Как стать автором
Обновить

Пользователи обнаружили намёк на то, что видео в 4K на YouTube скоро будет доступно только по подписке Premium

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.7K

Google, вероятно, сделает видео в 4K на YouTube доступным только на платной основе. К такому выводу пришли пользователи Reddit, которые обнаружили намёк на то, что функция уже тестируется.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии4

Зрители не могут отличить нативную картинку 4K от интерполяции

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров53K


Человеческого зрения недостаточно, чтобы отличить настоящее видео 4K от картинки, которую получили из изображения HDTV с помощью интерполяции. Такие выводы можно сделать из результатов российского исследования, проведённого холдингом «Ромир».

Результаты показывают, что по большинству показателей (качество, чёткость, реалистичность и контрастность) зрители абсолютно одинаково оценивают нативное видео 4K и результат интерполяции, а по двум показателям (насыщенность и яркость) у «подделки» результат даже выше, чем у реального 4K.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑51 и ↓13+38
Комментарии147

Samsung представила microSD-карты с повышенной производительностью

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K

Samsung Electronics представила новые карты памяти PRO Plus microSD и EVO Plus microSD, которые обещают более быструю скорость чтения и записи, с различными вариантами емкости. EVO Plus подходят для повседневного использования и обеспечивают скорость передачи данных до 130 МБ/с, что до 1,3 раза выше по сравнению с предыдущей версией. PRO Plus предназначены для создателей контента и предлагают скорость чтения и записи до 160 МБ/с и 120 МБ/с соответственно.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии11

СМИ: Nintendo разрабатывала Switch с поддержкой 4K, но не выпустила из-за дефицита чипов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.2K

Сотрудники 11 игровых компаний заявили Bloomberg, что у их команд был комплект разработчика Nintendo 4K для консоли Switch. Однако новая приставка вышла без поддержки этого разрешения. Это озадачило разработчиков, которые работали над играми 4K, используя программный инструментарий Nintendo.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+10
Комментарии1

Демосцена в Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K
Сегодня я гулял по своей файловой системе и зашёл в каталог «/mnt/one/etc/demoscene/». В итоге, посмотрев несколько произведений, я решил написать о них (а потом и ещё о нескольких ^_^) на Хабр. Конечно, работ, которые напрямую относятся к демосцене во много раз больше, чем этот скромный список. Даже если брать те, что я посмотрел и оценил, описанные здесь — лишь малая часть. Но всё же самые яркие для меня работы я постарался сюда внести. Надеюсь, вам понравится. :)

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии54

Canon объявила о скором выходе 2 камер, способных снимать 4К-видео: EOS-1D C и EOS C500

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.5K
Формат 4К (4096 на 2160 пикселей) станет, возможно, новым стандартном в Голливуде и в кинематографии в целом. Несколько производителей телевизоров, в частности LG и Sony уже продемонстрировали панели с таким разрешеним, а Sharp даже представил прототип телевизора с разрешение 8К на CES. Разрешение видео более чем в 4 раза больше FullHD (1920x1080).

Новая EOS-1D C, сделанная для кинооператоров и телепродюсеров, имеет 18-мегапиксельный полнокадровый сенсор, способный снимать 4К видео со скоростью 24 кадра в секунду, а в FullHD-видео со скоростью от 24 до 60 кадров в секунду. Расширенный диапазон ISO ограничен 25600 единиц, а при съемке фото — 51200. Можно снимать со скоростью до 14 кадров в секунду. Камера будет доступна к концу года по рекомендованной цене в 15 000$.
image
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии30

Krita: уровни детализации или как рисовать кистью диаметром 1k на холсте в 10k пикселов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K


До конца кампании на Kickstarter осталось чуть меньше недели, но графический редактор Krita уже собрал средства на две главные задачи этого года: анимацию и рисование огромных изображений. И если с анимацией все более менее понятно, то вот с большими изображениями возникают вопросы. Как просчитать и отобразить на экране изображение в 100 млн. пикселов? Как обеспечить, чтобы кисть размером в 1 млн. пикселов отрисовывалась без задержек 500 раз в секунду? На эти вопросы я постараюсь ответить в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии32

Epson EH-TW7100 – 4K HDR-проектор и размышления о том, что делает проектор «HDR-ready» и «4K-ready», в принципе

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K


Устройствами с поддержкой разрешения 4K сегодня никого не удивишь.


