Провел в мае учебный курс для студентов ИТМО по Robot Operating System. Экзаменационным заданием было соревнование AutoRace, Visual SLAM и алгоритм походки четвероногого робота. Под катом подробности о курсе и видео с роботом собачкой.
Новости
Корутины, компиляторы, кодогенерация и другие «ко...» грядущей C++ Russia
Как известно, в мире C++ много способов причинить себе боль, но также много высокой производительности, нетипичных амбициозных задач и прочего увлекательного хардкора. Ну и ещё известно, что плюсовиков хлебом не корми, дай немножко похоливарить про Rust или Go.
А в программе C++ Russia нашлось место всему этому: будут доклады и о производительности, и о специализированных задачах вроде систем реального времени, и о способах уменьшить боль. И ещё немножко про Rust и Go. И внезапное, но интересное: доклад про автоматизацию программирования в СССР.
В начале июня пройдёт онлайн-часть конференции, 26 июня пройдёт офлайн-часть, а сейчас про обе сразу можно узнать, какие доклады там будут.
СИБУР на Highload++ 2022. Как это было
Привет!
13 и 14 мая прошёл Highload++ 2022, где наши ребята выступали с докладами, а для всех желающих познакомиться с цифровой нефтехимией мы собрали специальный стенд. Хотим поделиться с вами, как всё прошло и о чём мы рассказывали.
Как мы боролись с фродом
Еще весной 2021 года мы оценивали примерно половину трафика через наш рекламный продукт, как фрод. Для его фильтрации использовали сторонний инструмент, но сами были не в восторге от этого решения - мы вынуждены были платить за его использование, но не могли повлиять на происходившую под капотом “магию”.
Взяв дело в свои руки, мы разобрались в деталях и проработали собственную систему фильтров. После отключения партнеров, подавляющая часть трафика от которых принадлежала ботам, мы сократили долю входящего фрода до 10%. А с этой долей мы легко боремся ловушками в режиме реального времени.
Под катом не раскроем всех секретов, но расскажем о подходе.
Digital-мероприятия в Санкт-Петербурге c 30 мая по 5 июня
Подборка мероприятий на неделю.
Heisenbug 2022 Spring
- 30 мая (понедельник) — 01 июня (среда).
- онлайн.
- от 22 500 р.
- Heisenbug — большая техническая конференция, которая собирает вместе специалистов в области тестирования. Это и тестировщики, и программисты, разрабатывающие тесты для своего кода, и специалисты по автоматическому и нагрузочному тестированию, и менеджеры команд, которые думают о том, чтобы повысить эффективность тестирования в своих проектах. В online вас ждут выступления, посвященные трендам и новым технологиям, обмен опытом и общение в чатах.
Digital-мероприятия в Москве c 30 мая по 5 июня
Подборка мероприятий на неделю.
Как создать продукт, желанный для клиента
- 31 мая (вторник).
- Петровка 19стр4.
- бесплатно.
- Как создать продукт, в который влюбится каждый? Поговорим об этом 31 мая на митапе для проджект-менеджеров и продакт-оунеров. Эксперты по CX/UX-исследованиям расскажут, как понять свою аудиторию и не ошибиться.
Ребята из AGIMA соберут лучших исследователей клиентского опыта из М.Видео-Эльдорадо, Alfa Research Center и INTEGRAL DESIGN. Вместе они расскажут, что делает продукт востребованным и желанным.
Темы их докладов:
- О чем молчат для вас клиенты.
- Как за полтора года встроить CX/UX-исследования в работу продуктовых команд в большом бизнесе.
- Как создать востребованный продукт в условиях неопределенности.
31 мая стартуем в 19:00 по Москве. Не пропустите!
Как заработать 1000 евро и набрать миллионы игроков на браузерной игре
Пролог
Живу я в не очень продвинутом ауле, что раскинулся в Карачаево-Черкесии, и точно не помню как вышел на издательскую площадку для html-игр Gamepix. То ли через знакомых чабанов, то ли от приблудившихся джейранов-шатунов. Редкий поисковик или геймерский телеграм-канал долетает до моего населенного пункта.
