Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

Достаточно ли вы умны для того, чтобы работать на Илона Маска?

Занимательные задачки
Перевод
image

Задачка на логическое мышление, которые Илон Маск любил задавать на интервью в ранние дни руководства компанией SpaceX, и несколько производных от неё задач.

Вы стоите на поверхности Земли. Затем вы начинаете идти: проходите один километр на юг, один на запад и один на север. В итоге вы оказываетесь в начальной точке. Где вы стоите?

Чаще всего кандидаты отвечают «на Северном полюсе», и это правильный ответ. Эта задачка очень старая – самое раннее её упоминание датируется аж 1821 годом. Однако, как утверждает Эшли Вэнс, биограф Маска, тот, получив такой ответ, задавал следующий вопрос: «Хорошо, а есть ли ещё такие точки?»
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 906
Комментарии 4

Новости

Как срубить бабла с хомяков

Финансы в IT Видеокарты Криптовалюты

Влетайте в майнинг! Это безумно прибыльно! А еще безопасно: если крипта упадет то у вас хотя бы останется оборудование, вещали из Ютюб каналов.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Просмотры 1.9K
Комментарии 14

Как собрать механическую видеостену с подсветкой на 440Вт для дома

.NET *Программирование микроконтроллеров *Дизайн Мониторы и ТВ DIY или Сделай сам
Из песочницы

Однажды я подбирал себе новый монитор и немного увлёкся - получилось чудище во всю стену из трёх телевизоров с ядерной 2318-зональной подсветкой 40000 люмен на STM32.

Читaть далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 857
Комментарии 9

Postgresso #6 (43)

Блог компании Postgres Professional PostgreSQL *

ИТ-инфраструктура — это как водопровод, без неё жизнь уже почти невозможна. И мы продолжаем выпускать Postgresso.



PostgreSQL 15 Beta 2

В Beta 2 есть все возможности общедоступной (generally available) версии PostgreSQL, но некоторые детали реализации могут поменяться за время Beta-фазы. Отличия от Beta 1 перечислены на странице релиза — это 14 непринципиальных изменений и исправлений.

Об отличиях PostgreSQL 15 (не Beta 2, а «готовой» версии) от PostgreSQL 14 можно почитать здесь, а загрузить Beta 2 можно отсюда. До версии GA остаётся ещё выпустить версию RC (release candidate).
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 261
Комментарии 0

Marantz PMD430: профессиональный кассетный портатив

Блог компании «Лаборатория Касперского» Старое железо Звук
Акио Морита, один из основателей корпорации Sony, рассказывал, что линейка портативных кассетных плееров Walkman родилась так. К нему пришел другой сооснователь Sony, Масару Ибука, выложил на стол достаточно увесистый профессиональный кассетник и посетовал, что как-то тяжеловато его с собой таскать, нельзя ли сделать что-то более компактное? В результате в 1979 году появился первый Walkman, модель Sony TPS-L2. Хотя его и придумали два больших начальника в возрасте, Walkman неожиданно стал самым желанным гаджетом у молодежи.

Я очень люблю кассетные плееры, и насобирал уже приличную коллекцию, но эпоха «до Walkman» тоже представляет определенный интерес. Тот большой (но все еще переносной) кассетник, который Масару Ибука таскал с собой — это модель Sony TC-D5 1978 года выпуска. Это магнитофон для профессионального использования, где вес и габариты — не главное. А что там было главное? Какие фичи? Такие устройства правда были лучше «потребительских» магнитофонов?


Тут я должен был сказать, что я купил и изучил тот самый Sony TC-D5, но нет, я нашел кое-что получше. Это магнитофон Marantz PMD430 1984 года выпуска, прямой конкурент Sony, выпускавшийся много лет, но на сегодняшний день достаточно редкий. Для портатива у него просто уникальный набор магнитофонных функций, поэтому сегодня будет рассказ о нем. А также о страданиях при обслуживании и тонкостях настройки аналоговой техники прошлых лет.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 646
Комментарии 5

Правила шахмат. Что в них не так?

