Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга

Планковские единицы: существует ли фундаментальный предел пространства и времени?

Блог компании RUVDS.com Научно-популярное Нанотехнологии Физика Квантовые технологии

По поводу планковского масштаба в научно-популярных материалах творится большая путаница. Здесь сказывается основная проблема поп-физики: гуляя от дилетанта к дилетанту, суть вопроса деградирует с каждой итерацией. Выглядит это примерно так:

  • Учёный в интервью оговаривается, что «длина Планка — это минимальное значимое расстояние», что является сильным упрощением.
  • Журналисты и популисты передают фразу дальше, пока она не деформируется в «длина Планка — это как размер пикселя для Вселенной», что неверно.
  • Учёные замечают ошибку и начинают поправлять, чтобы устранить недоразумение: «Планковская длина не похожа на размер пикселя для Вселенной. Это как раз тот масштаб, где квантовая гравитация становится актуальной». Что, безусловно, правильно, но…
  • Научпоп пережёвывает это, пока понятие не трансформируется в «планковская длина никогда не была минимальным расстоянием, это заблуждение. Это просто масштаб, на котором наши нынешние теории разрушаются, и ничто не указывает на то, что мы не можем достичь меньших масштабов». Это звучит разумно, но неверно.

Так что будет полезным разобраться, откуда все-таки следуют эти единицы и, собственно, для чего они задают предел.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 245
Комментарии 1

Новости

Цифровой вытрезвитель

Анализ и проектирование систем *Машинное обучение *Распределённые системы *Искусственный интеллект Криптовалюты

Обычно я продумываю свои статьи годами. Сегодня я собираюсь поделиться идеями, крайне далёкими от завершённости. Многие из них требуют доработки напильником размером с самолёт, а некоторые не взлетят вообще. Но я полагаю, что если не поделиться ими сейчас, то другой возможности может не наступить никогда.


Я верю в "частичные идеи". Бывает, человек крутит в голове половину чего-то важного. А у кого-то есть вторая половина. Чтобы мысли встретились и "клацнули", кто-то должен свою половину опубликовать. Сегодня это делаю я. Считайте это скорее приглашением к обсуждению, нежели готовым рецептом.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 1.5K
Комментарии 7

Аутсорсинг как быстрый способ усилить компанию

IT-стандарты *Статистика в IT Финансы в IT IT-компании
Из песочницы

Сегодня все чаще малый и средний бизнес отдает некоторые работы на аутсорсинг, это может быть клининг, бухгалтерия, поиск и найм необходимого кандидата или реализация работ для заказчика, которые компании выгоднее отдать на аутсорсинг чем выполнять самостоятельно. Причин в общем то много, порой на аутсорсинг отдают целые бизнес-процессы - например продажи.

Чаще всего в таких случаях мы говорим о достаточно простых и понятных процессах, в которых не нужны высококвалифицированные специалисты. Это действительно снижает затраты и дает возможность компаниям нарастить свои обороты. Тем не менее, такой тип работы с аутсорсингом больше похож на “крутить педали сильнее и быстрее” или “купить 2 велосипеда вместо одного” вместо того, чтобы пересесть в автомобиль и двигаться вперед в совершенно ином темпе. 

И есть еще множество подобных историй
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры 1.6K
Комментарии 3

Нет, Open Source не означает «бесплатная поддержка»

Блог компании Дата-центр «Миран» Open source *Монетизация IT-систем *Бизнес-модели Софт
Перевод
Год назад разработчик опенсорсной программы Raccoon APK Downloader заявил, что отныне приём баг-репортов — это часть платной поддержки. Идея обсуждается до сих пор и вызывает споры по понятным причинам. С одной стороны, это как-то контринтуитивно… С другой стороны, определённая логика тоже есть… В общем, судите сами, вот оригинальная заметка Патрика Альбрихта, её бурное обсуждение и пояснение позиции по итогам обсуждения.

Примерно такие диалоги периодически возникают у меня с пользователями, отвлекая от гораздо более важных вещей:

Юзер:	Здравствуйте, хочу зарепортить баг в вашей программе.
Я:		Отлично! Для этого откройте тикет, пожалуйста.
Юзер:	Но тикеты вроде входят в платный пакет?
Я:		И?
Юзер:	Просто хочу сказать, что ваша программа сломана, чтобы вы могли починить её.
Я:		Да, с вашей стороны это запрос на поддержку. Пожалуйста, откройте тикет.
Юзер:	…бл%$#%$...
Читать дальше →
Всего голосов 124: ↑121 и ↓3 +118
Просмотры 12K
Комментарии 40

Минуточку внимания

Про NFT и деньги

Блог компании RUVDS.com Криптография *Финансы в IT Криптовалюты
Завершаю серию материалов про NFT. В первой части я подробно разобрал, что такое NFT. Вторая статья посвящена хронологии большого взрыва NFT-вселенной. На этот раз мы обсудим денежки.