И все же, вопреки ожиданиям, более-менее доступные домашние 4K-проекторы появились на рынке сравнительно недавно (в 2017-2018 годах), хотя в «High-End»-сегменте первые модели можно было найти еще в 2011 году (поддержка 4K в них была реализована с помощью технологии «диагонального сдвига пикселей»).


Примерно в 2016-м пресловутое «4K», что называется, «поженили» с не менее пресловутым «HDR». После изучения вопросов к специалистам нашей технической поддержки становится очевидно, что до сих пор далеко не все понимают, что такое «HDR». Более того, упоминание «HDR» в спецификациях проектора совершенно не обязательно делает его настоящим HDR-проектором, а не просто устройством с поддержкой вывода 10-битного сигнала. Ведь сам термин «HDR» в любом случае предполагает увеличение одновременно и яркости, и контрастности.


У компании Epson на этот случай оказался припасен «туз в рукаве»: проектор Epson EH-TW6700 оказался удачной базой для того, чтобы, получив 4K-апгрейд, стать образцовым HDR-проектором средней ценовой группы. Почему? – Чтобы ответить на этот вопрос, я возьму в качестве примера новинки Epson EH-TW7100 и Epson EH-TW7000 и составлю «портрет» 4K-HDR-проектора среднего ценового диапазона.


Начну с рассказа о том, что же из себя вообще представляет «4K-проектор».

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии40

Глаза, мозг, качество видео: размышления о 120fps, 8K, HDR, палочках, колбочках и «эффекте мыльной оперы»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
Я много писал в этом блоге о верности воспроизведения звука, а видео несправедливо обходил стороной и касался лишь косвенно. Решил исправить ситуацию — статья целиком и полностью посвящена проблемам качества изображения, высокой верности воспроизведения видео, а также их связи с человеческим зрением.



В качестве безупречной верности воспроизведения видео можно принять такой технологический уровень, при котором картинку на мониторе будет невозможно отличить от окружающей действительности. Известно, что в настоящий момент ни традиционные телевизоры и проекторы, ни очки и шлемы виртуальной реальности не способны на такое, но уже прослеживаются закономерности и направления, в которых имеет смысл работать. Под катом я постараюсь определить наиболее значимые критерии качества воспроизведения в соответствии с тем, каким образом работает наше зрительное восприятие.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии47

Выбор телевизора себе, любимому, с позиции науки, а не рекламы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров121K

Всем привет.

На написание этой небольшой статьи меня натолкнул спор касательно выбора телевизора.

Сейчас в этой области — равно как в «мегапикселях для камер» — царит маркетинговая вакханалия в погоне за разрешениями: HD Ready давно сменились на Full HD, а уже становятся всё более популярными 4К и даже 8К.

Давайте разберёмся — а что нам реально-то нужно?
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑124 и ↓18+106
Комментарии346

Технология Progressive Streaming, или как смотреть 4k видео по сети, без фризов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K


Сегодня никого не удивить скоростью интернета 100 Мбит\с., но существует проблема, как её использовать. Все основные операции загружают сеть не полностью. Одновременно с этим более высокую популярность получают тяжёлые форматы аудио и видео 4k-8k, которые хочется смотреть онлайн. И глядя на высокие скорости интернета, возникает логичный вопрос — а почему этого нет? Как освоить всю скорость предоставляемую провайдером? Как со стороны клиента, так и со стороны сервиса. Рассмотрим все эти вопросы в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+19
Комментарии83

