Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга

Инфографика: Влияние «чрезвычайных ситуаций» на релокацию и доступность веб-ресурсов

IT-инфраструктура *Веб-аналитика *Визуализация данных Инфографика Хостинг
The Impact of War in Ukraine on Relocation and Availability of Web Resources

Делюсь своими личными наблюдениями о сложившейся ситуации с Интернет-ресурсами на Украине. Возможно, тому кто занят в ИТ эта информация будет интересна или полезна, чтобы увидеть как примерно складывается ситуация в цифрах, понять поведенческие модели, объемы, направления миграции, оценить риски.


На инфографике даже чрезмерно подробно изобразил ситуацию, но ниже ещё подробнее опишу из чего сложились данные, о методе исследования, погрешностях и некоторых выводах.


Подробнее...
Рейтинг 0
Просмотры 72
Комментарии 0

Новости

Не верьте улыбкам южноазиатов

Управление проектами *Управление персоналом *История IT

Почти полвека я занимался Программированием и ИТ-проектами в разных странах мира. Совместная работа сплачивает ... или отдаляет людей друг от друга. Вот и я за эти годы обрёл множество знакомых и даже приятелей самых разных национальностей. (А также с некоторым, существенно меньшим числом людей мои отношения после проекта остались недружественными).

Коренные представители стран Южной Азии (японцы, корейцы, китайцы, вьетнамцы) отличаются от европейцев, американцев и индусов не только произношением, но и особым менталитетом.

Без претензий на глубокое знание национальной психологии этих народов, я хотел бы  в этой истории, непосредственным участником которой я был сам, немного рассказать вам об этом.   

:::

В большой немецкой фирме готовились к показу своих достижений на международной выставке CEBIT. Эта выставка в городе Ганновере просуществовала с 1996 по 2018 годы и в расцвете своих лет была настоящей Меккой компьютерщиков всего мира.

Подготовка к выставке была объявлена в фирме исключительно важным делом. Поэтому подготовленные достижения перед их отправкой в Ганновер пришёл посмотреть Самый Большой Начальник - Geschaftsführer фирмы, - высокий, молодой, источающий энергию руководитель многотысячного коллектива.

У важных начальников рабочий день расписан по минутам и всё равно его не хватает. Вот и этот просмотр был назначен на поздний вечер, когда рабочий день уже кончился.

Показывать было намечено систему интеграции трёх важных приборов. Поэтому на столе, имитирующим выставочный, располагались три прибора и ноутбук.
Вокруг больших начальников всегда трётся челядь. Отличительной особенностью челяди является способность разнюхать или предугадать, где можно попасться на глаза начальству и при возможности, напомнить о себе.

Читать далее
Всего голосов 108: ↑103 и ↓5 +98
Просмотры 17K
Комментарии 43

Как нативно визуализировать голос в iOS

Блог компании Surf Программирование *Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Звук

Реализовать запись и проигрывание аудиофайлов в iOS несложно. Но если к этому добавляется задача визуализировать звук в момент записи с микрофона, это может вызвать сложности даже у опытного программиста, который мало работал с AVFoundation — мультимедийным фреймворком для работы с аудиовизуальными носителями.

В статье расскажу, как в iOS нативно визуализировать голос в процессе записи и проведу краткий экскурс в физику звукозаписи.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.1K
Комментарии 1

Открытка ко Дню Радио: Telefontornet — замок связи

Блог компании RegionSoft IT-инфраструктура *Стандарты связи История IT Инженерные системы

У каждого связиста есть любимая технология и есть технология или гаджет, по которым он грустит. У меня таких много, но среди прочих выделяется WiMax — я помню, как мы были воодушевлены его перспективами и тщательно изучали технологию. Казалось, вот оно, будущее в твоих руках — и вот это будущее подчистую проигрывает «маркетинговому» LTE, чисто технически менее достойному конкуренту. Ну а теперь и печалиться, получается, не о чем — другие технологии оказались эффективнее. В истории связи немало случаев, когда что-то перспективное и грандиозное быстро уходило в историю, иногда и не оставив следа… А иногда оставив по-настоящему красивый, почти сказочный след.

Вы слышали про Telefontornet?

