![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220208204455im_/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d1a/a74/6d5/d1aa746d5c614ee2f688ce3ed9187fe5.jpg)
Недавно мы рассказывали о проекте, позволяющем передавать данные по WebRTC с помощью звука. Обсудим еще одну аудиотехнологию, которая уже занимает нишу бесконтактных платежей в супермаркетах, ресторанах и даже на транспорте.
Оно буквально в дверь стучится
Недавно мы рассказывали о проекте, позволяющем передавать данные по WebRTC с помощью звука. Обсудим еще одну аудиотехнологию, которая уже занимает нишу бесконтактных платежей в супермаркетах, ресторанах и даже на транспорте.
Раз меня упомянул @Arnak в его большой статье "Почему СтарЛинк от Илона Маска это Скам", то нужно написать ответ. (точнее повторить и немного расширить, тот что я написал там в комментах)
1) Я не знаю, что точно обозначает "скам". Поэтому не могу тут ответить ни да, ни нет.
2) так же не хочу говорить про другие проекты Маска (а там ведь помимо СоларСити есть и крайне успешный Falcon9).
3) В комментируемой статье есть ряд фактических ошибок в части спутникового проекта СтарЛинк или спутниковой связи, но они не меняют общий смысл утверждения Автора статьи, хотя и позволяют комментаторам статьи поставить под сомнения основной вывод автора.
4) Проект СтарЛинк безусловно был начат Маском (и Гуглом) в 2014 году без понимания всей его сложности и особенностей этого рынка (первый признак этого заявка на Сеть первого этапа она же Generation 1 (в Ку банд) от 2016 года потом изменялась еще 4 (четыре!!!) раза итого до 2020 года имелось 5 версий сети с разными частотными планами, орбитами и количеством спутников
5) основная проблема сети нынешнего первого этапа StarLink Generation 1 не хватка пропускной способности. Это признал в начале декабря 2021 года сам Илон Маск , сказав что это поколение СтарЛинка "финансово слабо" (то есть по сути нерентабельно). Я лично пришел к этому выводу на основании расчетов пропускной способности сети в сентябре 2021 года .(это есть в одной из статей тут на Хабре)
6) Следующая сеть V диапазона (7000 спутников), если верить письму СпейсХ в ФСС не подходит для создания сети с коммерческим сервисом (большие потери мощности сигнала на этих частотах, нет задела по радиоборудованию для абонентскмих терминалов)) и видимо вообще не будет реализована. По крайней мере сейчас не видно ни малейшего движения в эту сторону со стороны СпейсХ.
В сентябре этого года мы вероятно увидим первую в мире серию гонок на реактивных ранцах. С тем, чтобы не произошло столкновений в воздухе на параллельных полосах будут проложены две или даже три трассы препятствий. В настоящее время ведутся переговоры с устроителями чемпионата мира по воздушным гонкам, но прежде, чем рассказать о соревнованиях обратимся к истории создания персональных летательных аппаратов на реактивной тяге.
Создаем персонажа, который сам решает, что ему стоит сделать с игроком.
В этой статье я познакомлю вас с методикой проектирования искусственного интеллекта под названием GOAP на примере игры Hitman.
Подобные методики редко применяются в СНГ, но более популярны в зарубежных студиях (чаще всего уровня ААА), где есть отдельный департамент разработки ИИ и вместо готовых ассетов проектируются интереснейшие поведения. Но чем плохо начать сейчас внедрять в наш геймдев эти техники и наконец сделать достойную триплэй игру?
Основная проблема голосований (выборов и референдумов) в том, что они фальсифицируемы. Не важно, пользуется кто-нибудь этой возможностью или нет. Предлагаю рассмотреть возможность организации голосований таким образом, чтобы вмешаться в подсчёт результатов было невозможно. По крайней мере таким образом, чтобы это не было очевидно.
Невозможно фальсифицировать открытое голосование. Голос каждого избирателя заносится в таблицу, после чего каждый может проверить, что лично его голос учтён верно. Чтобы сохранить проверяемость результатов и сохранить тайну голосования предлагается воспользоваться методикой хэширования данных. Будем хэшировать данные об избирателях и выбранных ими кандидатах.
Предлагаю ознакомиться с ранее размещенными материалами по проекту StarLink (SL):
‣ Часть 35. Проблема StarLink и LEO группировок
‣ Часть 36. Ретроспектива частотных планов
‣ Часть 37. НеДовыход из бета-версии и проблемы с выполнением предзаказов
‣ Часть 38. Новый терминал StarLink UT-2
‣ Часть 39. Эволюция частотных планов StarLink в 2016-2020 годах
‣ Часть 40. Испанский «привет» СтарЛинку
Современные «умные устройства» выглядят привлекательно для потребителей: получать уведомления от видеоняни, управлять домом голосовыми командами, подзывать свою Tesla — всё это звучит как будущее. Есть и менее броские, но не менее полезные применения IoT: вплоть до датчиков в мусорных контейнерах, позволяющих удалённо проверить, вывезен ли мусор.
Однако, чем умнее вещи, тем больше всего может пойти не так. Об этом говорят давно, но обычно в контексте безопасности: мол, представьте, что злоумышленники получили доступ к вашему шибко умному дверному замку (а то и к поясу верности). А вот что получает меньше внимания — так это случаи, когда без всяких хакеров достаточно простой ошибки, чтобы это уже сказалось на жизни людей. Поэтому я захотел собрать упоминания таких багов и посмотреть: если мы теперь во всём полагаемся на софт, то что в нашей жизни могут случайно сломать создатели этого софта?
