Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга

Как и для чего мы построили ML Space

Блог компании SberCloud Облачные вычисления *Машинное обучение *Суперкомпьютеры

Речь пойдет о платформе для ML-разработки полного цикла. Работа над ней стартовала с запуска одной из наиболее производительных вычислительных систем в России — суперкомпьютера Christofari. Расскажем, как мы строили ML Space и что предлагает платформа.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 30
Комментарии 0

Новости

«Я не халявщик, я партнер»: как зарабатывать надежные 20% годовых в долларах на блокчейне

Криптовалюты Финансы в IT

В этой статье мы сначала разберемся, откуда берется такая чудесная доходность, и как ее люди получают. А потом посмотрим в прямом эфире, как выглядит деконструкция финансовой пирамиды.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 485
Комментарии 0

Португалия, Кипр, Нидерланды. 3 простые истории поиска работы с релокейтом

Блог компании gms & g-mate IT-эмиграция Урбанизм


Если вдруг у кого-то не хватает мотивации, или кажется, что для поиска хорошей работы нужно приложить невероятных усилий.


Собрали для вас три истории людей — QA, дизайнера и девелопера, — которые совсем недавно нашли работу в Европе. С чего они начинали, где искали компании, как проходили собеседования, и что в итоге получилось. Их путь, который в принципе может повторить каждый.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Пятьдесят лет на стезе программирования. Отступление. Встреча с прошлым

Программирование *Карьера в IT-индустрии Читальный зал История IT Биографии гиков
imageЗаканчивая третью часть воспоминаний «Пятьдесят лет на стезе программирования», я и не предполагал, что снова буду рассказывать о военном городке под названием «Вентспилс-8», где я фактически и стал настоящим программистом.
Но человек предполагает, а Бог располагает.
Первый звонок прозвучал 31 октября 2021 года, сразу после опубликования на Хабре моей статьи «Пятьдесят лет на стезе программирования. Часть III. Становление. На страже космических рубежей и путь в большую науку»), неожиданно из Риги пришло послание:
Добрый день Владимир Николаевич!

Позвольте представиться, меня зовут Антон, работаю я в студии во многих ипостасиях (сценаристом, монтажером, и др.), в городе Рига.

Беспокою вот по какому поводу, наша студия занимается фильмом о Норке. Принцип работы у нас делать фильмы хорошо, или не делать вообще.

Информации о Норке и Вентспилсе-8 очень мало, для получения информации мы записали обращение для группы (в VK), Ваш покорный слуга дебютировал как ведущий.
Могу ли я обращаться с вопросами?

P.S. вчера были на Норке и в Вентспилсе-8, городок представляет удручающее зрелище.
На плане №36, трансформаторная.

Буду ждать ответа, удачи!
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3 +21
Просмотры 3.3K
Комментарии 14

Уличное освещение на основе ESP8266

DIY или Сделай сам Электроника для начинающих
Из песочницы

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу о своем опыте разработки системы уличного освещения, построенной на микроконтроллере ESP8266. Хоть данная идея и не нова и в интернете огромное количество готовых проектов на базе данного микроконтроллера, я хотел бы поделиться тем, что у меня получилось в надежде, что для кого-нибудь это окажется полезным.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Просмотры 4.8K
Комментарии 11

ИБП в России: ситуация на рынке высокой и низкой мощности

Блог компании Группа компаний X-Com Системное администрирование *Энергия и элементы питания

Привет, Хабр! Сегодня мы хотим поднять тему доступности источников бесперебойного питания в России. Не секрет, что сегодня вся техника и ее поставки под вопросом и связаны с определенными сложностями, но именно в сегменте ИБП сложилась достаточно интересная ситуация. В этом посте мы поговорим о (бывших) лидерах рынка, о структуре их поставок, и о том, кто же остается в России и продолжает поставлять свои решения.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 4.1K
Комментарии 8

Тамагочи не вымирают, а становятся лучше

Блог компании Cloud4Y Научно-популярное DIY или Сделай сам
Перевод

Наверняка вы думаете, что тамагочи, из-за которых сходили с ума дети в 90-х, сейчас полностью забыты. И ошибаетесь. Франшиза все ещё жива и вполне себе процветает. Новые модели выпускаются регулярно. Более того, даже оригинальный тамагочи 1996 года, известный как Tamagotchi P1, поддерживается небольшой группой энтузиастов. А теперь появилась возможность запустить его на портативном устройстве.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 5K
Комментарии 3

Римские и средневековые доспехи. Что лучше?

