Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга

Тайм-менеджмент, или современная алхимия

Я пиарюсь

Средневековые энтузиасты  корпели над своими колбами, пытаясь синтезировать золото. Знали бы они, что спустя века ресурсом, не менее ценным, чем желтый металл, для человека станет время.

Всем привет, это Владимир Завертайлов, основатель scrum-студии Сибирикс и приложения для планирования задач SingularityApp. Мы разрабатываем планировщик задач, и потому просто обязаны знать все обо всех методиках управления временем. Одни более популярны и даже реализованы в отдельных приложениях. Например, всем знакомый Pomodoro. Другие менее известны, и порой воспринимаются как часть проектного управления — тут достаточно вспомнить про диаграммы Ганта. Есть и экзотические варианты, например тайм-менеджмент по хронотипу или метод биоритмов. 

Мы решили выяснить, что же действительно популярно, посмотрели статистику запросов в Яндекс.Wordstat и очень удивились: многие методы, достаточно универсальные, чтобы применять их в реальной жизни — незаслуженно обделены вниманием. 

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 710
Комментарии 2

Новости

Чем хороший программист отличается от плохого, или почему нужно выходить за рамки

Информационная безопасность *Ненормальное программирование *Разработка веб-сайтов *Habr Программирование *

Это будет моя самая короткая статья.

Когда-то я был молод и зелен и решал проблемы именно так, как их решают джуны. Алгоритм такой:

1. Узнать о проблеме
2. Локализовать проблему
3. Загуглить проблему и решение
4. Пофиксить проблему

Например: эксель-файл содержит ошибку, и поэтому не может быть обработан. Я открывал файл, редактировал проблемную строчку, закрывал файл. Проблема решена.

Или другой пример: не отработал скрипт из-за ошибки в коде. Чиню ошибку, скрипт начинает работать.

Прошло 10 лет...

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры 3.3K
Комментарии 6

Определение приоритетов SEO-оптимизации страниц

Поисковые технологии *Клиентская оптимизация *Веб-аналитика *
Recovery mode

Шаблон таблицы + видео-инструкция по использованию, для эффективного определения приоритетов постраничной SEO-оптимизации.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑5 и ↓8 -3
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Оптимизируй, если сможешь: как мы рассчитываем спрос на подарки с помощью ML

Блог компании Flowwow Математика *Машинное обучение *Контекстная реклама Управление продажами *

Привет, Хабр! Я работаю в компании Flowwow аналитиком по закупке трафика. Мне нравится использовать альтернативное название должности — поставщик аналитических рекомендаций. Звучит! Что собственно я делаю: обучаю ML-модели строить прогнозы и отвечать на бизнес-вопросы, сколько денег нужно заложить на маркетинговые расходы, чтобы привлекать достаточно клиентов? 

В этой статье хочу поделиться, что уже умеет наша ML-модель в плане прогнозирования повторных покупок и привлечения новых клиентов.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 570
Комментарии 4

Минуточку внимания

Стартап с другой планеты

Я пиарюсь

Привет, Хабр! Мы стартап Deep.Foundation, и сегодня мы официально публикуем альфа-версию своей портальной пушки Deep.Case!

Что же мы такое создали?

Мы создали универсальную мультипарадигменную архитектуру, поставляемую в качестве кроссплатформенного приложения, которую можно описать так: дата-ориентированное операционное пространство ассоциативного представления данных.

Что скрывает Глубина?
Всего голосов 13: ↑6 и ↓7 -1
Просмотры 3.7K
Комментарии 22

Отчёт с митапа: PostgreSQL-as-Service — можем, умеем, практикуем

Блог компании Ozon Tech PostgreSQL *Программирование *Администрирование баз данных *Конференции

Выкладываем запись с Ozon Tech PostgreSQL Meetup. Ранее я уже описывал нашу инфраструктуру: весь PostgreSQL основан на виртуальных машинах — 2К в тестовой среде и ~8К в проде. Это около 2К кластеров баз данных. Так как у нас микросервисная архитектура, мы придерживаемся принципа 1 сервис = 1 база. Нагрузка на базы может быть приличная: 2-2,5 млн транзакций в секунду, а WAL-трафик порядка 1.5 ГБ/c. 

