Обновить
32.68
Рейтинг

Видеокарты

Графические адаптеры

Сначала показывать
Порог рейтинга

Как Лиза Су спасла AMD

Компьютерное железо История IT Видеокарты Процессоры IT-компании

В истории Кремниевой долины встречались разнообразные взлеты и падения, но немногие из них оставили свой яркий след в истории полупроводниковой индустрии. Большинство ранних компаний сегодня назвали бы стартапами, но несмотря на перспективное будущее, множество смелых идей и громких проектов, львиная доля обитателей калифорнийской мекки, оседлавших волну технологических инноваций, закончили свой путь уже в 80-х. Но два гиганта, прекрасно знакомых каждому сегодня – компании Intel и AMD – продолжали конкурировать на протяжении десятилетий, пока один из них крепко не закрепился в звании лидера рынка. Несмотря на множество достижений и новаторских технологий, компания AMD столкнулась с рядом кризисов, из-за чего уже к концу 2000-х годов капитализация стала резко сокращаться, а перспективы – постепенно затухать. В 2015 году компании уже предрекали банкротство, даже не предполагая, что назначенный незадолго до этого директор Лиза Су в считанные годы перевернет представление о том, на что способен толковый руководитель в Кремниевой долине.

Читать далее
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0 +74
Просмотры 18K
Комментарии 23

Новости

Калибровка и профилирование мониторов

Python *Обработка изображений *Софт Фототехника Видеокарты
Из песочницы

В этой статье автор делится тем, что узнал сам, когда заинтересовался темой о калибровке монитора и создании его цветового профиля в домашних условиях. Автор применил свои знания при создании программы предназначенной для визуальной калибровки монитора написав её на Python.

В чём существенные отличия между профилированием и калибровкой? Доступны ли эти процедуры домашнему пользователю компьютера? Возможна ли программная реализация калибровки монитора не уступающая по качеству аппаратному профилированию?

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 7K
Комментарии 21

Тестируем многопоточную раздачу видео на игровых GPU

Блог компании HOSTKEY Open source *Работа с видео *Видеокарты Видеоконференцсвязь

При работе с потоковым видео качество и скорость воспроизведения играют ключевую роль. Можно ли настроить многопоточную трансляцию без покупки дорогостоящего «железа»? Попробуем разобраться.

Проблема. Качественная трансляция видео обычно предполагает серьезные издержки: нужно выделить помещение и создать в нем инженерную инфраструктуру, закупить оборудование и нанять сотрудников для его обслуживания, арендовать каналы передачи данных и провести другие необходимые мероприятия. В зависимости от масштаба проекта только капитальные вложения могут потребовать значительных бюджетов.

Глянуть решение
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 2K
Комментарии 10

Десктопное железо в серверах: преимущества, особенности работы и сравнение с enterprise

Блог компании Selectel IT-инфраструктура *Компьютерное железо Видеокарты IT-компании

Привет, Хабр! Несколько раз под текстами блога Selectel читатели спрашивали, зачем в дата-центрах используется десктопное железо. Некоторые даже допускали мысль, что на таких серверах работает облако Selectel.

Это далеко не так, поэтому мы решили подробнее рассказать про нашу линейку Chipcore – доступные серверы с консьюмерским железом, в том числе десктопными процессорами. Тем более что теперь наши клиенты могут не только выбирать готовый сервер этой линейки, но и собирать машину произвольной конфигурации без установочного платежа. Все подробности — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1 +52
Просмотры 13K
Комментарии 58

Минуточку внимания

Проброс видеокарты в виртуальную машину

*nix *Виртуализация *Видеокарты
Из песочницы

Две разные системы (win + linux) на одной аппаратной базе - реальность. В этом нет ничего нового или инновационного (на данный момент времени), но если требуется максимальная производительность гостевой системы, то не обойтись без проброса реальных устройств в виртуальную машину. Проброс сетевых карт, usb-контроллеров (etc) экстраординарных особенностей не несёт, а вот попытка "шаринга" ресурсов видеокарты и процессора вполне может принести некоторое количество проблем.

