Было бы здорово иногда иметь под рукой программку, которая в наше отсутствие умеет записывать звук со встроенного микрофона нашего ноутбука и передавать его по сети на другой наш комьютер. А тот, в свою очередь, этот звук умел бы воспроизводить в режиме реального времени. Давай попробуем самостоятельно написать такую программу, тем более что это, как оказывается, не так уж и сложно.
Что мы в итоге хотим получить и какой алгоритм работы реализовать:
1. Сервер, который запускается на той машине, пространство вокруг которой мы хотим прослушивать. Он тихо ждёт, пока к нему не подключится клиент. Затем он открывает устройство записи звука, настроенное по умолчанию в системе, и начинает передавать аудио поток на машину клиента. При отключении клиента от сервера, звуковое устройство закрывается, чтобы не тратить ресурсы зря.
2. Клиент, который подключается к серверу и начинает принимать аудио поток и воспроизводить его в режиме реального времени. Для того, чтобы клиент мог правильно (в нужном формате) открыть устройство воспроизведения звука, он получает нужную мета информацию от сервера в Hello сообщении.