Разработка игр *Дизайн игр *Продвижение игр *Научно-популярное Логические игры
Из песочницы

Здравствуйте, в этой статье я постараюсь разобрать некоторые моменты в шахматных правил которые вызывают вопросы. Разъясню, почему возникают вопросы и предложу пути решения некоторых проблем.

Статья написана не с целью выставить существующие правила в негативном свете, а с целью обратить внимание на недоработки и существующие проблемы и логические конфликты в правилах.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6 +4
Просмотры 1.3K
Комментарии 8

По ту сторону генерации текста: языковые модели, которые действуют, а не просто говорят

Блог компании SkillFactory Робототехника Искусственный интеллект Будущее здесь Natural Language Processing *
Перевод

Большие языковые модели, например GPT-3, в основном использовались для генерации текста, но язык — лишь средство достижения цели. В ближайшие годы модели станут не просто говорить, а действовать. Подробности — к старту нашего флагманского курса по Data Science.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 191
Комментарии 1

Падает спрос на видеокарты, ПК и жесткие диски. Теперь снижаются и цены на ОЗУ и SSD. Чего можно ожидать?

Блог компании Selectel Исследования и прогнозы в IT *Производство и разработка электроники *Гаджеты Финансы в IT

Источник картинки: Masterbitz Review

Похоже на то, то рынок электронных компонентов резко меняет курс с подорожания всего и вся и дефицита элементов на снижение цен и падение спроса. О решении проблемы с дефицитом говорить пока не приходится, поскольку многие фабрики работают с полной нагрузкой, но все же ситуация сильно меняется, и довольно быстро.

Не так давно мы писали о том, что стоимость видеокарт резко упала — сейчас геймеры, наконец-то, могут купить себе то, что хотели уже давно. Кроме того, падает и спрос на ноутбуки, ПК, жесткие диски и прочие связанные с этой отраслью компоненты. В целом, все логично, как и то, что в ближайшем будущем здорово подешевеют чипы ОЗУ и SSD. Соответственно, и здесь цены нормализуются либо даже снизятся по сравнению с «нормальным» уровнем. Давайте посмотрим, что происходит на рынке сейчас и чего можно ожидать в ближайшем будущем.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 4.1K
Комментарии 8

Писать плохой код и гордиться. Зачем?

Совершенный код *TypeScript *

Чаще всего, когда возникает вопрос о том как улучшить навыки разработки, стандартный ответ: почитать про чистый код, выучить новые языки программирования, посмотреть проекты где реализованы лучшие практики и т.д. Но есть другой способ - пойти от обратного, и попробовать написать код максимально ужасно. Написав по-настоящему плохой код можно в конце концов понять, как писать хороший. Можно небрежно и на скорую руку сделать работу кое-как, но этого будет недостаточно. При условии, что уже есть представление о том, как писать хорошо, очень сложно сознательно писать плохо.

Другого человека можно легко запутать, ведь он не знает ход ваших мыслей. Гораздо сложнее обыграть самого себя, чтобы уже через несколько дней было невозможно разобраться в том, что реально происходит и откуда все эти баги. В этой игре вы и есть ваш самый главный противник. Поэтому попробовать такой челлендж будет интересно как новичкам, так и опытным разработчикам, ведь у опытных разработчиков могут быть все более комплексные ухищрения.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 1.4K
Комментарии 3

Астрономический словарик: зодиакальный свет, ионосфера, квазар

Научно-популярное Физика Астрономия

Зодиакальный свет




В северном полушарии перед самым рассветом осенью и сразу после заката весной в той стороне неба, где должно взойти (или только что зашло) солнце, видно небольшой светящийся участок неба примерно треугольной формы. Поскольку он лежит на зодиаке – поясе на небесной сфере, по которому пролегает видимый путь Солнца – его называют зодиакальным светом.

По некоторым данным, жители Центральной Америки упоминали об этом явлении ещё в первой половине второго тысячелетия. В печати сообщения о нём впервые появились в XVII веке, и в том же веке знаменитый итальянский и французский астроном и инженер Джованни Доменико Кассини, изучавший это явление, сумел практически правильно описать его источник. Он писал, что это сияние вызывают «пылевые частицы, окружающие Солнце».

