Как стать автором
Обновить
414.97

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Papers, please! Как устроены сервисы по распознаванию лиц для идентификации клиента и проверки документов

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.6K
Python *Разработка мобильных приложений *Обработка изображений *Машинное обучение *Искусственный интеллект

В популярной в свое время игре Papers, please! игрок выполняет роль таможенника, проверяющего документы по все более усложняющимся правилам. Главная игровая механика - проверка документов на соответствие всем нормам, таким как верная дата и место выдачи, соответствие имени и фамилии человека на всех документах, срок действия визы, наличие человека в “черных” списках и тому подобное.

Игра привлекла тысячи пользователей по всему миру самобытным стилем и необычной механикой игры, однако для некоторых людей подобная игра показалась бы настоящим кошмаром, ведь в реальной жизни, на своей реальной работе они занимаются тем же самым.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 6

Искусственный интеллект. Следующий уровень в «игре»

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 7.6K
Искусственный интеллект

Здравствуйте Хабр. Просматривал ленту вечерком и наткнулся на очередную статью про ИИ:

Что мы действительно (не)знаем о наличии сознания у сверхбольших нейросетей?

И, честно говоря, в очередной раз в статье пытаются ответить на вопрос - который, по-моему, ИМХО уже давно имеет ответ. Ну не интересно читать об одном и тоже каждый раз. Это как пройденный уровень в игре. И главное - есть следующий уровень. Интересный. Т.е. есть следующий вопрос. Обсуждение, которого и хотелось бы услышать. Начал писать комментарий. Но по мере увеличения количества текста понял - опубликую его отдельной статьёй. Потому как в ответах на изначальный топик, он просто потеряется. А мне хотелось бы увидеть обсуждение. Какие на сегодня есть подвижки в вопросе, который я подымаю, как следующий цепочке вопросов по проблеме создания ИИ. Может мой взгляд кардинально не верен.

Повторюсь - статья ниже это коммент, который писался без всякой коррекции, выглядит сумбурно, поэтому строго не судите. Я надеюсь, что всё же смог донести свою мысль.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 232

Что мы действительно (не)знаем о наличии сознания у сверхбольших нейросетей?

Время на прочтение 28 мин
Количество просмотров 50K
Блог компании MeanoTek Машинное обучение *Читальный зал Научно-популярное Искусственный интеллект
✏️ Технотекст 2022
image

В последнее время чаще стали появляется новости о том, что тот или иной эксперт в области ИИ заявил про появление у машины сознания. То Илья Суцкевер, директор по науке в OpenAI напишет о том, что «может быть, сегодняшние большие нейронные сети немножко обладают сознанием». А то и вовсе инженер Гугла Леймон Блейк найдет у искусственного интеллекта LaMDA разум и сознание и выложит в доказательство диалоги с ним. Резонанс последнего эпизода вообще большой — после объявления о том, что Блека отстранили от работы, а он в свою очередь собирается нанять для ИИ адвоката, разные конспирологические версии появились даже в комментариях на Хабре. Ну и чего бы им не появиться, если реально серьезный разбор вопроса о «сознании» нейросети с технической точки зрения найти трудно. Кроме того, что «комиссия по этике Гугл рассмотрела вопрос и решила, что ИИ не обладает сознанием», да еще ряда давно известных общефилософских размышлений ничего особо и нет. Поэтому, как человек потративший по роду работы более сотни часов своей жизни на общение с моделями такого рода и поиску в них проблем, я решил, что будет полезно восполнить пробел более подробным обзором вопроса. Завесу мистической тайны сознания нейросетей приподнимаем под катом )
Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑134 и ↓3 +131
Комментарии 230

Был excel — стал ML: как мы расход ингредиентов учились прогнозировать

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 4.4K
Блог компании Dodo Engineering Машинное обучение *Искусственный интеллект

Прогнозирование закупок и расхода ингредиентов — часть работы управляющего любым рестораном, которая может занимать несколько часов в неделю. Мы в Dodo Engineering задумались, как можно помочь и автоматизировать рутину, при этом улучшить качество прогноза.

В статье расскажу о том, как развивался процесс прогнозирования для наших пиццерий, как строили расчёт, о недостатках и плюсах инструментов для интеллектуального прогнозирования.

