Как стать автором
Обновить

Дизайн

Сначала показывать
Порог рейтинга

Дизайнеры сошли с ума: самые причудливые серийные персональные компьютеры

Блог компании ITSOFT Дизайн История IT Настольные компьютеры
Перевод

На протяжении всей истории вычислительной техники производители компьютеров творили немало причудливых устройств. Давайте посмотрим на некоторые странные идеи компьютерного дизайна недалекого прошлого.

Персональные компьютеры кардинально изменились за прошедшие пять десятилетий. С каждым годом машины становились все мощнее, титаны индустрии ПК приходили и уходили, производители программного обеспечения выигрывали и проигрывали войны за господство на рынке.

Но одно похоже оставалось неизменным — желание быть замеченным. Мы составили для вас список примеров самого причудливого дизайна персональных компьютеров.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 863
Комментарии 1

Новости

Проект “Контроллер” с помощью 3D-печати дарит людям с инвалидностью радость игр с геймпадом

Usability *Прототипирование *3D-принтеры Игры и игровые консоли

В складывающейся сейчас безумии я вижу только один вариант: пытаться делать добро. Давайте попробуем занять мозги чем-то другим. Чем-то, что может принести реальную пользу людям.

Итак, люди с ограниченными физическими способностями тоже любят играть в игры. Однако классический геймпад изначально рассчитан на обладание двумя полнофункциональными руками.

В сети существует удивительный волонтерский проект, где люди разрабатывают и деляться модификациями геймпадов, которые можно сделать с помощью домашней 3D-печати.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 205
Комментарии 0

Как создать каскадную анимацию, используя SCSS

CSS *HTML *Компьютерная анимация *
Из песочницы

Необычная анимация делает сайт интересным для изучения и наблюдения за ним. Пользователям нравятся стильные, гармоничные решения. Анимация позволяет разнообразить контент, оживить его. 

Когда-нибудь наводили мышку или кликали на элемент, чтобы посмотреть на его преображение ещё раз? Для достижения такого "вау-эффекта" нужна оригинальная анимация. В сети есть целые страницы, наполненные примерами анимация для кнопок.

Другой пример для полёта фантазии, появление элементов на странице. Тут нам может пригодиться каскадная анимация. Можно конечно явить миру все элементы разом, это просто и вместе с тем скучно. Появление группы элементов друг за другом, смотрится гармонично и интересно. В качестве основы для появления элемента, можно использовать изменение прозрачности от 0 до 1, увеличение или уменьшение элемента, а также линейное движение в плоскости экрана.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 1K
Комментарии 3

Госуслуги против интерфейсного хаоса

Блог компании Команда Госуслуг Веб-дизайн *Дизайн

Как мы пилили десятки гайдлайнов, зачем искали свой путь и что теперь можем посоветовать вам

РТЛабс — генеральный подрядчик Минцифры по Госуслугам. На протяжении двенадцати лет мы видели портал в десятках реинкарнаций разной степени проработанности. Неизменным оставалось одно — всегда требовалось описание того, что мы делаем. И как ни один дом не строится без чертежа, ни один проект не обходится без базы знаний и свода правил.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Просмотры 1.6K
Комментарии 15

Обзор самых полезных приложений для незрячих людей

Разработка под iOS *Разработка под Android *Accessibility *Аналитика мобильных приложений *

Мобильными приложениями сегодня не пользуется разве что ленивый. Однако немногие знают, что некоторые программы – это не просто удобный сервис, но и средство реабилитации для людей с инвалидностью.

Все современные смартфоны оснащены функцией управления голосом и могут использоваться без применения зрения. А это делает их доступными для незрячих и слабовидящих людей.

Специализированные приложения, установленные на телефон, помогают людям с инвалидностью ориентироваться в пространстве, предупреждают об опасности, позволяют найти нужный транспорт, выстроить маршрут, обратиться за помощью и даже идентифицируют находящихся рядом людей и предметы.

Представляем вашему вниманию обзор наиболее популярных приложений, которые могут помочь незрячим и слабовидящим людям.

Далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 1K
Комментарии 5

Создаём единую инфраструктуру для параллельной разработки мобильных игр

Разработка игр *Node.JS *Управление разработкой *Дизайн игр *TypeScript *

Она помогла нам переиспользовать игровые механики в непохожих проектах и увеличила скорость разработки на 25%.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры 786
Комментарии 0

Новые операционные системы 2021 и 2022 года

Блог компании FirstVDS Системное администрирование *Интерфейсы *Серверное администрирование *Софт


В конце 2021 года мир увидел прекрасную операционную систему Essense с рядом функций, которых по умолчанию нет в популярных ОС, таких как Windows, MacOS или Ubuntu. Например, векторный UI и группировка окон по вкладкам (табам), как на скриншоте вверху. Действительно, очень удобно. Даже странно, почему никто из «больших» ещё не реализовал.

