Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга

Кластеризация поисковых запросов. Что это и как это делать?

Контент-маркетинг Поисковая оптимизация
Tutorial

Кластеризация семантического ядра – это распределение ключевых запросов на группы, которые будут использоваться для оптимизации определенных страниц на сайте или добавления новых страниц.

Приступают к кластеризации после очищенного семантического ядра от неподходящих и «мусорных» запросов. Если этого не делать, могут быть проблемы со структурой сайта, особенно это касается интернет-магазинов и крупных сайтов (например, агрегаторы).

Читать далее
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3 -3
Просмотры 418
Комментарии 0

Новости

Как модель оплаты может влиять на эффективность рекламной кампании для клиента и агентства. Gaming-кейс Adsbalance

Дизайн мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *Продвижение игр *
Из песочницы

Как можно перевыполнить KPI и, тем не менее, уйти в минус, а затем поменять схему работы и выйти в плюс для обеих сторон? Рассказываем на примере сотрудничества агентства Adsbalance с разработчиком игр Goat Games.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5 -5
Просмотры 245
Комментарии 0

10 советов от Unity по геймдизайну для начинающего разработчика игр

Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр *Unity *Дизайн игр *Продвижение игр *
Перевод


Если бы меня попросили уместить все советы от Unity из перевода ниже в 30 секунд, то я бы сказала что-то вроде:

Заботьтесь о своих игроках, думайте о том, как создавать для них максимум фана, но при этом поддерживать интерес и сохранять баланс игры. Сделайте игру максимально понятной и интуитивной для игроков, пусть управление будет комфортным. Если вы хотите, чтобы в вашу игру играли, вам придется заниматься ее продвижением и менеджерить разработку (даже всё делает один человек и это вы сами). Под катом ссылки на полезные материалы и видео-туториалы с подсказками как именно этого добиться.

Кстати, Unity недавно выложили бесплатный гайд на 200 страниц по 2D артам, анимации и освещению для гейм художников.

Еще я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack , делюсь там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр).
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6 +1
Просмотры 3.1K
Комментарии 2

Инфографика: Влияние «военных операций» на доступность и релокацию веб-ресурсов

Хостинг IT-инфраструктура *Визуализация данных Веб-аналитика *Инфографика
The Impact of War in Ukraine on Relocation and Availability of Web Resources

Делюсь личными наблюдениями о сложившейся ситуации с Интернет-ресурсами на Украине. Возможно, это первые имеющиеся данные о влиянии «военной операции» на то, каким образом это затронуло веб-ресурсы. Эта информация будет интересна или полезна, чтобы увидеть, как примерно складывается ситуация в цифрах, понять поведенческие модели, объемы и направления миграции.


Всё, что я хотел рассказать, находится на инфографике, ниже просто дополнительные комментарии о том, из чего сложились данные, о методе исследования, погрешностях и некоторых выводах.


Подробнее...
Всего голосов 15: ↑9 и ↓6 +3
Просмотры 4.4K
Комментарии 8

Как я hiddenkeywords проходил

Занимательные задачки Google Chrome HTML *Поисковая оптимизация

Продолжаем проходить различные "квесты" и "пазлы" на просторах интернета. На этот раз в руки мне попался https://hiddenkeywords.com/ Это испытание было создано студией Propellernet - студия маркетингового консалтинга из Англии.

Если ты не боишься спойлеров, то добро пожаловать.

Поехали!
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 1.7K
Комментарии 3

Служебные произведения. Как работодателю правильно оформить и защитить права на программы для ЭВМ и базы данных

Habr IT-инфраструктура *IT-стандарты *Управление разработкой *IT-компании
Из песочницы

В данной статье я расскажу о том, как правильно оформить документы, подтверждающие исключительные права ("право собственности") работодателя на произведение. Под произведением имею ввиду программы для ЭВМ и базы данных. Под конец статьи также расскажу не много об изобретениях и отличиях в оформлении правоустанавливающих документов.

Многие скажут что исключительные права на произведения автоматически возникают у работодателя и особо переживать по этому поводу не стоит, ведь их напрямую защищает закон.