Рассказали, как наша команда управляет всей этой инфраструктурой, как пришли к парадигме выдачи базы по кнопке и как воплотили её в жизнь. 

Видео и слайды пол катом
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 2.2K
Комментарии 10

Как открыть международную VISA/MASTERCARD за один день

Я пиарюсь

Как мы уже все знаем платежные системы Visa и MasterCard с 10 марта приостановили работу в РФ, и если на внутренних операциях это практически никак не сказалось (нельзя больше использовать Apple/Google Pay), то вот вне РФ наши карты теперь не действуют. Кроме невозможности оплаты покупок и снятия наличных в других странах мы теперь не можем оплатить большинство зарубежных онлайн сервисов типа нетфликса, забронировать квартиру на airbnb или купить авиабилеты напрямую на сайте зарубежной авиакомпании. А также это сделало невозможным оплату различного специализированного ПО, которое использует подписную модель, для некоторых это напрямую повлияет на возможность выполнять свою работу.

Сразу после введения такого запрета основным стал вопрос открытия карты/счета в банке другой страны, но далеко не во всех странах готовы открывать карты не резидентам. Сейчас такую возможность предоставляют в основном страны СНГ, а также Грузия и Турция. Можно сказать "предоставляли", т.к. с возросшим интересам к этим услугам часть банков пересмотрела условия открытия счетов:

Читать далее
Всего голосов 43: ↑39 и ↓4 +35
Просмотры 33K
Комментарии 27

Платим пользователям, не платим за рекламу, или подключение системы вознаграждений на сайт в 3 простых шага

Python *Django *ReactJS *Контекстная реклама Криптовалюты

Для того чтобы получить полезный трафик не обязательно платить за размещение рекламных постов и баннеров на сторонних площадках и тратить на это значительную часть своего рекламного бюджета. Уже давно вошли в моду системы лояльности, которые позволяют финансово вознаграждать своих пользователей за активность в приложении. Это своего рода внутренний арбитраж трафика: мы закупаем активность своих же пользователей в обход посредников. Чтобы это реализовать потребуется несколько часов свободного времени и капелька желания.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Digital-мероприятия в Москве c 21 по 27 марта

Хакатоны Конференции

Подборка мероприятий на неделю


image


Открытый курс по математике и Python


  • 21 марта (понедельник) — 17 апреля (воскресенье)
  • онлайн
    • В связи с неопределенной и волатильной обстановкой у многих из нас становится меньше ресурса. Но энергия и интерес к созданию продуктов с машинным обучением остаются неизменными. Ребята из Mathshub собрали обратную связь от своих учеников и запускают живой и бесплатный 4х-недельный онлайн-курс по математике и программированию на Python. С удовольствием поддерживаю.
      Для успешного создания прототипа с машинным обучением важно знание математики и навыков программирования на Python, поэтому в течение курса вы получите необходимые практические знания из математического анализа, линейной алгебры и теории вероятности, научитесь работать с массивами, графиками и данными на Python.
      Преподает София Лукьяненко, специалист в области компьютерного зрения. София работала в лаборатории робототехники Сбербанка, являлась резидентом Сколково и разработчиком в области компьютерного зрения в Avanchair (зарубежный стартап при поддержке ENEL и Huawei).
Читать дальше →
Рейтинг 0
Просмотры 576
Комментарии 0

Как я опять Хабр сломал

Информационная безопасность *Ненормальное программирование *Разработка веб-сайтов *Habr Программирование *

Всегда хотел взломать Хабр. Мечта такая, но как-то руки не доходили. И вот, вдохновившись статьей о праведном взломе через iframe src , я, как и автор поста @Maxchagin, решил исследовать функционал Хабра на предмет уязвимостей.

Начать решил с нового редактора, рассуждая следующим образом: раз он новый, то и уязвимости там точно должны быть.

Читать далее
Всего голосов 196: ↑194 и ↓2 +192
Просмотры 33K
Комментарии 17

Самая крупная IT-конференция на Урале приглашает спикеров! DUMP 2022: 10 секций + 1 новенькая и 2000 участников

Блог компании IT-People Конференции

ЧТО?