▍ Является ли NFT обманом?

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6 +33
Просмотры 3.6K
Комментарии 0

Лучшие проекты на Raspberry Pi начала 2022 года, на которые стоит обратить внимание

Блог компании Selectel Разработка на Raspberry Pi *Производство и разработка электроники *Гаджеты DIY или Сделай сам

DIY-электроника всегда была чем-то особенным, атмосферным. Ну а одноплатники и микроконтроллеры Raspberry Pi привнесли в эту отрасль много нового. Проектов на базе «малинок» просто огромное количество, и далеко не все из них имеют какую-то «изюминку», из-за которой на них стоит обращать внимание. Но проекты, о которых говорится под катом, по нашему мнению, как раз оригинальные.

Некоторые из них достаточно простые, так что сделать нечто подобное или даже лучше сможет даже новичок в электронике. Другие посложнее, так что над их реализацией придется попотеть. Но в любом случае, результат будет интересным и главное — стоит потраченного времени. Что же, самое интересное — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑24 и ↓7 +17
Просмотры 12K
Комментарии 19

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 2 — интеллект толпы

Разработка игр *C# *Unity *Дизайн игр *Искусственный интеллект
Tutorial

Как сделать толпу в игре, кто такой лидер и почему вашей игре это может быть полезно.

Проектирование непредсказуемого интеллекта это сложный творческий и технический процесс. Необходимо быть не только подкованным с точки зрения разработки, но и понимать как это будет выглядеть в конце.

В этой статье я рассмотрю создание интеллекта толпы с нуля, для чего она нужна, как ее проектировать и покажу примеры кода.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 4.9K
Комментарии 4

DevRel за копейки

Управление персоналом *Брендинг Социальные сети и сообщества IT-компании
Из песочницы

Практически любая компания дорастает до момента, когда желает, чтобы о ней узнали все вокруг. Я не буду сейчас давать пошаговый план достижения всемирной популярности, но расскажу, с чего следует начать, чтобы не спустить целое состояние. 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 1.9K
Комментарии 2

Что следует знать IT-шникам при иммиграции в Казахстан, в 2022

IT-эмиграция Социальные сети и сообщества IT-компании

Вкратце, в связи с войной в Украине, решил написать пост, для тех российских и белоруских IT-шников, кто хочет переехать в Казахстан.

Казахстан в нейтральном статусе. Это и понятно, мы в РК имеем тесные связи и с украинцами, и с россиянами, белорусами: друзья, родственники, пересекающиеся бизнесы.

Лично у меня есть друзья в Украине, и то, что сейчас происходит считаю неправильным. Причем, вполне отдаю себе отчет, в том что простой народ в России не при чем. Поэтому. считаю, что не следует просто сидеть ходить на беполезные митинги, и смотреть на все со стороны. Нужно помогать друг другу, тем более, именно сейчас.

Читать далее
Всего голосов 76: ↑45 и ↓31 +14
Просмотры 23K
Комментарии 92

Как Лиза Су спасла AMD

Компьютерное железо История IT Видеокарты Процессоры IT-компании

В истории Кремниевой долины встречались разнообразные взлеты и падения, но немногие из них оставили свой яркий след в истории полупроводниковой индустрии. Большинство ранних компаний сегодня назвали бы стартапами, но несмотря на перспективное будущее, множество смелых идей и громких проектов, львиная доля обитателей калифорнийской мекки, оседлавших волну технологических инноваций, закончили свой путь уже в 80-х. Но два гиганта, прекрасно знакомых каждому сегодня – компании Intel и AMD – продолжали конкурировать на протяжении десятилетий, пока один из них крепко не закрепился в звании лидера рынка. Несмотря на множество достижений и новаторских технологий, компания AMD столкнулась с рядом кризисов, из-за чего уже к концу 2000-х годов капитализация стала резко сокращаться, а перспективы – постепенно затухать. В 2015 году компании уже предрекали банкротство, даже не предполагая, что назначенный незадолго до этого директор Лиза Су в считанные годы перевернет представление о том, на что способен толковый руководитель в Кремниевой долине.

