Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

Пиратство игр и софта в России

Игры и игровые консоли

Пиратство медиа контента и софта в России появилось давно. Не вчера и не позавчера. Еще в 80-х годах на наш рынок пришла 8-битная приставка Nintendo – «NES» (Nintendo Entertainment System). Но так как покупательская способность у населения была невысокая, продажи были, мягко говоря, слабые. И так было до тех пор, пока из Китая не стали привозить клоны NES – Dendy.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 486
Комментарии 1

Новости

Лето 2022 года: крутые игровые ноутбуки, которые помогут приятно провести время

Блог компании Selectel Высокая производительность *Компиляторы *Ноутбуки Игры и игровые консоли

Наступило лето, а значит, можно отдохнуть от трудов праведных. Если не полностью, то хотя бы частично, отвлекаясь от рабочих будней. Понятно, что способов сделать это много, один из них — компьютерные игры.

Для игры в ААА тайтлы нужна мощная игровая система, и производители предлагают интересные ноутбуки, на которые стоит обратить внимание. В подборке — те устройства, которые мы бы купили сами. Если у вас есть другие предпочтения, то расскажите о них в комментариях, оценим вместе. Ну а пока приступаем.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 555
Комментарии 3

Чек-лист по проектированию регистрации

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Интерфейсы *Usability *
Tutorial

В проектировании сложно давать универсальные советы. Сколько задач, контекстов и целевых аудиторий — столько и решений. Поэтому вместо чек-листа с рекомендациями предлагаю вашему вниманию чек-лист с вопросами. Сегодня на повестке вопросы, которыми я задаюсь при проектировании форм регистрации пользователей (которые сами по себе могут оказаться вершинами айсберга). Для новичков контент полезный. Для продвинутых — интересный (проверьте, сколько пунктов учитываете в работе вы сами). А для профессионалов — повод показать автору, что он упустил что-то важное, и утереть ему нос. Поехали.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 349
Комментарии 1

Internet Aestetics: пост-субкультуры поколения «зумеров»

Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное
Почти все обитатели соцсетей периодически видят в лентах публикации в формате Aestetics. Чаще всего это галерея-коллаж из нескольких изображений, объединённых общей темой и/или цветовой гаммой. А также подчёркнутым эстетизмом изображений — даже если изображения имеют темой мрачные и даже криповые вещи.

Этот формат появился ещё в начале 2010-х годов. Уже к середине десятилетия он обрёл устойчивую популярность, но долгое время оставался нишевым — и не слишком осмыслялся как явление культуры.

Всё изменилось в 2020 году. Теперь хештег #aesthetics вездесущ в Pinterest, TikTok и Instagram, а списки сформировавшихся и описанных интернет-эстетик насчитывают сотни наименований. Об aesthetics как пост-субкультурах поколения «зумеров» пишут культурологи и социальные антропологи, а крупные модные журналы отслеживают актуальные эстетики сезона.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Просмотры 300
Комментарии 0

Ошибка в коде, стоившая целой АЭС

Блог компании Timeweb Cloud Читальный зал Энергия и элементы питания Инженерные системы
Иногда аварии, чтобы она запомнилась надолго, не надо быть техногенкой с кучей жертв. Именно так случилось в январе 2012 года, когда на калифорнийской АЭС Сан-Онофре произошла утечка радиоактивной воды из первого контура в парогенераторе. Авария неприятная, но она не привела к значимому повышению радиационного фона и если бы не её косвенные последствия, то прошла бы в отчётах МАГАТЭ и NRC (американский атомный регулятор), как незначительное происшествие. Проблема была в том, что устранить её быстро было невозможно, а без парогенератора энергоблок требовалось отправить в простой. И это лишь начало истории.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Просмотры 2.3K
Комментарии 2

Анализ степени наслоения (одновременности) процессов

Python *Серверное администрирование *Microsoft SQL Server *Администрирование баз данных *

Полезная программка ведь не обязана быть большой, правда? Пусть у нас есть процессы, для которых известны времена их начала и завершения. Таких в любой системе пруд пруди. Тот же ExecutionLogStorage в MS SQL Reporting Server, SQL server Profiler Trace, плюс куча кастомных метрик, которые есть у каждого.