Действительно, по общему правилу, исключительные права на произведения принадлежат работодателю, если иное не установлено в договоре (к примеру в трудовом договоре), но только если оно разработано работником (автором) в пределах его трудовых обязанностей. Однако, если работник вдруг обратится в суд, посчитав что исключительное право на произведение принадлежит ему, т.к. создано оно вне рамок исполнения им своих трудовых функций, сможете ли вы доказать суду документально, что этот работник создал произведение именно в рамках своих трудовых обязанностей? Если нет, то суд с большой долей вероятности может принять решение в сторону работника, тем более не следует забывать что работник в данном случае является "слабой стороной", а значит спрос с работодателя в суде будет максимальным. Исходя из личного профессионального опыта могу с уверенностью сказать что многие работодатели не уделяют кадровым документам надлежащего внимания и зачастую даже название должности не соответствует тому, чем фактически занимается работник. Ни в трудовом договоре, ни еще где-либо отсутствуют функциональные обязанности или прописаны так абстрактно, что судью становится очень сложно убедить в том, что имелось ввиду в таких «рукописях».

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Просмотры 1.9K
Комментарии 6

Как обнулить карму на Хабре

Habr

Статья больше не о том как это сделать, а о предложении к усовершенствованию UI/UX, потому как делается обнуление довольно просто: в своем профиле жмешь на кнопку Whois (это оказывается кнопка) и в выпадающем списке выбираешь "Обнуление кармы". Обнуление происходит не сразу, а только через сутки (не совсем понимаю для чего) и воспользоваться им можно только один раз.

Далее про мой опыт
Всего голосов 25: ↑17 и ↓8 +9
Просмотры 3.1K
Комментарии 33

DevOps и Value of User: новая культура взаимодействия бизнеса и инженеров

Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Управление разработкой *Управление продуктом *Конференции DevOps *

Это экспериментальная статья про Research&Development, технологии для создания новой ценности для клиента — потому не будет ни слова про техническую часть. Будет немного про историю и культуру DevOps , а также про процессы, культурные особенности, взаимодействие внутри инженерных команд и, конечно, особенности появления R&D внутри них.

Сразу скажу, что это немного идеалистичная картина для нашего российского IT. У нас еще мало компаний, которые дейсвительно используют R&D в качестве основного зарабатывающего бизнес-юнита. В основном лишь частично внедряются практики, взаимодействие и культуру DevOps. Но это не значит, что туда не надо идти. Если у вас это вызовет отторжение: «Такого не бывает, это не работает», то предлагаю превратить это в вопрос: «Такого не бывает? Это не работает?» 

Меня зовут Александр Титов, первые DevOps-практики я начал использовать еще до того, как появилось само слово DevOps. Сейчас я управляющий партнер в компании Экспресс 42, которая помогает ставить DevOps в компаниях.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Зачем айтишнику ехать в Екатеринбург

Блог компании IT-People IT-эмиграция Конференции Урбанизм IT-компании

Екат, Екб, Ебург и Катер – у Екатеринбурга много неофициальных имен. А недавно к ним добавились «Центр мерзотной либероты» и «Город Бесов» – звания, которыми наградил уральскую столицу одиозный журналист Владимир Соловьев. Как бы вы ни относились к пропагандисту, в одном он точно прав – город отличается от всех других в России. Рассказываем, почему в нем стоит побывать всем, кто (на время?) отложил идею о релокации и собирается строить карьеру в российском IT.

Читать далее
Всего голосов 59: ↑44 и ↓15 +29
Просмотры 24K
Комментарии 162

Почему программистам нужно знать структуры данных и как я сэкономил Uber $22 000 в год

Разработка под iOS *Алгоритмы *Swift *Аналитика мобильных приложений *

Как я оптимизировал аналитику используя структуры данных. Что в итоге сэкономило $22 000

Читать далее
Всего голосов 114: ↑5 и ↓109 -104
Просмотры 17K
Комментарии 58

Почему не работают стримеры, и как раскрутить свою игру?

Медийная реклама Развитие стартапа Продвижение игр *

Доброго времени суток! В этой статье, хочу рассказать о нашем проекте, подсветить проблемы и подискутировать на волнующие темы со знающими хабровчанами. Прошу не расценивать как Гайд по раскрутке, скорее наоборот.