Читать далее
Всего голосов 75: ↑75 и ↓0 +75
Просмотры 19K
Комментарии 23

Как игровая индустрия пострадала от санкций — изменение цен, приостановки продаж и не только

Законодательство в IT Игры и игровые консоли IT-компании

Санкции повлияли практически на все сферы жизни людей, начиная от изменения доступа к интернет-ресурсам и заканчивая космической отраслью по всему миру. Несмотря на отсутствие прямого законодательного требования о прекращении работ в России, игровые компании прекращают продажу игр российским пользователям, приостанавливают работу над играми и российскими локализациями, увольняют российских разработчиков и не только. В этом материале подборка свежих решений и заявлений игровых компаний.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Просмотры 13K
Комментарии 71

Скоростная съёмка процессов

Блог компании RUVDS.com Читальный зал Фототехника

Уже с появлением первой фиксации происходящего на пленку – у людей появилось желание запечатлеть не только нечто примечательное, но и что-то, очень быстропротекающее: молнию, падающую каплю воды и т.д. С совершенствованием техники возможности увеличивались, и появилась возможность детально снимать даже весьма быстрые процессы – вроде взрыва атомной бомбы. В этой статье мы постараемся обзорно изучить съёмку быстрых процессов, и как она осуществляется.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2 +36
Просмотры 3.9K
Комментарии 1

Понятие растворимости, растворения. Процесс растворения. Факторы, влияющие на процесс растворения

Математика *Физика Химия
Из песочницы

Понятие растворимости, растворения. Процесс растворения. Факторы, влияющие на процесс растворения

В данной статье мы постараемся не только максимально раскрыть теорию растворения, но и обобщить, систематизировать сведения из различных источников о процессе растворения и влиянии внешних факторов на растворимость. Но главная цель статьи — вывести уравнение зависимости растворимости твердых веществ в воде и других жидких растворителях от температуры. Или другими словами, вывести уравнение температурного фактора растворимости твердых веществ.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Просмотры 2.6K
Комментарии 18

Распознавание достопримечательностей с помощью машинного обучения

Блог компании Huawei Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Машинное обучение *Искусственный интеллект
Из песочницы

Бывает листаешь книгу или журнал, видишь красивое место или здание, но не знаешь, где оно и как называется. Тут пригодилось бы приложение, которое распознает его по фотографии.

С помощью машинного обучения создать такое приложение довольно просто. Об этом и пойдет речь в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 1.3K
Комментарии 7

Как посчитать стоимость разработки аппаратного продукта?

Локализация продуктов *Управление разработкой *Производство и разработка электроники *Гаджеты Инженерные системы

Если предприниматель планирует производить приборы, станки или гаджеты - этот вопрос будет одним из первых. Обычно люди недооценивают затраты на разработку, производство и масштабирование нового электронного аппаратного продукта. По этой причине подобные стартапы часто терпят неудачу: либо кончаются деньги ещё до выпуска продукта, либо оказывается, что проект изначально не являлся прибыльным.

 Проблема следующая: разработка «железки» состоит из нескольких этапов. Они слабо связаны с друг другом и требуют участия специалистов различных профилей: инженеров-конструкторов, промышленных дизайнеров, UI/UX дизайнеров, электронщиков, программистов, производственников и прочих специалистов в зависимости от предназначения продукта. При этом оценка стоимости разработки, материальной себестоимости изделия и стоимости производства – три главных критерия. С их помощью можно определить: будет притягивать проект инвестиции или приносить прибыль, или нет.

Обычно предприниматели еще до начала проекта начинают считать потенциальную прибыль от своего революционного продукта. Когда дело доходит до подсчёта расходов на разработку и производство, наступает ступор. Затем приходит понимание: чтобы кто-то посчитал все вместо тебя, необходимо предоставить внятное описание продукта с указанием точных технических характеристик, алгоритмов работы, условий эксплуатации и прочее. Иными словами, нужно составить грамотное ТЗ.

 В нашей компании мы часто сталкиваемся с такими запросами: "разработайте нам нечто такое, чтобы прям вау". Иногда к ним прилагается эскиз на салфетке и комментарий: "хотим таких тыщу штук в год".

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Просмотры 2.2K
Комментарии 20

Филипп Кан: человек, научивший телефон фотографировать

Блог компании RUVDS.com Читальный зал История IT Фототехника


«Я на телефон сфотографирую». Человек середины или даже конца XX века, услышав подобное, решил бы, что крыша собеседника улетела в неведомые дали. В наши дни телефон без фото- и видеокамеры — ретро или экзотика. Камерами оснащаются даже простейшие кнопочные «звонилки».