В этом году мы готовим 11-й DUMP - масштабную конференцию для всего IT-сообщества. Более 2000 участников придут за практической пользой и инструментами, которые сразу можно интегрировать в работу команд. А ещё за общением, идеями и трендами!

Лучшие в своих направлениях спикеры подготовят доклады в 11 секциях: Backend, Frontend, Design, Team, Product, Тестирование & QA, Mobile, DevOps, GameDev, Science (возвращение легендарной секции) и ML&DS (впервые на конференции). 

Программа каждой секции рассчитана на полный день - это как 11 конференций под одной крышей! Но участники могут свободно перемещаться между залами. Кроме докладов будут нетворкинг, дискуссии, активности, вкуснейший кофе, обед и, конечно, мерч от партнёров. 

Станьте частью большого события, оформите свой экспертный опыт и создайте крутой доклад с помощью наших программных комитетов. DUMP - это возможность пообщаться с коллегами, выступить на большую аудиторию и получить качественную запись своего доклада ;) 

Читать далее
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7 +4
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

О геймдеве без толики опыта, визуальном скриптинге, работе за энтузиазм и путешествиях по ночным кошмарам

Разработка игр *Unity *Дизайн игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли
Из песочницы

Не имея навыков и бюджетов, но имея жжение (или желание) пошел в геймдев, и, кажется, дошел до середины. Команда за энтузиазм и обещанные золотые горы, ноль опыта, визуальный скриптинг и отсутствие сна. Вот оно!

Начать наверное стоит с того, кто все это пишет и про что. Зовут меня Александр, я с самого восточного края страны и за 2 с хвостиком десятилетия не нашел себе пристойного вида деятельности. Занимаясь всем от тату до варки кофе и написания сценариев к непопулярным ютуб шоу, понял, что пора либо найти занятие по душе и кошельку, либо на завод (коих, впрочем, на Дальнем Востоке не так уж и много).
И в августе 2021, наткнувшись на интервью с разработчиком "Peace, Death", решил для себя - вот оно. Разумеется первый интерес был коммерческий, ведь можно за "творческий процесс" получать неплохие деньги. Впрочем, не нужно считать меня дилетантом в этих ваших digital вещах - до этого я пару лет перебивался фрилансами на After Effects и Premier Pro, да и за компом я с 6 лет. И так начался проект Evil Dreams.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3 -3
Просмотры 2.4K
Комментарии 5

Потери ~40 000 р. при скликивании контекстной рекламы ботами из Китая. Как это происходит?

Интернет-маркетинг Контекстная реклама

Ввиду того, что мы не можем раскрывать данные клиентов, мы удалили с изображений ниже часть данных, но поверьте, что для понимания масштаба кликфрода, это будет не критично. В данном кейсе люди теряли деньги, т.к. на их рекламные кампании, нацеленные на города России, кликали "веселые" боты из Китая, Латвии и т.п.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5 0
Просмотры 6.3K
Комментарии 9

Интернет-сервисы в 2022 — строим бизнес и не плачем

Веб-аналитика *Интернет-маркетинг Бизнес-модели Будущее здесь Микросервисы *
Из песочницы

Статья для тех, у кого есть бизнес, но с продажами в интернете что-то пошло не так.

Трудно не заметить, что все больше пользователей выбирают большие площадки по типу маркетплейсов и агрегаторов вместо простых сайтов. И конкурируют между собой уже не мелкие сайтики – а вот такие жирные гиганты. Ozon или Wildberries? AliExpress или Яндекс.Маркет? И вряд ли кто-то даже вспомнит про условный потрясныешмотки.ру, даже если увидят их баннер.

Как выглядят сегодня пользовательские привычки? Как улучшить клиентский опыт? И самое главное – как обычному сайту стать сервисом? Об этом сегодня и пишу.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6 +1
Просмотры 7.1K
Комментарии 1

Ретроспектива: как мы это делаем и не делаем в Технократии

Управление проектами *Аналитика мобильных приложений *

​По идеологии Agile и Scrum ретроспектива проводится каждые две недели или месяц, а на практике не проходит вообще или промежутки меняются. Это нормально. Мы считаем, важно подстраивать инструменты под себя: кому-то помогают матерные мемы, кому-то удобное голосование в Miro, а иногда отмена ретро. Рассказываем, как с этим у нас.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Просмотры 648
Комментарии 0

В Steam 44 тысячи разработчиков. Кто они? Краткий обзор

Разработка игр *Продвижение игр *
Перевод
image

На момент написания статьи в Steam есть 44 тысяч разработчиков, выпустивших или объявивших о выпуске игры. В сумме они создали почти 70 тысяч игр Steam.

