Как стать автором
Обновить
15.9
Рейтинг

Прототипирование *

Важный этап разработки продуктов

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Что такое модельно-ориентированное проектирование и как оно поможет сократить затраты на разработку сложных систем

Блог компании ЦИТМ Экспонента Анализ и проектирование систем *Алгоритмы *Прототипирование *Инженерные системы

Современные технические системы постепенно усложняются, а традиционные подходы к разработке становятся неэффективны. Одним из вариантов решения этой проблемы является внедрение модельно-ориентированного проектирования (МОП) для разработки систем и программного обеспечения. Однако, прежде чем инвестировать средства в МОП, необходимо обосновать получаемые выгоды. В данной статье кратко коснемся того, что же такое МОП, чем он отличается от традиционного подхода и в чем его преимущества, а также рассчитаем ожидаемую экономию трудочасов от применения МОП по сравнению с традиционным подходом к разработке. Тут вы не найдете исчерпывающих объяснений по всем перечисленным вопросам, материал представляет собой больше «быстрый взгляд» на методологию со ссылками, где можно почитать подробнее.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 1.2K
Комментарии 4

Новости

Обновление дистанционной регистрации бизнеса в банке

Интерфейсы *Usability *Прототипирование *Дизайн

Всем известно, что бизнес всегда начинается с регистрации, но вряд ли всем ясно, что банк, в котором впоследствие клиент зарегистрируется и откроет свой счет, вкладывает существенные усилия по привлечению и удержанию аудитории

До определенного времени в описываемом банке зарегистрировать бизнес можно было только в офлайн, находясь в офисе (или так называемой точке продаж), но после того как все инструменты ушли в онлайн, как и банки конкуренты, началась цифровизация

Читать далее
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3 -3
Просмотры 563
Комментарии 4

Как и зачем сделать пяти(ка)мерное окно

Блог компании RUVDS.com Прототипирование *Дизайн Физика DIY или Сделай сам
✏️ Технотекст 2021

В этой статье я расскажу, как в метре от меня появилось дорогое водонеупорное ветронестойкое царапобоязливое ультрафиолетонестойкое окно моей мечты. С предысторией, физической теорией окностроения, чертежами и рекомендациями.

Фотографий процесса строения почти не будет, поэтому придётся компенсировать на словах. В статье не будет Ардуино, умного дома, промокодов(надеюсь), рекламы брендов, синей изоленты. Но будут грабли, физика, творчество, рождественский дух синей изоленты и хэппи-энд.

Содержание:

0. Предыстория и мотивация
1. Формулировка техзадания
2. Теория
3. Дизайн
4. Резка, краска
5. Сборка, установка
6. Эксплуатация
7. Further discussion

Под катом будет более 8 тысяч слов и около 7 МБ иллюстраций и фотографий, поэтому TL;DR: Переехал на дачу, в процессе утепления к зиме решил изобрести окно самостоятельно, сделал расчёты, дизайн, собрал ошибки, заплатил цену двух окон за одно, собрал, водрузил, остался доволен.
Обещаю не шутить про OS Windows
Всего голосов 87: ↑85 и ↓2 +83
Просмотры 16K
Комментарии 136

Настольная игра Холивар, где нужно доказывать, что земля плоская, мужчины умнее женщин и никого не побить

Разработка игр *Прототипирование *Дизайн игр *

Как я придумала и выпустила настольную игру Холивар без опыта, издательства, своего медиа или блога, краудфандинга, на свои деньги.

Игры - мое хобби. Холивар - моя вторая игра и первая настольная. Первая была мобильная PNLK, тетрис с панельками, сделанная за месяц на GoDot, которая неожиданно стала популярной, почти год стояла в виде стенда в Музее Советских Игровых автоматов, привлекла внимание и негодование Tetris inc, и последующие удаление из AppStore, но об этом как-нибудь в другой раз. 

Идея

Однажды, в конце 2019 года, на посиделках в компании, между двумя моими друзьями возник ожесточенный спор. Зачинщик никак не хотел даже на минутку представить ситуацию с другой позиции. Как, вообщем-то, и его оппонент. Казалось бы, пустяковый вопрос, это было что-то про кино, стал уж очень серьезным, спор затянулся, еще чуть-чуть, и их бы пришлось разнимать. Эх, пандемия тогда еще не началась, что мы тогда знали о настоящих холиварах, как споры анти- и про- ваксеров.

