуктов сложные: много цифр, формул, длинные тексты под звёздочкой, которые требуют времени и усилий, чтобы вникнуть в суть. Команда продукта не может сократить информацию, зато может напрямую влиять на её подачу, например, добавить калькулятор, дашборд или таблицу.

Интуитивно мы понимаем, что «простыня» читается сложнее, чем текст с подзаголовками, буллетами и и схемами. Но интуиция — это не аргумент для команд, нужны пруфы. Поэтому мы, исследователи Alfa Research Center, задались вопросом: «Как доказать, что форматированный текст читается легче “простыни”, или (по-научному) вызывает меньшую когнитивную нагрузку?».

Так и сделали.

Об этом и расскажем.
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 279
Комментарии 0

Зачем мне и моим коллегам писать статьи?

Блог компании Bimeister Управление персоналом *Карьера в IT-индустрии Брендинг IT-компании

Всем привет!

Меня зовут Андрей Голяков, я руководитель бэкенд разработки компании Bimeister.

Одна из моих задач — «участвовать в продвижении бренда — статьи, конференции, хакатоны — популяризировать и развивать это направление в своей группе».

В этом посте хочу поделиться своими рассуждениями об этой задаче. Бóльшая часть текста родилась в рамках внутренней переписки с коллегами, так что не без «каминг-аута».

Цель статьи — посредством публикации упорядочить свои мысли на тему продвижения бренда посредством публикаций.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Просмотры 165
Комментарии 0

«Очумелые ручки», или Как мы слепили СХД из спичек и желудей

Блог компании Инфосистемы Джет Серверное администрирование *Хранилища данных *DIY или Сделай сам

В текущих реалиях со сложностями в покупке новых массивов мне вспомнилась одна история, которая произошла пять лет назад. Она почти забылась, но теперь кажется вполне себе актуальной. Как-то раз к нам в компанию пришел один заказчик, который хотел СХД.  Готовую СХД, попадающую в его бюджет, приобрести было нереально, а надо было не просто дешево и сердито, а дешево и нормально. Поэтому решили действовать креативно. Благо, у заказчика была некая поэтапность в развитии, и мы располагали достаточным количеством времени, чтобы постепенно наращивать объем хранилища.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 562
Комментарии 1

Как создать и развернуть библиотеку компонентов Vue в NPM

JavaScript *VueJS *
Перевод

При работе с несколькими проектами Vue, использующими одну и ту же систему дизайна, эффективнее и быстрее иметь библиотеку компонентов, на которую можно ссылаться для всех ваших компонентов в разных проектах. В этой статье мы рассмотрим шаги, необходимые для создания и развертывания библиотеки компонентов Vue в npm, чтобы мы могли повторно использовать их в различных проектах.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 245
Комментарии 0

[API как продукт] Документация

API *Управление продуктом *Подготовка технической документации *

Это глава 30 моей бесплатной книги про API.

К сожалению, многие разработчики API уделяют справочной документации прискорбно мало внимания; между тем документация является ни много ни мало лицом продукта и точкой входа в него. Проблема усугубляется тем, что написать хотя бы удовлетворительную с точки зрения разработчиков документацию невероятно сложно.

Прежде, чем мы перейдём к описанию видов и форматов документации, хотелось бы проговорить очень важную мысль: пользователи взаимодействуют со справкой по вашему API совершенно не так, как вы себе это представляете. Вспомните, как вы сами работаете над проектом: вы выполняете вполне конкретные шаги.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 285
Комментарии 0

Из вагона направо: как работают подсказки 2ГИС

Блог компании 2ГИС C++ *API *Геоинформационные сервисы *

Весной мы добавили новую подсказку о том, в какую сторону выходить из вагона метро. Меня зовут Влад, я программист С++, и на примере этой подсказки хочу рассказать, из чего состоит жизненный цикл релиза новых фич в 2ГИС. И сколько всего происходит, когда добавляешь — казалось бы — небольшую новую строку с текстом.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 711
Комментарии 2

Портативные ретро-консоли

Игры и игровые консоли
В индустрии развлечений (фильмы, игры, музыка) уже достаточно давно идёт тренд на ретро — ничего нового придумать не могут, потому выпускают римейки, ремастеры, переиздания и т.п. Впрочем, в некоторых случаях это вполне оправдано — «классика не стареет». Есть куча старых игр, в которые я до сих пор с удовольствием играю. Часть таких игр осталась с 8- и 16-битных приставок. В них я обычно играл на китайской портативной консоли LDK. Но пару недель назад племянник её разбил, потому я решил посмотреть, что можно подобрать на замену — сколько будет стоить, имеет ли смысл и т.п.



Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 937
Комментарии 8

VoIP-шлюз Eltex TAU-16 в качестве АТС

Сетевые технологии *
Tutorial

В этой статье я опишу, как настроить VoIP-шлюз Eltex TAU-16.IP в качестве мини-АТС.

Голосовые шлюзы Eltex TAU предназначены для подключения аналоговых аппаратов к телефонному оборудованию, работающему по протоколу SIP: различным ip-АТС, в том числе и облачным. Однако, благодаря наличию расширенных дополнительных функций, шлюз может выступать как самостоятельное устройство — мини-АТС для внутренней связи. Шлюз не заменит полноценную АТС, так как в нём будут отсутствовать многие функции, но в некоторых случаях такой вариант тоже применим.

Главным достоинством шлюза является поддержка SIP-транков и наличие аналоговых портов FXS одновременно. Как правило, это две взаимоисключающие опции: аналоговая мини-АТС не имеет возможности работать с внешним миром по протоколу SIP или подразумевает дополнительные затраты на это; IP-АТС имеет ограниченное количество FXS-портов и расширение также стоит денег. Кроме того, в современных реалиях, когда некоторые производители уже отказываются от производства аналоговых станций, а, в связи с последними событиями, и с покупкой IP-АТС возникают сложности, данная схема может рассматриваться как один из альтернативных и бюджетных вариантов.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 481
Комментарии 2

Достаточно ли вы умны для того, чтобы работать на Илона Маска?

Занимательные задачки
Перевод
image

Задачка на логическое мышление, которые Илон Маск любил задавать на интервью в ранние дни руководства компанией SpaceX, и несколько производных от неё задач.

Вы стоите на поверхности Земли. Затем вы начинаете идти: проходите один километр на юг, один на запад и один на север. В итоге вы оказываетесь в начальной точке. Где вы стоите?

Чаще всего кандидаты отвечают «на Северном полюсе», и это правильный ответ. Эта задачка очень старая – самое раннее её упоминание датируется аж 1821 годом. Однако, как утверждает Эшли Вэнс, биограф Маска, тот, получив такой ответ, задавал следующий вопрос: «Хорошо, а есть ли ещё такие точки?»
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑14 и ↓11 +3
Просмотры 13K
Комментарии 57

Как срубить бабла с хомяков

Финансы в IT Видеокарты Криптовалюты

Влетайте в майнинг! Это безумно прибыльно! А еще безопасно: если крипта упадет то у вас хотя бы останется оборудование, вещали из Ютюб каналов.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑36 и ↓16 +20
Просмотры 11K
Комментарии 31

Как собрать механическую видеостену с подсветкой на 440Вт для дома

.NET *Программирование микроконтроллеров *Дизайн Мониторы и ТВ DIY или Сделай сам
Из песочницы

Однажды я подбирал себе новый монитор и немного увлёкся - получилось чудище во всю стену из трёх телевизоров с ядерной 2318-зональной подсветкой 40000 люмен на STM32.

Читaть далее
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1 +45
Просмотры 6.2K
Комментарии 29

Postgresso #6 (43)

Блог компании Postgres Professional PostgreSQL *

ИТ-инфраструктура — это как водопровод, без неё жизнь уже почти невозможна. И мы продолжаем выпускать Postgresso.



PostgreSQL 15 Beta 2

В Beta 2 есть все возможности общедоступной (generally available) версии PostgreSQL, но некоторые детали реализации могут поменяться за время Beta-фазы. Отличия от Beta 1 перечислены на странице релиза — это 14 непринципиальных изменений и исправлений.

