Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга

Как продолжить расти после хайпа с помощью продуктовой аналитики (качать retention) — кейс QuizUp

Аналитика мобильных приложений *Управление продуктом *
Перевод

Готовлюсь к собеседованию по аналитике, решил прочитать все статьи про аналитику в блоге Mixpanel (48 статей) - там хороший уровень. Заодно решил опубликовать переводы здесь

Как не закрыться после первого хайпа и продолжить расти с помощью продуктовой аналитики. Разбираемся на примере QuizUp.

Игрушка QuizUP взлетела до 1 млн. загрузок в первую неделю, и до 15 млн. через пять месяцев. Известно, что век хита не долог - разве кто-нибудь из нас еще играет в 2048?
Но Glue Mobile сумели найти точки роста с помощью продуктовой аналитики, сфокусироваться на фичах, которые удерживают пользователей и зарабатывать еще 7 прекрасных лет на этом проекте.
Дальше разбираемся как.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 451
Комментарии 0

Новости

Microsoft покупает Activision Blizzard: как это повлияет на игровой рынок и отдельных геймеров

Блог компании М.Видео-Эльдорадо Разработка игр *Дизайн игр *Продвижение игр *

Компания Microsoft совершила самую крупную покупку в своей истории и в истории видеоигровой индустрии: за 68,7 миллиарда долларов (95 долларов за акцию) будет приобретен разработчик и издатель Activision Blizzard. Для сравнения, предыдущая рекордная для корпорации сделка по приобретению составила всего 26 миллиардов — в 2016 Microsoft получила сервис LinkedIn. Разбираемся, что теперь будет с индустрией, Xbox и всеми популярными франшизами ActiBlizz.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Просмотры 4.1K
Комментарии 10

10 обидных ошибок авторов на Хабре

Блог компании Хабр Habr Контент-маркетинг

Большинство опытных и начинающих авторов Хабра уже знают, что такое хорошо и что такое плохо, поэтому творят хорошее или плохое относительно сознательно. Но, просматривая и прочитывая сотни статей изо дня в день, я постоянно сталкиваюсь с одними и теми же проблемами, которые делают статьи чуть хуже или даже напрочь проваливают нормальные, на первый взгляд, материалы. Из всех специфических и общих ошибок я выбрала 10 самых распространённых — они встречаются как у частных пользователей, так и у компаний (в блоги которых пишут тоже обычные пользователи, так что ничего необычного). Давайте учиться на чужих ошибках и не плодить свои :-) 

Читать далее
Всего голосов 137: ↑131 и ↓6 +125
Просмотры 20K
Комментарии 149

Как запуститься на Product Hunt (как я получил 300 регистраций в США за одни сутки, бесплатно)

Локализация продуктов *Growth Hacking *Интернет-маркетинг
Tutorial

Всегда хотел зарабатывать в Штатах, но не знал, как получить первых клиентов. Через 4 недели, мы запустились на Product Hunt и получили 300 регистраций за одну ночь, бесплатно. Как повторить - читайте пошаговую инструкцию в статье.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 1.8K
Комментарии 1

Минуточку внимания

Кейс: увеличиваем оборот интернет-магазина на 75% (~1,5 млн рублей) за месяц с помощью UX/BA

Usability *Тестирование веб-сервисов *Исследования и прогнозы в IT Веб-аналитика *Интернет-маркетинг
Из песочницы

Всем привет! Сегодня речь пойдет об интересном кейсе, когда мы, используя только UX-исследования и BA-ориентированный подход, смогли улучшить оборот проекта на 75% всего за 30 дней. Мы смогли принести проекту 1.5 млн рублей чистого оборота, без вложений в рекламу или другие источники трафика

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 2.6K
Комментарии 30

Русская инженерная раскладка (Ручей)

Open source *Habr Программирование *Подготовка технической документации *
Из песочницы

Будучи программистом, я много печатаю как код программ, так и технические тексты. Мне постоянно приходиться переключаться между раскладками, часть текста набирать на английском языке, а часть на русском. И в принципе это нормально, если бы не спецсимволы.

По какому-то странному стечению обстоятельств в русской раскладке отсутствуют даже такие символы, как больше/меньше или фигурные скобки (хорошо, что хоть плюс с минусом не забыли). И приходиться переключаться для их набора.

Решено было избавиться от этой проблемы.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 7.3K
Комментарии 21

Питон против Безумного Макса, или как я посты на Хабре замораживал

Информационная безопасность *Разработка веб-сайтов *Habr Python *Программирование *

Я помню тот старый Хабр. Логотип был похож на комок шерсти после отрыжки кота, я писал какие-то наивные статьи и мне казалось, что я очень крут (нет), а народ пилил годные технические полотна текста, и чтобы узнать инфу про чёрные точки на лице, нужно было посещать другие сайты. Это было прикольно.