Итак, а для чего, собственного говоря, городить системы с полнофункциональным использованием ресурсов GPU и CPU? Самый простой и очевидный ответ - игры (широко известный факт - если не большинство, то очень многие, написаны под ОС Windows). Другой вариант - полноценное рабочее место с возможностью запуска требовательных приложений (например, CAD-софта), быстрым бэкапом (скопировать файл ВМ куда проще, чем создавать полную копию HDD/SSD) и опцией полного контроля сетевого трафика гостевой системы.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2 +21
Просмотры 14K
Комментарии 20

Видеокарты не подешевеют

Финансы в IT Видеокарты Криптовалюты
Из песочницы

Первый раз пишу подобную статью, поэтому жду разумную критику. До 2017 года никто и не подозревал о том, что будет происходить в ближайшие 5 лет на рынке графических ускорителей. Давайте разберёмся с тем как майнеры и перекупщики влияют на рынок, и почему видеокарты не подешевеют до РРЦ, если не принять меры, описанные в данной статье.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑7 и ↓42 -35
Просмотры 14K
Комментарии 62

Архитектура первой PlayStation: графика

Разработка игр *Старое железо Видеокарты Процессоры Игры и игровые консоли
Перевод
Начало: центральный процессор


Напомню, что большая часть графического конвейера выполняется GTE. В неё входит преобразование перспективы (проецирование 3D-пространства на 2D-плоскость при помощи вида из камеры) и освещение. Затем обработанные данные передаются собственному GPU Sony для рендеринга.

Упорядочивание содержимого


Система имеет 1 МБ VRAM, который используется для хранения буфера кадров, текстур и других ресурсов, необходимых GPU для рендеринга сцены. ЦП может заполнить эту область при помощи DMA.

Используемый тип чипа (VRAM) имеет двойной порт, как и в Virtual Boy. VRAM использует две 16-битные шины, что обеспечивает параллельный доступ между ЦП/DMA/GPU и кодировщиком видео.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 5.5K
Комментарии 3

Ветвление на GPU: так ли всё страшно?

Работа с 3D-графикой *Разработка игр *Видеокарты
Перевод

Если вы читали в Интернете о ветвлении в GPU, то можете думать, что оно открывает врата Ада и впускает в этот мир демонов. В статьях говорится, что его нужно не допускать любой ценой, и что его можно избегать при помощи тернарного оператора, step() и других глупых математических трюков. Большинство таких советов в лучшем случае является устаревшим, а то и откровенно ошибочным.

Давайте исправим ситуацию.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 3.3K
Комментарии 3

Апгрейд старых ноутбуков как дополнительный заработок

Старое железо Видеокарты Ноутбуки
Из песочницы

Приветствую хабровчане! Меня зовут Андрей Фетисов, во время карантинного заточения решил заняться апгрейдом ноутбуков как дополнительным заработком. Хочу поделиться своими находками по возможности апгрейда старого ноутбука 2006 года фирмы Asus модель w3j. Перепробовав несколько вариантов комплектующих и софта, хочу сохранить рабочий вариант драйверов, железа и операционной системы для всех кто сталкивался с подобными проблемами!

Как заработать на апгрейде
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3 +28
Просмотры 14K
Комментарии 43

Тестируем лучшие видеокарты для расчетов на конец 2021 года: 3090 Turbo и A10

IT-инфраструктура *Машинное обучение *Компьютерное железо Видеокарты


Статья не про майнинг и не для майнеров.

Недавно на Хабре была статья про сравнение карточек для вычислений. На мой взгляд статья получилась очень даже неплохой, но в ней никак не отразили позиции RTX 3090 Turbo и как-то подозрительно мало времени уделили А10.


На мой взгляд среди карточек с "большим" объемом памяти (более 12 гигабайт) по рекомендованной рыночной цене (РРК) 3090 является лидером хит-парада, а по рыночной цене — скорее уже А10. Детальный разбор почему и как я подходил к выбору карточек и тестированию — прошу под кат.


