Tech Artist, Tap to Fan
Руководитель курса
Занимается коммерческой разработкой с 2018 года, обучался с самых азов самостоятельно, изучая все тонкости профессии 3D-художника. Изначально работал в инди-команде, создавая свой собственный Top-Down RPG. Выполнил более 100 фриланс-проектов по разным направлениям и стилям.
Работал как с реалистичными моделями и анимациями, так и с мультяшными и гиперказуальными проектами. На проектах работал в качестве 3D-artist, Tech Artist, Character Artist, Art Lead.