Новости
Monotype ушел из России. Чем заменить популярные иностранные шрифты?
На прошлой неделе компания Monotype — владелец прав на популярные шрифты Times New Roman, Verdana, Arial, Helvetica и Tahoma — объявила об ограничении доступа из России к своей библиотеке и сообщила о приостановке взаимодействия с российскими организациями. Новость стала еще одним поводом обратить внимание на специфику использования проприетарных шрифтов в бизнес-среде – проблему, которая выходит далеко за рамки ситуации с Monotype. Речь о возможных сложностях при отображении существующих документов и шаблонов, особенно при работе с различными таблицами, формами и автоматически формируемыми файлами из информационных систем.
Для минимизации подобных проблем мы в МойОфис еще шесть лет назад представили свои шрифты XO_Fonts. Они свободно распространяются и доступны бесплатно. Сегодня этот набор состоит из 11 шрифтов и 24 начертаний. Их особенностью является метрическая совместимость с распространенными проприетарными шрифтами, которая позволяет сохранить оригинальное форматирование и верстку документов, ранее созданных с использованием популярных иностранных шрифтов.
Некоторое время назад на D-Russia была опубликована история создания XO_Fonts. Теперь мы предлагаем ознакомиться с ней и читателям Хабра.
Лекция 4. Super Mario Bros. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами
Привет! Перевод пятой лекции о создании Super Mario Bros.
Как мы потеряли 54 000 звёзд на GitHub
К старту курса по Fullstack-разработке на Python рассказываем о том, как один из самых популярных репозиториев GitHub лишился десятков тысяч своих звёзд, а также о том, как помочь пользователям ваших решений избегать подобных ситуаций.
Как работать за компьютером, если у тебя астенический синдром
Здравствуйте. Меня зовут Паша Любецкий. По диплому я математик и мечтал о научной карьере в области theoretical computer science или даже pure math, но во время учёбы в университете у меня развилось одно из психических расстройств, которое принесло с собой очень сильно выраженную астению (повышенную утомляемость).
Поначалу это де-факто сделало меня инвалидом и лишило возможности вести полноценную жизнь. Стало очень сложно читать нужную для учёбы литературу, сложно сидеть за компьютером, временами на то, чтобы прочесть страницу художественной книги, у меня уходил час или два.
Тем не менее, за несколько лет я нашёл некоторые оригинальные способы сгладить для себя проявления этой проблемы.
Ничего не умею, но хочу зарабатывать на играх
О способах заработка на мобильных играх написано уже немало статей, но все же, я решил поделиться своим опытом и мыслями на эту тему и продолжить развивать предыдущую статью. Если у вас есть своя игра или может быть даже несколько или вы находитесь на стадии разработки, а может и вовсе только планируете ее сделать и конечно же мечтаете заработать на ней, то нажимайте на кнопку ниже.
Красивая улыбка – это математика. Рассказываем о роли 3D-цефалометрического анализа в ортодонтической диагностике
Ваше ортодонтическое лечение врач начинает еще до того, как у вас на зубах появились брекеты. Неочевидный, но, пожалуй, самый важный этап ортодонтического лечения — это диагностика и составление плана лечения.
Прежде чем приклеить брекеты, нужно понять, как их приклеить, и какие дуги использовать, чтобы движение зубов было правильным, безопасным и привело к нужному стабильному результату.
Для этого ортодонту нужны диагностические данные: снимок КЛКТ, фотопротокол, слепки или цифровые сканы, на основе которых он проводит расчеты и составляет план лечения.
Сегодня мы расскажем про одну из сложнейших составляющих ортодонтического планирования — 3D-цефалометрическом анализе, который делается на основе компьютерной томограммы.
Компьютерная томограмма — это трехмерный снимок головы, на котором визуализируются различные анатомические структуры головы: зубы, альвеолярные гребни, костная ткань, пазухи носа, височно-нижнечелюстной сустав.