Поехали!
Всего голосов 48: ↑34 и ↓14 +20
Комментарии 4

Истории

Искусственный интеллект в электроэнергетике: зачем и на что он способен. Пример ИИ-системы

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 5.1K
Энергия и элементы питания Искусственный интеллект

Сегодня одним из принципов, на основе которого строятся решения по обеспечению защиты энергосистем от различного рода технологических нарушений в целом, и как следствие - поддержанию нормальной работы электрических подстанций и потребителей электроэнергии, является использование информационных моделей защищаемых объектов, позволяющих выявлять риски.

Эти модели создаются в результате анализа и изучения существующих систем, которые уже находятся в эксплуатации. Инженеры имеют возможность получать эти модели на самой ранней стадии - стадии проектирования. Такой подход позволяет учесть возможные риски заранее, существенно снизив стоимость исправления ошибок. 

Однако, ручное проектирование структурно-функциональных схем релейной защиты и автоматики для цифровых подстанций - сложный, длительный и дорогостоящий процесс. Помочь инженерам-электроэнергетикам справиться с этой задачей быстрее и проще может искусственный интеллект.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 2

Предварительное обучение новой модели CoCa на мультимодальных объектах

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.6K
Блог компании SkillFactory Обработка изображений *Машинное обучение *Искусственный интеллект Будущее здесь
Перевод

Новаторская работа в области компьютерного зрения показала эффективность моделей с одним кодером, предварительно обученным классификации изображений, для захвата обобщённых визуальных представлений, эффективных в других задачах. Подробности рассказываем к старту флагманского курса по Data Science.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

Определение места и роли человека как вида: влияние эволюции видов вычислительных систем

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.3K
Биотехнологии Искусственный интеллект

На переходном, происходящим в настоящем, этапе эволюции в среду и процессы которого погружён человек, ключевыми объектами, определяющими вектор уклада данного этапа, а равно каждого последующего, выступают технологии. Перспективные технологии, формируют собой последовательный вектор развития, выраженный в массиве объектов: a. автоматизация и «углубленная» автоматизация; b. автономные системы; c. «интеллектуальные» системы; d. биосистемы; e. K-системы, включая kfs системы как производные.

Переходный этап эволюции является определяющим наиболее сложным в становлении порядка процессов, архитектуры систем, направляющего вектора развития экосистемы и человека как вида. Паритет постижения, имеет не большой, но сутевой перевес, скрытый тайной стороной возможностей, существующих технологий над научным умом. Процесс познания технологий на данном этапе не просто выявляет, а устанавливает набор проблем, определяющих собой местo человека как вида в дальнейшей экосистеме.

Концептуальной (прим.: выражающий собой фрейм проблематики) и наиболее сложной (прим.: краеугольной) представляется проблема осознания места и задач человека как вида в современном и последующем укладе экосистемы. Данный концепт наглядно выражен через проходящую эволюцию видов программно вычислительных систем от автоматических к автономным системaм с самоорганизующимися (прим.: «интеллектуальными») алгоритмами.

Правильное понимание и решение данной проблематики, требует ввести понятия о видах вычислительных систем, входящих в совокупный объект настоящего исследования.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 24

Биржевой торговый робот на Искусственном Интеллекте «АТОМ». История создания, принципы торговли, дальнейшие цели

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 4.6K
Программирование *Алгоритмы *Машинное обучение *Искусственный интеллект

Я начал интересоваться биржевой торговлей 15 лет назад, после того, как прочитал книгу Ричарда Смиттена "Жизнь и смерть величайшего биржевого спекулянта". В этой книге автор рассказал историю жизни трейдера Уолл-стрит, Джесси Ливермора, который смог дважды предсказать падение фондового рынка в 1907 и 1929 году и заработать на этом в переводе на современные деньги миллиарды долларов. Перед смертью Ливермор написал книгу "Как торговать акциями", в которой поделился своими математическими формулами для определения уровней поддержки и сопротивления, тренда и ценовых паттернов.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑0 и ↓15 -15
Комментарии 7

Новинки deep learning. Часть 2: Trusted Media Challenge, HeSeR и Tortoise-tts

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.8K
Блог компании HOSTKEY Машинное обучение *Искусственный интеллект

Продолжаем обзор интересных работ в области глубокого обучения. На очереди — создание и распознавание дипфейков, плюс новый способ генерации речи по заданному тексту.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Китайский ИИ – садовник против леса

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 11K
Исследования и прогнозы в IT *История IT Искусственный интеллект

В сентябре прошлого года уволился глава отдела программного обеспечения Пентагона Николас Чайлен. В своём ставшем знаменитом письме он громко хлопнул дверью, заявив, что «в противоборстве искусственных интеллектов Америка обречена».

