Как стать автором
Обновить
28.35
Рейтинг

WebAssembly *

Низкоуровневый байт-код для исполнения в браузере

Сначала показывать
Порог рейтинга

Используем клиентский процессор по максимуму. Часть 2: SIMD + мультипоточность

Блог компании RUVDS.com Высокая производительность *Программирование *Rust *WebAssembly *
Tutorial

Снова поговорим об ускорении работы клиентской стороны веб-приложения и о том, как для этого задействовать все вычислительные ресурсы процессора.

В предыдущей части мы нарисовали фрактал Ньютона с помощью WebAssembly на Rust. В этой части мы задействуем SIMD команды и параллельные вычисления, чтобы добиться ещё большей производительности.

Вживую увидеть прирост скорости можно на онлайн-демо. На моём компьютере она составляет ~900% по сравнению с обычной реализацией на wasm.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑56 и ↓0 +56
Просмотры 4.4K
Комментарии 10

Новости

Go в браузер. Создание веб-приложений с использованием Web Assembly на Go

Блог компании OTUS Разработка веб-сайтов *Go *WebAssembly *

Технология WebAssembly появилась относительно недавно (в 2015 году) и позиционировалась как альтернатива JavaScript для выполнения в среде браузера с максимально достижимой производительностью. Приложение на WebAssembly может использовать все возможности, доступные в "песочнице" браузера для JS (доступ к Document Object Model, дополнительным классам HTML5), но при этом может быть изначально написано на других технологиях разработки и скомпилировано в формат байт-кода WASM, предоставляя свои интерфейсы сценариям на JavaScript.

Наиболее известным набором инструментов для компиляции в wasm32 является emscripten, с его помощью можно скомпилировать приложение, написанное на C/C++ или на любом языке, имеющим frontend-компилятор для LLVM. При этом компилятор подменяет вызовы OpenGL и POSIX на соответствующие аналоги в браузере, что например используется при компиляции библиотеки skia для браузера (canvaskit) из исходного кода на C++, а также портирование существующих библиотек (например, ffmpeg или opencv). Но некоторые языки программирования поддерживают wasm32 как одну из целевых платформ, среди которых можно выделить Kotlin (Native) и Go. В этой статье мы обсудим общие вопросы о запуске приложений Go в среде браузера и использование библиотеки Vecty для создания веб-приложений на основе переиспользуемых компонентов.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Просмотры 5K
Комментарии 10

Почему я ушла из команды Google WebAssembly

Управление разработкой *Управление проектами *Карьера в IT-индустрии WebAssembly *
Перевод

Я пришла в Google в начале 2015 года, чтобы работать в команде V8, и была одним из первых авторов спецификации WebAssembly. В этой статье я частично расскажу историю того, что не так было с этим процессом и как он нанёс мне непоправимый урон. Надеюсь, эта история поможет людям распознавать токсическую культуру на рабочем месте, или позволит новым сотрудникам построить более удачную карьеру в Google. Любая история WebAssembly была бы подвержена искажениям из-за сложной судьбы проекта, и моя — не исключение.

На момент присоединения к команде V8 я уже несколько лет занималась поддержкой транспилятора, преобразующего приложения .NET в эффективный JavaScript. Проект начался в одно время с Emscripten — приложением, превратившимся в стандарт и ставшим источником вдохновения для создания WebAssembly. В то время мне удалось поработать с создателем asm.js Алоном Закаем и я многому у него научилась. Благодаря этому опыту я стала подходящим кандидатом для команды WebAssembly.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3 +21
Просмотры 12K
Комментарии 10

Используем клиентский процессор по максимуму. Часть 1: Rust + WebAssembly

Блог компании RUVDS.com Высокая производительность *Программирование *Rust *WebAssembly *
Tutorial

На Хабре существует немало статей, посвящённых повышению производительности программ за счёт параллельных вычислений и использования векторных команд. Я решил дополнить этот список и рассказать о том, как можно оптимально задействовать все ресурсы процессора клиентской стороны веб-приложения.

В этой части мы поговорим о том, как, используя Rust в связке с WebAssembly, можно ускорить тяжёлые вычисления на примере программы для рендеринга фрактала Ньютона. В следующей части будет подробно рассказано о векторных командах и мультипоточных вычислениях в браузере.