Читальный зал Научно-популярное

Знаете, что меня всегда удивляло? Если вернуться на 1000 лет в прошлое, то мы увидим воина, радикально отличающегося обликом от современного солдата (здесь и далее речь про Европу). Однако стоит нам от отметки XI века снова отступить на те же 1000 лет в прошлое, как мы увидим примерно такого же воина, который не так уж чтобы отличался обликом от своего средневекового собрата. Та же кольчуга или даже пластинчатый доспех, тот же меч и щит. Конечно, различия есть, но в большей степени отражают специфику военных действий, нежели разницу в технологиях, которые, вроде как, должны были куда-то двигаться за прошедшее тысячелетие.

Пятнадцать лет назад я для себя решил, что, наверное, разница была в качестве металла (ну, типа и у тех, и других кольчуги, только у рыцарей они считай что мифриловые, а у римлян из ржавого мусора), ну а медленное развитие доспешного дела было обусловлено падением Рима и в целом деградацией античной цивилизации. Теперь я, наконец, снова вернулся к этому вопросу и предлагаю попробовать разобраться в том, какие материалы использовали римляне в оружии, чем они отличались от средневековых аналогов и почему все они пошли именно по такому пути. Исследование разделим на две части: в первой рассмотрим римские доспехи (кроме шлемов), во второй средневековые и сравним.

Читать далее
Всего голосов 87: ↑82 и ↓5 +77
Просмотры 10K
Комментарии 23

О бедном Arcanum замолвите слово

.NET *Разработка игр *Игры и игровые консоли
Из песочницы

В Arcanum, как и в любой другой игре, существует масса собственных бинарных форматов. Эта статья познакомит вас с форматом упаковки изображений, который использовала студия Troika Games.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0 +34
Просмотры 4.3K
Комментарии 6

Некоторые станции международной службы лазерной дальнометрии перестали предоставлять данные для ГЛОНАСС

Глобальные системы позиционирования *Беспроводные технологии *Геоинформационные сервисы *Астрономия

В системе ГЛОНАСС пользователь ориентируется по навигационным спутникам как по маякам. Эти маяки удалены на расстояние около 20 000 км и движутся относительно поверхности земли со скоростью более 3 км/с. Но при этом спутники непрерывно передают параметры, позволяющие рассчитать их положение с точностью порядка метра. И чем точнее эти параметры, тем точнее вы, как пользователь системы, можете определить своё местоположение...

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 6.1K
Комментарии 9

Как мы создавали движок на Unity (часть 0)

Программирование *Анализ и проектирование систем *Разработка игр *Unity *Игры и игровые консоли
Из песочницы

Привет, Хабр!

В данном цикле статей мы расскажем, как группа студентов создавала свой игровой движок для визуальных новелл, используя Unity. Звучит не оптимизировано, но почему бы не попробовать?

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 1.8K
Комментарии 0

Мультиклеты: влияние реконфигурации на бенчмарки и задачи майнинга

Высокая производительность *Видеокарты Процессоры Криптовалюты Суперкомпьютеры

В 2014 году была опубликована статья о первом мультиклеточном процессоре с реконфигурацией. За прошедшее время накопился опыт ее использования и понимание, где она может применена с максимальным эффектом.

Как известно, физические и технологические ограничения, объективно существующие при проектировании и изготовлении новых микропроцессоров, постепенно перешли из теоретической в практическую плоскость. Планарные транзисторы перестали уменьшаться в 2D размерах и стали переходить в 3D измерение. Расстояния на чипе стали ограничивать тактовую частоту, а размеры чипа привели к тому, что на пластине годным стало считаться то, что хоть как-то работает. При этом, микропроцессоры стали напоминать ламповые компьютеры 60-х годов прошлого века, на корпусе которых можно было жарить яичницу.

Сегодня большинство бенчмарков процессоров, в первую очередь, оценивают производительность. Насколько быстро рисуется картинка на дисплее, насколько быстро перемножаются матрицы или как быстро осуществляется поиск в базе данных. Это, безусловно, важно. Но почему-то мало кто задается вопросом, насколько это оптимально. Может быть, лучше увеличить время решения на 10% и при этом уменьшить энергопотребление на 50%?

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.1K
Комментарии 1

DJI презентовали новый легкий дрон DJI Mini 3 Pro

Гаджеты Фототехника Видеотехника Мультикоптеры

Накануне, 10 мая, компания DJI представили миру новый портативный и легкий беспилотный летательный аппарат DJI Mini 3 Pro. Вес устройства остался неизменным и составляет 249 грамм, но дрон дооснастили системой APAS 4.0, более мощной матрицей, Smart RTH и ActiveTrack, а также новейшим пультом управления RC.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 4.4K
Комментарии 5