Действительно, свечение, видимое на небе – это солнечный свет, отражённый от частиц межпланетной пыли. Единственное, о чём астрономы не могли долго договориться – это об источнике этой пыли. Некоторое время считалось, что эта пыль происходит из кометных хвостов и от столкновений астероидов в поясе астероидов.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3 +8
Просмотры 393
Комментарии 1

Умные бронежилеты и введение в текстронику

Гаджеты Научно-популярное Физика Носимая электроника Будущее здесь

Впервые задуматься об умных материалах для военной экипировки и техники мне довелось лет в 12, как раз в период первого увлечения «Властелином колец» и эльфийскими плащами, кольчужками и клинками с подсветкой. Помню, именно тогда эта идея таких клинков показалась мне нелепой – разведгруппа тайно и по-эльфийски бесшумно в темноте подбирается к врагу и выдает себя из-за своего же оружия. Но вот мифрил и маскировочные плащи – отличная затравка, чтобы помечтать о чудо-доспехах, которые помогают носителю то ли на уровне магии, то ли на уровне той самой технологии, которая неотличима от магии. Поэтому давно хотелось поговорить об умных бронежилетах, экипировке и даже настоящих доспехах – тем более, что их разработка началась в ранние 90-е, когда я уже почитывал Толкина.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 971
Комментарии 2

Сказ о том, как мы железо подбираем

Серверная оптимизация *Компьютерное железо
Из песочницы

В компании Tecforce мы уже более 15 лет занимаемся заказной разработкой и поставкой оборудования и подбираем для заказчика сервера под разрабатываемое нами ПО. Как оказалось, в сети мало информации на эту тему, поэтому заваривайте чай и добро пожаловать под кат. В статье расскажем о разработанной нами теории, предложим методику моделирования и построим математическую модель.

Подробнее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 1K
Комментарии 3

Переработали батлрояль и увеличили его онлайн в 2 раза

Блог компании Lightmap Разработка игр *Unity *Дизайн игр *Игры и игровые консоли

В нашей игре режим королевской битвы появился в 2018 году, когда жанр был на пике популярности. С тех пор батлрояль успел надоесть индустрии — игроки наигрались и вернулись в привычные дезматчи с маленькими картами и кучей фана. А огромный режим остался.

Нам захотелось вновь подстегнуть интерес опытных игроков, а также привлечь новичков, которые раньше там долго не задерживались. В итоге с нуля пересобрали баланс, добавили расходники, ботов, туториал, а еще поработали над лутом и улучшили UI. Обо всем этом — под катом.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1 +26
Просмотры 1.8K
Комментарии 2

«Космонавт из Богемии»: лиричная фантастика о первом контакте, необычной дружбе и земных проблемах

Читальный зал Научная фантастика

Что будет, если объединить фантастику ближнего прицела, тему первого контакта и попытки покопаться в загадочной чешской душе? Ярослав Калфарж, автор родом из Чехии, но живущий в Штатах и пишущий на английском языке (подробнее о писателе можно прочесть в недавнем тексте), попытался представить это в своем романе «Космонавт из Богемии». И написал насыщенную, ироничную и эмоциональную книгу. Один ее аспект дополняет другой — личная драма и фантастические допущения, прикосновение к истинам мира и воспоминания о детстве. Одно перетекает в другое, а те самые истинны и тайны мира находятся в простом и частном: в завтраке, который готовит любимая женщина, в возвращении в пустующий дом дедушки.