Регистрация и настройка
С регистрацией на дистрибьюторской площадке проблем не возникло. Всё как у всех: логин, пароль и, здрасти, дашборд. Так как я разрабатываю игры на Construct 3, то буду рассказывать всё в контексте этого движка. Думаю, адепты Unity и фанаты других движков тоже почерпнут для себя что-то полезное. Качаешь плагин, подключаешь штатными средствами констракта через Addon manager. Menu>View>Addon manager. Думаю, тут сложностей не возникнет.
Багическая работа: когда ошибки не страшные, а странные
На Хабре уже были подборки «самых масштабных багов в истории»: взорвавшаяся ракета Ariane-5, передозировка радиацией от Therac-25 и так далее.
Но бывают менее катастрофические ошибки, о которых тоже хочется поговорить: неожиданные ситуации, заставлявшие людей много чесать в голове. Наверняка многие читатели Хабра знают почти что апокрифическую историю про электронную почту, которую нельзя было отправить дальше чем на 500 миль. Как такое вообще может быть?
Сейчас мы готовим очередную конференцию по тестированию Heisenbug и вспомнили ещё одну загадочную историю из старого доклада с Heisenbug. Решили поискать в местах вроде Reddit другие интересные случаи. А в итоге представляем пятничную подборку очень странных дел:
О чём расскажут на Hydra: параллельность и распределённость от введения до хардкора
У конференции Hydra в этом году кое-что меняется: кроме двух онлайн-дней, будет ещё и офлайн-день в Петербурге, позволяющий по-настоящему собраться вместе и как следует пообщаться.
И если обычно программа Hydra делилась на два больших блока «concurrency» и «distributed», то в этом году получился ещё и третий: про «внутренности» баз данных.
Но главное остаётся прежним:
— Конференция посвящена разработке параллельных и распределенных систем
— На ней сходятся вместе IT-индустрия и академический мир (тут можно познакомиться и со свежими теоретическими результатами, и с «историями из продакшна»)
— Доклады на английском
О чём именно расскажут в этот раз? Хотя на сайте описания докладов на английском, для хабрачитателей перевели их на русский.
С Днём Рождения, Хабр
26 мая 2006 года в Рунете появился знаковый, классный, уникальный, айтишный, такой родной и уютный — Хабр. За 16 лет менялось всё: интерфейс, разделы, логика, механики, даже значительная часть команды и аудитории. Неизменно одно — особый дух Хабра, тесно связанный с IT и интересами айтишников, с тем, чем мы занимаемся и интересуемся изо дня в день. Все эти годы наша команда делает всё, чтобы Хабр оставался современным, актуальным, передовым, — это касается как используемых в разработке технологий, так и контентного наполнения. Что и говорить, в 2022 году, когда мир захвачен короткими текстами, видео и мессенджерами, сайт с техническими (и разными) лонгридами дорогого стоит. Мы работаем для вас, а вы нас любите, не любите, читаете, обсуждаете, цените — Хабр мало кого оставляет равнодушным. Этот небольшой пост мы создаём не просто так…
Создание лендингов методом «вопросов и ответов»
Метод помогает не тормозить, когда не хватает контента. Не тратить лишнего времени на дизайн и перфекционизм. И, главное, отвечать посетителям лендингов на все вопросы, которые предшествуют сделкам.
Суть метода:
Академия Аналитиков Авито: новый набор
Открыт приём заявок на новый поток Академии Аналитиков Авито. В этом году мы набираем студентов сразу на два направления: будем учить аналитиков данных и Data Science-инженеров. Обе программы бесплатные.
Подать заявку можно до 13 июня. Занятия начнутся в сентябре, а вся программа продлится 13 месяцев — до конца сентября 2023 года. За это время студенты-аналитики освоят основные навыки от прикладной статистики и SQL до ML и теории экспериментов. Будущие DS-инженеры тоже разберутся с ML, а также алгоритмами и датасетами.
Повышение конверсии сайта и персонализация CRM коммуникаций с машинным обучением
Всем привет. В этой статье я расскажу о том как мы решали задачу повышения конверсии форм на сайтах клиента с использованием машинного обучения. Расскажу какие факты и проблемы перед нами стояли, как мы собирали данные, обучали модель, расскажу об архитектуре решения, а также немного о результатах проекта.