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Просмотры 3.7K
Комментарии 8

Хочу оказать дядюшке Филипу Дику должное уважение от ру комьюнити да спросить совета

Читальный зал Киберпанк Научная фантастика

Привет! Недавно вкусил творчество Филипа Дика: прочитал несколько популярных книг (нет, не про электроовец) — очень понравились стиль, глубина и фантазия автора — а потому захотелось побольше узнать про него. Изучил товарища поподробнее и удивлён, что в русском сообществе о его творчестве ходят настолько неоднозначные мнения. Кому-то слишком скучно, кому-то слишком мрачно, кому-то попросту не интересно.

А мы говорим (на секундочку!) про «прадедушку киберпанка», чьё творчество оказало влияние на огромный кусок фильмов современности, например, НачалаМатрицы и кучи другого sci-fi.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4 +8
Просмотры 4.3K
Комментарии 42

Всемирный день пароля: как цифровая информация обзавелась защитой?

Блог компании RUVDS.com Информационная безопасность *Читальный зал История IT

Каждый первый четверг мая в IT-мире отмечается World Password Day: всемирный день паролей. Его предложил ввести в 2005 году Марк Бернетт как напоминание о важности паролей — и выразил пожелание, чтобы хотя бы в этот день пользователи вспоминали о необходимости их периодически обновлять. По предложению Intel Security, с 2013 года он получил своё место в календаре: в 2022 году он пришёлся на четверг 5-го мая.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Просмотры 1.6K
Комментарии 3

Становление ПВО США в годы Холодной Войны

Блог компании Timeweb Cloud Читальный зал Научно-популярное Старое железо Инженерные системы


Привет. Все знают, что наш уютный интернет начинался с не такого мирного ARPANet. Но неужели до него ничего подобного не было? Так вот идея создать единую сеть управления и передачи информации для оборонных нужд родилась и реализовалась в железе за четверть века до этих ваших арпанетов.

Итак:

  • с чего начались известные олдам телефонные модемы?
  • как обрабатывать данные с радаров в масштабе страны?
  • а в реальном времени?
  • как в Инженерную службу Противовоздушной обороны попала «Белл Телефон Лабораториз»?

И самое главное: кто оплатил весь банкет?
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1 +35
Просмотры 5.1K
Комментарии 4

Чего ждать от цифровых кинокамер в ближайшие годы? Часть 2

Работа с видео *Видеотехника

За время праздников я подготовил для вас вторую порцию предсказаний по развитию цифровых камер на ближайшие годы. Если пропустили первую часть, почитать её можно здесь. Итак, продолжим.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 2.8K
Комментарии 9

Тестируем космические технологии: насколько эффективно пассивное охлаждение серверов?

Блог компании HOSTKEY Хостинг Серверная оптимизация *Компьютерное железо

Системы охлаждения совершенствуются, но отвод тепла от электронных компонентов по-прежнему основан на использовании вентиляторов и массивных радиаторов. Можно изолировать холодные или горячие коридоры, устанавливать продвинутые системы мониторинга и управлять воздушными потоками в реальном времени, но технологический предел эффективности таких решений уже достигнут. И где разумная тому альтернатива?

Мы в HOSTKEY решили попробовать пассивное охлаждение и внедрили разработку компании «Теркон» — создателя систем охлаждения для космических аппаратов.

И что же вышло?
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Просмотры 6.8K
Комментарии 57

Визуализатор для ZX Spectrum и MSX или с Днем Радио, Гики

Программирование *Математика *Визуализация данных Демосцена DIY или Сделай сам

Сегодня принимают поздравления с профессиональным праздником некоторые гики =), так что хотелось бы рассказать о создании чего-то такого теплого светодиодного радиотехнического… И да! для вечного живого Z80!

Кому интересно, что ещё можно такого придумать для Z80 в XXI веке, прошу под кат...

история создания спектролайзера...
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0 +40
Просмотры 4.8K
Комментарии 7

Создание Commodore 64: истории инженеров. Часть 1

Блог компании ISPsystem История IT Старое железо
Перевод

Смелые архитектурные решения, которые легли в основу самого продаваемого компьютера всех времен и народов.