Essense — не единственная система, созданная с нуля одним человеком или небольшим коллективом. Есть такие феномены и в России.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5 +31
Просмотры 19K
Комментарии 58

Почему Civilization настолько увлекательная: феномен «ещё одного хода» Сида Мейера

Блог компании Нетология Разработка игр *Дизайн игр *История IT Игры и игровые консоли

Игры серии Civilization — это пошаговые исторические стратегии, в которых игрок управляет развитием цивилизации на протяжении тысячелетий от каменного века до космической эры. Пользователь исследует мир, выстраивает международные отношения, делает научные открытия, проводит военные операции. Civilization связана с феноменом «ещё одного хода». Игры настолько аддиктивны, что многие пользователи проводят в них много времени, опаздывая на рабочие встречи и забывая про сон. Под катом мы разберём, из-за чего игры Civilization получились настолько увлекательными.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑32 и ↓9 +23
Просмотры 13K
Комментарии 27

Serverless AWS инфраструктура игры Emozle

JavaScript *Разработка игр *Amazon Web Services *Дизайн игр *Serverless *

Всем привет! Не так давно я запустил игру Emozle, вдохновившись идеей Wordle. Посетители сайта видят лишь html, несколько js и css файлов, а я бы хотел поделиться с вами тем, что скрыто! Ну и кому может быть интересна диаграмма AWS архитектуры, если не Хабру?

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 1.4K
Комментарии 7

PlayStation VR2 — это будет разочарование или успех?

Блог компании М.Видео-Эльдорадо Работа с 3D-графикой *AR и VR Игры и игровые консоли

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей! Я отвечаю за игровое направление в М.Видео и Эльдорадо. Постараюсь регулярно делиться последними новостями из мира игр и игровых устройств. Буду рад знакомству и общению в комментариях. А пока давайте поговорим про дополненную реальность и игровые устройства.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Просмотры 6.3K
Комментарии 13

История одной случайной поделки

Программирование микроконтроллеров *Схемотехника *Дизайн DIY или Сделай сам Электроника для начинающих

Доброго всем дня!

Хотелось рассказать еще про одну самоделку, которая родилась ну прям совершенно случайно. Так уж получилось, что работал я с одним очень весёлым и крайне креативным коллегой, который постоянно что-то мастерил для дома. Многое из того, что он делал я бы и близко в дом не пустил (извини, Алексей), но то, что он постоянно чем то горел - это факт. И вот уж так получилось, что очередной его идеей стало сделать домой стол, да не простой, а прозрачный из стекла, эпоксидной смолы и с подсветкой. Для этих целей им была закуплена прозрачная смола в прямо таки скажем нормальных количествах! И вот, наблюдая весь этот захватывающий процесс, мне и самому стало интересно, что можно сделать из смолы. А тут оказалось, что еще один коллега делает из смолы и дерева различные кулончики и ночнички. И я подумал - а почему не попробовать тоже что-нибудь замутить. Просто повторять что-то из интернета было не интересно и я решил сделать по-своему.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0 +54
Просмотры 12K
Комментарии 16

Как укротить Telegram, чтобы он не мешал концентрироваться

Блог компании Elbrus Bootcamp Usability *Управление сообществом *Социальные сети и сообщества Лайфхаки для гиков
Tutorial

Привет, я Ма́ртын, преподаватель JavaScript в ElbrusBootcamp. Я составил список из 20+ правил, которых стал придерживаться. Насколько мне известно, это самый строгий список рекомендаций для Телеги.

Мессенджеры — это средство для общения с близкими. Но приходится использовать их как рабочий инструмент или как способ развлечения. Чтобы избежать утечки внимания, я ввёл ряд ограничений. Это помогло мне разделить личную жизнь, обучение, работу и мемасы. Заметка будет полезна тем, кто ощутил на себе схожую проблему и ищет способов её устранения.

Разобраться
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4 +11
Просмотры 4.7K
Комментарии 21

Моя первая игра — Picross.io

Разработка игр *Unity *Дизайн игр *

Всем привет, я инди разработчик, но когда то я им не был :) За всё время своих скитаний я успел сменить много различных профессий, от грузчика и продавца консультанта, до сотрудника торгового зала в "Ленте", но в итоге пришёл в геймдев, и, в этой статье я поделюсь своим опытом о разработке и публикации своей первой игры - PiCROSS.iO

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 4.5K
Комментарии 6

Как создать голосовой навык для Яндекс.Алисы, используя Spring Boot и Яндекс.Облако

Java *Облачные сервисы Голосовые интерфейсы
Из песочницы

В статье рассказывается, как разработать навык для платформы Яндекс.Диалоги, используя Java и фреймворк Spring Boot, а затем развернуть его в Яндекс.Облаке.

