Как стать автором
Обновить
76.18
Рейтинг

Работа с 3D-графикой *

It's time to render!

Сначала показывать
Порог рейтинга

Shelby

Работа с 3D-графикой *DIY или Сделай сам

Всем привет, это Денис Вебер.

Давным-давно, даже страшно вспоминать когда, я уже создавал в Blender модель LEGO Jeep. И вот, спустя время, я снова загорелся идеей создания такой анимации. Долго выбирать набор для моделирования не пришлось, я просто остановился на том, какой бы сам хотел купить. Этим набором стал Ford Mustang Shelby GT 500.

Как обычно, специально для тех, кому больше нравится формат видео, а не текст, видео я оставлю в конце статьи.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 672
Комментарии 0

Новости

Что вы не знали о бенчмарках от UNIGINE: 8 малоизвестных фактов

Блог компании UNIGINE Работа с 3D-графикой *

В 2022 году общее количество пользователей бенчмарков UNIGINE достигло 50 миллионов. В честь этого юбилейного результата мы подготовили материал с малоизвестными интересными фактами о наших тестах производительности.

О том, какой бенчмарк анонсировали на презентации Windows 7, какая игра создана на основе Heaven, в каком бенчмарке впервые появилась трассировка лучей и другие факты читайте этой в статье.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 1.5K
Комментарии 1

3D. Как осуществить мечту

Блог компании RUVDS.com Работа с 3D-графикой *Читальный зал Научно-популярное DIY или Сделай сам

Мы уже рассказали, что такое 3D и с чем его едят. Как оно делается — рассказали. Где применяется — рассказали. Даже немножко поведали о том, как делать с его помощью мультики, и немного затронули стилизацию. Теперь можно перейти к чему-то более материальному. Так сказать, к воплощению чувственных идей. Помните в детстве это чувство, когда вы очень хотели какую-нибудь вещь, но не могли её получить (в силу определённых причин)? Потом ещё давали себе обещание вырасти и купить всё, что когда-то мечтали. А потом вдруг работа, налоги, квитанции, еда, оказывается, не сама в холодильник прыгает. А потом хоба — и того, что ты уже можешь себе позволить, давно нет и не только в продаже, ведь заводы, производившие это, давно разобраны на металлолом, а фирма расформирована и поглощена каким-нибудь концерном.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑67 и ↓6 +61
Просмотры 8.1K
Комментарии 17

Переход на UNIGINE с Unity: гайд для 3D-художников

Блог компании UNIGINE Работа с 3D-графикой *Разработка игр *
Tutorial

Специально для тех, кто ищет полноценный аналог Unity или Unreal Engine, мы продолжаем цикл статей про безболезненный переход на UNIGINE с зарубежных движков. Во втором выпуске рассмотрим миграцию с Unity с точки зрения 3D-художника.

Во втором выпуске: меши, материалы, шейдеры, освещение, оптимизация и многое другое.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 1.4K
Комментарии 8

Цифровое искусство и ностальгия: что создают на UNIGINE 3D-художники

Блог компании UNIGINE Работа с 3D-графикой *

Не все знают, но название нашего движка UNIGINE расшифровывается, как Universal Engine — универсальный движок. Мы позиционируем нашу технологию, как средство для визуализации абсолютно любых трёхмерных проектов: от игр и технодемок до виртуальных тренажёров и сложных масштабных симуляций.

Мы решили составить подборку из самых необычных работ, созданных на нашем SDK. В нее вошли 3 лучших работы от 3D-художника Ostap_Gordon, а также 3 трехмерных инсталляции от деятеля современного искусства Джона Джеррарда.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 3.8K
Комментарии 2

Lego Ideas: как превратить идею в полноценный набор Lego

Работа с 3D-графикой *Читальный зал Будущее здесь
Из песочницы
Tutorial


В этой статье хотел бы рассмотреть один интересный ресурс — Lego Ideas, и поделится своим опытом публикации работ на нем. Примечательно то, что даже если у вас нет под рукой конструктора Lego — не проблема. Главное обладать хорошей фантазией и любить собирать конструкторы (ну и компьютер не помешает). Также упомяну, что участник должен быть старше 12 лет.

Сайт Lego Ideas, разработанный компанией LEGO Group, позволяет пользователям делится своими идеями для участия в розыгрыше призов, или даже для полноценного выпуска вашей идеи в качестве официального набора Lego.