В январе 1981 года несколько инженеров компании MOS Technology начали разрабатывать графический и звуковой чипы, предназначенные для последующей продажи компаниям, которые захотят создать «лучшую в мире игровую приставку». А в январе 1982 года домашний компьютер с этими чипами был представлен на зимней выставке потребительской электроники в Лас-Вегасе. Благодаря использованию внутренних мощностей компании для создания прототипов инженеры сократили срок разработки каждого чипа до менее чем девяти месяцев, а пять опытных компьютеров для выставки удалось спроектировать и собрать всего за пять недель. Однако самым большим удивлением для представителей индустрии домашних компьютеров стала начальная цена Commodore 64: $595 за устройство с клавиатурой, центральным процессором, графическим и звуковым чипами и 64 килобайтами памяти вместо 16 или 32, которые тогда считались стандартом.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Просмотры 3.3K
Комментарии 0

Что означает информация в заметке Коммерсанта «Британия морозит «Байкал»

Высокая производительность *FPGA *Программирование микроконтроллеров *Производство и разработка электроники *Процессоры

Газета "Коммерсантъ" опубликовала важный материал "Британия морозит «Байкал». Российские процессоры лишаются доступа к технологиям". К сожалению, авторы заметки никогда не видели то, о чем они написали, то бишь semiconductor IP, и не понимают его природы. Зато его видел я. Поэтому я решил написать к их заметке своего рода толкование:

1. Что именно британские компании ARM и Imagination продают российским лицензиатам, таким как Байкал? (Спойлер: не патенты, хотя патенты в картину входят)

2. Чем Apple отличается от Байкала в лицензировании semiconductor IP?

3. Сколько стоят лицензии на ядра и сколько стоит архитектурная лицензия?

4. Как компания-разработчик semiconductor IP может обнаружить, что произведенный кем-то чип использует ее ядро?

5. Были ли прецеденты подобных высоких отношений с китайскими компаниями?

6. Почему в статье упоминается МЦСТ (Эльбрус)? Они же вроде сами спроектировали CPU собственной архитектуры? (Спойлер: а GPU?)

7. Могут ли британские патенты стать проблемой для разработчиков российcких ядер с архитектурой RISC-V?

8. Что логично ожидать от российских полупроводниковых стратегов?

Читать далее
Всего голосов 182: ↑174 и ↓8 +166
Просмотры 26K
Комментарии 51

Чего ждать от цифровых кинокамер в ближайшие годы? Часть 1

Работа с видео *Видеотехника
Из песочницы

За последние несколько лет индустрия цифровых камер пережила настоящий бум. Благодаря конкуренции между основными игроками профессиональные средства захвата изображения стали куда доступнее. Кажется, что, покупая сегодня камеру дороже $2,5-3 тыс., невозможно сделать неправильный выбор. В плане качества и пластичности изображения достигнут такой уровень, что разглядеть разницу между камерой за $90 тыс. и за $6 тыс. может только специалист, только в контролируемых тестах, и то — докопавшись “до пикселей”. Как следствие, конкуренция между моделями и брендами перешла в плоскость функционала, эргономики и продуктовой экосистемы.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 3.3K
Комментарии 6

Электрон и атом в модели Медиосо

Физика

Некоторое время назад предлагалась к обсуждению модель физики Медиосо. Постоянно обновляемый авторский черновик подробного описания модели находится здесь.

Суть модели в том, что постулируется представление о существовании вне метрического пространства среды состоящей из четырёх фракций. На основе этого представления определяется метрическое пространство и четыре потенциала. Термин потенциал в модели несколько отличается от известного классического определения. Потенциал в Медиосо материален и имеет границы своей величины.

Первое представление модели вызвало критику со стороны знатоков СТО и ОТО. Сразу замечу, что выводы модели Медиосо не противоречат этим теориям, но дополняют их. В модели выводятся как закономерности выводимые в СТО и ОТО, так и закономерности электродинамики. Модель постоянно развивается и уточняется. Пришла очередь подробного рассмотрения вопросов квантовой механики.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑2 и ↓14 -12
Просмотры 2K
Комментарии 9

Made at Intel. Architecture and religion — 3

История IT Процессоры

Сегодня я заканчиваю первую главу (пока еще не написанной :)) книжки Made at Intel. Начало и продолжение – здесь и здесь.