А на прошлой неделе мир облетела статья под громким заголовком "Китайский суперкомпьютер достиг мирового превосходства с ИИ нейросетью уровня человеческого мозга".

Китайский ИИ уже победил?

Читать далее
Всего голосов 35: ↑21 и ↓14 +7
Комментарии 67

Собираем генератор данных на Blender. Часть 3: Материалы и освещение

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.9K
Блог компании Friflex Python *Машинное обучение *Искусственный интеллект
Туториал

Привет, Хабр! На связи Глеб, ML-разработчик Friflex. В этой серии статей я делюсь своим опытом работы с Blender (мы используем Blender для работы над нашими проектами по оцифровке спорта). В предыдущих статьях мы говорили о работе с объектами и с камерами: научились наводить объектив на объекты, менять фокусное расстояние и многое другое. В этой статье мы поговорим о том, как сделать сцену более реалистичной: настроим освещение, добавим тени, создадим текстуру для объекта, свойства которой будем менять через API.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 2

Модели мира или мультиагентное обучение с подкреплением в рамках бюджета

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3.1K
Блог компании Питерская Вышка Алгоритмы *Машинное обучение *Искусственный интеллект

Всем привет! Меня зовут Владимир, и в этом я году оканчиваю магистратуру “Программирование и анализ данных” в Высшей школе экономики в Петербурге, а также работаю в JetBrains Research. В этом посте я хочу рассказать про нашу статью Scalable Multi-Agent Model-Based Reinforcement Learning, которую приняли на большую конференцию AAMAS’22 (A*). Над статьёй я работал вместе с Алексеем Шпильманом, заведующим Центром анализа данных и машинного обучения в Вышке. 

В статье мы впервые предлагаем использовать модель мира в мультиагентных средах с большим количеством агентов, показывая эффективность такого подхода в использовании опыта при обучении. Модель мира позволяет обучать оптимальное поведение агентов в десятки раз быстрее текущих аналогов, что значительно уменьшает количество требуемых ресурсов.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 1

Как с помощью ML удалять объекты из видео

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 7.1K
Блог компании SkillFactory Работа с видео *Обработка изображений *Машинное обучение *Искусственный интеллект
Перевод

В новом исследовании, проведённом в Китае, сообщается о высоких результатах и впечатляющем росте эффективности новой системы ретуширования, позволяющей легко удалять объекты на видео. Подробности рассказываем к старту флагманского курса по Data Science.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3 +15
Комментарии 3

Тематическое моделирование антивакцинаторских сообществ в Telegram

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 2.8K
Блог компании OTUS Машинное обучение *Искусственный интеллект

А помните, был такой коронавирус? Затронул он в том или ином виде практически всех: кто-то болел, кто-то вакцинировался, а кто-то с вакцинацией боролся. Вот о последних и пойдёт речь. Надо помнить, что антивакцинаторы — явление не новое, появились они задолго до коронавируса и боролись они как с конкретными вакцинами, так и с вакцинацией как явлением. Думаю, можно смело сказать, что существуют они столько же, сколько и вакцины. Но можно с уверенностью сказать, что наибольшее внимание они привлекли как раз во время пандемии COVID-19. Впрочем в этот раз они боролись не только с вакцинами, но и с ограничительными мерами, социальной дистанцией и QR-кодами. Их даже называли одной из главных проблем здравоохранения! Антивакцинаторы объединялись в сообщества в социальных сетях, делились мнением и координировали свои действия. Пожалуй, самым активным сообществом антивакцинаторов может похвастаться Telegram. Вот на эти сообщества и посмотрим: этот пост посвящён тематическому моделированию антивакцинаторских каналов в Telegram, мы рассчитываем понять, что именно они обсуждают.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6 +7
Комментарии 5

Как мы сделали бота для колл-центра банка, но что-то пошло не так

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.1K
Блог компании Ak Bars Digital Разработка веб-сайтов *Разработка мобильных приложений *Машинное обучение *Искусственный интеллект

Однажды в Ак Барс Банке был разработан сервис подсказок оператору контакт-центра Neurobot. Он брал входящие запросы от пользователей и искал в базе максимально подходящие ответы. Ещё Neurobot предоставлял возможность операторам контакт-центра самим заводить сценарии для бота. Боты срабатывали по триггеру – вхождению ключевых слов из заранее заданного списка с учетом препроцессинга.