Что у меня за волнующие темы? Да собственно одна есть, самая важная, которая беспокоит всю команду - привлечение игроков. Для игры нашего жанра (MMO RolePlay), количество игроков является неким парадоксом. Чем больше игроков, тем интереснее играть, тем быстрее растет онлайн. И обратная ситуация - мало игроков, играть не так интересно, онлайн падает. Получается: чтобы повысить онлайн, нужен интересный контент, а чтобы был интересный контент, нужно повысить онлайн :)

Речь пойдет об игре GTA5 и о нашем проекте Divine RolePlay

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Просмотры 7.3K
Комментарии 42

«Восход» на пути к «идеальному» обществу…

Я пиарюсь

Всем пятничного и хорошего настроения накануне майских праздников!

Решил накропать философскую статью. Рассчитываю, что в связи с текущей обстановкой в мире, она особенно "зайдет".

Итак, давайте вообразим , что человечество созрело до понимания того, что текущая потребительская модель общества не совершенна и ее необходимо менять. Логично, что это должен быть некий антипод - допустим, назовем это "идеальная" модель общества. Но как нам совершить переход от потребительской модели к "идеальной"? А что, если создать некий "идеальный" программный комплекс, который поможет нам искоренить коррупцию, найти эффективные отрасли экономики, убрать неэффективные отрасли, придумать новые технологии? Так сказать, BigData на службе общества...

Читать далее
Всего голосов 12: ↑3 и ↓9 -6
Просмотры 1.9K
Комментарии 27

Эксперимент длиной 12 лет: из 45 сервисов бесплатного хранения картинок рабочих осталось 6

Хостинг Habr Обработка изображений *Хранилища данных *
В марте 2010 года были популярны в том числе и на Хабре, бесплатные хостинги картинок: собственного сервиса habrastorage.org у сайта ещё не было, а по форумам была довольно популярной услуга — опубликовать картинку на стороннем сервисе и показать её в статье или в комментарии.

Возник вопрос — много ли таких сервисов в природе, чтобы бесплатно и главное — без регистрации, позволяли бы достаточно надёжно публиковать картинки, в основном, не требуя рекламы? (Только при просмотре картинки на отдельной странице реклама могла быть и могла окупить расходы на хостинг при такой модели пользования.)

Хабр вскоре, года через 2-3, избавился от зависимости от сторонних сервисов, и большинство других сайтов стремятся так делать. Потому что срок жизни таких картинок на хостинге по разным причинам хостеры гарантировали недолгим — 0.5-3 года и часто — в зависимости от частоты показа картинки (долго неиспользуемые — удаляются).
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 1.9K
Комментарии 7

Java 17 для тех, кто не следил. Часть 2: API

Блог компании JUG Ru Group Java *Конференции

image


Если обновляешься со старой Java на LTS-версию Java 17, как разобраться сразу во всех фичах за несколько лет? Чтобы помочь с этим, мы уже публиковали расшифровку доклада tagir_valeev с нашего IT-фестиваля TechTrain. Но доклад такой подробный, что разделили его на два текста: в предыдущем была основная часть про языковые изменения, а теперь представляем вам завершающую часть про API.


И напоминаем, что следующий TechTrain состоится уже 14 мая (онлайн, бесплатно), а в июне будет много Java-докладов на JPoint (онлайн + офлайн).


Далее повествование идёт от лица спикера.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1 +25
Просмотры 4.5K
Комментарии 4

Почему ваше приложение могут не пропустить или даже удалить из App Store?

Разработка под iOS *Аналитика мобильных приложений *

Собрал список частых причин, как делать не надо. Некоторые из них основаны и на личном опыте, о других вы могли слышать, или даже использовали сами.

