Как стать автором
Обновить
78.72
Рейтинг
ISPsystem
Софт для управления IT-инфраструктурой
Сначала показывать

Создание Commodore 64: истории инженеров. Часть 2

Блог компании ISPsystem История IT Старое железо
Перевод

В предыдущей статье мы остановились на особенностях производства и сборки в цехах Commodore. Сегодня предлагаем вам продолжить знакомство с историей легендарного компьютера, рассказанной инженерами того времени.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 3.1K
Комментарии 1

Создание Commodore 64: истории инженеров. Часть 1

Блог компании ISPsystem История IT Старое железо
Перевод

Смелые архитектурные решения, которые легли в основу самого продаваемого компьютера всех времен и народов.

В январе 1981 года несколько инженеров компании MOS Technology начали разрабатывать графический и звуковой чипы, предназначенные для последующей продажи компаниям, которые захотят создать «лучшую в мире игровую приставку». А в январе 1982 года домашний компьютер с этими чипами был представлен на зимней выставке потребительской электроники в Лас-Вегасе. Благодаря использованию внутренних мощностей компании для создания прототипов инженеры сократили срок разработки каждого чипа до менее чем девяти месяцев, а пять опытных компьютеров для выставки удалось спроектировать и собрать всего за пять недель. Однако самым большим удивлением для представителей индустрии домашних компьютеров стала начальная цена Commodore 64: $595 за устройство с клавиатурой, центральным процессором, графическим и звуковым чипами и 64 килобайтами памяти вместо 16 или 32, которые тогда считались стандартом.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0 +38
Просмотры 5.5K
Комментарии 0

Анатомия идеального технического собеседования от бывшего вице-президента Amazon

Блог компании ISPsystem Управление персоналом *
Перевод

Нилу Роузману уже порядком надоело слушать, как компании Кремниевой долины говорят, будто нанимают «только самых лучших и самых способных». Неважно, сколько раз они это повторяют, большинство компаний по-прежнему принимают решения, основываясь на интуиции, дипломе соискателя, его среднем балле, образовании, полученном в Лиге плюща, броских именах прошлых работодателей и даже на баллах SAT. Роузман против такого подхода. Будучи вице-президентом по технологиям в Amazon и Zynga, он провел сотни собеседований и считает, что каждый этап процесса должен быть тщательно проработан, поскольку необходимо тщательно изучить навыки, реальные достижения, соответствие кандидата требованиям корпоративной культуры и его лидерский потенциал.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Просмотры 7.7K
Комментарии 2

Ты не работаешь по 8 часов. Как оптимизировать рабочее время на удалёнке

Блог компании ISPsystem Карьера в IT-индустрии Лайфхаки для гиков Мозг Удалённая работа

Добрый день. В доковидное время, когда большая часть людей работала из офиса, нормальным делом было измерять, сколько времени человек проводит на работе. Отметки о входе и выходе с работы и все такое.

Сегодня я хочу поговорить о том, что рабочие часы не тоже самое, что и часы, в которые мы работаем, почему это нормально и к чему может привести погоня за «честной работой по 8 часов». А ещё покажу, как работа на удаленке проходит в ISPsystem.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4 +6
Просмотры 8.4K
Комментарии 10

Как моддинг стал основой китайской компьютерной революции

Блог компании ISPsystem История IT Старое железо
Перевод

Предыдущая статья была посвящена проблемам, с которыми столкнулись инженеры, пытавшиеся уместить десятки тысяч китайских иероглифов в память, предназначенную для работы с гораздо меньшей буквенно-цифровой символьной базой (примечание: с ее переводом можно ознакомиться здесь).

Теперь же я хочу перейти к теме вывода китайских иероглифов на мониторах и принтерах, ведь в процессе адаптации периферии они столкнулись с еще большими сложностями.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0 +28
Просмотры 8.6K
Комментарии 3

Инженерные изыскания в основе первого китайского персонального компьютера

Блог компании ISPsystem История IT Старое железо
Перевод

Тысячи китайских иероглифов в условиях ограниченного количества оперативной памяти заставили инженеров Sinotype III существенно раздвинуть границы возможного для первых персональных компьютеров.

