Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

Новости Data Science: факт-чек Википедии при помощи Sphere, обучение AI-геймингу, обложка для Cosmopolitan и кое-что еще

Блог компании Skillbox Big Data *Машинное обучение *Искусственный интеллект

Привет, Хабр! Сегодня поговорим о новостях из мира Data Science. За пару последних  месяцев как отечественные, так и зарубежные компании представили много всего интересного. Отличились и студенты, обучающиеся профессии «Data Scientist Pro», — они разработали нейросеть, которая написала сценарий для сериала СТС «Сидоровы»

Но есть и другие новости из мира машинного обучения и нейросетей. Так, мы изучили новинки и выбрали несколько, на наш взгляд, самых любопытных проектов. Понятно, что подборка субъективная, но интересна она будет самому широкому кругу читателей, связанных с Data Science. Если у вас есть что добавить, то расскажите в комментариях — обсудим.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 712
Комментарии 0

Превращаем пластмассу в металл

Научно-популярное 3D-принтеры Физика DIY или Сделай сам
Tutorial

Хомяки приветствуют вас друзья!

Сегодняшний пост будет посвящен работе с выжигаемым фотополимером. В процессе напечатаем модель на 3D принтере, а затем превратим ее в изделие из металла. Будем лить серебро, бронзу и латунь. Посмотрим на сколько важен режим прокалочного цикла и к чему может привести его нарушение. Выжигаемый фотополимер оказался довольно специфичным в отличии от инжекторного воска, что требует понимания многих протекающих там процессов.

Читать далее
Всего голосов 60: ↑58 и ↓2 +56
Просмотры 5.9K
Комментарии 8

Еще один подход к аугментации табличных данных

Блог компании Цифра Алгоритмы *Машинное обучение *Искусственный интеллект

Известно множество практик борьбы с выбросами во входных данных – применяются  как статистические методы, так и ML/DL-подходы. Каждый специалист по анализу данных использует их в процессе предобработки данных. Однако часто при этом  отсеиваются исключительно ценные замеры, которые на самом деле выбросами не являются, а представляют собой редко встречающиеся состояния измеряемого объекта или процесса.

 "А стоит ли возиться с этими "редкими" состояниями?", – спросит нас любознательный читатель. "Да", – уверенно ответим мы и далее приведем один простой и показательный пример, а сразу за ним расскажем, как извлечь пользу из этих редких состояний. Конкретнее – мы предложим подход для генерации дополнительных измерений в задачах восстановления регрессии временного ряда.

Под "мы" здесь и далее имеются в виду я – Семён Косяченко – и мои коллеги Александр Подвойский и Александр Калиниченко. Вместе мы разрабатываем решения на основе ML для нефтегазовой отрасли в компании "Цифровая индустриальная платформа" (совместное предприятие ГК "Цифра" и "Газпром нефть").

40
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 825
Комментарии 1

Начало работы с управлением политиками Kubernetes и Kyverno на платформе контейнеров OpenShift

Блог компании FirstVDS Системное администрирование *Kubernetes *
Перевод
Tutorial
image

В этой статье речь пойдёт о том, как начать работу с Kyverno на платформе контейнеров OpenShift, с помощью которой можно повысить безопасность, легко внедрять передовые технологии и решать другие непростые задачи.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 353
Комментарии 0

«Звезда» — оптимальная структура данных при переходе на российский BI

Блог компании Visiology Анализ и проектирование систем *Big Data *Визуализация данных *Хранение данных *
Из песочницы

Бизнес-аналитика — интереснейшее направление работы с данными. С одной стороны пользователи хотят видеть красивые дашборды и простые self-service платформы, а с другой стороны, для организации всего этого порой требуется колоссальная работа по организации витрин, моделей данных, оптимизации запросов, а вместе с этим — мощный сервер для переработки миллиардов записей. В этом посте я расскажу о том, почему для работы с BI сегодня как никогда актуальна такая модель данных как “Звезда”, и как ее использование помогает улучшать эффективность бизнес-аналитики на любых BI-платформах.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Просмотры 2.4K
Комментарии 8