Через месяц мы собирались праздновать новый 2020 год почти тем же составом, и тогда тот спорливый товарищ в шутку предложил сделать игру, в которой нужно доказывать противоположную точку зрения. Я подумала, блин, идея. В тот же вечер, 31 декабря 2019 года, буквально за полчаса до выхода в гости, я придумала простую игровую механику:

Читать далее
Всего голосов 144: ↑139 и ↓5 +134
Просмотры 24K
Комментарии 91

Сферические практики в Godot

Разработка игр *Прототипирование *Игры и игровые консоли Godot *

Написал некоторый разбор того, как внутренне устроена конкретная игра для джема на движке Godot.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 3.2K
Комментарии 0

Discovery 3D Printer: печатаем по-крупному

Прототипирование *3D-принтеры

Мы уже видим реальные примеры невероятной гибкости и эффективности аддитивного производства в условиях глобального экономического кризиса. Эксперты утверждают, что пандемия приблизит Четвертую промышленную революцию, и сегодня многие предприятия видят в цифровых технологиях средство выживания, а не просто повышения конкурентоспособности на рынке.

iQB Technologies продолжает расширять свой продуктовый портфель и теперь является эксклюзивным дистрибутором на территории России промышленных 3D-принтеров Discovery 3D Printer. Мы впервые представляем оборудование для 3D-печати крупногабаритных изделий и прототипов на базе технологии FFF/FDM.

В статье вы найдете преимущества и решаемые задачи 3D-принтеров, разнообразные отрасли применения, а также узнаете, как FDM-принтер позволил уменьшить вес изделий почти на 50% в судостроении.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 2.6K
Комментарии 6

Как сгенерировать L3 network map

Системное администрирование *IT-инфраструктура *Сетевые технологии *Прототипирование *Подготовка технической документации *

Всем привет.

Многие из вас читали статью «Как создавать понятные логические (L3) схемы сети», после которой возникало непреодолимое желание задокументировать своё сетевое хозяйство. Два-три подхода, потом легко удавалось договориться с собой что изменения будут внесены в конце недели, месяца и т.д. По прошествии некоторого количества времени приходило понимание, что точечными изменениями уже не обойтись — надо так много двигать и компоновать, что проще всё сделать заново.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 7.8K
Комментарии 11

Аддитивные технологии в медицине: как снизить риски для здоровья пациентов

Прототипирование *Биотехнологии Софт 3D-принтеры Здоровье

В XXI веке в медицине реализовались многие научные идеи, которые когда-то казались фантастикой, – например, роботохирургия или бионические конечности. Немалая заслуга в недавних успехах медицины принадлежит аддитивным технологиям. Сегодня на 3D-принтере изготавливают модели частей тела и протезы, а в обозримом будущем обычной практикой станет 3D-печать искусственных органов и лекарств.

По данным отчета Wohlers Report 2018, сфера здравоохранения занимает 11,3% мирового рынка аддитивного производства. Согласно исследованию компании Market Research Future (MRFR), совокупные темпы годового роста глобального рынка 3D-печати медицинских устройств в 2018-2023 годах оцениваются в 18%.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

Комикс: Технический долг в разработке игр

Управление разработкой *Прототипирование *Управление проектами *Управление продуктом *
Откопала классное видео от образовательного канала Extra Credits, в формате «как объяснить, что такое технический долг даже ребёнку». Ну, или очень далёкому от разработки взрослому. Мне так понравились иллюстрации, что я сделала из этого видео комикс. Покажите его своему менеджеру, когда он/она будет пытаться воткнуть новые фичи в спринт и забивать на внесения техдолга в бэклог.

Вы запускаете новый проект, всё идет отлично. Вы пишете код, создаете контент и арты. Но прямо перед самым завершением, когда думаете, что почти закончили, начинается ад.


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑21 и ↓9 +12
Просмотры 6.8K
Комментарии 16

Видеодетектор огня

Блог компании ЦИТМ Экспонента Алгоритмы *Прототипирование *Matlab *Инженерные системы

Введение - А зачем это нужно?

Сейчас почти все офисные, торговые и промышленные объекты снабжены системами видеонаблюдения. Можно использовать видео с существующих камер для распознавания огня, и тем самым еще дополнительно повысить безопасность объектов.

