Как стать автором
Обновить
1.73
Рейтинг

Тестирование игр *

Не так весело как кажется

Сначала показывать
Порог рейтинга

#1 Дайджест материалов для QA инженера(12 Марта — 28 марта)

Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *

Всем привет, до этого не было дайджестов для QA инженеров, я решил закрыть эту нишу, присылайте интересные статьи и будем делать дайджест вместе!

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 1.9K
Комментарии 5

Новости

Разница между двумя строками

Тестирование IT-систем *Python *Тестирование игр *
Recovery mode

Простой скрипт для получения  различий между строк на python, это полезно при создании тестов. Существует стандартная библиотека difflib для этих целей, но я написал для неё более читаемый аналог.

Стандартный вариант

Читать далее
Всего голосов 15: ↑5 и ↓10 -5
Просмотры 3.7K
Комментарии 7

8 признаков того, что ваше Agile-тестирование не такое уж и гибкое

Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *
Из песочницы
Перевод

Сомнительные подходы к тестированию в Agile-разработке.

У Agile-разработки программного обеспечения много разновидностей, потому дать полноценное определение данному понятию крайне сложно. Недобросовестные Agile-мастера зачастую этим пользуются. Ведь можно продать собственный продукт или обучить клиента, как быть «более agile (гибким)», заработав при этом.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 5.9K
Комментарии 4

Почему «осмысленное тестирование» – это важно?

Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *
Перевод

При рассмотрении термина «осмысленное тестирование» он выглядит как довольно странная абстракция, распространяющаяся на всю цепочку работы с программным обеспечением – от постановки задачи на разработку до деплоя. Что же значит слово «осмысленный» в данном контексте?

Если кратко, то создатель софта должен сосредоточиться на тестировании, приносящем пользу конечному продукту и его пользователям. Есть несколько подходов к осмысленному тестированию. Далее я расскажу о них, методиках, которые включены в эти подходы, и том, как реализовать новые знания в своей работе.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 6.5K
Комментарии 12

Устану ли я играть, нужно ли уметь кодить и чем вообще занимаются QA в геймдеве

Блог компании Lightmap Разработка игр *Unity *Тестирование игр *Карьера в IT-индустрии

До прихода в индустрию я искал материалы про QA в геймдеве, чтобы понять отличия от других областей. Результатов нашлось не много — обычно пишут про общие или абстрактные вещи, или о том, что это простой путь в геймдев, или рекламируют курсы. В итоге захотелось закрыть некоторые вопросы самому, так как на собеседованиях я вижу, что далеко не все представляют себе эту профессию на практике.

Надеюсь, материал поможет получить знания о реальной работе тестировщика в геймдеве, а попутно прокомментирую некоторые мифы и опишу наш воркфлоу на конкретных примерах.

Читать далее
Всего голосов 59: ↑58 и ↓1 +57
Просмотры 24K
Комментарии 34

QA-тренды в 2022 году

Блог компании Alconost Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *Локализация продуктов *
Перевод

В эпоху цифровой трансформации контроль качества (QA) программного обеспечения играет важную роль в выявлении недостатков в дизайне и обеспечивает функциональность и защищенность продукта.

Каждый новый год — это начало новой главы, поэтому в этой статье я расскажу о нескольких ключевых тенденциях в обеспечении качества ПО, на которые следует обратить внимание в 2022 году.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 9.3K
Комментарии 0

Каково быть тестировщиком: 4 истории о боли и радости

Блог компании Skypro Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *Карьера в IT-индустрии

Все специалисты не без греха: учителя за пределами школы тоже всех поучают и к бытовым задачам относятся слишком ответственно; маркетологи следят за чужой рекламой и скидками и ворчат, когда слоган банальный, а креатив «не цепляет». А в этой статье — про тестировщиков.

С одной стороны, их поведение — баг. Хозяин кафе не ждет, что к нему обратится тестировщик и скажет: «У вас картины криво висят». С другой стороны — это фича. Тестировщику хватает смелости говорить о проблемах и предлагать решения.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 11K
Комментарии 5

Набор правил для общения между разработчиком и QA инженером

Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *
Перевод

После многих лет работы в должности QA Engineer я решил поделиться некоторыми советами по общению с разработчиками. Далее описаны мои наблюдения по этому поводу.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 13K
Комментарии 5

Что такое сервер приложения

Разработка веб-сайтов *Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *

Когда вы открываете любой сайт — например, google или facebook, вы видите конечный продукт. Но чтобы этот продукт увидеть, и пощупать, нужно:

1. Написать код приложения

2. Собрать проект

3. Поднять его на сервере приложения

Сегодня я расскажу про третий этап: что вообще такое сервер приложения и зачем он нужен.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑11 и ↓11 0
Просмотры 12K
Комментарии 27

Имитация разума: как устроен искусственный интеллект в играх

Блог компании Нетология Разработка игр *Тестирование игр *Дизайн игр *

ИИ в играх — это набор алгоритмов, которые диктуют поведение NPC в разных ситуациях. Игровой ИИ неспособен на мышление или творчество, его действия предопределены разработчиками. Несмотря на такие ограничения, грамотно созданный ИИ подстраивается под ситуацию и меняет поведение в зависимости от контекста. ИИ нужен для имитации разумности NPC, при этом его задача не в том, чтобы обыграть пользователя, а в том, чтобы развлечь его. В современных играх используются разные подходы для создания ИИ. В основе лежит общий принцип: получение информации → анализ — действие. Под катом — самые популярные методы и примеры использования ИИ в играх.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Просмотры 8.9K
Комментарии 7

Что учить новичку в QA (тестировании)? Самые распространенные на HeadHunter технологии

Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *Статистика в IT
Из песочницы

Таблицы и графики показывают, как часто технология или направление деятельности встречается в описаниях вакансий на HeadHunter со словом "Тестировщик" или QA в названии вакансии.