Потом что-то пошло не так, начали появляться какие-то полутехнические статьи, и (далее моя интерпретация событий) чтобы сохранить Хабр, всех нетехнических писателей заманили в один корабль и отправили куда подальше на гиктаймс - подобно тому, как врач ампутирует руку пациенту, чтобы спасти жизнь. В данном случае, правда, врач подержал эту руку, посмотрел на неё, а потом пришил обратно. Что из этого вышло?

Что из этого вышло
Всего голосов 395: ↑383 и ↓12 +371
Просмотры 25K
Комментарии 190

Отчёт с Ozon Tech QA Meetup: хорошие спикеры и доклады интересные

Блог компании Ozon Tech Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Конференции

Как и обещали, возвращаемся с записью первого QA-митапа от Ozon Tech. Поговорили об уровнях изоляции компонентов и комбинаторике. Ещё при регистрации можно было задать вопрос о тестировании, как это устроено у нас — мы получили почти полсотни любопытных вопросов и успели ответить на большинство из них.

Видео и презентации — под катом.

Под кат
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры 2.6K
Комментарии 0

Как правильно подобрать момент публикации страницы игры в Steam

Разработка игр *Продвижение игр *
Перевод

Ради бога, не объявляйте о своей игре и на заводите для неё страницу в Steam, как только приступите к разработке.

В прошлом году я много размышлял о наилучшей стратегии объявления новой игры. Похоже, на это есть две противоположные точки зрения. С одной стороны, Майк Роуз выступил на GDC с подробным докладом о том, как эффективно запускать страницу: Steam Wishlists GDC.

В этом докладе он перечислил множество разных причин вкладывать кучу усилий в создание суперкачественной страницы в Steam и даже в её локализацию. Он теоретизировал, что алгоритм Steam «изучает твою игру» после её объявления, и что нужно показать её с хорошей стороны.

С другой стороны, специалист по маркетингу Крис AdventureMtn написал статью «Да, вам нужно прямо сейчас создать страницу в Steam», в которой он, по сути, рекомендует опубликовать страницу, как только вы начнёте писать об игре в Твиттер, даже когда в ней нет финальной графики и т. п.: Yes you need to create a Steam page right now.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 2.7K
Комментарии 1

SEO Продвижение медицинского центра — 12к+ в сутки из результатов выдачи

Поисковые технологии *Веб-аналитика *Управление медиа *
Recovery mode

Кейс поискового продвижения медицинского центра. В кейсе расскажу, какие работы выполнялись и какие результаты получили из поисковой выдачи Яндекса и Google при правильно построенной стратегии продвижения ресурса.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑2 и ↓5 -3
Просмотры 2K
Комментарии 0

Digital-мероприятия в Москве c 24 по 30 января

Хакатоны Конференции

Подборка мероприятий на неделю


image


Практикум. Веб-приложение на Serverless


  • 25 января (вторник)
  • онлайн
  • бесплатно
  • На этом практикуме поэтапно создадим небольшой, но рабочий сервис фильмов, которым можно пользоваться прямо в браузере. Для прохождения заданий вам предоставят тестовое облако. Работать будем в консоли. Предварительно нужно настроить свое рабочее окружение: установить и настроить ряд утилит по инструкции.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 455
Комментарии 1

Как получить контент веб-страницы, если по ссылке с именем хоста не получилось

PHP *JavaScript *Контент-маркетинг
Из песочницы

Как получить контент веб-страницы, если по ссылке с именем хоста не получилось. Простым языком об использовании PHP с cURL на одном примере сайта с JavaScript-защитой.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑3 и ↓22 -19
Просмотры 4.4K
Комментарии 32

Текстовые игры — новый старый инструмент для автора или «Сделаем Текстовые Квесты снова Великими!»

Дизайн игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли
Из песочницы

Про текстовые игры написано довольно много как на Хабре, так и на просторах интернета. Это один из самых первых жанров интерактивных развлечений с использованием ЭВМ и даже без него (просьба поделиться опытом НЕэлектронных текстовых игр в комментариях).

В данной статье я хочу мимолетом задеть вопрос истории и нынешней "полужизни" жанра текстовых игр, пофантазировать на тему будущего данного жанра, привести примеры текстовых игр, которые сейчас пользуются популярностью и подсказать об абсолютно новом переосмыслении старого инструмента для создания текстовых игр, о котором вы 99% не знаете. И все, конечно, исключительно на базе личного опыта.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Просмотры 4.9K
Комментарии 17

Состояние VR в 2022-м: работа, 3D-миры, мероприятия, секс, игры

Блог компании JUG Ru Group Конференции AR и VR Будущее здесь

Недавно популярность VR резко скакнула: шлем Quest 2 от Meta так массово дарили на Рождество, что разработчики VR-приложений сообщили о рекордном всплеске пользователей. И это не разовая случайность, Quest 2 вообще продаётся куда лучше, чем все VR-шлемы до него. Он не требует подключения к компьютеру и стоит всего $300, а в итоге делает VR массовым.