Путь к “сердцу заказчика”, или Как мы редизайнили дашборды у топового банка России

Блог компании GlowByte Big Data *Визуализация данных *

Многие компании в РФ сегодня уже далеко не новички в сфере BI. За последние несколько лет технология активно распространилась в нашей стране, дашборды и ad-hoc-визуализации стали активно использовать при принятии решений в самых разных индустриях и направлениях. В этой статье мы, команда Business Intelligence Glowbyte, хотим рассказать о случае из личного опыта на проекте с банком топ-5 России, а именно о том, как наша команда решила проблему неэффективного использования прогрессивного инструмента бизнес-отчетности.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

OpenCV — быстрый старт: начало работы с изображениями

Python *Обработка изображений *
Перевод
Tutorial

Перевожу родной OpenCV-шный стартовый туториал. И он хорош! (Сложно сказать, чем не понравились те, что уже есть.)
Изначально туториал в виде ноутбука, поэтому что-то я убрал. А что-то добавил. В общем, это помесь перевода с пересказом.

Айда разбираться
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 1.8K
Комментарии 4

Прагматичная разработка-2: фронтэнд

JavaScript *Анализ и проектирование систем *Maps API *Системы сборки *Управление проектами *
Tutorial

Продолжение разработки простого проекта про specialty-кофейни на Кипре.

В первой части я рассказал про API микросервис, теперь расскажу про фронтэнд-сайт и в финальной статье - про бота для Telegram.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.1K
Комментарии 0

C#: required

Программирование *.NET *C# *

Некоторые разработчики предпочитают объектную инициализацию использованию конструкторов. Кто-то негодует из-за вынужденного "перекладывания" аргументов из одного конструктора в другой при наследовании. Кому-то конструкторы не нравятся просто как таковые. Но возможна ли жизнь без конструкторов?

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 2.4K
Комментарии 10

Как я начал писать симулятор распределённой системы, а закончил WebAssembly

Блог компании Dodo Engineering Python *Программирование *Разработка игр *Распределённые системы *

Несколько месяцев назад мне захотелось сдуть пыль со своего аккаунта в Steam и поиграть в старые игры про программирование.

While True Learn в очередной раз показалась слишком скучной, я пару дней позалипал в TIS-100, реализуя свой многопоточный процессор, но в конечном итоге осознал, что интереснее не играть в игры про программирование, а самому писать такие игры.

В статье рассказываю, что из этого получилось и на чём я сломался. Под катом —гремучая смесь из ссылок, картинок, теории распределённых систем и способов визуализации Python в 2022 году.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑30 и ↓11 +19
Просмотры 2.5K
Комментарии 9

Как мы писали книгу по управлению данными. Часть 2

Блог компании Юнидата IT-инфраструктура *Управление разработкой *IT-компании

В предыдущей нашей публикации, «Как мы писали книгу по управлению данными» мы подробно рассказали о всех нюансах создания книги «Ценность Ваших Данных» [2] – от замысла до работы с издательством. В этой статье мы расскажем о создании труда с точки зрения научной составляющей – от нашего перевода и научной редактуры DAMA-DMBOK2 до создания собственной работы в области управления данными. В данной публикации хотелось бы еще раз проследить историю создания книги, более подробно рассмотрев основные вехи в формировании ее концепции. Во-первых, чтобы дополнительно прояснить замысел авторов. А во-вторых, чтобы поделиться полученным опытом трансформации изначального замысла в процессе написания и подготовки окончательного варианта текста. Возможно, изложенные нами сведения окажутся интересными как для читателей книги, так и для тех коллег, которые планируют издание собственного труда подобного рода.  