Может быть, эти сводки помогут вам уточнить дорожную карту новой профессии.

Чего хотят от тестировщиков?
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4 -1
Просмотры 15K
Комментарии 5

Что такое сборщик продукта

Разработка веб-сайтов *Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *

Когда вы Когда вы открываете любой сайт — например, google или facebook, вы видите конечный продукт. Но чтобы этот продукт увидеть, и пощупать, нужно:

1. Написать код приложения

2. Собрать проект

3. Поднять его на сервере приложения

Сегодня я расскажу про второй этап. Сборку приложения можно проводить вручную, но есть также специальные инструменты для этого, которые называются «сборщик продукта». О них мы и поговорим.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5 +13
Просмотры 8.3K
Комментарии 14

Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр?

Тестирование IT-систем *Разработка игр *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *Игры и игровые консоли

В первых 2х статьях (раз и два) мы с вами уже взглянули на виды тестирования, применяемые в геймдеве и примеры багов, часто (и не очень) встречаемых в играх. Но в воздухе остался неозвученный вопрос: "Каким образом всё это тестировать?" В этой главе поделюсь подходами и инструментами, которые я использую для тестирования тех или иных игр, включая игры с большими картами (к примеру в жанре Battle Royal) или же что-то более локальное, такое как спортивный симулятор.

Продолжать поглощать знания!
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 2.6K
Комментарии 1

Тестирование игр в Unity3D и на эмуляторах

Блог компании OTUS Тестирование игр *

Всем привет. Сегодня публикуем вторую часть текстовой расшифровки интенсива, который был проведен в преддверии старта курса "Game QA Engineer. С первой частью можно ознакомиться по ссылке.

Интенсив провела Надежда Чертовских — руководитель отдела QA в компании BeresnevGames и преподаватель OTUS.  

План вебинара:

Познакомиться с инструментами для тестирования мобильных игровых проектов.

Попробовать запустить игру в эмуляторе Вluestacks.

Попрактиковаться в сборе логов с мобильной игры.

Создать свое тестовое устройство в эмуляторе android studio.

Попытаться пройтись по чек-листу, который составили на первом интенсиве.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры 2.1K
Комментарии 0

Тестовая документация и анализ требований

Блог компании OTUS Тестирование игр *

В преддверии старта курса "Game QA Engineer" публикуем текстовую расшифровку онлайн-интенсива по курсу, который провела Надежда Чертовских — руководитель отдела QA в компании BeresnevGames и преподаватель OTUS.  

Цели интенсива:

познакомиться с основными видами тестовой документации;
проанализировать документ от game-дизайнера;
попрактиковать составление чек-листа.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 14K
Комментарии 1

Уже более суток не работают GTA 5 и RDR 2 на PC, а также все онлайн-сервисы Rockstar Games Launcher

Разработка игр *Тестирование игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли IT-компании

И все это на фоне релиза переиздания трилогии классических игр GTA (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas). В час релиза они стали доступны для покупки на всех поддерживаемых площадках, однако на данный момент версии для PC к покупке недоступны (во всех странах появляется уведомление "игра недоступна к покупке в вашем регионе").

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры 11K
Комментарии 47

Разновидности «игровых» багов

Тестирование IT-систем *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *Игры и игровые консоли

Было бы странно, если в такой комплексной системе как видео игры не было багов. Они есть, встречаются часто и этот бестиарий здесь крайне разнообразен. Ознакомившись с вышеприведёнными видами тестирования для игр, думаю вы догадываетесь, что и баги в видео играх встречаются далеко не только "404 not found" и "game crashed". Давайте же пробежимся по самым часто встречающимся из них в игровой индустрии!

Продолжать поглощать знания!
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 8.2K
Комментарии 5

Поиграть в игру = протестировать игру. Почему это утверждение неверно?

Тестирование IT-систем *Разработка игр *Тестирование мобильных приложений *Тестирование игр *Игры и игровые консоли

Салют Хабровчане. Сегодня я хочу затронуть чуть глубже топик игрового тестирования, ввести в курс дела начинающих в этом деле тестировщиков, развеять стереотипы вида "поиграй сам, дай другу поиграть, вот и всё тестирование. А что ещё нужно, другу же нравится!", а также расскажу базово о видах тестирования, багах, подходах и инструментах, помогающих проверить и обеспечить качество вашей игры!

Конкретно в этой статье мы поговорим с вами по подходах к тестированию, что такое playtesting, что тестируют в рамках level design и network testing и о многом другом!

Продолжать поглощать знания!
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 8K
Комментарии 1

Способы тестирования игр. 6 типов

Блог компании OTUS Тестирование игр *
Перевод

За последние годы индустрия видеоигр еще больше выросла, поэтому если в 2018 году рынок видеоигр стоил более 130 млрд долларов, то в 2020 году, по оценкам Global Data, он будет стоить более 300 млрд долларов.  Этот рост также приводит к росту конкуренции в индустрии видеоигр, поэтому компании по разработке игр должны быть конкурентоспособными в играх, которые они запускают. В настоящее время ассортимент игр, из которых игроки могут выбирать, очень велик, поэтому требования игроков к качеству возросли. Видеоигры должны быть развлекательными и без багов.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Просмотры 2.7K
Комментарии 0

AltUnity Tester для автоматизации Unity проектов

Разработка игр *C# *Unity *Тестирование игр *
Из песочницы

AltUnity Tester - это инструмент автоматизации тестирования на основе пользовательского интерфейса с открытым исходным кодом, который помогает находить объекты в вашей игре Unity и взаимодействовать с ними с помощью тестов, написанных на C #, Python или Java.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 1.5K
Комментарии 1