Как выполняются эти процессы? Спокойно, один за другим, их хотят маршировать все в ногу? Какова средняя и максимальная степень параллелизма выполнения этих процессов? Хотелось бы получить что-то такое (процессы показаны черточками вверху):

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 343
Комментарии 1

Мелкодисперсная пыль и ЛОВ, выделяемые 3D-принтерами при печати различными филаментами (перевод)

3D-принтеры
Перевод

Уважаемые форумчане, приветствую вас еще раз! В предыдущем переводе [1] уклон был сделан прежде всего на данных о выделениях мелкодисперсной пыли при печати пластиками АБС и ПЛА. В данной статье - излагается более полный материал об исследованиях под началом того же профессора Иллинойского университета Брента Стеффенса [2] о выделениях мелкодисперсной пыли и целого спектра летучих органических веществ (ЛОВ) в процессе 3D-печати при расширенной линейке используемых видов филамента (девять штук вместо двух указанных), а также круга моделей 3D-принтеров (пять вместо двух). Перевод данной статьи публикуется с согласия автора. Спасибо за внимание и отклик!

 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.7K
Комментарии 5

Когда в Unity нужно MVC, как сделать Binding визуальных контроллов с методом

Разработка игр *C# *ООП *Unity *

В прошлой статье в частности я критиковал, что при создании игр неумело используют технологию MVC. Нет я не заядлый критик чего бы то не было, просто я не люблю когда подход или технологию применяют тогда, когда она не нужна. В этой статье, я расскажу один пример, когда эта технология просто необходима. Но внимание - для её реализации вам не нужен никакой фреймфорк, если вы еще не верите в свои силы - я научу вас создавать элегантные решения с минимумом трудозатрат, и тогда когда это нужно :)

По ссылке "Когда нужно MVC, как сделать Binding визуальных контроллов с методом (UNITY, C#, Разработка игр)" вы можете послушать меня, а кто хочет почитать прошу подкат.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 574
Комментарии 2

Надгробья современного геймдева. Добрососедское

Разработка под Windows *Игры и игровые консоли

Как гласит старинная скандинавская максима, "С соседями своими в мире живи, чтобы не сожгли дома твоего".
К сожалению, даже в такой критически важной мелочи, как добрососедское сосуществование с иным софтом, в геймдеве (да и, чего греха таить, в целом по IT) наблюдается хронический непроглядный швах.
В лучшем случае из конфликта между двумя программными продуктами получается внеочередной товарищеский матч между техподдержками этих программ, по виду спорта "футбол пользователем".
В худшем - тот софт, который половчее, устраивает показательную децимацию компьютеру пользователя (и, by extent, софту-оппоненту), ибо нефиг скрещивать лучи.

Формально, окончательное решение добрососедского вопроса перекладывается... на Минимальные Системные Требования. Потому, что МСТ должно хватать на работу ОС + приложения - и оставаться ещё капельку на всё остальное.
Или на инструкции по установке. Поставил наше приложение - удали все чужие.
Или на FAQ на сайте игры. Поставил наше приложение, но оно не работает? Удали все чужие.
На что угодно, кроме здравого смысла и умеривания своих неадекватных хотелок.

Статья чуть более общего профиля, чем обычно. Но длинные слова в ней всё ещё огорчают Винни-Пуха.

Вы готовы к ужасному?