Но давайте по порядку.
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 509
Комментарии 0

Как Go-разработчику сэкономить несколько недель жизни

Блог компании СберМаркет Программирование *Go *


Привет! Меня зовут Александр Сусиков, я тимлид команды, которая занимается платформой PaaS для СберМаркета. В этой статье я расскажу, как повысить скорость разработки с помощью кодогенерации.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 3K
Комментарии 7

Тех же щей, да поменьше влей: оптимизируем расход ферросплавов с помощью ML

Блог компании ЕВРАЗ Анализ и проектирование систем *Промышленное программирование *Машинное обучение *Управление проектами *

Конечно, не каждый выпускник обязан всю жизнь помнить школьный курс химии целиком. И всё же такие элементарные вещи, как химический состав стали, должны задерживаться в памяти. Уж вы-то, уважаемый читатель, наверняка его помните?

Вопрос с подвохом: если кивнули — попались. Нет такой вещи, как химический состав стали вообще. Разумеется, в основном это сплав железа и углерода. А вот в какой пропорции, и самое главное — какие ещё элементы там присутствуют? Есть неисчислимое множество марок стали, отличающихся по физическим и химическим свойствам. Только у нас в ЕВРАЗе их производится более 1 200.

К каждой марке предъявляются свои требования по максимально и минимально допустимому содержанию тех или иных элементов. Эти элементы, как правило, значительно дороже, чем железо и углерод. С одной стороны, хочется их сэкономить. С другой — не выйти за нижнюю границу допустимого. Как в этом помогает ML — читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 856
Комментарии 5

Когнитивные ошибки. Как перепрошить мысли?

Я пиарюсь

Наш мозг существует для того, чтобы решать задачи, накапливать опыт и решать новые задачи более эффективно. Вот только обучение проходит непрерывно, вместе с новыми вызовами, которые приходится решать срочно и быстро. Если мы успешно находим решения — это здорово. Но бывает и такое, что вместе с решением мы приобретаем и когнитивные ошибки. Пока их мало, то они незаметны. Но накопленная критическая масса может изрядно подпортить жизнь.

На связи RISE: сообщество про ноотропы и личную продуктивность. Разберемся с когнитивными ошибками и способами их исправить.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Просмотры 2.2K
Комментарии 2

Слепые для слепых: история программ для чтения с экрана

Блог компании Cloud4Y Программирование *История IT Софт
Перевод

Думаю, вы догадываетесь, как сложно пользоваться компьютером слепым людям. Тем не менее, без ПК сейчас никуда, а значит, приходится приспосабливаться. А разработчикам — придумывать новые удобные способы коммуникации человека с машиной. Эта история о том, как слепые помогают слепым общаться с компьютером.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 687
Комментарии 0

Ночь с 21 на 22 июля 2022. Покрытие Марса Луной

Научно-популярное Астрономия


Луна движется вдоль эклиптики. Планеты тоже движутся вдоль эклиптики. Орбиты Луны и планет имеют относительный небольшой наклон, из-за чего они чаще всего проходят мимо друг друга на угловом расстоянии в несколько градусов. Но все же иногда более близкая луна заслоняет собой какую-то из планет. Такое явление в астрономии называется покрытием.

В ночь с 21 на 22 июля 2022 года произойдет покрытие Марса Луной.

Покрытия довольно скоротечны во времени. Их продолжительность не превышает одного часа, потому что в своем видимом движении на фоне звезд (и планет) луна проходит собственный поперечник примерно за час.

(Не трудно посчитать: Орбитальная скорость луны 1 км/сек, диаметр Луны ~3600 км, Час содержит 3600 секунд — оно так и выходит.)

Возможность наблюдения покрытий обусловлена двумя основными факторами:
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры 1.1K
Комментарии 0

Депрекации в грядущем PHP 8.2, о которых вам следует знать

Блог компании OTUS PHP *Программирование *
Перевод

Если вы не читали мою предыдущую статью о нововведениях в php 8.2, вы можете найти ее здесь.

Команда PHP не перестает добавлять новые фичи и исправления с каждым релизом. Но одними фичами и исправлениями дело не обходится. Иногда команде приходится принимать трудное решение отказаться от чего-либо, чтобы стандартизировать язык. Мы называем это депрекацией (deprecation), а про таковые фичи иногда говорим, что они устарели. И PHP 8.2 не станет исключением. В нем есть несколько важных депрекаций.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 1.8K
Комментарии 14