Забавно, что мне довелось познакомиться с Филипом лично, несколько лет назад. Он тогда очень увлеченно и интересно рассказывал про проблемы задержки звука в виртуальном пространстве, а я пытался со своим плохим английским, рассказывать ему о симуляции поведения тканей для одежды аватаров...
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
Интервью с Филипом Роуздейлом основателем Second Life о первых метавселенных и о том, что нас ждёт в будущем