Как вообще возникла идея засунуть фотоаппарат в телефон, ещё в 80-е звучавшая откровенно фантастично и киберпанково?
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑57 и ↓1 +56
Просмотры 7.6K
Комментарии 8

Бесплатные лицензии от ведущих российских вендоров видеоконференцсвязи

Блог компании STSS IT-инфраструктура *Софт Видеоконференцсвязь

В текущей ситуации многие компании столкнулись с невозможностью использовать импортное программное обеспечение, в том числе для видеоконференций и обучения. Мы представляем несколько отечественных продуктов ВКС, которые можно развернуть в собственной инфраструктуре и обеспечить замену импортного ПО, сохраняя удалённую коммуникацию и бизнес-процессы в организации в привычном режиме. Речь идёт о временной лицензии, но сейчас для кого-то это может стать единственным вариантом в этот непростой период.

Мы, со своей стороны, обеспечим посильную поддержку в установке и настройке решений ВКС, а также в предоставлении бесплатных демо-лицензий, которые обеспечат полный функционал в рамках отведённого периода.

В данной статье мы будем рассматривать два варианта on-premise решений:

- IVA

- VINTEO

Все эти продукты неоднократно были описаны и продемонстрированы на Хабре, но сейчас важно определиться с позиционированием каждого из них, чтобы подобрать оптимальное решение для Вас в качестве замены текущей импортной системы видеоконференцсвязи (ВКС).

Рассмотрим не только функциональные отличия, но и особенности лицензирования для возможной перспективы коммерческого использования.

Подробнее о каждом решении
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5 +8
Просмотры 5.9K
Комментарии 5

Ноутбуки с крупнейшей технологической выставки MWC 2022: новинки от Nokia, Lenovo, Samsung и Huawei

Блог компании Selectel Конференции Компьютерное железо Ноутбуки IT-компании

Одна из крупнейших технологических выставок современности, MWC 2022, в этом году была проведена оффлайн. Единственное условие для участников — предоставление результата теста на COVID и ношение масок строго определенного стандарта. До этого из-за пандемии коронавируса множество подобных мероприятий проводились виртуально либо их отменяли.

На выставке сотни компаний рассказывали о тысячах интересных проектов. Но сегодня поговорим о ноутбуках, которые вендоры представили на конференции. Обо всем — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4 +26
Просмотры 13K
Комментарии 15

Основы теории вероятностей с помощью Python

Python *Программирование *Математика *Профессиональная литература Статистика в IT
Из песочницы

Привет, Хабр! Я очень долго собирался с мыслями, чтобы попробовать опубликовать свою статью в вашем сообществе, это дебют, поэтому буду рад услышать в комментариях обратную связь по поводу содержимого материала. Тематика сегодняшнего сообщения – это разбор базовых понятий в теории вероятности с помощью языка программирования Python.

Прежде чем приступить к изложению базовых понятий немного расскажу о себе, о профессиональном опыте, чтобы вы могли иметь представление об авторе. Я окончил Уральский Федеральный Университет по направлению бизнес-информатика и сейчас работаю младшим научным сотрудником в Институте экономики Уральской Академии наук (г. Екатеринбург). В основном направление, по которому я обучался, опиралось на моделировании бизнес процессов. Было конечно немного статистики и теории вероятности, но по мере своего профессионального роста знаний, полученных в университете, мне оказалось недостаточно, поэтому сейчас я вспоминаю изученный материал и постепенно изучаю новый. В качестве такого своеобразного отчёта о проделанной работе принял решение публиковать небольшие статьи здесь. Надеюсь для новичков, которым собственно я и являюсь по сегодняшний день данный материал будет полезен.

За основу для изучения взял оксфордский учебник на английском языке «Bayesian Statistics for Beginners» (автор Therese M и Ruth M.Mickey). Если у вас есть какие-то базовые знания по математике, которые вы хотите углубить или вспомнить данная книга как раз для вас. Мне очень понравилось её необычное изложение в форме интервью, достаточно простой английский (для уровня B1-B2). Думаю, если вы часто читаете документацию на английском языке или ещё лучше научную литературу, учебник можно осилить практически без словаря. Сама книга – цветная, читать формулы – одно удовольствие. В общем зарекомендовал как мог.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4 +9
Просмотры 9.6K
Комментарии 9

Когда произойдет повсеместный переход в VR?

Разработка под AR и VR *AR и VR
Из песочницы

Сегодня я поднимаю тему будущего. В 2022 остро стоит вопрос: в какой момент люди начнут полноценно работать в VR, сидя в шлемах? Да действительно, в наш век всего лишь необходимо разработать виртуальную среду, имитирующую привычное рабочее место, и готово. Казалось бы.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Просмотры 4.3K
Комментарии 48