Как стать автором
Обновить
101.75
Рейтинг

Управление продуктом *

Учимся управлять продуктом

Сначала показывать
Порог рейтинга

Есть ли в вашей IT команде саботажник?

Управление сообществом *Управление продуктом *Управление персоналом *
Из песочницы

В вашей команде редко кто задерживается больше чем на год, но при этом никто не жалуется на что-то конкретное. Совсем недавно ни с того ни сего ушел ML-инженер, затем исчез ключевой бэкендер, и работу парализовало на квартал. Бизнес-цели хронически не достигаются, а внутренние встречи полны неловких молчаний. Скрытые конфликты висят в воздухе, разряжаясь искрящимися молниями в самое неожиданное время. Вы не хотите в этом признаваться, но заставить себя пойти на работу каждое утро стоит вам невероятных усилий.  

Если вам всё это знакомо, то почти наверняка в вашей команде есть скрытый саботажник.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7 +20
Просмотры 10K
Комментарии 22

Новости

Предсказательная сила фантастов неодинакова. Гибсон оказался более прав, чем Булычёв: киберпанк неумолимо наступает, а вот полёт на планету Шелезяка всё так же неосуществим. Однако кое в чём ошиблись оба: в XXI веке закачка знаний напрямую в мозг всё так же фантастична. Приходится учиться с помощью всяких ретротехнологий типа интернета.

Онлайн-образование — не мнемокристаллы, но в чём-то даже интереснее. Никто из писателей прошлого не смог бы предсказать это явление во всей его полноте, все его экономические, социальные и культурные аспекты. Например, что общего у стран, где онлайн-курсы популярнее всего? Что, молчишь, Гибсон? То‑то же.

Привет, Хабр! Я Сергей Михайлов, управляющий партнёр в компании GetCourse, и я тоже своего рода футуролог. Будущее онлайн-образования очень интересно нашей компании, мы пытаемся его предсказать, а иногда немножко создаём. Под катом расскажу, как в 2022 году обстоят дела в онлайн-образовании в целом и в GetCourse в частности.
Го под кат
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4 +4
Просмотры 2.4K
Комментарии 3

Безопасность + Разработка = ♡ Как выпускать релизы в срок и дружить с безопасностью

Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Информационная безопасность *IT-стандарты *Управление разработкой *Управление продуктом *

В идеальном мире команды безопасности — это компетентные специалисты, которые занимаются анализом рисков, моделированием угроз, защитой от целевых атак, расследованием инцидентов и другой важной работой. В том же идеальном мире разработчики ПО — это люди и команды, которые создают продукты и выполняют проекты в срок и с наилучшим качеством. В их продуктах не бывает уязвимостей, и иногда им всего лишь нужно пройти «эту дурацкую приемку» по безопасности у крупных заказчиков.

Конечно, в реальности эти команды и их взаимодействие могут быть далеко не такими идеальными — безопасность часто не хочет вникать в специфику разработки, а разработчикам нет дела до требований безопасности. Меня зовут Сергей Волдохин, я директор компании «Антифишинг». Я побывал по обе стороны — больше семи лет отвечал за безопасность в международной компании, а сейчас занимаюсь разработкой собственных продуктов и отвечаю за их безопасность перед крупными заказчиками. В этой статье я расскажу, как научить разработчиков говорить на одном языке с безопасностью. И как сделать так, чтобы продукты выходили в релиз вовремя и оставались максимально защищенными.

Добро пожаловать в реальный мир
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 721
Комментарии 0

Разбираемся с терминами «проект» и «продукт»

Блог компании СберМаркет Управление проектами *Управление e-commerce *Управление продуктом *

— Руководители проектов круче! 

— Нет, продакт оунеры круче! 

Мне, как руководителю проектного офиса, приходилось сталкиваться с тем, что продакт- и проджект-менеджеры:

путаются в базовых терминах, таких как «проект» и «продукт»,

не понимают, в чем отличия руководителя проектов и продакт оунера, 

не видят разницы в проектных и продуктовых практиках, жизненных циклах и т.п. 

Поэтому я решил разобрать всё по полочкам и собрать в одном месте всю необходимую информацию. Итак, начнём с простого: постараемся разобраться, что такое «проект», а что такое «продукт». Для этого обратимся к определениям, приведенных в фреймворках, стандартах и руководствах.

Разобраться с терминами
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5 +10
Просмотры 2.2K
Комментарии 14

Ретроспектива: личный опыт, как сделать практику продуктивной

Управление разработкой *Agile *Управление продуктом *
Из песочницы

Ретро - это способ осознать какую работу проделала команда за время спринта. Благодаря Ретро всплывают вопросы и задачи, которые в ежедневной рутине откладываются на потом и игнорируются.

