![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/web/20220523050252im_/https://freelance.habr.com/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю в Blender, substance painter/ designer, Marvelous designer
Работаю в Blender, substance painter/ designer, Marvelous designer
Умею работать в Autodesk Inventor ,3ds max , substance painter ,marmoset toolbag ,unreal engine,КОМПАС-3D. Работал на фрилансе делал: огнестрельное и холодное оружие ,интерьеры и экстерьеры в общем hard-surface. С портфолио все сложно , все делалось под nda так что грубо говоря нет ну вот линк на артстейшен https://www.artstation.com/evil_designer
Люблю творить!
Работаем в Digital сфере с 2018г. Наши специалисты имеют хороший опыт работы. Сделаем всё быстро и качественно. Все члены нашей команды заинтересованы в работе и любят своё дело.
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. ⭐ Буду рад Вам помочь по данным направлениям: 3д моделирование любых объектов и персонажей (lowpoly и highpoly).Игровые модели с оптимизацией, PBR текстурами и тд.Скульптинг персонажей, предметов и окружение.Визуализация моделей (рендер) для презентаций, интернет магазинов, сайтов и тд. (в фото/видео формате).Моделирование одежды (CLO, Marvelous designer).Анимация моделей и motion дизайн.Создание текстур.UV развертка.Ретопология...
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Добрый день! Я из Санкт-Петербурга Занимаюсь дизайном в таких программах как: Adobe After Effect Adobe Substance Substance Painter Adobe Premiere pro Adobe Photoshop 3D Blender Modo ----------- 2D и 3D графика / анимация Промо ролики / видео монтаж Обработка фото / ретушь / дизайн Полиграфия / логотипы / баннеры / визитки Дизайн сайтов / макеты / верстка
более 1 года пишу игры на Unity. Разработка C# скриптов, Написание методов по всем принципам ООП, Создание анимации во встроенном в Unity аниматоре, Настройка материалов, работа с UV разверткой, Создание игровых моделей в Maya 2022 + использование Marmoset Toolbag + Substance Painter
Владение программами: Adobe (Illustrator, Photoshop, Indesign), Figma, Blender, Substance Painter. Behance: www.behance.net/svyresh Dribbble: https://dribbble.com/svyresh Instagram: @svyresh_design attestation: https://www.artstation.com/svyreshisname
3d Artist / Motion designer. Портфолио https://www.behance.net/WVW207c0e
Студия 3д графики, программирование и анимации в Москве. Работаем командой из 12 человек с 2016 года.
Разработка 3D приложений для сайтов, социальных сетей, интернет-магазинов, ахитектурная и ландшафтная визуализация интерьерная визуализация ( разработка динамической загрузки и выгрузки объектов, вне зоны видимости из камеры), В разработке голосовое управление приложением при работе на смартфоне. Работаю с webgl, js, css, html. Опыт сборки в bootstrap, vuejs, vue-router Программы для разработки: Blender Gimp Krita Substance...
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика, дизайн...
Опыт в сфере 3D 4 года, в видеомонтаже 2 года. Работал с adobe premier, after effects, zbrush, blender 3D, 3DS max- немного, substance painter, adobe photoshop. так есть опыт трекинга через различные проги. работал в основном в сфере VFX, примеров могу предоставить, так как в основном всегда была договоренность о неразглашении.
Владею всеми этапами создания 3д персонажа. Уверенно работаю в Maya, Zbrush, Substance Painter, 3dCoat, Marmoset Toolbag. Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/artwork/ZeqN0N
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Начинающий 3D дизайнер опыт 8 месяцев в 3D редакторах в основном пользуюсь программой - Blender и Substance painter. Telegram: Nosferatu Zamel +7 (987) 911-51-04
Работаю с 3д 1.5 года, работаю в программах Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и RizomUV
В основном делал модели под subdiv, но опыт создания игровых ассетов тоже есть. Пользуюсь таким софтом как Blender в связке с Substance 3D Painter. Есть опыт работы на фрилансе и в компании NFINITE(ex. hubstairs).
Sc-Fi стиль. 3D Soft- Fusion 360, Zbrush,Cinema 4D,Blender. Текстуры- Substante painter, UV развертка, ретопология- 3D Coat.Рендер - Marmoset Toolbag 4. Опыт работы со всеми программами- 3 года.
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Здравствуйте! Меня зовут Поздняков Даниил. Я По образованию промышленный дизайнер(Закончил УрГАХУ каф. индустриального дизайна). Имею 1.5 года опыт работы в данной сфере(Компания DRONESHUB). Объектом проектирования являлись: Дронопорты, беспилотные роверы, различные площадки для проведения мероприятий, связанных с беспилотной техникой. Так же владею такими программами как :3Ds MAX, Fusion360, SolidWorks, V-Ray, D5 render, Corona render, KeyShot, Marmoset toolbag, Substance painter,photoshop,...
Работал в инди студии около года. Владею Zbrush на уверенном уровне. Так же пользуюсь Blender и Substance Painter/3D Coat, Marvelous Designer.
Профессиональная работа с 3D-графикой. Сотрудничество на постоянной основе. - Low/high-поли модели, LODы - UV-развертка, текстурирование (атласы, тримы, уникальные текстуры) - Запекание карт (Normal, AO и пр.) - PBR материалы - Моделинг объектов по фотографиям, скетчам и концептам Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - RizomUV - Marmoset Toolbag - Substance Painter - Adobe Photoshop - Render engines: Corona, V-Ray