Прирост производительности при использовании всех техник оптимизации по сравнению с реализацией на чистом JS может составлять ~1000%: от 8–9 до 100–110 фпс. Это можно проверить на интерактивном онлайн-демо, позволяющем также поиграться с числом потоков, способом вычислений и формой фрактала.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑64 и ↓0 +64
Просмотры 6.6K
Комментарии 9

Сложение векторов со скоростью 154 Гб/с на WebAssembly

Блог компании SkillFactory JavaScript *Программирование *C++ *WebAssembly *
Перевод

Автор ускорил сложение векторов до ~12 000 000 сложений 1024-мерных векторов в секунду. Делимся подробностями и представляем генератор WASM из С++ от автора статьи к старту курса по Fullstack-разработке на Python.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 4.1K
Комментарии 7

Распознавание документов в браузере вашего устройства

Блог компании Smart Engines Программирование *Машинное обучение *Искусственный интеллект WebAssembly *

Привет Хабр! Те из вас, кто следит за нашими публикациями про мобильное распознавание документов, знает, что мы придерживаемся принципа распознавания документов только на самом устройстве. Модуль, который отвечает за распознавание и ввод данных, не должен быть уязвимее того, что он в моменте заменяет (а именно, клавиатуру). Наши технологии легко встраиваются в мобильные приложения, но что делать, когда необходимо реализовать веб-приложение с возможностями ИИ? Уступать принципам не приходится - на помощь приходит WebAssembly. Под катом мы расскажем, как мы портировали наши решения по распознаванию документов, банковских карт, баркодов, и всего остального, для использования в Wasm. Уверены, что вам будет интересно.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 1.9K
Комментарии 1

TypeScript: разрабатываем WebAssembly-компилятор

Блог компании Timeweb Cloud JavaScript *TypeScript *WebAssembly *
Перевод



Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, в которой автор рассказывает о том, как разработать компилятор для WebAssembly на TypeScript.


Обратите внимание: мой вариант компилятора можно найти в этом репозитории, а поиграть с его кодом можно в этой песочнице.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 2.7K
Комментарии 1

Оптическое распознавание символов с помощью Rust и WebAssembly

Блог компании RUVDS.com Python *Обработка изображений *Rust *WebAssembly *
Перевод

После переписывания Cyberscore я захотел отправить на сайт какие-нибудь результаты. Последнее, во что я играл, это Pokémon Legends: Arceus, по которой на Cyberscore есть около 3000 таблиц результатов. Я не собирался отправлять столько рекордов вручную, поэтому начал придумывать инструмент для автоматизации этого процесса.

Эта статья посвящена двум вещам: процессу извлечения результатов из JPG с помощью Rust и встраиванию этого функционала во фронтенд Cyberscore.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2 +43
Просмотры 4.5K
Комментарии 0

Как устроен современный веб-синтезатор

Блог компании SkillFactory JavaScript *Программирование *Rust *WebAssembly *
Перевод

За годы развития браузеры обзавелись множеством API и функциональных возможностей, благодаря которым превратились в невероятно мощные платформы приложений. Яркий пример — это современный веб-синтезатор, подробностями об устройстве которого делимся к старту курса по Fullstack-разработке на Python.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 4.2K
Комментарии 1

Вангеры 3D: пример использования Emscripten в Rust

WebGL *Rust *WebAssembly *

Вангеры в 2022 году продолжают удивлять, прежде всего людьми которые когда-то полюбили эту игру, но сегодня не забывают и вкладывают много сил, делая её лучше, современнее. Оригинальная игра получила обновление с поддержкой полноценного 3D, да не абы какого, а кросс платформенного - работающего на всех системах и даже в браузере. Статья о том, как нетипичная связка технологий помогла запустить обновление в браузере.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры 7.8K
Комментарии 7

JavaScript редактор SVG диаграмм который весит в 6,5 раз меньше bootstrap (библиотека с открытым исходным кодом)

Разработка веб-сайтов *JavaScript *ASP *TypeScript *WebAssembly *

Demo | GitHub

Эксперименты с созданием редактора диаграмм на Blazor Webassembly (Blazor WebAssembly: Drag and Drop в SVG, Blazor WebAssembly: соединительные линии в SVG) показали что технология не годится для интенсивных манипуляций с DOM.