Это что же получается, Цукерберг был прав, что мы все вот-вот переедем в метавселенную? Не уверен: многие из купленных шлемов пылятся на полках, что такое «метавселенная» — никто не знает, а разговоры о будущем — это гадание на кофейной гуще. Но вижу, что среди спорящих о будущем многие не очень разбираются даже в настоящем. Поэтому, раз VR взлетает, решил расписать: что люди делают там уже сейчас?

Узнать, как глубока кроличья нора
Всего голосов 92: ↑92 и ↓0 +92
Просмотры 28K
Комментарии 67

Сколько маркетологов нужно, чтобы снять одно видео?

Блог компании PVS-Studio Интернет-маркетинг Медийная реклама

0911_Videomarketing_ru/image1.png


Видео – один из самых простых и наиболее привлекательных форматов для восприятия информации. Особенно сейчас, в эпоху TikTok, Instagram и всё ещё YouTube. Неудивительно, что для продвижения бизнеса часто выбирается именно этот формат.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 1.2K
Комментарии 3

Прокси-метрики в E-commerce. Часть 3

Блог компании Retail Rocket Машинное обучение *Growth Hacking *Управление e-commerce *

В этой статье, состоящей из трёх частей, мы рассказываем о нашем исследовании метрик, на которые стоит ориентироваться, чтобы увеличить долгосрочную выручку онлайн-магазина.

Это третья часть статьи, где мы обсудим, как отбирать метрики с точки зрения смысла для бизнеса и на их основе принимать решения, повышающие LTV пользователей, а вместе с ним и долгосрочную выручку онлайн-магазина.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 696
Комментарии 0

Получите доступ к видеозаписям выступлений Dell Technologies Forum, чтобы быть в курсе актуальных направлений в ИТ

Блог компании Dell Technologies IT-инфраструктура *Сетевые технологии *Конференции

Цифровая трансформация в последние месяцы была особенно интенсивной. Во всех отраслях экономики компании продолжают вливаться в тренд ИТ-инноваций с точки зрения гибридных решений для работы, модели потребления aaS («как сервис»), использования массивов данных и киберустойчивости. Мы отобрали только лучшие выступления и хотим поделиться видеозаписями, вызвавшими наибольший интерес у слушателей. Регистрируйтесь по ссылке и смотрите все записи бесплатно.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 843
Комментарии 0

Microsoft Gaming приветствует невероятные команды и легендарные франшизы Activision Blizzard

Блог компании Microsoft Разработка игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли IT-компании

Наша команда стремится предоставить радость и чувство причастности к игровому сообществу всем жителям планеты. Мы знаем, что игры – одна из самых живых и динамичных форм развлечений в мире. Кроме того, каждый из нас точно знает, насколько интересными и сильными бывают общение и дружба, которая рождается в совместной игре.

После завершения слияния мы постараемся добавить как можно больше игр Activision Blizzard в библиотеки Xbox Game Pass и Game Pass для ПК. В этот список будут включены как новые, так и существующие игры. Мы также хотим поделиться новостью о том, что количество подписчиков Xbox Game Pass достигло 25 миллионов. Как и прежде, мы планируем систематически пополнять библиотеку Xbox Game Pass, прибавляя ей все больше и больше ценности.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 3.1K
Комментарии 10

Роль спонсора в проекте и акселераторы

Блог компании Timeweb Cloud Управление проектами *Развитие стартапа Брендинг Бизнес-модели
image

Продукты (техника, новинки) появляются благодаря проектам. Многие думают, что для проектов достаточно применять инструменты проектного менеджера и всё получится. Но не надо забывать о роли заинтересованных сторон (стейкхолдеров), в особенности спонсора и акселераторов. Об этом и погорим. А в конце этого материала читателей ждет подборка из актуальных акселераторов на 2022 год.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 1.4K
Комментарии 3

Как я самостоятельно раскрутил закрытую группу в Facebook и что из этого получилось

Управление сообществом *Исследования и прогнозы в IT Веб-аналитика *Интернет-маркетинг Социальные сети и сообщества

Вопрос работы в Facebook с закрытыми группами и страницами у меня возник, так как средств на копирайтера и отдельного маркетолога у меня нет. Потому пришлось самостоятельно изучать, что и как работает. Сначала для клиентов, а потом и для себя.

В этой статье я делюсь личным опытом. Все, что я рассказываю, проверено на практике и если вы захотите повторить мой опыт, то в принципе вы все как и я можете делать самостоятельно, при наличии времени и желания.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5 +7
Просмотры 2.5K
Комментарии 6