В этой рассказано из чего состоит Ретро и приведены практиками, которые помогают разнообразить Ретро, получить больший результат.

Читать
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 1.5K
Комментарии 6

Автоматизация подачи инициатив в ServiceNow. Часть 1

Блог компании Первая грузовая компания (ПГК) IT-инфраструктура *Управление проектами *Управление продуктом *

Привет, Хабр! Меня зовут Олег Северинов, я занимаюсь управлением ИТ процессами в ПГК. Сегодня расскажу, как мы реализовали внутреннюю систему подачи, сбора и обработки инициатив от сотрудников компании. Теперь вместо многочисленных Excel-файлов, почты, служебных записок и прочих артефактов, ручного согласования предложений, мы получили единый быстрый и структурированный процесс, реализованный в сервисной системе №1 в мире.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 490
Комментарии 4

[API] Формирование продуктового видения

API *Управление продуктом *

Это черновик третьей главы раздела «API как продукт» моей книги о проектировании API.

Описанная в предыдущей главе фрагментация целевой аудитории API, триада «разработчики — бизнес — конечные пользователи», делает управление продуктом API весьма нетривиальной проблемой. Да, базовый принцип — выяснить потребности аудитории и удовлетворить их — всё тот же; только аудиторий у вашего продукта три, причём их интересы далеко не всегда коррелируют. Из потребности конечного пользователя в качественном и недорогом кофе отнюдь не следует потребность бизнеса в API для работы с кофе-машинами.

В общем случае продуктовое видение будущего API тоже должно включать в себя те же три звена:

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 554
Комментарии 0

Спасаем тревожных миллениалов от необходимости звонить: как в приложении для заказа пиццы появился чат

Блог компании Dodo Engineering Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Управление проектами *Управление продуктом *

Заказать пиццу — задача вроде бы простая, но всегда что-то может пойти не так. У пользователей могут возникнуть трудности на всех этапах: начиная с того, какую пиццу выбрать, и заканчивая получением заказа. В Додо Пицце есть контакт-центр, который помогает решать возникающие трудности. Раньше в него можно было только позвонить или написать по почте, а теперь можно связаться в чате.

Я разрабатываю мобильное приложение Додо Пиццы для iOS. В этой статье расскажу, как устроен процесс разработки фич в Додо Пицце на примере интеграции чата в приложение. Как наша кросс-функциональная команда поняла, что он нужен, через какие этапы прошла и зачем программисты операторами в контакт-центр работать ходили.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4 +14
Просмотры 2.6K
Комментарии 9

Записки продакта. Эпизод 1

Управление продуктом *Управление персоналом *Карьера в IT-индустрии
Из песочницы

В своем дебютном посте напишу про то, как я искал работу продактом джуном в разгар 24 февраля. Скорее всего, вы уже тысячу раз перечитывали ТГ каналы или статьи про рынок труда в ИТ секторе РФ, читали про то, какие соотношения резюме и вакансий, какой процент уехавших из страны, графики, динамика, статистика, бе бе бе и т.д. и т.п.

Я готов вам дать истинно выстраданный шортрид (надеюсь есть такое слово) о своих приключениях от первого лица. Интересно будет скорее всего таким же джуникам))

Лонгрид делать не буду, дабы поберечь замусоленные от написания кода орбиты бедных разрабов, если такие вообще меня прочитают. Приятного полета ✌🏻

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Просмотры 2.3K
Комментарии 3

Видео докладов потока Agile. Конференция BeeTech 2.0

Блог компании Beeline Казахстан Управление проектами *Agile *Управление продуктом *Конференции

Я завершу серию публикаций с видео и презентациями после конференции BeeTech 2.0 выступлениями и презентациями спикеров Agile-стрима. Поток Engineering тут, Management тут, BigData тут

Сразу подготовила общую ссылку на плейлист с видео Agile-стрима, в дополнение — даем презентации спикеров в статье. Если хотите выступить на конференции в следующем году, напишите об этом в комментариях или мне в личные сообщения на Хабре. 

Узнать всё про Agile-стрим
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 337
Комментарии 0

Антикризисные доклады в программе конференции DevOps Conf & TechLead Conf 2022

Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Управление разработкой *Управление продуктом *Конференции DevOps *

Вместе с изменениями рынка меняется и наша объединенная конференция DevOps Conf & TechLead Conf 2022. Мы запустили дополнительный Сall for Paper, собрали заявки и отобрали самые горячие антикризисные доклады. Никаких банальностей, которые легко гуглятся или читаются в документации — не будет. Участники конференции, как обычно, поделятся собственным опытом и свежеобкатанными идеями.