В этой статье мы узнаем, кто эти разработчики, какие игры они делают и какую прибыль приносят эти игры.

Большинство разработчиков в Steam создало только одну игру


В Steam более 44 тысяч разработчиков. Однако большинство этих разработчиков выпустило только одну игру.

Если конкретнее, одну игру выпустило 75% разработчиков. Однако учитывая это большое число, тысячи разработчиков выпустили несколько игр. У 443 разработчиков есть более 10 игр. 4 разработчика выпустили более чем 100 игр в Steam каждый — впечатляющий результат.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Просмотры 5.1K
Комментарии 2

Использование социальных сетей в США: статистика и факты

Исследования и прогнозы в IT Аналитика мобильных приложений *Социальные сети и сообщества
Перевод

Статья Social media usage in the United States - Statistics & Facts опубликована исследовательским департаментом Statista  23 февраля 2022. При переводе статьи мы проверили и обновили некоторые цифры по данным той же Statista.com и дополнили типологией социальных медиа.

В США один из самых высоких уровней проникновения социальных сетей в мире. В 2021 году более 295 миллионов американцев использовали социальные сети, чтобы публиковать фотографии, лайкать и комментировать чужой контент или отправлять личные сообщения. Поскольку более 70 процентов населения США имеют учетную запись в социальных сетях, эти платформы и услуги стали одними из самых популярных онлайн-мероприятий за последние десятилетия. К 2025 году число пользователей социальных сетей в США, по прогнозам, увеличится примерно до 313 миллионов человек.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑1 и ↓4 -3
Просмотры 2.2K
Комментарии 0

Бизнес-анализ и мобильные приложения: почему заказчики не видят ценности в аналитике и как им её донести

Блог компании Surf Анализ и проектирование систем *Аналитика мобильных приложений *

Часто заказчики не понимают ценности бизнес-аналитика. Кажется, что эти функции могут выполнять другие члены команды: разработчики, тестировщики, менеджеры проектов. Рассказываем, почему так происходит и как показать заказчику ценность аналитика.  

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 2.2K
Комментарии 1

TypeScript. Все еще без номинативной типизации

Брендинг TypeScript *

Можете взглянуть на планы команды разработчиков TypeScript-а. Первым пунктом участники ставят введение номинативных типов в TypeScript. Судя по списку это чуть ли не следующий шаг в их работе. Однако сейчас - в марте 2022 TypeScript поддерживает только структурную типизацию. Позвольте, а как же брендирование?

Наследство JavaScript

Система типов TypeScript построена не в вакууме, а с оглядкой на особенности JavaScript. Кстати, это на мой взгляд, это инженерное решение, одно из множества возможных. Компилятор мог бы полностью перекрыть хаос, такой привычный для JavaScript-разработчика.

Одна из особенностей JavaScript, которая перекочевала в TypeScript - возможность обращаться к значению с помощью индекс-оператора (квадратные скобки) по индексу, отсутствующему в массиве. Даже по индексу, значение которого меньше нуля, и это может быть нежелательным поведением.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 2.3K
Комментарии 4

Для чего нужен CJM?

Клиентская оптимизация *Исследования и прогнозы в IT Интернет-маркетинг

Вы уже наверное много слышали про CJM - Customer Journey Map. Давайте не будем открывать Америку, и попробуем разобраться на примерах - почему нужно делать CJM, отслеживать его на пути становления вашего продукта и актуализировать, когда продукт находится на стадии роста.

Ни для кого не секрет, что пользователи выбирают для себя удобные продукты. Кто-то лоялен к целой эко-системе, а кто-то упорно пользуется сторонним сервисом, переплачивая деньги.

Один из пунктов, почему так происходит - правильно выстроенный и отточенный клиентский путь.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 1.4K
Комментарии 0