Сегодня Китай — одна из самых богатых цифровых экономик в мире, с непревзойденной цепочкой поставок оборудования и целым рядом выдающихся прибыльных компаний, таких как Alibaba, Tencent и ByteDance. Однако все эти достижения и инновации опираются на решение одной из сложнейших вычислительных проблем сорокалетней давности: создание первого китайского текстового процессора.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1 +38
Просмотры 11K
Комментарии 7

Роботы в ЦОД: перспективы, риски и возможности

Блог компании ISPsystem Робототехника
Перевод

Роботы постепенно приходят в центры обработки данных, но не стоит ожидать кардинальных изменений в ближайшем будущем. 

Специалисты по технологиям любят подчеркивать многочисленные недостатки людей: мол, люди ошибаются, им нужны перерывы, они требуют зарплату. Роботы и средства автоматизации, утверждают они же, могут заместить людей в целом ряде профессий, позволив компаниям сэкономить на штате.

Но у людей все еще есть одно важное преимущество: умение адаптироваться. Наша способность решать многоплановые задачи, справляться с внезапными изменениями обстановки, учиться и совершенствоваться не имеет себе равных, несмотря на миллиарды долларов, потраченные на исследования в области робототехники и искусственного интеллекта.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 1.8K
Комментарии 4

Сказ о трех тимлидах ISPsystem

Блог компании ISPsystem Программирование *Карьера в IT-индустрии

Привет, Хабр! Сегодня мы снова хотим приоткрыть двери нашей компании и познакомить вас с тремя разработчиками продуктов ISPsystem. Но знакомство будет не простое. Под катом тимлиды разных команд — Максим, Иван и Дмитрий — решили рассказать о карьерном росте в компании. Каждый о своем.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4 +6
Просмотры 2K
Комментарии 3

Как создать эффективный продукт и не разориться. Считаем экономику

Блог компании ISPsystem Развитие стартапа Управление продуктом *

В прошлой статье я рассказывал, как понять, имеет ли ваша идея и продукт ценность. Я говорил, что правильно определённая ценность — залог популярности продукта среди клиентов. Однако этого недостаточно для построения успешного бизнеса. 

Представьте, что вы сделали продукт, который очень интересен потенциальным клиентам, на восьми из десяти интервью вам удаётся заинтересовать клиентов в покупке. Вроде даже собирается очередь из желающих использовать ваше решение. Думаете это успех? Как бы не так.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.8K
Комментарии 0

Игры, в которые играют машины

Блог компании ISPsystem Машинное обучение *Научно-популярное Искусственный интеллект Логические игры
Перевод

«В жизни, в отличие от шахмат, игра продолжается после мата» — Айзек Азимов

Почему ученые в области информатики помешаны на создании искусственного интеллекта, способного играть в человеческие игры (например, шахматы и го)?

Историк и технолог Дэвид Най утверждал, будто «суть любого инструмента неотделима от историй, которые вокруг него создаются». В контексте рассуждений об искусственном интеллекте подобными «историями» выступает способность машин играть в придуманные человеком игры.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 3.4K
Комментарии 9

Как создать эффективный продукт и не продать рыбе зонтик. Проектируем ценностное предложение

Блог компании ISPsystem Развитие стартапа Управление продуктом *

Всем привет, меня зовут Александр Гришин и я работаю продакт-менеджером в ISPsystem. Уже больше двух лет занимаюсь развитием продукта VMmanager — платформы серверной виртуализации.

В этой серии статей я расскажу, как создать работающий продукт, нужный рынку и приносящий прибыль компании. Эта часть посвящена работе с ценностью: как оценить свою идею, выяснить потребности и боли клиентов, разработать MVP-версию и определиться с интересным предложением. А в следующем материале расскажу про экономическую составляющую при развитии продуктов.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 1.9K
Комментарии 2

Замотивируй меня, если сможешь. Как компании сохраняют сотрудников, когда красивый офис — не аргумент

Блог компании ISPsystem Управление разработкой *Удалённая работа


Когда-то многие компании строили свои HR-бренды вокруг красивых офисов с парковками, спортзалами и оплаченными обедами. Но с приходом удалёнки всё это перестало быть столь же важным, как раньше. Что поменялось в мотивации сотрудников со времён начала пандемии?