Всего на сайте есть 3 вида участия: Activities, Contests и Product Ideas.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0 +46
Просмотры 7.9K
Комментарии 15

Быстрый переход на UNIGINE с Unity: первые шаги

Блог компании UNIGINE Работа с 3D-графикой *Разработка игр *
Tutorial

Если вы планируете переходить с иностранного софта на отечественный и ищете полноценный аналог Unity или Unreal Engine, то одним из вариантов может стать продукция нашей компании, полностью готовая к импортозамещению. UNIGINE использует общепринятые интерфейсы и рабочие процессы, которые могут быть вам знакомы по работе с другими 3D-инструментами. По опыту наших клиентов, для перехода на UNIGINE с других платформ уходит не более 1–2 недель.

Одна из таких платформ — платформа разработки в реальном времени Unity. Далее в статье рассмотрим базовую информацию по переходу на UNIGINE.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 4.6K
Комментарии 26

Эпичная реклама кредитки

Работа с 3D-графикой *Графический дизайн *Медийная реклама DIY или Сделай сам

Всем привет, это Денис Вебер.

Ещё во времена, когда я думал, что полигон это место в Северной Корее, а превью к видео на ютюбе в стиле сделай из плоскости машину казались мне обманом, я даже не догадывался о том, как сильно полюблю 3д.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры 7.7K
Комментарии 3

Как я создаю игры на своём 3D движке в одиночку

Работа с 3D-графикой *Разработка игр *Дизайн игр *Игры и игровые консоли Haxe *

Много лет назад я занимался созданием маленьких Flash игр и публиковал их на сайте Newgrounds. Сейчас я делаю полноценные игры для ПК.

На сегодняшний день у меня 4 законченные коммерческие игры в Steam, и самая последняя из них — выпущенная в 2021 году Pilie Pals, о процессе создания которой я расскажу в этой статье.

Я работал над игрой всего примерно 6 месяцев, по вечерам после работы и на выходных. Я занимаюсь дизайном, программированием, графикой, звуками и музыкой в одиночку, и использую свой собственный движок 3D игр.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1 +48
Просмотры 14K
Комментарии 13

Как я создал собственный 3D движок и игру на нём за 20 месяцев

Работа с 3D-графикой *Разработка игр *Дизайн игр *Игры и игровые консоли Haxe *
Из песочницы

Речь идёт о игре Speebot, которая была выпущена в Steam в 2017 году.

Я разрабатывал эту игру с января 2016 года в своё свободное время в одиночку. Мною выполнено всё программирование, дизайн игрового процесса, создание графики и музыки. Кроме того, я написал собственный игровой движок с нуля.

Люди часто спрашивают меня, почему я решил создать свой движок, когда на рынке доступно множество бесплатных универсальных движков. Есть много причин, и о них я попытаюсь рассказать в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 99: ↑99 и ↓0 +99
Просмотры 28K
Комментарии 38

Красивая улыбка – это математика. Рассказываем о роли 3D-цефалометрического анализа в ортодонтической диагностике

Работа с 3D-графикой *Здоровье
Из песочницы

Ваше ортодонтическое лечение врач начинает еще до того, как у вас на зубах появились брекеты. Неочевидный, но, пожалуй, самый важный этап ортодонтического лечения — это диагностика и составление плана лечения.

Прежде чем приклеить брекеты, нужно понять, как их приклеить, и какие дуги использовать, чтобы движение зубов было правильным, безопасным и привело к нужному стабильному результату. 

Для этого ортодонту нужны диагностические данные: снимок КЛКТ, фотопротокол, слепки или цифровые сканы, на основе которых он проводит расчеты и составляет план лечения. 

Сегодня мы расскажем про одну из сложнейших составляющих ортодонтического планирования — 3D-цефалометрическом анализе, который делается на основе  компьютерной томограммы.

Компьютерная томограмма — это трехмерный снимок головы, на котором визуализируются различные анатомические структуры головы: зубы, альвеолярные гребни, костная ткань, пазухи носа, височно-нижнечелюстной сустав.

С помощью снимка можно увидеть положение зубов, проверить состояние корней зубов на наличие воспалительных процессов или резорбций, состояние костной ткани и другие данные для планирования стоматологического лечения.