Главная вера

И все же важнейшей религией компании является сама x86 Instruction Set Architecture. Intel изначально свято придерживался принципа backward compatibility  - программы написанные для предыдущих поколений процессора работают на следующих без изменений (ну разве что требуют эмулятора операционки). Без этого нельзя построить никакой экосистемы, ибо ее формирование процесс занимающий многие годы. И именно благодаря последовательности Intel x86 ISA стала для компьютерного мира чем то вроде христианства. Аналогию можно продолжить сравнив разделение христианства на католическую и православную ветви – Intel и AMD (или наоборот). Но мы этого делать не будем. :) Однако принцип backward compatibility требует, чтобы любое изменение ISA оставалось в ней “навсегда”. И, наверно, нам следовало относиться к архитектуре более бережно. Когда я был маленьким, а деревья большими один умный человек (Ronak Singhal :)) говорил мне, что тут, дескать не о чем печалиться. С каждым shrink (переходом на более совершенный процесс изготовления чипов) площадь необходимая для поддержки legacy инструкций “сжимается” в два раза. Но вот когда Intel серьезно “застрял” на 10нм техпроцессе, мои опасения вернулись с удвоенной силой.

Читать далее
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0 +74
Просмотры 4.7K
Комментарии 19

Unity3d: вызов метода без словаря

Разработка игр *C# *Unity *Тестирование игр *Демосцена
Из песочницы

Создание консоли в Unity, которой не нужен словарь методов для их вызова и которая поможет вам отлавливать ошибки в вашем приложении или игре, а также воспроизводить их. Консоль способна вызвать как методы с обычными типами данных в параметрах, так и их List-ы и массивы. Исходник проекта прилагается.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑1 и ↓10 -9
Просмотры 1.2K
Комментарии 7

Как работает отбеливание зубов

Здоровье

Практически вся наша еда содержит в себе какой-либо окрашивающий элемент, и он совершенно необязательно был добавлен в нее искусственно. Как раз таки наоборот, самые окрашивающие продукты - натуральны, такие как кофе, черный чай, кислые ягоды и фрукты, шоколад (какао бобы). Исходя из этого, можно сделать вывод, что окрашивание зубов в течение жизни это абсолютно естественный процесс, если вы конечно не Шаолиньский монах, который питается только рисом и вареной курицей, а запивает это все стаканом холодного молока.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры 4.2K
Комментарии 20

Для чего нужно интервью по проектированию системы машинного обучения и как его провести

Машинное обучение *Управление проектами *Интервью IT-компании

Предлагаем детальный гайд по подготовке к интервью по проектированию системы ML

Что означает дизайн системы ML?

Такие навыки как машинное обучение, презентации, кодирование, статистика, вероятность, тематические исследования и прочие необходимы для успешного проведения интервью по машинному обучению. И одном из главных интервью по ML является интервью по проектированию системы.

Оно необходимо для оценки кандидата на его понимание общей картины разработки полной системы ML с учетом всех деталей. В основном кандидаты ML хорошо разбираются в технических тонкостях, но когда дело доходит до их компиляции, они не могут увидеть сложности и взаимозависимости проектирования всей системы от сбора данных до оценки и развёртывания модели и поэтому плохо справляются с интервью.

Важно в таком интервью – структурированный мыслительный процесс. Однако он требует подготовки. Заранее подготовленный гайд может очень пригодиться при ограниченном времени интервью. Гарантируем, что вы сконцентрируетесь на важном, не будете долго обсуждать одно или упускать важные темы.

Итак, гайд выглядит так:

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Портирование движка Zelda Classic в веб

Разработка игр *Игры и игровые консоли
Перевод

Скриншот пользователя Mitchfork, победивший в соревнованиях 2021 Screenshot of the Year

Я портировал Zelda Classic (игровой движок, основанный на первой части Zelda) в веб. В него можно поиграть здесь, хватайте геймпад, если он у вас есть!

Это приложение PWA, так что можно его даже установить.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 2.1K
Комментарии 1

Медицина на удалёнке: как в СберЗдоровье работают с врачами и пациентами и зачем нам собственная клиника

Блог компании Сбер Здоровье Телемедицина

Всем привет!

В нашем блоге мы много рассказываем о финтехе, но Сбер сегодня — это уже не только банк. Это целая экосистема сервисов, которые помогают сделать повседневную жизнь удобнее. И поскольку одним из самых востребованных за последние годы стал вопрос заботы о своём самочувствии, мы решили рассказать о нашем сервисе СберЗдоровье. 

За 2021 год сервисом воспользовались почти 2 млн человек. А всего у нас более 15 млн клиентов. Как мы защищаем их данные и как уживаются в одной команде врачи и айтишники — читайте в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 832
Комментарии 2