Однако со временем стало понятно, что операторы подсказками пользуются нечасто, а мини-боты на ключевых словах могут покрыть лишь малое число тем. Бот фактически выполнял функцию информирования клиентов по нескольким популярным темам. Но в нём не было полноценного флоу общения с пользователями, автозавершения диалогов и отчётности. 

Кроме того, система представляла собой монолит, написанный на джанго, и её было сложно поддерживать, поэтому возникла потребность полностью переделать эту систему. 

И мы переделали.

Что было дальше
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Комментарии 3

Простой шаблонизатор DOCX-документов с помощью Smart Document Engine

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 3.6K
Блог компании Smart Engines Python *Программирование *Обработка изображений *Искусственный интеллект

Мы в Smart Engines занимаемся системами распознавания документов, и мы решили проверить, сколько нужно времени, чтобы создать MVP инструмента, позволяющего предзаполнять типовые шаблоны в формате DOCX данными, извлекаемые из сканов и фотографий документов. В этой статье мы вам покажем как на базе нашей системы распознавания Smart Document Engine быстро сделать простой шаблонизатор, готовый к использованию и не требующий никакой предварительной подготовки пользователя. Кому интересно - добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 15

Искусственный интеллект в DOOM

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 38K
Блог компании Lightmap Разработка игр *Дизайн игр *Искусственный интеллект Игры и игровые консоли
Перевод

DOOM — прародитель шутеров от первого лица, определивший целое поколение игр 90-х. Хоть это и не первая игра такого рода, и даже не первая игра id Software, но именно она изменила индустрию. Проект до сих пор изучают не только из-за его известности, но и потому, что он достиг высот в условиях сильных технических ограничений, задолго до появления большинства современных инструментов и стандартов. Под катом перевод статьи о работе искусственного интеллекта в Doom и трюках, которые использовали разработчики для создания интересных боевых ситуаций.

Читать далее
Всего голосов 122: ↑120 и ↓2 +118
Комментарии 23

Как работает сервис поиска уникальных специалистов для междисциплинарных проектов

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.5K
Блог компании ИТМО Программирование *Управление персоналом *Искусственный интеллект

Интересные научные проекты часто реализуются на стыке нескольких областей. В последнее время такие проекты становятся краткосрочными, а, значит, все сложнее искать людей, совмещающих нужные компетенции.

Специалисты из Национального центра когнитивных разработок на базе ИТМО задумались о том, как снизить риски найма через оценку открытой информации о человеке и анализ видеозаписи его интервью. Предложенный ими инструмент Exclusive подбирает специалистов по их цифровому следу, подсказывает вопросы для собеседования и анализирует личностные качества и поведение кандидата, помогая принять решение о приглашении в команду.

В этой статье поговорим о том, что у сервиса под капотом: какую полезную информацию можно собрать из открытых источников и записи интервью, а также как ее можно использовать для снижения проектных рисков. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 6

Галлюцинация для улучшения машинного перевода

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.8K
Машинное обучение *Искусственный интеллект
Перевод

Краткое описание метода машинного обучения, который представляет, как выглядит текстовое предложение, чтобы локализовать и обосновать его семантику в контексте реального мира, улучшая перевод подобно тому, как это делают люди.

Читать целиком
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 1

Про настройку гиперпараметров ансамблей моделей машинного обучения

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 3.4K
Open source *Python *Алгоритмы *Машинное обучение *Искусственный интеллект

Привет Хабр!

Под катом хочется затронуть тему настройки гиперпараметров в моделях машинного обучения, получаемых при помощи блендинга. В таких ансамблях предсказания из одной модели машинного обучения становятся предикторами для другой (следующего уровня). На рисунке ниже представлены некоторые варианты ансамблей, где данные передаются слева направо. Называть такие ансамбли мы будем в рамках поста также пайплайнами или композитными моделями (композитные пайплайны). 

А мемы про гиперпараметры?
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Вклад авторов