"Да, Капитан!"
Всего голосов 86: ↑72 и ↓14 +58
Просмотры 6K
Комментарии 64

Как создать редактор кода для 40+ языков с помощью React

Блог компании SkillFactory Open source *JavaScript *Программирование *ReactJS *
Перевод
Tutorial

Подробностями разработки онлайн-платформы выполнения и компиляции кода более чем на 40 языках делимся к старту курса по Frontend-разработке. Автор этого материала — основатель TailwindMasterKit.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 1.7K
Комментарии 0

Учим zabbix-agent «есть» на ходу и не давиться пользовательскими параметрами (UserParameter)

Системное администрирование *IT-инфраструктура **nix *Серверное администрирование *
Из песочницы

Привет, HABR!

Все те кто пользуются системой мониторинга Zabbix, с большой вероятностью, уже использовали UserParameter. Это, безусловно, очень полезный инструмент позволяющий значительно расширить базовые возможности Zabbix и поставить на мониторинг что-то такое эдакое. Но, к сожалению, у данного подхода есть свои минусы:

1. Распространение файлов конфигураций UserParameter

2. Необходимость перезапуска zabbix-agent после добавления UserParameter

3. Не нулевой шанс, что zabbix-agent не запустится после добавления некорректного файла конфигурации UserParameter

Проблему под пунктом 1 затрагивать не будем и перейдем к оставшимся двум, т.к. решив проблему 2 и 3 пунктов, та что под №1 станет немного менее проблемной потому-что мы не будем бояться сломать запуск zabbix-agent при распространении файлов UserParameter. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 1.2K
Комментарии 5

Новая звезда в созвездии Скорпиона

Научно-популярное Астрономия


В созвездии Скорпиона вспыхнула новая звезда. Это случилось еще 6 июня, но значительного резонанса новость не вызвала — звезда эта довольно слабая, глазом не увидеть — в лучшем случае в сильный бинокль или небольшой телескоп. И здесь как нельзя лучше приходится к случаю поговорка: “Новое — это хорошо забытое старое” — звезда эта была астрономам известна.

Но все-таки этот случай примечательный.

Давайте разберем по винтикам произошедшее


U Scorpii — так обозначается данная звезда в каталогах переменных звезд — уже несколько раз вспыхивала. Это не совсем “Новая звезда” в привычной астрономической классификации. Такие звезды называют “новоподобными” или “повторными новыми”.

Чем такие звезды отличаются от “Классических Новых”?

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1 +35
Просмотры 4K
Комментарии 0

Реализуем собственную физику на основе Bullet в UE4. Часть 1

Блог компании OTUS Unreal Engine *
Перевод

Недавно я столкнулся с нетривиальной задачей, которую мне необходимо было решить в работе над нашей следующей (пока еще не анонсированной) игры. Мне нужна была детерминированная физика. То есть мне нужно было быть уверенным, что если взять четко определенное начальное состояние и прикладывать к нему одни и те же силы в рамках симуляции, результат будет всегда один и тот же.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 876
Комментарии 0

vStack изнутри: как устроена гиперконвергентная платформа

Блог компании ITGLOBAL.COM IT-инфраструктура *Облачные вычисления *Облачные сервисы

Гиперконвергентные решения, доступные на современном рынке, можно условно разделить на два типа: «полноценные» и интегрированные. Их главное отличие заключается в железе, которое можно использовать при построении инфраструктуры. У настоящей гиперконвергенции (Nutanix HCI и VMware HCI) нет привязки к производителям оборудования: она запросто подружится с недорогими commodity серверами. А интегрированные решения работают только на железе конкретных вендоров.

Наша платформа vStack — это тоже полноценная гиперконвергенция. Под катом я подробно расскажу, как в ней реализованы функции вычисления (SDC), хранения (SDS) и сети (SDN) и какие возможности это дает владельцам инфраструктуры.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1K
Комментарии 3

Обзор программы DotNext 2022 Spring: сольем микросервисы в монолит, приручим хаос и узрим многоликий DDD

Блог компании JUG Ru Group Высокая производительность *.NET *Конференции

В этот раз у DotNext непривычный формат: сначала два дня в онлайне, а позже офлайн-день в Петербурге (первая за два года возможность встретиться на DotNext очно!) Для тех, кто не может добраться до Питера, у последнего дня будет и интернет-трансляция.