Адаптация Qt-приложений под мониторы высокой чёткости. Часть 1

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров17K

В связи с техническим прогрессом рынок мониторов постоянно обновляется моделями с повышенным разрешением, плотностью пикселей и/или размером экрана. Году в 2010 стандартным монитором можно было считать экземпляр 19’’ c разрешением WXGA++ (1600*900) и фактической плотностью пикселей 97 DPI (dots per inch). Сейчас (2021 год) стандартным монитором, думаю, можно признать экземпляр 24’’ c разрешением Full HD (1920*1080) и плотностью пикселей 92 DPI. Под «стандартным» я понимаю тот монитор, который стоит на рабочем месте у большинства работающего люда: инженеры, бухгалтеры, переводчики и т.д. (при этом, конечно, «стандартность» — это субъективная и приблизительная оценка). Относительно новые и отчасти нишевые модели (для фотографов, видеографов, геймеров) имеют характеристики: 4K UHD (3840*2160) и 28’’ (157 DPI) или UWQHD (3440x1440) и 34" (109 DPI) или QHD (2560x1440) и 27" (109 DPI) или UWHD (2560x1080) и 29" (96 DPI). Таким образом, наблюдается рост в связанных группах признаков: разрешение+размер экрана, или разрешение+плотность пикселей, или даже разрешение+плотность пикселей+размер экрана. На рынке ноутбуков в плане экранов похожая ситуация – растет разрешение+плотность пикселей.

К сожалению, не всегда программное обеспечение поспевает за ростом характеристик мониторов. Нередко оно выглядит немного коряво и неухоженно, что расстраивает пользователя. Действительно, на дворе 21 век, а зачастую приходится видеть размытые шрифты, а иногда и микроскопические иконки.

Что касается высокой чёткости (большой плотности пикселей), то в ОС Windows давно есть такие настройки, как масштабирование шрифта и изображений (масштаб экрана), которые применяются для увеличения слишком малых элементов GUI на мониторах с высокой чёткостью (High DPI). Также есть поддержка в платформе Qt (с нюансами, об этом далее). Однако способно ли Ваше, конкретное ПО их адекватно учитывать, применять?

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии6

Адаптация Qt-приложений под мониторы высокой чёткости. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.7K

В прошлой статье мы начали рассказ о рецептах, посвященных переводу Qt-приложений на рельсы High DPI, то есть адаптации этих приложений к мониторам высокой четкости.

Суть в том, что в ОС Windows давно есть такие настройки, как масштабирование шрифта и изображений (масштаб экрана), которые применяются для увеличения слишком малых элементов GUI на мониторах с высокой чёткостью (High DPI). Однако не каждое приложение, написанное на Qt, способно адекватно учитывать, применять этот самый масштаб экрана. Частая ситуация – приложение хорошо выглядит на Full HD (1920x1080), но стоит поставить монитор 4K (3840x2160) и увеличить масштаб экрана, то появляются многочисленные артефакты.

В этой статье мы продолжим разбор примеров и изложение рецептов. Будем делать это для более сложных случаев, связанных с сохранением размеров между запусками приложения, а именно с сохранением тех настроек пользователя, что связаны с размерами.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии1

Уникальная ВКС-камера от Yealink — оптимальное решение для ZOOM/Skype/Teams

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

В этой статье речь пойдёт о PTZ-камере Yealink UVC84, которая имеет разрешение 4K, 12-кратное оптическое увеличение и беспрецедентные возможности по интеграции.

Прошло немало лет с тех пор, как Yealink зарекомендовал себя в роли производителя качественных систем видеоконференцсвязи. Аппаратные SIP/H.323-терминалы Yealink стали достойной альтернативой решений Polycom, Cisco и прочих кодеков ВКС.
В совокупности с собственным программным решением Yealink Meeting Server, терминалы Yealink обеспечивают оптимальный баланс по стоимости и функционалу системы видеоконференцсвязи.

Но, за последние 2 года рынок видео коммуникаций ещё больше развернулся в сторону программных терминальных решений, использующих в качестве клиента обычный персональный компьютер. Для таких решений, как Skype, ZOOM, Teams и прочих облачных сервисов, как правило требуется USB-периферия, а не SIP/H.323-кодеки.

Для удовлетворения этой потребности рынка Yealink начал расширять модельный ряд своих решений сразу в трёх направлениях:

Терминалы "из коробки" для Teams и ZOOM

Универсальные терминалы SIP/H.323 + USB-режим

Камеры и спикерфоны с USB-подключением для ПК

О моноблоках для Teams и ZOOM я расскажу в следующей статье. Эти решения включают в себя микрофонный массив, динамики, камеру с автоматическим наведением на докладчика и встроенный программный клиент Teams или ZOOM, в зависимости от модели. Управление терминалом и конференцией происходит или с помощью пульта дистанционного управления, или при помощи сенсорной панели.