С помощью снимка можно увидеть положение зубов, проверить состояние корней зубов на наличие воспалительных процессов или резорбций, состояние костной ткани и другие данные для планирования стоматологического лечения.
Ортодонт использует КЛКТ для проведения 3D-цефалометрического анализа — исследования показателей анатомических структур для постановки диагноза и принятия решения об оптимальной тактике лечения пациента.
Как сделать фотошоп конвейером контента
В этом гайде вы научитесь создавать шаблонизированные картинки с разным наполнением и данными с помощью магии фотошопа и капелькой программирования
«Идеальный процесс работы» UX/UI Дизайнера
Итак, вообще для чего нужна последовательность в проектировании? Я бы привела аналогию с замешиванием теста. Есть много нюансов, которые нужно делать последовательно, не перемешивая процессы, иначе тесто получится не пригодным для наших самых красивых и вкусных синабонов. С этапами работы все так же. Ты не можешь отрисовать дизайн, а потом искать пользователей. Твоя работа окажется бесполезной и не удовлетворит конечного потребителя. Здесь я расскажу про каждый этап и какие лучше применять исследования, фреймворки и методологии.
Как отформатировать текст в Интернет по ширине с переносами
Большинство сайтов в интернете используют выравнивание текста влево и не используют переносы. Дизайнеры утверждают, что возможности браузеров по форматированию текста далеки от возможностей настольных издательских систем в плане изменения расстояния между словами, между отдельными символами в словах, расстановке переносов и т. д. Все выглядит ужасно, поэтому рекомендуется никогда не использовать выравнивание текста по ширине в Web.
Однако, я решил попробовать читать новостные сайты, habr или lib.ru с "книжным форматированием".
Настольный клиент для Yandex Speechkit text2speech на коленке
Вчера понадобилось мне записать голос для голосового (IVR) меню. Решил воспользоваться голосами от яндекс.облака, тем более что они теперь все высококачественные, и от человеческого неотличимы. Но как бы это сделать поудобнее, чтобы не надо было потом редактировать и конвертировать? Казалось бы, можно воспользоваться демкой на странице описания, но во первых там есть ограничение длины текста, во вторых она дает сохранить только запись в формате ogg, и в третьих иногда добавляет в запись рекламу. Оно и понятно в общем то, эта демка предназначена для показа технологии а не для коммерческого использования.
Резюме - надо получать записи как положено, через api, тем более что оно простое и понятное, только небольшая сложность с авторизацией. Но то что оно несложное не значит что им можно легко и просто с нуля воспользоваться, нужен хоть какой то интерфейс.
Беглый гуглёж ничего не принес, только несколько малопонятных проектов на гитхабе.
Уже думал быстренько наваять какой нибудь свой веб-интерфейс но тут вспомнил что есть Postman. Для тех кто не в теме - это замечательная программа для тестирования любых api интерфейсов.
Под катом - как настроить Postman для преобразования текста в речь.
Как составить портфолио, чтобы устроиться художником в геймдеве
Каким должно быть портфолио художника, который хочет работать в игровой студии? Что больше всего ценят рекрутеры и арт-лиды, сколько работ нужно показать и почему компания может отказать? Об этом на конференции TBD Pro: Art рассказали старший менеджер по подбору персонала в MY.GAMES Ольга Дёмина и креативный директор BIT.GAMES Антон Лунков.
Вымышленные языки как способ построения мира игры
Каждый серьёзный разработчик игр знает, что построение мира — неотъемлемая часть процесса, создающая геймплей с истинным погружением. Для его реализации есть множество разных техник: от изложения предыстория игрока стеной текста, до продуманных трюков с дизайном уровней, называемых environmental storytelling («повествование через окружение»). Второй вариант часто предпочтительнее. Распутывание лора мира по нескольким намёкам, разбросанным по уровням, де факто является игрой внутри игры. И хотя большинство игроков может их игнорировать, прочие смогут получить большое удовольствие от разгадывания этой мета-головоломки.