Также так случилось, что у меня под рукой оказалось большое количество рейзеров разной степени говённости. И сначала я замахивался, чтобы поставить некую точку в вечных дебатах про райзеры (а мнения разнятся от такого до банального "не работает" или "для DL нельзя использовать"), но в итоге все получилось чуть более сумбурно. Но я постарался подойти к тестированию райзеров тоже структурированно и аналитически.


И последнее — в прошлой статье я сокрушался, что мол нет на рынке большого выбора однослотовых решений по вменяемой цене. Теперь на выбор решений много, но с доступностью и ценами ситуация лучше не стала (есть как минимум 2 поколения карточек Quadro и Tesla A10, но геймерских нет, насколько я знаю).

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2 +33
Просмотры 7.9K
Комментарии 56

Как скальперы богатеют на продажах игровых приставок к этому Новому году

Блог компании gms & g-mate Видеокарты Игры и игровые консоли
Перевод


PlayStation 5 и Xbox Series X были выпущены уже больше года назад, но глобальная нехватка компьютерных чипов по-прежнему затрудняет их поставки и завышает цены. Дефицит дополнительно усугубляется целой индустрией торговых посредников. Которые зарабатывают на нынешней нехватке консолей и видеокарт очень хорошие деньги.


Многие семьи скоро будут праздновать уже свой второй Новый год, не имея возможности купить игровую консоль (для себя или в подарок), не переплачивая многие тысячи рублей посредникам. Cкальперы сейчас координируются и массово заказывают товары, как только они поступают в продажу. Победить эту машину частному покупателю нет почти никакой возможности.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑28 и ↓5 +23
Просмотры 22K
Комментарии 310

Кризис видеокарт — что делать и кто виноват

Исследования и прогнозы в IT Производство и разработка электроники *Компьютерное железо Видеокарты

Кризис видеокарт, да и железа в целом – тема не новая, но она всё еще остается одной из самых болезненных в эпоху затяжной пандемии. Вчерашний мусор, пылившийся на полках магазинов за минимальный прайс, неожиданно стал всем нужен и подорожал минимум вдвое, а актуальные видеокарты перестали быть доступными на многие месяцы, появившись в рознице по цене в 3 и более раз выше рекомендованных.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5 +16
Просмотры 20K
Комментарии 206

Забытые имена, или краткий обзор видеокарты PowerVR Neon 250

Старое железо Видеокарты
Из песочницы

Приветствую всех любителей компьютерного ретрожелеза, в частности, видеокарт!

Вам наверняка многое говорят такие названия, как Voodoo, Savage, Riva, Rage и многие другие. Эти, легендарные уже, видеокарты были на слуху во второй половине девяностых годов прошлого века. А говорит ли вам что-либо такое название, как PowerVR?

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Просмотры 4.8K
Комментарии 25

Почему мы решили делать сервис облачного гейминга на видеокартах AMD

Блог компании VK Блог компании MY.GAMES Разработка игр *Облачные сервисы Видеокарты

Рынок облачного гейминга в России развивается ударными темпами. Здесь у нас и Loudplay, и MY.GAMES Cloud (ех. Playkey), GFN.ru. Мобильные операторы связи тоже находят свою выгоду и заключают партнерские соглашения с перечисленными сервисами, запуская собственные проекты. Так поступила «Вымпелком», запустив Beeline Gaming, а вслед за ней — МТС, Мегафон и Tele2. Особых проблем запуск таких сервисов не доставляет — ведь они реализованы на основе платформ партнеров, которые давно отлажены и работают как нужно.

