Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

Куда податься IT-специалисту: три страны для релокации

Блог компании Get me IT IT-эмиграция Карьера в IT-индустрии Читальный зал
Пожалуй впервые в новейшей истории, страна столкнулась с столь массовым оттоком IT-специалистов из страны. Причин много: часть сотрудников вывезла компании из-за трудностей с оплатой, другие выехали сами, так как работали на зарубежные компании и больше не могли получать оплату на российские счета, есть и те, кто уехал из страны по идеологическим причинам. Чаще всего россияне уезжают в страны ближнего зарубежья: Грузию, Армению и Казахстан. Мы поговорили с уехавшими о том, как в этих странах обстоят дела с айтишечкой, легко ли там обосноваться и есть ли место русофобии.


Приятного чтения!
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 821
Комментарии 0

Новости

Безымянные прожекторы из Леруа Мерлен

Блог компании LampTest Гаджеты
В магазинах Леруа Мерлен в продаже появились прожекторы, на фронтальной стороне упаковки которых не указан производитель. Я купил, протестировал и изучил три модели.



Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 2.3K
Комментарии 11

Ошибки геймдизайна или как мы сделали игровой режим, который был никому не нужен

Блог компании Lightmap Разработка игр *Unity *Дизайн игр *Игры и игровые консоли

Большинство геймеров не понаслышке знакомы с кланами — сообществами игроков с общей целью надрать задницы другим таким же сообществам, или просто пообщаться с единомышленниками. А если вы геймдизайнер, тяготеющий к разработке комплексных фич, то наверняка мечтали бы поработать над клановой системой. 

Мечтали о своих кланах и мы. Не просто мечтали, а сделали. Трижды.

Под катом я расскажу о каждых граблях, на которые мы наступили в процессе разработки: механики, которые работают не по плану, проблемы экономики, смурфинг, и даже «договорняки» через Discord.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Стратегия платформы, часть 1а: Архитектуры возможностей — сложности, связанные с бэкендом

Блог компании OTUS Управление разработкой *
Перевод

Эта статья — первая в серии из трех частей о том, как можно формировать стратегию своей платформы. Но для начала несколько слов благодарности и дисклеймеров.

Я рассказываю об этом, потому что это тема, о которой меня спрашивают довольно часто. И вот я наконец решил поделиться своими мыслями и опытом для более широкой аудитории.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 233
Комментарии 0

Семантическая сегментация изображений в CVAT

Big Data *Data Engineering *
Tutorial

Товарищи, я начинаю цикл статей-туториалов по разметке данных с помощью разного ПО. Начать решил с самого знаменитого из всех бесплатных инструментов - Computer Vision Annotation Tool. Им может воспользоваться буквально любой желающий, достаточно только зарегистрироваться.

Предупреждаю: это вводная статья для новичков, призванная решить самые главные вопросы "как это работает и куда тыкать". Экспертов прошу поправить или дополнить написанное.

На русском языке не встречал настолько подробных гайдов. Думаю он будет очень полезен.

Ну посмотрим, что там у тебя...
Рейтинг 0
Просмотры 271
Комментарии 0

Управляем навигацией в iOS-приложениях. Паттерн координатор от СберМаркета

Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *

Стандартный способ настроить навигацию в iOS-приложении — использовать класс UIViewController. Он работает, пока не понадобится добавить новые экраны или поменять их местами. Сложную логику переходов лучше строить с помощью координаторов.

Под катом рассказываем, как и зачем мы в команде написали свою реализацию паттерна Coordinator.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 334
Комментарии 0

Как игры разделили мир на до и после

Дизайн игр *Искусственный интеллект Игры и игровые консоли Будущее здесь Инженерные системы
Из песочницы

Многие из нас застали то время, когда компьютерные игры смогли разделить наш мир на до и после, а многие даже играли в игры, которые являлись новейшими в индустрии гейминга. Вот уже как 51 год назад на свет появилась первая видеоигра и с того момента изменилось многое: от добавления в игры сюжета, до замечательной картинки на мониторе.

УЗНАТЬ ПОБОЛЬШЕ
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 991
Комментарии 2

Как собрать лучшую команду

Блог компании OTUS Управление продуктом *Управление персоналом *Карьера в IT-индустрии

Иногда создается впечатление, что команду разработчиков набирают HR-специалисты. Но они ищут специалистов, а вот команду, как сложный пазл, собирает лидер этой команды. Встречаются тимлиды, которые видят собеседования, как что-то второстепенное, не сильно влияющее на команду. Они утверждают, что собрать команду с необходимыми требованиями, которые им необходимы — полностью задача HR-ов. Но это совершенно не верно. Так как, если специалист и прошел собеседование, то это не означает, что он должен выбрать именно вашу команду.