Смарт-карты: особенности протокола T=0 и на что они влияют

Информационная безопасность *IT-стандарты *Сотовая связь

Когда начинаешь изучать смарт карты, то все выглядит достаточно понятно и логично: команды APDU несложны и описаны в ISO 7816-4, интерфейс winscard описан в MSDN. В глубины PCSC погружаться особо и не приходится. Первые программы можно написать довольно быстро. Непонятные особенности вылезают чуть позже, и выясняется, что известные два протокола T=0 и T=1 на самом деле совсем разные протоколы, и они просто похожи друг на друга. Поначалу возникает соблазн работать с ними одинаково, а это может доставить много хлопот вплоть до сбоя коммуникации в самый неожиданный момент.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 736
Комментарии 0

Установка Home Assistant Supervised в Ubuntu 22.04 LTS

Разработка на Raspberry Pi *Умный дом
Tutorial

Обновлен мануал по установке Home Assistant (далее для краткости - HA) в связи с выходом новой версии Ubuntu и Home Assistant. В качестве отправной точки взято видео Alex Kvazis Raspberry Pi 4B в корпусе Argon ONE M.2 c SSD диском 128 ГБ, собираем сервер для Home Assistant. Однако автор использует вариант установки Home Assistant Operating System, который является наиболее простым и удобным. В данной же статье будет использоваться способ Home Assistant Supervised.

Далее
Рейтинг 0
Просмотры 2.1K
Комментарии 7

Оптический трюк: волшебное зеркало из жидких кристаллов

Блог компании ua-hosting.company Математика *Научно-популярное Физика


При наблюдении за работой иллюзиониста или фокусника в голове всегда возникает вопрос «как он это делает?». Порой кажется, что трюк настолько нереален, что начинаешь верить в волшебство и магию. Однако, как бы прагматично это не звучало, магия заключается не в каких-то таинственных силах и заклинаниях, а в талантливом и весьма креативном применении точных наук. Многие фокусы, которые поражают воображение зрителей, являются не более чем устройствами, объединяющими в себе инженерию и физику. Одним из самых популярных физических инструментов фокусника всегда была оптика, а точнее зеркала и стекла. Еще тысячи лет тому назад в Древнем Китае и Японии ремесленники научились делать бронзовые зеркала, которые выглядели как обычное зеркало, если человек смотрел на свое отражение. Но если на него падали прямые солнечные лучи, то волшебное зеркало показывало какое-то изображение. Лишь в начале XX века ученые сообразили, что работа этого устройства основана на том, что изображение, отбрасываемое на обратную сторону зеркала, создает небольшие вариации поверхности, которые вызывают формирование нового изображения. И вот уже в XXI ученые из OSA (Оптическое общество) решили осовременить древнекитайское волшебное зеркало, использовав жидкие кристаллы. Как было создано волшебное зеркало 2.0, каков принцип его работы, и где оно может найти свое практическое применение? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 3.3K
Комментарии 2

Как пропатчить ОС 1996 года с помощью Ghidra

Блог компании SkillFactory C *Реверс-инжиниринг *Старое железо Звук
Перевод

Не так давно автор материала работал над сложной головоломкой: как пропатчить операционную систему сэмплового синтезатора 1996 года Kurzweil K2500. О путешествии автора в старый код музыкального инструмента рассказываем к старту курса по разработке на C++.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑47 и ↓0 +47
Просмотры 7.6K
Комментарии 5

TileTool — модуль для обучения детей основам разработки игр

Python *Разработка игр *Дизайн игр *Изучение языков
Из песочницы

TileTool -игра на Python за считанные минуты. Модуль генерации и построения двухмерных игровых миров TileTool, базирующийся на небезызвестном PyGame, экономит кучу времени и помогает детям, изучающим программирование без боли освоить геймдев, а инди разработчикам упростить и ускорить разработку.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 4.6K
Комментарии 5

Фомальгаут — альфа Южной рыбы. Видеофильм

Научно-популярное Астрономия

Друзья, я сделал еще один видеоролик по мотивам собственной статьи. Смотрите и слушайте рассказ о звезде Фомальгаут — самой южной из ярких звезд, доступных для наблюдений в средних-северных широтах. И это, вне всякого сомнения, очень интересная звезда:

https://www.youtube.com/watch?v=_5Evsdy2xc8

P.S.: Для этого небольшого видеофильма я написал новую мелодию — «Звезда у горизонта» — она звучит фоном. Но завтра будет полноценная премьера этой композиции.

Текстовая версия статьи: https://habr.com/ru/post/572266/
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 778
Комментарии 4

Эмуляция гитарного кабинета с применением КИХ-фильтров

Научно-популярное

Недавно вышла статья о том, что современные гитаристы вместо традиционных гитарных кабинетов используют Full Range Flat Response (FRFR) системы. В связи с этим решил довести до конца статью о программной эмуляции гитарных кабинетов, плюс, возможно, чуть больше раскрыть изначальную статью.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 2.4K
Комментарии 16