Я систематизировал возможные способы мотивации удалённых и распределённых команд и решил поделиться своим опытом применения этих инструментов. Надеюсь, кому-то это пригодится в построении программ мотивации в своих компаниях.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑8 и ↓5 +3
Просмотры 3.7K
Комментарии 10

Маленькая ложь, благодаря которой появился Pong

Блог компании ISPsystem История IT Старое железо Игры и игровые консоли
Перевод

За фиктивным контрактом на разработку игры скрывалось полноценное дизайнерское исследование. Именно оно положило начало целой индустрии.

В 1972 году миллионы людей в США и во всем мире познакомились с одной знаковой видеоигрой. Это был Pong. Его история рассказывалась публике уже десятки раз, и, конечно же, с каждым пересказом она становилась все более захватывающей. Бушнелл и Алкорн, так же как Джобс и Возняк, стали культурными идолами эпохи. К сожалению, их слишком часто изображают в виде безумных ученых, гениев, которые проснулись однажды утром, воскликнули «Эврика!» и принялись за создание первых в мире видеоигр и персональных компьютеров соответственно.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2 +28
Просмотры 7K
Комментарии 7

Как большие ИТ-компании стали настоящими гигантами: история поглощений

Блог компании ISPsystem История IT IT-компании
Перевод

Скорее всего вы читаете эти строки в браузере, созданном Apple или Google. Если у вас в руках смартфон, то почти наверняка одна из этих компаний разработала его операционную систему. Вероятно, вы попали сюда по ссылке, размещенной на сайте Apple News, Google News или в социальной сети Facebook. И когда эта страница загрузилась, она, как и многие другие в Интернете, подключилась к одному из вездесущих центров обработки данных Amazon. (Некоторые из приведенных выше тезисов не совсем справедливы для аудитории Хабра — прим. перевод.)

Amazon, Apple, Facebook и Google, известные как «Большая четверка», доминируют во многих сферах нашей жизни. Но они пришли к этому не в одиночку. Десятилетиями они скупали сотни компаний, чтобы наконец стать мировыми техническими гигантами.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Просмотры 7.6K
Комментарии 6

Что лежит под ёлочкой: ретроспектива

Блог компании ISPsystem Старое железо
Иногда новогодние бренд-публикации начинаются со слов «год был, конечно, тяжелый, но мы…». А дальнейшее повествование, призванное поднять настроение, ведется с натянутой улыбкой.
Примерно такой:


Кадр из мультсериала «Симпсоны». Ленни не может перестать улыбаться из-за пластической операции, хотя это «самый худший день в его жизни».

Не будем спорить, год местами действительно выдался о-го-го. Поэтому под катом мы хотим предаться ностальгии и вспомнить, какие подарки могли найти под елочкой (или в прогрессивном западном носке) любители техники и видеоигр прошлых лет.

Рекомендуем читать публикацию, завернувшись в теплый свитер и потягивая свежеприготовленный глинтвейн.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 2.1K
Комментарии 6

Мой необычный путь в Microsoft в 90-е

Блог компании ISPsystem Карьера в IT-индустрии
Перевод

Меня буквально прошиб пот, когда самолет пошел на посадку. Внушительные небоскребы в центре города, озера, наполненные иссиня-черной водой. Горы вокруг — покуда хватало глаз. Именно здесь начнется новая жизнь, думал я. С этого самого рейса в один конец.