В ряде случаев распознавание огня по камере может происходить в разы быстрее, чем при использовании штатных систем на основе пожарных извещателей, да и количество камер на объектах сейчас такое, что они смотрят практически в каждый уголок)

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 2.5K
Комментарии 17

Как собрать махолёт, или Jam, Godot и Blender

Разработка игр *Прототипирование *Игры и игровые консоли Godot *

Доброго времени суток.

В сегодняшней статье речь пойдёт о разработке проекта для 72-х часового конкурса игр.

Лететь далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 2.7K
Комментарии 0

Герметизация корпусов для электроники. Часть 2: сварка полимеров и металлов

Прототипирование *Производство и разработка электроники *Дизайн Лазеры Электроника для начинающих

Продолжаем разбираться с технологиями производства герметичных корпусов для электроники. В этот раз сфокусируемся на склейке и сварке, которая используется для производства блоков питания, наушников, USB-флешек и других неразборных устройств с защитой от пыли и воды.

Рассмотрим пять типов сварки: горячей плитой, электромагнитной индукцией, вибрацией, ультразвуком и лазером. Это будет интересно не только инженерам и технологам. :-)

Напомним, что в первой части мы на примере своих инженерных разработок объясняли, как работают самые популярные методы герметизации: уплотнители и литье — многокомпонентное и переформовка (overmolding). А в этот раз в конце будет сводная таблица всех методов — в помощь читателям, которые хотят выбрать оптимальную технологию производства для своего hardware-проекта.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0 +35
Просмотры 6.1K
Комментарии 10

Инвалидное кресло-каталка на электротяге

Прототипирование *Разработка под Arduino *Робототехника DIY или Сделай сам Электроника для начинающих

Два года назад помогал другу с постройкой электро-машинки для дочки, а именно, разрабатывал «контроллер». К концу постройки дочка уже подросла и кататься наотрез отказалась, так проект и забросили, хотя и был практически на ходу. Тогда-то я и задумался поставить на электрический ход имеющуюся у меня инвалидную коляску. Может мой опыт кому-то пригодится в самостоятельной постройке.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Просмотры 3.2K
Комментарии 17

Прототипирование процессоров Baikal на платформе Synopsys HAPS

Блог компании Байкал Электроникс FPGA *Прототипирование *

Если предыдущая статья про гибридное прототипирование https://habr.com/ru/company/baikalelectron/blog/582782/ описывала новаторское использование платформы HAPS, то сегодня мы расскажем в общем - что такое прототип, и какие традиционные подходы к  прототипированию используют инженеры Baikal Electronics.

В маршруте проектирование сложных System-on-the-Crystal (SoC) прототипирование на FPGA занимает промежуточное место между моделирование на симуляторах (VCS, ModelSim и др.) и эмуляцией.

 FPGA-прототипирование позволяет реализовать такие сложные сценарии системной валидации микросхемы как загрузка операционной системы (ОС). На прототипе операционная система может загрузиться за несколько часов, на симуляторе ОС грузилась бы в течении месяцев. При этом на FPGA с помощью встроенного логического анализатора мы можем увидеть поведение любого сигнала нашего дизайна в любой момент времени. А также, в отличие от кремния, можем переконфигурировать наш прототип произвольное количество раз.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1 +20
Просмотры 2.1K
Комментарии 24

Герметизация корпусов для электроники. Часть 1: пластик и резина

CAD/CAM *Прототипирование *Производство и разработка электроники *Дизайн Электроника для начинающих

В этой статье мы расскажем и покажем, как обеспечить герметичность корпуса для электроники — сделать его непроницаемым для воды и пыли. Под катом вас ждет разбор стандарта IP с разными степенями защиты и сравнительный анализ методов герметизации на серийном производстве. 

В первой части сфокусируемся на самом популярном материале — пластике — и посмотрим, как он себя проявляет при склейке, использовании уплотнителей и литье — многокомпонентном и перевормовке (overmolding). Во второй части разберем пять видов сварки. Этот метод герметизации подходит не только для металла, но и для термопластов. 

В конце каждой части будет наглядная таблица, которая поможет выбрать оптимальную технологию для вашего проекта, с учетом всех «за» и «против». Поехали!

Читать далее
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0 +39
Просмотры 8.9K
Комментарии 18

Создание собственного корпуса для сервера. Думаете, просто?