Как [пере]собрать цифровой портфель для выживания бизнеса
Деловой мир все больше переходит в «стадию» Digital, но происходит это крайне неравномерно: пока кто-то всё ещё пытается окончательно укротить базовые подходы в автоматизации и построению «цифровых теней» (грубо – обвешивание датчиками всего, до чего дотянутся руки и бюджет), другие учатся адаптироваться к новой цифровой реальности и начинают штурмовать сущность с названием «цифровые двойники» (грубо – изначальное моделирование объекта «в цифре» и только потом реализация его в нашем аналоговом мире). Здесь я хочу раскрыть два простых, но крайне неочевидных тезиса: почему автоматизация в большинстве случаев не приносит денег, и почему лишь переосмысление в сторону «цифры» и сбор правильного цифрового портфеля способны поставить бизнес на ноги в кризис.
Как найти тему для выступления или статьи
Я пишу статьи на Хабр и Медиум раз в пару месяцев, несколько раз выступила на конференциях. Сейчас для меня это более-менее регулярная привычка. Но я знаю, что написать первую статью бывает тяжело. Это подтвердит дюжина коллег, с которыми мы обсуждали их желание что-нибудь написать на протяжении последнего года.
10 интересных вещей на стыке промышленного дизайна и технологий или как найти своего подписчика
Всем привет, меня зовут Николай и у меня есть хобби - писать про промышленный дизайн. Вместе с женой я писал об этом 7 лет в некогда легендарной Компьютерре. После смерти издания (сначала бумажной, потом электронной) остановился, но по привычке каждый раз радуюсь, когда нахожу какой-то интересный концепт, гаджет или прототип.
К примеру, что будет, если содрать с автомобиля обшивку, спойлер: станет только лучше. Или, что будет, если обручальное кольцо начнет делать инженер-сантехник. А еще, как выглядит огромный человекоподобный VR-робот, тестируемый Японскими железными дорогами. Ну или просто про маленькую кнопку-отпуск, которую можно надеть на механическую клавиатуру, и являющуюся вполне себе произведением искусства.
Изгнание гугляндекса из госвеба
Сайты госорганов начали избавляться от россыпи счетчиков и прочего кода, собирающего «аналитику» об их посетителях для третьих лиц. Почему государство выпинывает на мороз интернет-шпионов и причем тут кадровые перестановки в Генпрокуратуре?
Стандартных метрик уже недостаточно: как найти и удержать ядро своей mid-core игры
Всем привет, меня зовут Артур Султан-Заде, я руководитель группы монетизации и аналитики студии Whalekit. Для развития игрового проекта разработчики должны хорошо понимать потребности своего ядра — самой активной и вовлеченной части аудитории, которая представляет наибольшую ценность. Для этого студия на основе метрик анализирует ее поведение, а затем интерпретирует результаты.
Часто проблема возникает еще на этапе выбора метрик для анализа — традиционного набора из Retention, ARPU и конверсии в платящего может не хватить, чтобы сделать правильные выводы и построить планы для развития проекта. В этом тексте я хочу рассказать, как мы анализируем метрики для нашего mid-core шутера Left to Survive, а также поделиться собственными откровениями.
Digital-мероприятия в Москве c 23 по 29 мая
Подборка мероприятий на неделю
Чтение на вынос#4
- 24 мая (вторник)
- Грузинский вал 11с3
- бесплатно
- Приглашаем вас посетить новый литературный перформанс-проект Анжелики Москвитиной с участием авторов, чтецов, ви-джеев и музыкантов разных жанров и направлений. Уникальная атмосфера, уютные столики и безупречная кухня от шеф-повара SHENLI не оставят вас равнодушным. Вход на мероприятие свободный, по предварительной регистрации.
Digital-мероприятия в Санкт-Петербурге c 23 по 29 мая
Подборка мероприятий на неделю
Mobius 2022 Spring
- 25 мая (среда) — 27 мая (пятница)
- Площадь Победы 1
- от 42 000 р.
- Вас ждут выступления, посвященные трендам и новым технологиям, обмен опытом и общение с коллегами в чатах. А на offline-дне можно вживую пообщаться со спикерами, лично познакомиться с единомышленниками и потусоваться у партнерских стендов.