Для примера описывается приложение, которое помогает запоминать английские слова. Алиса проверяет, как пользователь пытается перевести случайно подобранные русские или английские слова.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 4.1K
Комментарии 3

Создание внутреннего мобильного приложения «На связи»: от идеи до визуального решения

Блог компании Tele2 Интерфейсы *Дизайн мобильных приложений *Дизайн

Меня зовут Лена, я дизайнер интерфейсов в Tele2. И я расскажу о создании внутреннего корпоративного мобильного приложения «На связи» для сотрудников Tele2 – его проектировании и выборе визуального решения. 

Пройдусь по основным этапам работы над digital-продуктом с точки зрения дизайна, и раскрою суть этих шагов на примере нашего приложения. 

Я поделюсь своим опытом и расскажу, почему участие в небольшом проекте может быть зоной роста. Статья будет полезна начинающим дизайнерам мобильных приложений, продакт-менеджерам, проджект-менеджерам. И всем, кому интересен процесс создания дизайна.

О приложении «На связи»  

В нашей компании большое количество рабочих процессов завязано на внутренних системах. Многие из них доступны только из корпоративной сети. Чтобы сделать сотрудников более мобильными, дать возможность быстрее решать рабочие вопросы, сэкономить время – было задумано приложение «На связи».

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 2.2K
Комментарии 8

Тестируем многопоточную раздачу видео на игровых GPU

Блог компании HOSTKEY Open source *Работа с видео *Видеокарты Видеоконференцсвязь

При работе с потоковым видео качество и скорость воспроизведения играют ключевую роль. Можно ли настроить многопоточную трансляцию без покупки дорогостоящего «железа»? Попробуем разобраться.

Проблема. Качественная трансляция видео обычно предполагает серьезные издержки: нужно выделить помещение и создать в нем инженерную инфраструктуру, закупить оборудование и нанять сотрудников для его обслуживания, арендовать каналы передачи данных и провести другие необходимые мероприятия. В зависимости от масштаба проекта только капитальные вложения могут потребовать значительных бюджетов.

Глянуть решение
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 1.8K
Комментарии 9

Адаптация Android-приложения для незрячих

Блог компании JUG Ru Group Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Accessibility *

Если вы мобильный разработчик, знаете ли вы, каково пользоваться вашим приложением незрячим людям? В каких именно местах они могут столкнуться с главными сложностями? Как вообще будет происходить взаимодействие с приложением?

На нашей конференции Mobius Виктор Вихров (Яндекс Go) рассказал о том, как сделать Android-приложение более подходящим для использования «вслепую». А эксперт в сфере цифровой доступности Анатолий Попко помог ему, прокомментировав представленные решения с точки зрения такого пользователя. Мы считаем, что такой контент нужен и на Хабре — поэтому сделали текстовую расшифровку доклада.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Просмотры 1.4K
Комментарии 1

Новая Копейка

Работа с 3D-графикой *DIY или Сделай сам

Всем привет, это Денис Вебер.

ВАЗ-2101 или в простонародье Копейка - культовая советская машина 70-х годов прошлого века. В своей новой статье я захотел представить как бы выглядела реклама Копейки, если бы её выпускали в наше время.

Как обычно, специально для тех, кому больше нравится формат видео, а не текст, видео я оставлю в конце статьи.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4 +36
Просмотры 20K
Комментарии 71

Скриптовый (script) 3D редактор OpenSCAD

Программирование *Работа с 3D-графикой *
Из песочницы

В основу 3D-script редактора OpenSCAD положена абсолютно обратная парадигма, в данном редакторе полностью отсутствует какой либо графический интерфейс для создания 3D-объектов, нет ни одной "кнопки" или пункта "меню" при помощи которого вы могли бы создать какой либо графический примитив и произвести над ним какую либо манипуляцию. Создание всех объектов в OpenSCAD и манипуляции над ними происходят только посредством заранее подготовленного script-кода.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры 3.4K
Комментарии 17

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1)

Работа с 3D-графикой *Разработка игр *Unity *Дизайн игр *

Всем привет, я инди-разработчик, в предыдущей статье просили больше технических подробностей и подводных камей из процесса разработки игры, поэтому в этой статье я охвачу несколько основных "вещей" с которыми я столкнулся и для которых были написаны инструменты на MonoBehaviour. Надеюсь вам понравится :)

Читать далее
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0 +36
Просмотры 7.7K
Комментарии 10