Об отличиях PostgreSQL 15 (не Beta 2, а «готовой» версии) от PostgreSQL 14 можно почитать здесь, а загрузить Beta 2 можно отсюда. До версии GA остаётся ещё выпустить версию RC (release candidate).
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 1K
Комментарии 0

Marantz PMD430: профессиональный кассетный портатив

Блог компании «Лаборатория Касперского» Старое железо Звук
Акио Морита, один из основателей корпорации Sony, рассказывал, что линейка портативных кассетных плееров Walkman родилась так. К нему пришел другой сооснователь Sony, Масару Ибука, выложил на стол достаточно увесистый профессиональный кассетник и посетовал, что как-то тяжеловато его с собой таскать, нельзя ли сделать что-то более компактное? В результате в 1979 году появился первый Walkman, модель Sony TPS-L2. Хотя его и придумали два больших начальника в возрасте, Walkman неожиданно стал самым желанным гаджетом у молодежи.

Я очень люблю кассетные плееры, и насобирал уже приличную коллекцию, но эпоха «до Walkman» тоже представляет определенный интерес. Тот большой (но все еще переносной) кассетник, который Масару Ибука таскал с собой — это модель Sony TC-D5 1978 года выпуска. Это магнитофон для профессионального использования, где вес и габариты — не главное. А что там было главное? Какие фичи? Такие устройства правда были лучше «потребительских» магнитофонов?


Тут я должен был сказать, что я купил и изучил тот самый Sony TC-D5, но нет, я нашел кое-что получше. Это магнитофон Marantz PMD430 1984 года выпуска, прямой конкурент Sony, выпускавшийся много лет, но на сегодняшний день достаточно редкий. Для портатива у него просто уникальный набор магнитофонных функций, поэтому сегодня будет рассказ о нем. А также о страданиях при обслуживании и тонкостях настройки аналоговой техники прошлых лет.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3 +14
Просмотры 2.6K
Комментарии 5

Правила шахмат. Что в них не так?

Разработка игр *Дизайн игр *Продвижение игр *Научно-популярное Логические игры
Из песочницы

Здравствуйте, в этой статье я постараюсь разобрать некоторые моменты в шахматных правил которые вызывают вопросы. Разъясню, почему возникают вопросы и предложу пути решения некоторых проблем.

Статья написана не с целью выставить существующие правила в негативном свете, а с целью обратить внимание на недоработки и существующие проблемы и логические конфликты в правилах.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑31 и ↓23 +8
Просмотры 9.7K
Комментарии 74

По ту сторону генерации текста: языковые модели, которые действуют, а не просто говорят

Блог компании SkillFactory Искусственный интеллект Natural Language Processing *
Перевод

Большие языковые модели, например GPT-3, в основном использовались для генерации текста, но язык — лишь средство достижения цели. В ближайшие годы модели станут не просто говорить, а действовать. Подробности — к старту нашего флагманского курса по Data Science.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 479
Комментарии 1

Падает спрос на видеокарты, ПК и жесткие диски. Теперь снижаются и цены на ОЗУ и SSD. Чего можно ожидать?

Блог компании Selectel Исследования и прогнозы в IT *Производство и разработка электроники *Гаджеты Финансы в IT

Источник картинки: Masterbitz Review

Похоже на то, то рынок электронных компонентов резко меняет курс с подорожания всего и вся и дефицита элементов на снижение цен и падение спроса. О решении проблемы с дефицитом говорить пока не приходится, поскольку многие фабрики работают с полной нагрузкой, но все же ситуация сильно меняется, и довольно быстро.

Не так давно мы писали о том, что стоимость видеокарт резко упала — сейчас геймеры, наконец-то, могут купить себе то, что хотели уже давно. Кроме того, падает и спрос на ноутбуки, ПК, жесткие диски и прочие связанные с этой отраслью компоненты. В целом, все логично, как и то, что в ближайшем будущем здорово подешевеют чипы ОЗУ и SSD. Соответственно, и здесь цены нормализуются либо даже снизятся по сравнению с «нормальным» уровнем. Давайте посмотрим, что происходит на рынке сейчас и чего можно ожидать в ближайшем будущем.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3 +12
Просмотры 12K
Комментарии 29