Вместе с выступающими и благодаря им вы тоже сможете быстро меняться вслед за рынком, предугадывая и опережая возникающие угрозы. Расскажу, какие доклады мы добавили в программу.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 1.1K
Комментарии 0

Почему в «Северсталь Диджитал» сделали свою библиотеку для организации кода в машинном обучении и к чему это привело

Блог компании Северсталь IT-инфраструктура *Big Data *Машинное обучение *Управление продуктом *

Привет! Меня зовут Кирилл Трибунский, я ведущий разработчик отдела архитектуры и разработки “Северсталь Диджитал”. Сегодня я расскажу про нашу библиотеку Typed Blocks, задача которой — снизить порог входа в разработку с машинным обучением и избавить дата-сайентистов от рутины при переносе проектов в продуктив. Библиотека появилась на свет, как водится, через боль команд «Северсталь Диджитал» от решения однотипных задач при выводе кода в продакшен. Она позволяет разбивать код на независимые блоки и вести однотипную разработку вне зависимости от типа используемого транспорта. Статья, как и сама Typed Blocks, будет интересна дата-сайентистам, которые не хотят много кодить. А также программистам, неравнодушным к опциональной статической типизации в Python, которую вовсю использует Typed Blocks. Автор идеи и создатель библиотеки — Даниил Зубакин, за что ему большое спасибо! 

Работаем!
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 1.7K
Комментарии 4

Нескучно об обращениях граждан в электронном виде

Анализ и проектирование систем *ECM/СЭД *Управление продуктом *

Вы часто пишите чиновникам письма? А часто они вам отвечают? Нравится ли вам то, что они отвечают? Почему так получается, что обычно не получается у нормальных людей взаимодействовать с чиновниками с помощью официальных обращений? В этой статье постараюсь рассказать о том, как работают электронные приемные органов власти, почему чиновники дают такие ответы и немножко про автоматизацию.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Просмотры 2.3K
Комментарии 24

5 scrum-практик для команды, которая стремится эволюционировать

Блог компании Сбер Управление проектами *GTD *Управление продуктом *

Привет! Я Олег Зеленый, Scrum-мастер команды «Анализ финансов» и «Цели» внутри направления PFM в Сбере. В этой статье хочу поделиться основными практиками и лайфхаками, которые я вывел за 3 года работы в Сбере. Если вашей команде не хватает прозрачности и структуры рабочего процесса, эти советы могут помочь наладить его или если просто интересно узнать, как работает одна из продуктовых команд в Сбере, тогда тоже welcome.

Сначала давайте немного расскажу, что такое PFM. Personal Financial Management – персональное финансовое управление. Это не core-продукт, а целый набор решений, встроенных в СберБанк Онлайн, среди них: Анализ финансов, Цели, Бюджет, Автонакопления, Всего средств, Календарь выплат. Все сервисы направлены на упрощение пользовательского опыта в управлении финансами, автоматизацию рутины и на безболезненное обучение финансовой грамотности. Если захотите подробнее почитать об этом, то прошлом году мы уже писали про PFM, модель Дэвида Колба и финансовую грамотность трудоспособного населения России.

Переходя к основной теме, важно отметить, что многие считают Agile карго-культом и не верят, что он будет полезен. Я поделюсь с вами основными поинтами, которые помогли нам освоить многогранный Scrum, благодаря регулярной работе и включённости в том числе. В этой статье мы хотим рассказать о нашем опыте, надеемся, что он будет полезен и вам.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Просмотры 2K
Комментарии 1

Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры

Анализ и проектирование систем *Проектирование и рефакторинг *Разработка игр *Управление продуктом *Дизайн игр *

На протяжении последних 9 лет в игровой индустрии, я изучал очень много разных инструментов и использовал их для разработки и оперирования Играми. О каких-то нет возможности рассказать, какие-то уже не актуальны: например сборка и экспорт json файла GUI в Adobe Illustrator, а какие-то решения будут актуальны ещё продолжительное время.

Сегодня хочу поделиться готовым решением/инструментом работы с игровыми данными. Это решение подходит для любого проекта, может значительно облегчить не только жизнь начинающему проекту, но и получить отличные результаты для большого проекта как PixelGun 3D, которому более 8 лет, ускорить заведение типов Игровых предложений с 2-х недель до 3-х дней, и ускорить разработку других фич в 2-3 раза.

В статье рассмотрю разные варианты решений задачи по конфигам, статья будет полезна в первую очередь техническим геймдизайнерам, программистам и тем, кто хочет упростить свою жизнь в геймдеве.