То что будут проседания было известно заранее: WebAssembly не имеет доступа к DOM, любые изменения только через вызовы JavaScript. Задержки оказались такими большими, что перетаскивание на мобильном тормозило уже после добавления третьей фигуры.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2 +37
Просмотры 9.5K
Комментарии 17

Использование Golang для разработки Node.js приложений (Node.js: In Go We Trust)

Высокая производительность *JavaScript *Node.JS *Go *WebAssembly *

Меня зовут Алексей Новохацкий, я – Software Engineer. Сейчас работаю над архитектурой высоконагруженных систем, провожу технические собеседования, воплощаю в жизнь собственные проекты.

Как известно, Node.js хорошо справляется с I/O intensive задачами. А вот для решения CPU bound мы имеем несколько вариантов – child processes/cluster, worker threads. Также есть возможность использовать другой язык программирования (C, C++, Rust, Golang) в качестве отдельного сервиса/микросервиса или через WebAssembly скрипты.

В данной обзорной статье будут описаны подходы к использованию Golang в разработке Node.js приложений для запуска некоторых CPU intensive задач (простой суммы чисел, последовательности Фибоначчи, а также для таких хеш-функций как md5 и sha256).

Какие у нас есть варианты?

1. Попытаться решить CPU bound задачи только с помощью Node.js

2. Создать отдельный сервис, написанный на Golang и "общаться" с нашим приложением с помощью запросов/брокера сообщений и т.д. (в данной статье будут использованы обычные http запросы)

3. Использовать Golang для создания wasm файла, что позволит использовать дополнительные методы в Node.js

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3 -1
Просмотры 4.7K
Комментарии 18

Пример использования WebAssembly-модуля, скомпилированного из Rust, в React-приложении

Блог компании Timeweb Cloud JavaScript *Rust *ReactJS *WebAssembly *


Привет, друзья!


На днях прочитал интересную статью, в которой демонстрируется возможность использования WebAssembly-модулей (далее — Wasm), скомпилированных из Rust, в React-приложении.


Так вот, статья интересная, но автор толком ничего не объясняет, видимо, исходя из предположения, что читатели, как и он, владеют обоими языками программирования (JavaScript и Rust).


Поскольку я не отношусь к этой категории (пока не знаю Rust), но люблю как следует разбираться в интересующих меня вещах, представляю вашему вниманию собственную версию.


Исходный код проекта.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 5.2K
Комментарии 1

Vange-rs: взгляд на реализацию WebAssembly в Rust

WebGL *Rust *WebAssembly *
✏️ Технотекст 2021

Вангеры одна из самых почитаемых и технологичных игр своего времени, продолжает жить и развиваться. Благодаря сплоченному сообществу игра получила множество усовершенствований: HD, 60 FPS, новые сетевые режимы и много другое. Vange-rs один из интереснейших проектов по Вангерам. Это rust версия игры, основной изюминкой которой является 3D рендер основанный на wgpu.

Запустить в браузере
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Просмотры 6.8K
Комментарии 12

Постигаем WebAssembly, рисуя кривую дракона

Высокая производительность *JavaScript *Программирование *Браузеры WebAssembly *
Перевод
Tutorial

Познакомьтесь с WebAssembly на примере этого простого туториала, требующего лишь самых общих знаний в веб-разработке. Весь инструментарий, который понадобится вам, чтобы составить впечатление о Wasm на основе готовых к запуску примеров кода – это редактор кода, любой современный браузер, а также контейнер Docker с наборами инструментов для C и Rust – он прилагается к статье.

