Unigine 20 мая в 11:51 Автоматическая генерация уровней детализации: must-have для realtime-рендеринга Блог компании UNIGINE Работа с 3D-графикой *Разработка игр * Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1 Просмотры 816 Добавить в закладки 6 Комментарии 0
Автоматическая генерация уровней детализации: must-have для realtime-рендеринга