Я родился в крохотном городке, в одной из стран третьего мира. Отец умер, когда мне исполнилось 13 лет, и для семьи настали сложные времена. Пару лет спустя я прибыл в Америку с одним чемоданом, сотней долларов и мечтой. Английского я не знал вовсе. Теперь, спустя еще шесть лет, мне 21. И я готов воплощать свою американскую мечту.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Просмотры 6.4K
Комментарии 3

История Мэла, настоящего программиста

Блог компании ISPsystem История IT IT-компании
Перевод

Эта заметка была впервые опубликована в Usenet автором, Эдом Натером (utastro! Nather) 21 мая 1983 года. Вполне вероятно, что на момент публикации вы еще даже не родились на свет. Полагаем, эту историю необходимо сохранить — хотя бы потому что теперь от настоящего «железа» мы отделены толстым слоем абстракций.

Читайте и получайте удовольствие!

Читать далее
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5 +59
Просмотры 19K
Комментарии 20

Управляем миром без боли и консоли: как мы создали софт для работы с распределенными ЦОДами

Блог компании ISPsystem

Всем привет! Я Максим, бэкенд-разработчик и тимлид команды DCImanager. Я работаю в компании ISPsystem уже почти пять лет и считаю себя очень везучим человеком, ведь за эти годы я прошел путь от обычного тестировщика до лида команды, по моему мнению, именно за счет своей удачи =).

Сегодня хочу рассказать вам о новом продукте DCImanager 6, его фичах, возможностях … Нет. Я не хочу этого, я же не маркетолог. Да и это никому здесь не интересно. Давайте ещё раз.

Сегодня я хочу рассказать вам о том, как наша команда сделала новый продукт, который может управлять множеством дата-центров из одной точки, единого интерфейса. И о том, как изменился этот подход со времён предыдущей версии продукта, какие у нас были трудности с реализацией такого подхода.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры 1.3K
Комментарии 3

Не повторяйте: мои инфраструктурные ошибки

Блог компании ISPsystem IT-инфраструктура *Облачные сервисы
Перевод

По мере своего карьерного роста я все чаще и чаще испытываю чувство дежа вю. Во время личной или деловой встречи моему собеседнику достаточно упомянуть какой-то малозначительный факт — и я сразу же вспоминаю о событии, которое произошло со мной несколько лет (или даже «работ») назад. Чаще всего это касается неверно принятых мною решений, последствия которых пришлось расхлебывать долгие месяцы. Такие флешбеки настолько сильны, что я едва сдерживаюсь, чтобы не закричать человеку в лицо: «Ни в коем случае не делай X!». Почему сдерживаюсь? Всё просто: моих коллег не было в том месте и в то время и они попросту не поймут, каких ужасов я натерпелся в подобной же ситуации.

Именно поэтому я решил написать о худших ошибках, допущенных мною за годы работы. Возможно, эта статья сможет уберечь вас от неприятностей. Не переживайте: свои собственные ошибки вы всегда совершить успеете, на них я не покушаюсь. Но рассказ о моих заключениях наверняка пойдет вам на пользу.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3 +19
Просмотры 15K
Комментарии 18

Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы

Блог компании ISPsystem Интерфейсы *История IT Старое железо

Привет, Хабр!

Перед следующей статьей из цикла «Приключения микропроцессоров» мы решили поговорить с вами о GUI. Из года в год система взаимодействия ОС, ПО и пользователей совершенствовалась. Аппаратные методы общения с компьютером уступили место интерфейсу командной строки. Командная строка «сдалась» под напором файл-менеджеров. И, наконец, появились полностью графические интерфейсы пользователя с привычными окнами, выпадающими меню и прочими удобствами.

Сегодня мы хотели бы поговорить о том, как развивался графический пользовательский интерфейс на протяжении последних 50 лет. Под катом рассмотрим некоторые интересные образчики применения GUI, необычные ОС и компьютеры. Как обычно, с массой фото- и видео-материалов. Потому что, как говорила Алиса, «что же это за книжка, в которой нет картинок?».

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Просмотры 5.4K
Комментарии 27

Информация

Дата основания
Местоположение
Россия
Сайт
www.ispsystem.ru
Численность
101–200 человек
Дата регистрации
Представитель
ISPsystem