На момент написания статьи WebAssembly в ходу уже три года. Она работает во всех современных браузерах, а некоторые компании уже даже решились использовать ее в продакшене  (Figma, наше почтение). За этим продуктом стоит мощная интеллектуальная поддержка: Mozilla, Microsoft, Google, Apple, Intel, Red Hat — в разработке участвовал инженерный цвет этих и других компаний. Web Assembly повсеместно считается Следующим Большим Прпорывом в веб-технологиях, но широкая аудитория фронтенд-разработчиков не спешит на нее переходить. Все мы знаем HTML, CSS и JavaScript, тех трех китов, на которых зиждется Веб, и для пересмотра такой парадигмы трех лет мало. Особенно, если краткий поиск в Google дает нечто подобное:

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 8.4K
Комментарии 9

Как хранить данные в png, не привлекая внимания санитаров

Ненормальное программирование *Rust *WebAssembly *

Всё началось с мема, который вы видите выше.

Сначала я посмеялся. А потом задумался: может ли быть так, что скриншот базы равноценен её снэпшоту?

Для этого у нас должно быть такое графическое представление базы, которое 1 к 1 отображает данные и структуру. Если сделать скриншот такого представления, из него можно восстановить базу.

Или... графическое представление и должно быть базой!

Это как?
Всего голосов 255: ↑254 и ↓1 +253
Просмотры 65K
Комментарии 88

Рендеринг DOOM с помощью чекбоксов

Ненормальное программирование *Разработка веб-сайтов *Программирование *WebAssembly *
Перевод

Дисклеймер: перевод статьи публикуется с одобрения оригинального автора

Поиграть можно тут (Chrome/Edge), исходный код здесь, текст статьи ниже.

На этой неделе я прочитал статью Брайана Брауна — "Я всё ещё продолжаю экспериментировать с чекбоксами". Там он рассказывал про свою библиотеку Checkboxland.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 7.6K
Комментарии 4

JavaScript: заметка о WebAssembly

Блог компании Timeweb Cloud Разработка веб-сайтов *JavaScript *WebAssembly *


Привет, друзья!


В 2019 году WebAssembly (далее — WA или wasm) стал четвертым "языком" веба. Первые три — это, разумеется, HTML, CSS и JavaScript. Сегодня wasm поддерживается 94% браузеров. Он, как утверждается, обеспечивает скорость выполнения кода, близкую к нативной (естественной, т.е. максимально возможной для браузера), позволяя портировать в веб десктопные приложения и видеоигры.


Что не так с JS?


JS — это интерпретируемый язык программирования с динамической типизацией. Динамическая типизация означает, что тип переменной проверяется (определяется) во время выполнения кода. И что с того? — спросите вы. Вот как определяется переменная в C++:


int n = 42

Такое определение сообщает компилятору тип переменной n и ее локацию в памяти. И все это в одной строке. А в случае с определением аналогичной переменной в JS (const n = 42), движку сначала приходится определять, что переменная является числом, затем, что число является целым и т.д. при каждом выполнении программы. На определение и (часто) приведение (преобразование) типов каждой инструкции уходит какое-то время.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры 8.2K
Комментарии 15

Книга «WebAssembly в действии»

Блог компании Издательский дом «Питер» Профессиональная литература WebAssembly *
image Привет, Хаброжители! Создавайте высокопроизводительные браузерные приложения, не полагаясь на один только JavaScript! Компилируясь в бинарный формат WebAssembly, ваш код на C, C++ или Rust будет работать в браузере с оптимальной скоростью. WebAssembly обеспечивает большую скорость, возможности повторного использования существующего кода и доступ к новым и более быстрым библиотекам. Кроме того, при необходимости вы можете настроить взаимодействие с JavaScript.

Книга была написана, чтобы помочь вам понять, что такое WebAssembly, как он работает и что с ним можно и нельзя сделать. Она показывает разные варианты сборки модуля WebAssembly в зависимости от ваших потребностей. Мы начинаем с простых примеров и затем переходим к более сложным темам, например к динамическому связыванию, параллельной обработке и отладке.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.7K
Комментарии 1

Как научиться работать в Blazor, делая что-то полезное. Часть II

Блог компании FirstVDS Программирование *.NET *WebAssembly *


Как я сказал в первой части этой статьи, мы решили написать систему, которая преобразует команды для отправки многочисленных инструкций на различные IoT реле на Blazor. Где по-быстрому, практически на коленке собрали отличную систему работы с этими реле. Всё было просто замечательно и быстро! Но не всё было так просто, как обещали.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Просмотры 3.4K
Комментарии 3

Вклад авторов