Отправная точка

Началось все с того, что в течение 2018-2019 годов мы приняли участие в работе над переводом и научной редактурой второго издания руководства Международной ассоциации управления данными (DAMA) к своду знаний по управлению данными - DAMA-DMBOK2 [7]. Наша компания включилась в эту деятельность совершенно осознанно, поскольку мы хорошо понимали важность и полезность переводимого документа, уже давно ориентировались в своей проектной работе на его основные положения и англоязычный текст был нам хорошо знаком. Работа, с учетом необходимых организационных и подготовительных мероприятий, длилась почти полтора года. Особенно напряженными были последние шесть месяцев, когда первоначальный вариант перевода был подвергнут кардинальной переделке, связанной с преодолением целого ряда препятствий [4]. Тем приятнее осознавать, что результат нашего труда оказался востребованным. Мы получили много положительных отзывов о русском издании DMBOK2, его тираж уже несколько раз допечатывался, а варианты перевода отдельных терминов и ключевые текстовые фрагменты все чаще используются в различных отечественных публикациях.   

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 452
Комментарии 0

Настройка Вега БС 2.2 и подключение неофициальных оконечных устройств к ней

Разработка под Arduino *Интернет вещей
Из песочницы

Здравствуйте, уважаемые хабаровчане, недавно подкинули задачу по подключению неавторизованных устройств к Вега БС 2.2 на нахождение информации пришлось потратить достаточно большое количество времени, а результатом работы стали несколько подключенных устройств и вот такая инструкция, которую я предлагаю взять за основу тем, кто столкнется со схожими проблемами.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 1.1K
Комментарии 6

Козёл отпущения

Управление персоналом *Читальный зал

Мой предыдущий пятничный пост про «козла-провокатора» неожиданно для меня и моих коллег вызвал непродолжительную, но бурную дискуссию в комментариях, где меня буквально обвинили в измене прогрессивным принципам современного овцеводства.

Я, было, начал писать ответ, чтобы объясниться, но когда объём ответа стал приближаться к тысяче слов, понял, что лучше опубликовать отдельный пост, чтобы все раз и навсегда поняли, почему всегда и во всём виноват бывает именно козёл.

Приятного вам пятничного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5 +22
Просмотры 4.9K
Комментарии 6

Как звероящеры стали нами?

Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное Биология

Продолжаем серию докладов с научного фестиваля «Улики Эволюции». Сегодня мы поговорим про то, как же человек стал тем, кто он есть, и как звероящеры захватили планету.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑84 и ↓6 +78
Просмотры 7.1K
Комментарии 50

12 самых распространенных багов, с которыми мы сталкиваемся в процессе тестирования мобильных игр

Блог компании OTUS Разработка игр *Тестирование игр *
Перевод

Когда игра впервые проходит этап тестирования (QA), может случиться всякое. Все игры отличаются друг от друга, являясь уникальными продуктами с точки зрения программного кода, и это первая сложность, с которой сталкивается любая команда QA: непредсказуемый характер тестирования.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 998
Комментарии 3

Swift. Сериализация параметров запроса

Разработка под iOS *Swift *

Наверняка, каждый разработчик, которому необходимо было программировать сетевой слой приложения решал задачу передачи параметров запроса. В большинстве случаев это несложная задача, которая решается стандартными средствами, которые предоставляет нативный sdk либо язык программирования. Но если рассматривать ситуацию в контексте платформы iOS и языка программирования Swift, то тут же станет ясно, что компилятор выдает ошибку при попытке сериализации параметров в виде словаря [String: Any]. Однако, благодаря нововведениям, которые появились в iOS 15.4 и Swift 5.6 сериализация словаря сильно упростилась.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 537
Комментарии 4

Как научиться чувствовать треки? Визуализация музыкальных частот в Моей волне

Блог компании Яндекс Программирование *Математика *Визуализация данных *Звук
Разработчики всего мира потратили миллионы часов на создание визуализаций музыки в приложениях и плеерах. Наверняка многие из вас помнят анимации в старом-добром Winamp. Или разные скины JetAudio. Олды вообще скажут: «Погоди-ка, ты забыл про Atari Video Music, всего-то 1976-й был!» — и будут правы.

