Важно стремиться делать не просто хорошо, а лучше других.
Hard work beats talent!
Четыре месяца назад со мной связалась компания, производящая игры с предложением позиции senior-разработчика. Роль была общей: она охватывала все аспекты разработки: серверную часть, мобильные устройства и...
Мы продолжаем подводить итоги 2021!
Мы продолжаем подводить итоги 2021!
Мы в AppTractor, Bidease и Rocket10 считаем, что итоги года подводить не только нужно, но и чрезвычайно полезно. А как ещё оценить масштабы своих профессиональных амбиций...
Чем ты занимался до БКС? До БКС я работал в ВТБ на нескольких крупных проектах и был одним из первых разработчиков ПО под Android в штате...
Доверие – краеугольный камень отношений между компаниями и потребителями.
Мое погружение в мир рекламных и мобильных технологий началось 11 лет назад, когда мы с другом разработали наше собственное мобильное приложение.
Идеальный менеджер проектов по локализации – это лингвист, который хотел быть программистом. Или наоборот.
Мы готовы работать с командами, которые состоят хотя бы из 3-4 человек и сфокусировано работают над своим проектом.
Бизнес надо делать тогда, когда не делать его ты не можешь – в противном случае, сил пробежать этот марафон и выдержать все трудности просто не хватит.
То, что в 2016 году началось с маленькой группы энтузиастов, со временем выросло в сплоченную команду DEVGAME, которая в этом месяце празднует свое пятилетие.
Каковы особенности китайского рынка приложений — соцдем, платформы, магазины, устройства? Проникновение мобильных девайсов в Китае — одно из самых высоких в мире. В целом, рынок мобильных...
На этот раз мы решили пригласить к диалогу представителей площадок, сервисов и агентств, с которыми без исключений сотрудничают все мобильные маркетологи.
Быть маркетологом в мобайле — это про то, чтобы все время быть в форме.
Очень круто, что в мобайле клиент всегда на первом месте, тут всё крутится вокруг клиента и его опыта.
Наши герои делились в своих интервью личными рабочими лайфхаками (и факапами) и массой инсайтов мобильного маркетинга, рассказывали, как они пришли в индустрию, и с какими сложностями...
Что подтолкнуло белорусского разработчика к созданию Wow-booster, и какие продукты заинтересуют их в первую очередь, рассказали Сhief Executive Officer Иван Тикота и Chief Marketing Officer Антон...
Для меня возникающие сложности - мотивация действовать нестандартно и принимать нетривиальные решения.