Блог компании Selectel IT-инфраструктура *Прототипирование *Компьютерное железо Настольные компьютеры

Привет, %username%. Меня зовут Семён Климов, я менеджер проектов технического департамента в Selectel. Сегодня я расскажу, как мы разрабатывали корпусы серверов из линейки Chipcore (выделенные серверы по доступной цене). В далеком 2016 году перед нами встала нетривиальная задача: необходимо уйти от стеллажей с объемными системными блоками и привести железо к более компактному виду, который бы позволял размещать бо́льшее количество серверов на единицу площади.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑69 и ↓5 +64
Просмотры 19K
Комментарии 92

Morpheus, две таблетки и React-компоненты

Блог компании ATI.SU Программирование *Расширения для браузеров ReactJS *Прототипирование *

Эта статья о небольшом инструменте, который позволяет экономить время при разработке и тестировании фронтенд-проектов. А ещё его можно использовать для сложных A/B тестов и (для самых смелых) прятания встроенных админок. Материал может быть полезен фронтенд-программистам, тестировщикам, тимлидам и продактам.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.9K
Комментарии 7

Про проектирование и заказ СВЧ-плат

CAD/CAM *Прототипирование *Производство и разработка электроники *Электроника для начинающих

Этой статьёй я продолжаю цикл статей про особенности проектирования и изготовления СВЧ-плат.

Я разрабатываю СВЧ-устройства, почти всегда они реализованы (как подавляющее большинство электроники сейчас) на печатных платах. Всем знакомые зеленые платы, как, например, материнская плата компьютера, сделаны из стеклотекстолита FR4. Но на самом деле, подложки бывают разные – с разными значениями диэлектрической проницаемости и др. параметрами. Для СВЧ изделий применяют специальные СВЧ подложки (ламинаты).

далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 3.7K
Комментарии 45

Выросли на глазах. Как развить компетенции команды в процессе прототипирования и проектирования UX-интерфейса приложения

Блог компании Первая грузовая компания (ПГК) Разработка мобильных приложений *Прототипирование *Agile *Карьера в IT-индустрии

Всем привет! В прошлый раз я, как Product Owner клиентского мобильного приложения Первой грузовой компании (ПГК), рассказала о формировании нашей продуктовой команды. Спасибо всем, кто оставил комментарии под текстом. Благодаря вашим сообщениям появился этот материал. Сегодня поделюсь с вами опытом, как мы сформировали матрицу компетенций, и как коллеги развивали свои скилы во время прототипирования и проектирования сервиса.

Напомню, речь о приложении «Мобильный репортер», которое работает по принципу шеринг-сервисов. У пользователя есть анкета по осмотру грузовых вагонов — чек-лист со структурированной информацией и возможностью добавить актуальные фотографии. Это помогает следить за качеством грузовых вагонов на железной дороге и своевременно ремонтировать проблемные.

Как собирали команду

Мы пригласили в команду представителей разных сфер бизнеса. В нее вошли коммерческие специалисты (продажи) – люди, непосредственно работающие с клиентами, принимающие их заявки и понимающие, что им нужно. Они — «первая линия» по сбору обратной связи о некачественных вагонах. Еще позвали представителей вагонного блока – тех, кто отвечает за ремонт вагонов, специалистов движенческого блока, оформляющих документы на отправку вагона в депо, и ИТ-экспертов, которые воплощают в жизнь пожелания бизнеса и клиентов. Отмечу, что мы выбирали и профильных специалистов, и руководителей.

Было сложно. В тот период корпоративной жизни у нас еще не было таких направлений, как «проектная работа» и «продуктовая разработка». Между собой преимущественно общались смежные подразделения. Мы только делали первые шаги в области кроссфункционального взаимодействия. Во время проработки прототипа продукта специалисты по продажам, ремонту и движению вагонов, ИТ по-настоящему «открыли» друг друга во время проработки прототипа продукта.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 642
Комментарии 0

Доверяй, но проверяй. О неточностях и ошибках в даташитах (СВЧ компоненты)

Разработка систем связи *Прототипирование *Производство и разработка электроники *Электроника для начинающих

В этой статье собраны примеры разных ошибок в даташитах, которые мне повстречались. Однако я постаралась сфокусироваться на рекомендациях инженерам-разработчикам на что стоит обратить внимание при проектировании СВЧ схем на основе покупных компонентов.

далее
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2 +23
Просмотры 3.1K
Комментарии 12

Вклад авторов

Работа