Читай меня полностью... полностью читай.
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 1.4K
Комментарии 8

Третья космическая скорость IT, или как мы в Первой грузовой компании тестируем гипотезы

Блог компании Первая грузовая компания (ПГК) Прототипирование *Управление проектами *Управление продуктом *

Нередко на старте разработки цифрового продукта присутствует неопределенность - действительно ли проект принесет ту выгоду бизнесу, как запланировано, удастся ли уложиться в сроки и многое другое. Поэтому, прежде чем вкладываться в новую идею, проект или технологию нужно получить подтверждение, что они действительно сработают и будут востребованы у пользователей. Процесс проверки при этом должен быть достаточно быстрым и не затратным.

Меня зовут Анастасия Борознова, я начальник управления инновационных технологий ПГК, выпускница НИЯУ МИФИ и Бизнес-школы Сколково. В статье расскажу о том, как можно снизить неопределенность и риски на старте реализации цифровых продуктов, повысить мотивацию сотрудников к генерации идей по внедрению изменений и существенно увеличить скорость тестирования этих идей при помощи Proof-of-concept подхода - быстрой разработки прототипов.

Поехали!
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 937
Комментарии 0

Заказная разработка. Часть первая — идеальная

Управление разработкой *Управление проектами *Управление продуктом *

Я заканчивал менеджерить свой первый проект в заказной разработке. Это было время ретроспектив и рефлексий о проделанной работе. А в моем случае, ещё и возможность сравнить полученный опыт с прошлым - работой в продуктовых командах. Своими мыслями и выводами я поделюсь с вами, поскольку нет лучшей формы для анализа, чем рассказ другому человеку.

И сразу 3 важных отступления:

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

Сегментарный анализ на примере RFM-анализа средствами Power BI

Визуализация данных Управление продуктом *Управление продажами *
Из песочницы

Существует большое разнообразие методов сегментарного анализа в маркетинге. Во-первых, сегментация — это стратегия, используемая для концентрации ресурсов на целевом рынке/объекте и оптимизации их использования. Во-вторых, сегментация — это алгоритм анализа рынка для лучшего учёта его особенностей.

Эффективно проведённая сегментация упрощает и удешевляет маркетинговую политику, позволяет отказаться от многих затратных методов продвижения. Объяснение очень простое - покупатель приходит к продавцу не за рекламой и скидками, а за удовлетворением своих потребностей. Поэтому продавцы, предлагающие товары или услуги, лучше удовлетворяющие потребности покупателей (по свойствам, качеству, цене и т. д.), могут добиться большего эффекта, а также свести к минимуму затраты на рекламу и скидки.

Рассмотрим частотно-монетарный метод сегментации применительно к e-commerce сфере. Частотно-монетарный анализ (RFM анализ) - анализ, в основе которого лежат поведенческие факторы групп или сегментов клиентов, позволяющий сегментировать клиентов по частоте и сумме покупок и выявлять тех, которые приносят больше денег. Данный метод позволяет получить ценные инсайты по построению маркетинговых стратегий в компании.​ Также RFM-сегментация помогает применять особый комуникативный подход к каждой группе клиентов.

RFM-анализ частично перекликается с принципом Парето, полагающим, что 80% результатов происходят благодаря 20% усилий. Если данный принцип рассматривать в общем ключе маркетинга - 80% всех ваших продаж исходят от 20% наиболее лояльных и постоянных клиентов. Постоянные клиенты всегда буду иметь высокое влияние на выручку, а значит – возвращаемость этих клиентов крайне важна для показателей дохода.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 701
Комментарии 0

Почему я ушел из Netflix с позиции разработчика с окладом 450000$

Управление продуктом *Карьера в IT-индустрии
Перевод

Я думал, что буду работать в Netflix вечно. Самые высокие зарплаты по рынку. Свобода и уважение. Нелимитированные оплачиваемые нерабочие часы. Чего еще можно хотеть?

Поэтому, когда я ушел из Netflix в мае 21 года, все подумали, что я чокнулся. Родители первыми подняли бучу. Приехав из Китая, где им едва хватало еды, они думали, что я бросаю любую работу при возникновении каких-то сложностей, через которые им приходилось проходить, чтобы приехать в Америку.

“Просто не высовывайся и делай свою работу!” - говорили они.

“Будь благодарен за то, что у тебя есть!” - продолжали они возмущаться.

Никто из моих друзей также не мог в это поверить.

“А как же бесплатная еда?!”

”Ты работаешь в компании, которая входит в пятерку крупнейших IT-гигантов!" 

“Просто отдыхай и инвестируй, братан!”

Читать далее
Всего голосов 100: ↑77 и ↓23 +54
Просмотры 80K
Комментарии 246

Вклад авторов

Работа