Моя волна — бесконечный, адаптивный и персональный поток музыки, основанный на предпочтениях. Он появился в Яндекс Музыке в прошлом году — с базовой визуализацией. Бэкенд вычислял цвет и скорость вращения исходя из звукового рисунка композиции, и Моя волна анимировалась с этой скоростью на протяжении всего трека.



Но хотелось добавить динамики, связи между звуком и визуальным рядом — чтобы анимация дополняла эмоции от музыки. Мы решили сделать так, чтобы Моя волна учитывала не просто темп, а саму музыку, то есть частоты. В конце концов, это главный экран приложения, и было бы странно показывать на нём какую-то простую давно знакомую визуализацию.

Меня зовут Андрей Бобков, я Android-разработчик, и в этом посте я расскажу, как при помощи высшей математики и цифрового анализа сигнала мы научили Мою волну чувствовать треки, которые вы слушаете, и визуализировать частоты.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Просмотры 4.5K
Комментарии 31

Lua конфигурация Neovim для разработки на Go

VIM *Lua *Go *
Из песочницы

В процессе знакомства с Neovim было прочитано много статей, конфигураций на Github, было просмотрено огромное количество роликов на Youtube на тему настройки, но в большинстве случаев приходилось донастраивать все под себя. В этой статье я расскажу как я настроил Neovim для разработки на Go, используя только Lua плагины и init.lua.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 2.5K
Комментарии 8

Рассказ о том, как мы пилотный проект аттестации тестировщиков запускали – ч. 1

Блог компании ICL Services Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Управление проектами *IT-компании

Как много тестировщиков в IT? Спойлер: очень много. Все они проходят курсы, чтобы войти в мир тестирования, но и проверка знаний новых специалистов заканчивается на моменте сдачи экзаменов на курсах и далее при собеседовании. А что дальше? Вспомнит ли тестировщик тот материал, который проштудировал во время обучения через 1 год? А через 3 года? Решение – было. В этой статье расскажу про пилотный проект оценки тестировщика по его текущим знаниям.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 675
Комментарии 5

Дарк мода: тёмный режим не лучше для зрения, но может быть читабельным

Блог компании Timeweb Cloud Дизайн Дизайн игр *Интерфейсы *
Я в свободное время рисую свой платформер. Хочу тёмный экран, неон, и чтобы всё было ретро и ньювейвно. Так как события происходят ночью и бэкграунд тёмный, интерфейс я захотела в дарк моде. С наскока у меня получилась какая-то лажа, т. к. я никогда не рисовала тёмные интерфейсы. Я решила поисследовать, какие у дарк мода есть подводные камни. Начала с научных статей.

image

TL; DR:


  • «Dark Mode — хорошо для глаз» — не доказано. Я не нашла ни одного исследования, где дарк мод побеждал по читабельности или давал меньшую нагрузку на глаза. Либо светлая тема работала лучше, либо получались одинаковые результаты (ссылки на исследования будут).
  • «Dark Mode — модно, стильно, молодёжно». Похоже на правду, Apple и Google давно добавили тёмные темы и даже объяснили, как сделать свою тёмную тему читабельной. Обычная логика в дарк моде ломается, и получается лажа.
    моя лажа, из-за которой я полезла изучать тему
  • Частные ошибки:
    1. Чисто чёрный цвет для фона;
    2. Чисто белый цвет для текста;
    3. Насыщенные яркие цвета;
    4. Низкий контраст между фоном и текстом.

Под катом полный список рекомендации по использованию дарк мода.

Еще я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack , делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр.

Исследования


Эксперименты показали, что читать белые буквы с чёрного экрана у людей из экспериментов получается медленнее, чем читать чёрные буквы с белого экрана. Особенно с экрана 60-х годов.

Бауэр и Кавониус (1980) обнаружили [с. 342], что участники читали текст на 26% точнее, когда они читали его тёмными буквами на светлом фоне.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑39 и ↓10 +29
Просмотры 5K
Комментарии 43