Это абсолютно не значит, что роль HR-ров следует убрать из процесса найма специалистов. Просто надо усвоить, что у них свои условия для найма, а у лидов свои. Вот именно на этом я бы и хотел заострить ваше внимание. И это относится не только к сфере ИТ, а вообще везде, где есть необходимость в крутых специалистах.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 474
Комментарии 1

Аварийное восстановление и резервное копирование в облаке

Блог компании CloudMTS IT-инфраструктура *Резервное копирование *Хранение данных *Облачные сервисы

Решения Disaster Recovery восстанавливают работоспособность ИТ-инфраструктуры после сбоя или атаки. Объясняем, как использовать вместе с резервным копированием. Материал будет полезен специалистам, которые начинают работу с облаком и только знакомятся с его возможностями.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 362
Комментарии 0

Flutter for Desktop — новый подход к разработке приложений

Блог компании OTUS Dart *Разработка под Linux *Flutter *

Язык программирования Dart был изначально разработан как перспективная замена JavaScript в веб-приложениях (с поддержкой асинхронности, потоков, классической поддержки ООП и возможностью использования строгой типизации), но, к сожалению, в этом качестве он так и не достиг значительных успехов. Однако в дальнейшем компилятор Dart был доработан для других целевых платформ и наибольшего успеха достиг в сочетании с фреймворком Flutter как инструмент разработки высокопроизводительных мобильных приложений, создаваемых на основе реактивной модели. Но нужно отметить, что наряду с возможностями компиляции в целевые платформы Android и iOS (а также, разумеется, Web), Dart также может использоваться для создания приложений для операционных систем Windows, Linux и MacOS, что в сочетании с возможностями фреймворка Flutter и оптимизированных платформенных реализаций Flutter Engine и Embedder, представило новый путь к созданию нативных приложений с графическим интерфейсом. В этой статье мы рассмотрим возможности и особенности реализации desktop-приложений на Flutter и разберемся с механизмами интеграции внешних библиотек.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 1.5K
Комментарии 1

8 важных метрик для оценки клиентского опыта

Блог компании OTUS Управление продуктом *Управление продажами *
Перевод

Как вы измеряете степень успешности клиентского опыта? В статье рассмотрим восемь наиболее важных клиентских метрик для SaaS-компаний и узнаем, как их рассчитать.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 255
Комментарии 2

Менеджеры и разработка: типовые проблемы и как их решить

Управление проектами *

На Хабре достаточно часто публикуются статьи о проблемах, возникающих  при работе над проектами между менеджерами и разработчиками. Иногда специалисты работают в связке, хорошо понимают проблематику, техническую специфику и бизнес-задачи — проект успешно доводят до конца.

Но бывает и по-другому, когда менеджмент и разработчики не находят общего языка. Эту проблему можно назвать типовой для IT. Но кроме нее есть и другие, связанные уже с процессами в технологической компании.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 439
Комментарии 0

Популярные расширения для VS Code 2022

Высокая производительность *Разработка веб-сайтов *Интерфейсы *
Из песочницы
Перевод

В виду того, что мне срезали подписку на Medium решил поддерживать отечественные IT ресурсы. Попробую кидать интересные статьи с переводом на русском, а правообладатели пусть сами разбираются, я честно платил за подписку.

На текущий момент VS Code остается средой разработки, которая доступна в период санкций, когда JetBrains отказался продавать лицензии, про Visual Studio даже не узнавал. Сам использую VS Code много лет в разных стеках. VS Code предоставляет возможности разработки практически во всех направлениях: веб-разработка, мобильные приложения, часто встречаются приложения для встраиваемых систем. Ниже перечислены наиболее популярные расширения, которые облегчают разработку приложений.

Atom One Dark Theme

При всем изобилии тем в VS Code тема Atome One Dark наиболее популярная, потому-что имеет наиболее удачный контраст и прекрасно выглядит.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6 +1
Просмотры 2.4K
Комментарии 1

Атака Ферма на RSA

Блог компании Timeweb Cloud Информационная безопасность *Математика *
Перевод

В 1643 году Пьер де Ферма предложил метод факторизации. Этот метод позволяет эффективно раскладывать целые числа на простые множители.

Алгоритм шифрования и подписи RSA основывается на том, что факторизация — это задача с высокой сложностью. Открытый ключ RSA содержит составное число (обычно называемое N), которое является произведение двух простых чисел (обычно p и q).

