Технический художник (UE5), удаленно

Технический художник (UE5), удаленно

Задачи

  • участие в рабочих процессах по производству арт ассетов (с технической стороны);
  • построение пайплайнов, оптимизация ассетов (гайдлайны) и разработка шейдеров;
  • ответственность за любые технические вопросы, связанные с арт ассетами, и проблемы оптимизации, возникающие в проекте.

Требования

  • хорошее понимание современных графических технологий (OpenGL, DirectX, или Vulkan);
  • опыт использования инструментов профилирования CPU/GPU: PIX, nSight, RenderDoc;
  • отличные знания в области создания шейдеров как для мобильных, так и для высокопроизводительных платформ;
  • понимание как оптимизировать игровые ассеты и игровые уровни;
  • хорошее понимание бюджета рендеринга и других технических ограничений, связанных с производительностью в real-time движках;
  • опыт работы с Unreal Engine;
  • опыт работы со скриптовыми языками (MEL script, Max Script, Python/PyMel, PS Action Script, Lua, C#), а также с языками программирования шейдеров;
  • понимание технических ограничений игровых движков;
  • понимание PBR.

Будет плюсом

  • опыт разработки продуктов для консолей (Playstation, Xbox, Nintendo Switch);
  • опыт создавать пайплайны и гайды для производства 3D-ассетов;
  • опыт использования C/C++.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Профессиональная команда

Allods Team

Allods Team — одна из старейших студий MY.GAMES, которая появилась в 2006 году. На данный момент в студии работает более 170 сотрудников. Студия специализируется на создании многопользовательских AAA-онлайн-игр, среди которых Skyforge, версия Warface для PS4 и Xbox One.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Профессиональная команда