С программой принципиальных изменений нет: она по-прежнему о всём том, что может быть интересно .NET-разработчикам. Новые тенденции, архитектурные подходы, производительность, best practices — а ещё нестандартные темы, позволяющие расширить кругозор. Однако отличия от прошлых лет есть и здесь.

Какие именно доклады будут? Под катом — и их описания, и мнения нескольких участников программного комитета.

Смотреть программу
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 1K
Комментарии 4

Мокинг API на JavaScript с Pactum

Блог компании OTUS JavaScript *Тестирование веб-сервисов *
Перевод

Недавно я написал статью о Pactum, библиотеке JavaScript для тестирования API, использовании заглушек и контрактном тестировании. В той статье я сосредоточился на возможностях тестирования API, которые предоставляет Pactum. В этой статье я хотел бы продолжить исследовать Pactum, рассмотрев его функции имитации API более подробно.

У меня уже есть опыт работы с библиотеками имитации API, в первую очередь WireMock и WireMock.Net. В этой статье я постараюсь рассмотреть Pactum в сравнении с ними, рассмотрев некоторые важные функции, которые я ожидаю от любого инструмента для имитации API или библиотеки.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 498
Комментарии 0

Митап Data People: Архитектурные решения нового времени 21.06.2022

Блог компании GlowByte Big Data *

Всем привет! 

21 июня в 17:30 Data People by GlowByte приглашает Вас на летний митап - мы поделимся взглядами архитекторов на быстроменяющиеся процессы в условиях нового времени, расскажем как меняются решения внутри консалтинга и как адаптируются и масштабируются для бизнеса! 

Эксперты GlowByte расскажут в про СУБД GreenPlum, а также презентуют собственные разработки: стриминг-платформу для реализации online-расчета предодобренных предложений и платформу для разработки и операционализации ML на базе Opensource инструментов.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 352
Комментарии 0

Набиуллина официально подтвердила, что продажа бумаг за валюту у зарубежных брокеров является нарушением закона

Финансы в IT

На только что прошедшей пресс-конференции Эльвира Сахипзадовна полностью развеяла все недопонимания инвесторов, и вселила в них уверенность в завтрашнем дне, как могла: подтвердила, что продавать ценные бумаги с зачислением валюты на зарубежные брокерские счета можно только с разрешения специальной комиссии. (Пруф посмотреть можно вот здесь.)

Читать далее
Всего голосов 44: ↑30 и ↓14 +16
Просмотры 14K
Комментарии 46

Материалы бэкенд-митапа. MongoDB, оптимизация алгоритмов и диагностика проблем в больших проектах

Блог компании Joom Python *Программирование *MongoDB *Go *

Привет! Это пост-отчёт с митапа «Быстрый бэкенд», который прошёл в офисе Joom. С коллегами из Джум Лабс и Авито обсудили, как живётся с большим кластером MongoDB, как битмап-индексы помогают быстро искать по каталогам и как анализировать большие объемы Jaeger-трейсов. В этом посте — видеозаписи докладов, презентации спикеров и несколько фотографий со встречи. 

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 1K
Комментарии 0

Как разработчики проект с Flow.js на Typescript переводили

Блог компании Exness JavaScript *TypeScript *

Вы когда-нибудь путешествовали по незнакомым местам без туроператора, гида или даже GPS для базовой ориентации в пространстве? Приходится составлять маршрут самостоятельно, разбираться в местности на ходу, импровизировать, чуть ли не рисовать собственную карту… Занятие не из легких, полное трудностей и препятствий, но их решение дарит новые знания и незабываемый опыт.

Решение задачи, поставленной перед нашим сотрудником Артуром Антоновым, напоминало именно такое путешествие, и в этой статье он пройдет его снова с вами.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 920
Комментарии 1