Если ключи RSA генерируются из «близко стоящих» простых чисел, то RSA можно взломать с помощью метода факторизации Ферма. И хотя это довольно известный факт, но, насколько я знаю, уязвимые ключи RSA не обнаруживались в «дикой природе» — до сегодняшнего дня.

Я применил метод факторизации Ферма к большим наборам открытых ключей RSA. И я смог обнаружить небольшое количество уязвимых ключей, которые принадлежали принтерам Canon и Fujifilm (первоначально выпускавшихся под маркой Fuji Xerox). В этих устройствах используется криптографический модуль от компании Rambus.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑12 и ↓8 +4
Просмотры 1.8K
Комментарии 4

Ansible FAQ

Блог компании Southbridge Системное администрирование *IT-инфраструктура *DevOps *

Давайте разберем самые Часто Задаваемые Вопросы, или сокращенно FAQ. Они помогут вам глубже понять тонкости и принцип работы с Ansible. На ранних этапах можете использовать эту статью как некую шпаргалку.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 1.2K
Комментарии 3

Наиболее распространенные уязвимости в мобильных приложениях

Блог компании Swordfish Security Информационная безопасность *Разработка мобильных приложений *Тестирование мобильных приложений *

Всем привет, меня зовут Юрий Шабалин, я один из основателей компании "Стингрей Технолоджиз" (входит в группу компаний Swordfish Security), мы разрабатываем платформу анализа защищенности мобильных приложений iOS и Android. Этой статьей я бы хотел открыть серию материалов, посвященных мобильной безопасности. И сегодня поговорить о тех уязвимостях, что мы встречаем чаще всего при автоматическом анализе.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 1.1K
Комментарии 2

Межкластерная репликация Apache Kafka между тремя дата-центрами

Блог компании Авито Администрирование баз данных *Apache *Хранилища данных *Микросервисы *

Я Роман Ананьев, NoSQL/Kafka-инженер в Авито. В этом материале расскажу, как мы попробовали использовать брокер сообщений Apache Kafka в трёх дата-центрах и что из этого получилось.

Сначала пробегусь по архитектуре Kafka, потому что она играет роль в репликации между кластерами. Затем коснусь самих способов репликации и расскажу о двух инструментах для неё: MirrorMaker и uReplicator. Основная часть статьи — про нашу реализацию Kafka cluster federation и то, как Kafka размазана на несколько дата-центров.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 924
Комментарии 3

Что там у PVS-Studio c покрытием Toyota ITC Benchmark?

Блог компании PVS-Studio Информационная безопасность *C++ *C *

Toyota ITC Benchmark – это набор синтетических тестов для C и C++, состоящий приблизительно из 650 примеров и предназначенный для тестирования анализаторов кода. Данная статья ответит на вопрос: "Насколько хорошо статический анализатор PVS-Studio покрывает Toyota ITC Benchmark?".

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 795
Комментарии 0

Разработчик в стране Serverless: Как подружиться с БД (Часть 3)

Блог компании Lineate JavaScript *Программирование *Node.JS *Serverless *

В предыдущих частях я создал и развернул в облаке лямбда функцию и БД, настроил VPC, в которой работают мои ресурсы.

В этой части я напишу код лямбда функции, который будет взаимодействовать с БД. Этот код по-прежнему будет запускаться локально в режиме отладки. Вместе с первой настоящей логикой появятся первые юнит тесты. Для удобства при развертывании кода в этой части я буду использовать отдельный стек serverless-bugtracker-ch3.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 441
Комментарии 0

VPN на минималках

Блог компании OTUS Информационная безопасность *Системное администрирование *Сетевые технологии *Удалённая работа

- "Дима, сделай Алевтине Генриховне виртуальную машину, чтобы она могла изучать систему, и свяжись с ней для настройки подключения" - именно с такой задачи начинается процесс обучения нового сотрудника в нашей компании.

- "Ну сейчас начнется" - думаю я. 

- “VPN настраивать не умею”, “У меня все зависло”, “По инструкции настроить не получилось” - подобные реплики от “бизнес-аналитика Алевтины Генриховны” слышно с завидной регулярностью.

Приходится связываться, подключаться одним из доступных способов, и настраивать всё самому. Хорошо если все работает с первого раза. Плохо, если в системе по какой-то причине не работают службы, драйверы минипортов, и т.д. Однако, подключаться и помогать всё равно приходится чаще, чем хотелось бы. С очередной Алевтиной Генриховной этот процесс мне изрядно надоел, и я стал думать над поиском решений, способных облегчить жизнь.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 4.1K
Комментарии 2