Ортодонт использует КЛКТ для проведения 3D-цефалометрического анализа —  исследования показателей анатомических структур для постановки диагноза и принятия решения об оптимальной тактике лечения пациента.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 1.2K
Комментарии 2

Cell Shading. Имитация плоского в объёме или как сделать аниме без аниме

Блог компании RUVDS.com Работа с 3D-графикой *Читальный зал Научно-популярное

После долгого перерыва с вами вновь рубрика 3D для чайников, и сегодня мы вам поведаем в двух словах о том, что такое cell shading, как он облегчает работу мультипликаторам и одновременно упрощает и усложняет её тридешникам, а также увеличивает стоимость новых «плоских» мультиков и удешевляет игры.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑66 и ↓1 +65
Просмотры 11K
Комментарии 17

Виртуальные аватары. От мультяшек до гипер-реалистичного digital-человека

Работа с 3D-графикой *Компьютерная анимация *CGI (графика) *Графический дизайн *AR и VR
Из песочницы

Услышав слово “Аватар” многие до сих пор вспоминают фильм Джеймса Кэмерона 2009 года, популяризовавший технологию переноса человеческой мимики и движений на цифровую копию. Как получить полноценную виртуальную копию человека сегодня? Мы собрали 6 основных технологий виртуальных людей по степени реализма от мультяшек до гипер-реалистичного человека, который может смеяться, плакать, говорить и даже танцевать.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры 3.9K
Комментарии 4

Археология: IT в изучении материального прошлого

Блог компании Timeweb Cloud Работа с 3D-графикой *Читальный зал Научно-популярное
Археология — наука, которая изучает материальный мир прошлого. Как и многие другие науки, она возникла в далёком прошлом и вскоре подверглась внедрению информационных технологий. И в этой статье вы узнаете, что это за технологии, и почему они так полезны для археологии.

image
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑17 и ↓10 +7
Просмотры 3.1K
Комментарии 4

Чем заместить софт для 3D-дизайна и геймдева в условиях санкций

Работа с 3D-графикой *IT-инфраструктура *Разработка игр *Графический дизайн *IT-компании

В этой статье мы рассмотрим текущую ситуацию с инструментами для 3D-дизайна и игроделания и поищем возможные альтернативы.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 5.6K
Комментарии 26

Новое слово в расчётах систем видеоконференцсвязи — часть №2: расчёт диагонали ТВ и VR-визуализация 360˚

Блог компании STSS Работа с 3D-графикой *Презентации Видеотехника Видеоконференцсвязь

В прошлой статье Часть №1: подбираем видеокамеру, используя 3D-моделирование мы показали удобные современные инструменты для подбора оптимальной камеры для переговорной комнаты или конференц-зала.

Этому проекту посвящается цикл статей:

Часть 1: Подбираем видеокамеру, используя 3D-моделирование

Часть 2: Расчёт диагонали ТВ и VR-визуализация 360˚

Часть 3: Точный подбор микрофонов без пилотного тестирования

Часть 4: Проектный подход - готовим эскизную и рабочую документацию

В этой статье мы рассмотрим примеры, как 3D-моделирование и VR-визуализация помогают реализовать эффект присутствия в комнате.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 637
Комментарии 0

Шпаргалка по съемке фотографий для фотограмметрии для новичков

Работа с 3D-графикой *CGI (графика) *Фототехника

Данную шпаргалку я сделал для себя, когда начал въезжать в фотограмметрию. Естественно, я сразу столкнулся с некоторыми типичными ошибками, которые мешали мне сделать самое простое сканирование, поэтому я пошел искать рекомендации по съемке. В процессе поиска и агрегации получился компактный список рекомендаций, подсказывающий именно как снимать. Полагаю, что для эффективного использования, необходимо прочитать, выждать время, еще раз прочитать, и затем уже идти в бой с фоторужьём.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 7.4K
Комментарии 23

Путь наполнения резюме и его необычная подача

Работа с 3D-графикой *Unreal Engine *Карьера в IT-индустрии

Я занимаюсь компьютерной графикой и уже делаю это достаточно много времени. У меня всегда был к этому интерес и я стремительно набирал обороты в этой сфере. В 16 лет я пошел на работу...

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 10K
Комментарии 7

Терапевтический эффект VR-симуляций

Работа с 3D-графикой *CGI (графика) *AR и VR

Мы часто говорим о технологии виртуальной реальности в контексте маркетинга и бизнеса, как мощный инструмент, позволяющий увеличить объем продаж и вовлечь покупателя в историю бренда или компании.

Тем не менее, на виртуальную реальность можно взглянуть с терапевтической точки зрения: она может быть поддерживающим инструментом для людей с ограниченными возможностями здоровья, а также для тех, кто страдает повышенной тревожностью, подвергается паническим атакам или борется с фобиями и страхами, и тех, кому нужна помощь в том, чтобы продолжать двигаться.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 1.4K
Комментарии 0

Некрополис в 3D

Работа с 3D-графикой *DIY или Сделай сам Игры и игровые консоли

Всем привет, это Денис Вебер.

Какое-то время назад я создал в 3D один из городов из игры Герои 3. Этот проект так понравился читателям, что я решил продолжить серию и на этот раз смоделировал город Некрополис.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5 +37
Просмотры 20K
Комментарии 25

Вклад авторов