Игры наподобие Dark Souls известны своим богатым и довольно загадочным лором, который можно воссоздать благодаря продуманному environmental storytelling и различным подсказкам, скрытым в описаниях предметов. Некоторые другие игры заходят ещё дальше и создают для своих выдуманных цивилизаций совершенно новые языки.
14 ресурсов с идеями для Legal Design
Николай Рерих был не только великим художником, но и юристом - выпускником юридического факультета Санкт-Петербургского императорского университета. Пак Рериха оформлен с соблюдением подходов Legal Design.
Делай как Рерих, оформляй документы по проекту красиво и удобно!
Всё о веб-анимациях в 2022
Анимация — это переход элемента от одного состояния к другому. Пользователям нравится, когда на сайте что-то вращается, появляются новые элементы или происходит что-то неожиданное. Если на сайте много таких «вау-эффектов», он может стать вирусным или получить какую-нибудь премию, например, Awwwards.
Чаще всего дизайнер отрисовывает анимацию в специальной программе, например, After Effects, и присылает верстальщику видео, по которому нужно повторить анимацию. А вот как реализовать эту идею — решать разработчику. Он может использовать три вида анимаций: CSS-анимации, SVG-анимации или JavaScript-анимации.
Давайте разберёмся, что представляет собой каждый из видов, а ещё как создать и оптимизировать простую анимацию своими руками. И осторожно, под катом много гифок и видео.
Анимация на КПДВ: Дилан Баунманн, codepen.
Как мы учимся адаптировать Яндекс Go для незрячих пользователей: ожидания, суровая реальность, чек-лист разработчика
Привет! Меня зовут Николай Морев, я разрабатываю iOS-версию приложения Яндекс Go. Не буду скрывать: долгое время незрячим и слабовидящим пользователям было крайне сложно, а порой и невозможно пользоваться нашим приложением.
Первые попытки, которые мы предприняли, должны были решить проблему малой кровью. Этот подход оказался наивным, но он принёс нам опыт, которым я хочу поделиться с другими разработчиками в этом посте. Под катом расскажу, почему работа над доступностью — это прежде всего работа над UX, а уже во вторую очередь — над API. Покажу примеры, когда эвристики системного скринридера приносили больше вреда, чем пользы. Объясню, почему для работы над доступностью нам потребовалась помощь ещё и бэкендеров.
Приложению Яндекс Go ещё далеко до идеала, нерешённых проблем хватает. Но, надеюсь, накопленный нами опыт поможет другим.
Как студенты Нетологии помогли разработать приложение для хосписа на основе открытого кода
«В хосписе» — приложение, которое создали для сотрудников хосписов студенты Нетологии совместно с «Инновационным центром Ай-Теко». Ещё до релиза проект получил премию «Время инноваций 2021» как социальная инновация года на выставке всемирных технологических достижений «Экспо-2020» в Дубае. Эта статья о нашем опыте разработки с нуля для социального проекта — расскажем, почему взялись помочь и какие трудности нас ждали на пути к релизу.
Ирина, голосовой помощник. Продолжение
— Слушай, она меня на кухне не слышит.
— Ну да, далековато. Давай дополнительный микрофон протянем.
<покупается 5 метров кабеля>
— О, классно!
— ...
— Теперь в комнате не работает.
Это продолжение статьи Ирина — опенсорс русский голосовой помощник. Offline-ready - про голосового помощника, не зависящего от крупных корпораций. Расскажу, что улучшилось за два месяца с момента прошлой статьи.
TL;DR> Отлажен клиент-сервер с несколькими микрофонами/машинами; можно командовать по всему дому. Сделан Телеграм-клиент. Несколько новых голосов (TTS). Обработка голоса в контексте (можно делать голосовые игры). Интеграция с Home Assistant. И ЕЩЁ больше плагинов и документации.