Все пункты перечислены не в порядке значимости или частоте.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.8K
Комментарии 5

Короткий путь создания собственной инфраструктуры для NFT

Я пиарюсь

В мире блокчейна и NFT я с незапамятных времен, но так сложилось, что я, как правило, делал достаточно сложные решения. И когда в какой-то момент возникла необходимость создания банального набора NFT токенов в рамках одной незначительной части очередного большого проекта, я подумал, что уж наверняка в эпоху, когда только ленивый не кричит про web3, есть куча решений, которые позволят мне легко и непринужденно, не изобретая велосипедов, решить мою более чем скромную задачу. Каково же было мое удивление, когда такого решения не нашлось! Одни проекты предлагали оформить подписку, другие предлагали создавать токены на базе непонятных смартконтрактов с неприлично широкими правами владельцев этих смартконтрактов. И никто не предложил полноценного решения, которое бы без непонятных лишних костов запустило бы для меня мой собственный смартконтракт, которым бы безраздельно владел я и только я, и предоставило инструментарий для загрузки и хранения контента токенов в какое-нибудь децентрализованное решение, типа IPFS. Было принято решение устранить эту несправедливость и через несколько недель появился MintMe Global, который мы с радостью дарим миру, внося свой посильный вклад в светлое web3 будущее.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 2K
Комментарии 9

Big Data и логистика: чем большие данные полезны участникам отрасли

Я пиарюсь

Привет, Хабр! Мы – сервис для оптимизации внутригородской логистики Relog. Наш продукт целиком построен вокруг аналитики. И сегодня мы расскажем пользователям Habr, какие возможности для логистических компаний открывает Big Data. 

Для начала несколько слов об анатомии TMS Relog. Это комплекс ПО, который отвечает за полную систематизацию данных логистической компании с высокой частотой обновления. В этом участвуют два ключевых механизма: валидация данных и автоматизация процессов по доставке последней мили. 

Информация о статусе заказов мгновенно поступает из ERP-систем клиента в аналитическую систему Relog BI. Мы построили свой продукт на базе решения Microsoft Power BI (которое, к слову, продолжает работать на территории России без сбоев). Также мы интегрировали решения, связанные с сенсус-аналитикой и геоаналитикой. Пространственный анализ позволил расширить возможности системы. 

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Просмотры 513
Комментарии 1

О чём расскажут на TechTrain 2022 Spring

Блог компании JUG Ru Group Java *C++ *Разработка мобильных приложений *Конференции

14 мая мы проведём онлайн-фестиваль TechTrain, участие бесплатно (надо только зарегистрироваться).

Там будет восемь докладов, и их набор очень эклектичный. Потому что ещё мы проводим самые разные IT-конференции (от Java до дата-инжиниринга), и TechTrain связан со всеми их направлениями сразу: от каждого будет по одному докладу.

Вряд ли вы станете смотреть всю эту пёструю подборку целиком (кому важны одновременно Node.js, Spring Data, WebRTC и Selenide?) Но вот шансы на то, что среди такого разнообразия есть что-то для вас, высоки.

Поэтому публикуем всю эту программу: можно пробежаться глазами по названиям докладов, и где оно заинтересует — там изучить описание подробнее. А заодно в конце каждого описания мы указали, с какой из наших конференций связан доклад: возможно, вы захотите не только на бесплатный TechTrain, но и туда, где больше подобных докладов.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 945
Комментарии 4

Доклады PHDays 11: заражение буткитами, санитайзеры для ядра Linux, новое лицо OSINT и фишинг на официальном сайте

Блог компании Positive Technologies Настройка Linux *Информационная безопасность *Программирование *Конференции

Считаные недели остаются до Positive Hack Days 11. Международный форум по практической безопасности пройдет 18 и 19 мая в Москве.

На PHDays традиционно будет три больших трека, посвященных вопросам отражения атак (defensive), защиты через нападение (offensive) и влияния кибербезопасности на бизнес. Сегодня мы представляем первые доклады.

Узнать больше
Рейтинг 0
Просмотры 1.6K
Комментарии 0

Что болит у техлидов и DevOps-инженеров?

Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Управление разработкой *Конференции DevOps *

В этом году DevOps & TechLead Conf 2022 пройдут на одной площадке. Участников ждут погружение в инженерные процессы в IT (от XP до devOps & beyond), musthave-инструменты и практики изменений в командах для быстрых и качественных релизов.

Мы встретились с экспертами из Программного комитета конференций — Дмитрием Зайцевым и Анастасией Асеевой-Нгуен. Поговорили о болях DevOps-инженеров и техлидов, о новых форматах и о самых актуальных темах в индустрии. О том, что получилось — читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 3K
Комментарии 1