Универсальным терминалам, работающим по протоколам SIP или H.323, но имеющим возможность превращаться в 1 клик в USB-камеру/микрофон/динамик для ПК, уже посвящена целая статья Работа SIP/H.323-терминала ВКС с ZOOM и Skype в USB-режиме для ПК

В этой статье мы остановимся на третьем направлении решений Yealink: USB-периферия. В частности нас интересует камера Yealink UVC84.

Что уникального в этом решении Yealink?
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии17

Готовимся к бесплатному экзамену HCSA – Intelligent Collaboration

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2K

До конца года еще есть время бесплатно сдать сертификационный экзамен Huawei по одному из шести доступных направлений. Профильные эксперты компании помогут быстро усвоить учебный материал и повысить шансы на успех. Сегодня разбираемся с направлением HCSA – Intelligent Collaboration.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии0

Эксклюзивное интервью. Интеллектуальное кадрирование в новых камерах Poly, совместимость и планы на будущее

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Задали несколько вопросов компании Poly про вышедшее недавно оборудование и его программную начинку. Речь про камеру Studio E70 и видеобар Studio X70. 

Специально для В+К рецептами и алгоритмами делился специалист по маркетингу Гэвин Сир (Gavin Sear), который отвечает за запуск и поддержку гарнитур, видео и голосовых решений.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии0

4K Ultra HD в проекторах с технологией Pixel Shifting. Правда или маркетинг?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K

Разрешение 4K Ultra HD уже давно превратилось из некой экзотики для энтузиастов в обычный повседневный формат изображения, и трудно найти в продаже телевизоры и мониторы с Full-HD матрицей. На этой волне несколько лет назад начали появляться относительно недорогие китайские проекторы с технологией Pixel Shifting, которые, имея нативную матрицу 1920-1080px, могли путем быстрого сдвига пикселей воспроизводить разрешение 3840-2160px. В этой статье мы разберемся насколько хорошо они справляются с этой задачей и не водят ли нас маркетологи за нос, пытаясь продать кота в мешке.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии14

Alexa 35: всего лишь 4К в формате Super35?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K

На прошлой неделе мы в подробностях разобрали, почему Alexa 35 – это первый принципиальный скачок по качеству изображения от ARRI с 2010 года. Но ирония состоит в том, что на качество изображения Alexa никто особо не жаловался, а вот других претензий к ней была масса. В этой статье мы посмотрим, как ARRI удалось на них ответить выпуском Alexa 35, какой ценой достаётся нам апгрейд по качеству, и попробуем дать оценку, насколько новая камера отвечает потребностям современного кинопроизводства.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии6

Alexa 35: камера для всех проектов?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.8K

Мое внимание привлекла фраза, которая прозвучала в нескольких видео, приуроченных к анонсу Alexa 35. Посыл был в том, что новая камера проектировалась не только под потребности производства высокобюджетных кино и сериалов. ARRI пытались создать камеру, которая будет удобной и для документальных проектов, и для соло-операторов, и даже для производства контента, к примеру – корпоративных видео или кулинарных шоу.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

4k @ 144Hz: DP, HDMI, USB-C Alt-Mode & cables…

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров61K

Я недавно сделал себе небольшой апгрейд и у меня появился монитор 4k@144Hz. Разумеется, на 144Hz он не заработал. Потому что нюансы. Мне пришлось в это нырнуть глубже, чем хотелось бы...

Спойлеры: DP, USB-C Alt-mode, Thunderbolt, USB4 3x2, 40Gbps, HDMI.
Оглавление: кабели, протоколы, режимы.

Лыдыбр: Моя старая видеокарта на компьютере сумела завести его на 4k @ 60Hz с помощью Display Port. (Либо 2k @ 144Hz). Это её техническое ограничение, больше она не может. Дальше я попытался воткнуть в монитор ноутбук (все 5 шт, какие нашлись у меня и знакомых) и обнаружил, что всё настолько сложно, что мне потребовалось несколько заходов чтения спецификации, пока я "это завёл". Выписываю свои наблюдения и эксперименты. Актуальность - первая половина 2022 года. Монитор under study - Gigabyte M32U, хотя, в принципе, это не существенно для обсуждаемого вопроса. У монитора разъёмы HDMI, DP, USB-C.

Разбирать проблему я буду слоями. Начём с физики.

Читать далее
Всего голосов 143: ↑143 и ↓0+143
Комментарии135