Год назад мы в Playkey стали частью MY.GAMES, вложив технологию своего облачного сервиса в основу MY.GAMES Cloud. Все это время сервис находится в состоянии soft launch. А недавно объявили о своем партнерстве с AMD, в рамках которого адаптировали протокол передачи видеопотока сервиса и будем тестировать видеокарты AMD Radeon™ RX 6700 XT на своих серверах. В чем профит этого партнерства для конечного пользователя, почему мы остановились именно на AMD, а не NVIDIA с их мощной трассировкой лучей, а также о том, насколько эта технология критична для игр, запускаемых через стриминговые сервисы, разбираемся в статье.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3 +26
Просмотры 13K
Комментарии 45

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 1b. Пишем для OpenCL

Блог компании Яндекс Практикум Высокая производительность *Программирование *GPGPU *Видеокарты
22 июня автор курса «Разработчик C++» в Яндекс.Практикуме Георгий Осипов провёл вебинар «Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL».



После перерыва продолжаем публикацию текстовой версии вебинара.


В этой части мы наконец напишем на OpenCL полноценную программу, которая нарисует красивое изображение.

У программы для OpenCL есть две части: kernel-код и host-код — то, что выполняется на видеокарте, и то, что выполняется на компьютере. Кроме того, программу нужно скомпилировать и запустить. Всё это будет рассмотрено в сегодняшней статье. Начнём с самого интересного — напишем часть kernel.

В предыдущих сериях


Прежде чем начать, напомним основные термины из предыдущей части.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 3.5K
Комментарии 4

Тест на выбывание: выбираем лучшие из девяти новых GPU

Блог компании Selectel IT-инфраструктура *Компьютерное железо Видеокарты IT-компании

Весной 2021 года NVIDIA представила новую линейку видеокарт RTX Ax000 и Ax0 на архитектуре Ampere, с тензорными ядрами третьего поколения. На тот момент в Selectel уже можно было арендовать выделенные и облачные серверы с GPU Tesla M60, T4, V100 и даже топовыми NVIDIA A100.

Поскольку мы стараемся предоставлять клиентам только актуальное железо с современными технологиями, решили, что пора обновить линейку видеокарт. Предлагать все анонсированные NVIDIA видеокарты нерационально как для нас, так и для клиентов. Под катом расскажу, как мы выбирали лучших из лучших и поделюсь результатами нашего бенчмарка на тестовой сборке.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2 +39
Просмотры 13K
Комментарии 26

Апгрейд системы для облачного гейминга: теперь с Nvidia и Moonlight

Блог компании RUVDS.com *nix *Компьютерное железо Видеокарты Игры и игровые консоли
Перевод

Третья, заключительная часть серии, посвященной пробросу видеокарт в виртуальную машину и организации облачной игровой системы для удаленного подключения по локальной сети с различных устройств.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1 +33
Просмотры 5.6K
Комментарии 13

Настройка системы для облачного гейминга с помощью VFIO, Parsec и AMD

Блог компании RUVDS.com Облачные сервисы Видеокарты Игры и игровые консоли
Перевод


Этот проект продолжит предыдущий, где я рассматривал настройку VFIO в общем. Для многих этого уже будет достаточно, но моей целью все же является получение мощной игровой конфигурации, к которой я смогу подключаться со своего ПК в гостинной через 20 метров витой пары.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Просмотры 5.1K
Комментарии 8

Тестирование проброса GPU на AMD Ryzen 7 5700G APU

Блог компании RUVDS.com Настройка Linux **nix *Видеокарты Игры и игровые консоли
Перевод

Проброс видеокарты с помощью VFIO может быть знаком немногим, но по факту является очень удобным способом решить ряд насущных задач и упростить рабочий процесс в целом. В этом проекте мы настроим нужную конфигурацию из под Fedora 34 и поочередно пробросим две разные видеокарты в VM, попутно оценив полученную производительность.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3 +41
Просмотры 13K
Комментарии 33

Жёсткий матрас: Ретро видеокарты Matrox Millenium G550 и P650 в играх

История IT Старое железо Видеокарты

Мой канал на YouTube начался с видео об одной старенькой видеокарте. Однако, с тех пор, я видеокартам внимания не уделял и думаю, что давно пришло время это исправить…

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 3.4K
Комментарии 16

Вклад авторов