В последние десятилетия водородная энергетика испытала циклы чрезмерных ожиданий, сопровождаемых разочарованием, после всплеска интереса к ним в середине XX века. Тем не менее, как только развитые страны пошли по курсу декарбонизации энергетики, водородная энергетика получила новый приток капитала. В этой главе представлен обзор потенциальной роли водорода в обеспечении электрической и тепловой энергией людей и промышленности и оценка вероятности такого сценария. Водород хорошо себя зарекомендовал в определенных нишах, к примеру, в настоящее время уже выпускаются серийные автомобили, работающие на топливных элементах. Проблемы с дороговизной системы и её эффективностью все еще актуальны – хоть ситуация и улучшается, все еще требуется значительная модернизация технологии.
В то время как электричество сравнительно легко вырабатывать без сжигания углеводородов, благодаря освоению возобновляемых источников энергии, декарбонизировать другие сферы намного сложнее. Водородные технологии конкурируют не с традиционными способами получения электрической и тепловой энергии, а с системами декарбонизации энергетической системы: с улавливанием и хранением углерода и его оксидов, биоэнергетикой и тепловыми насосами.
В 2020–2021 году IT-рынок сильно лихорадило из-за пандемии: у компаний были проблемы с бюджетом, пришлось экстренно переходить на удаленку, а спрос на сервисы при этом только рос. Сейчас ситуация стабилизировалась, но рынок стал совсем другим. Мы поговорили с HR-специалистами из gmate и составили общую картину нынешнего рынка найма с примерными прогнозами на этот год. А в конце дали немного советов инженерам, которые ищут работу или планируют остаться в рынке.
В тоннелях Boring Company, построенных, чтобы не было пробок, теперь пробки. Cybertruck не поедет до 2023 года Но все это мелкие проблемы по сравнению с тем, чем обещает стать Starlink. Это главный проект Илона Маска, который должен спонсировать SpaceX, и собрать достаточно денег, чтобы обеспечить полет на Марс. Но он может стать и самой большой ошибкой.
1500 спутников уже запущены и работают, 145 000 пользователей в США и Канаде уже довольны своим интернетом. Тем не менее верить в успех этого проекта, скорее всего, преждевременно. И даже более того: возможно, нам будет лучше, чтобы это будущее никогда не наступило.
Осторожно, в тексте много цифр. И, если вы продолжаете верить в Starlink, он может вас сильно разочаровать.
Yara Birkeland – первый в мире полностью электрический и экологически чистый контейнеровоз – совершил свой первый рейс в Норвегию в Осло, преодолев 14 км. Расстояние может показаться небольшим, но Yara – крупный производитель удобрений, который осуществляет до 40 000 рейсов грузовых автомобилей в год, доставляя свою продукцию в порт Бревик. Контейнеровоз уже в этом году заменит наземные перевозки, что по оценкам специалистов сократит выбросы углерода на 1000 тонн в год.
80-метровый контейнеровоз, стоимостью 15 миллионов долларов предназначен для перевозки 103 контейнеров за один рейс, запитывается от батареи емкостью 7 МВт·ч и движется с максимальной скоростью 15 узлов. Корабль был оснащен сенсорами, которые обнаруживают даже небольшие объекты, такие как байдарки. Помимо этого, судно подготовлено к совершению автономных операций. По сообщению Reuters, после двух лет испытаний судно сможет загружать и разгружать груз, заряжать аккумулятор и осуществлять навигацию без участия человека.
Может ли искусственный интеллект проверять сочинения и эссе, в том числе на ЕГЭ, вместо учителя? И создадут ли такой сервис в России уже в ближайшее время?
Над преодолением технологического барьера работают сразу несколько команд. Для этого в рамках Национальной технологической инициативы был объявлен технологический конкурс НТИ Up Great «ПРО//ЧТЕНИЕ» с суммарным призовым фондом 255 млн рублей.
Я узнал у разработчиков, как они создают ИИ-помощника учителя (на русском и английском языках) и что из этого выходит.
В 2016 году в России вышел первый музыкальный альбом в стиле Егора Летова, автором текста песен которого выступила нейросеть, созданная силами сотрудников Яндекса Алексея Тихонова и Ивана Ямщикова. Чем пользовались создатели, какие применялись технологии и какое получил развитие проект – читайте в этой статье от переводчика и копирайтера в компании Digex Co.
С древнейших времён пытливый человеческий ум пытался проникнуть в тайны окружающего его мира. Из чего сделано яблоко? Почему камень твёрдый, а металл гнётся? До какой степени мы можем делить яблоко? Состоит ли оно из мириадов маленьких яблочек или же его образуют частицы, совсем на него не похожие?
В своих попытках найти базовые кирпичики, составляющие весь окружающий мир, человечество совершило грандиозное путешествие от простейшей арифметики до невозможных для человеческого мозга вычислений, и от разрезанного яблока до многокилометрового коллайдера.
Ранее мы рассказали о новом витке развития систем управления контентом – Content Service Platform. В рамках второй ежегодной конференции ЛАНИТ «Микросервисная архитектура в управлении корпоративным контентом» был представлен проект по созданию электронного архива клиентских документов компании Tele2 на базе нашей CSP-платформы DocsHouse. Этот проект интересен не только сам по себе. Дело в том, что на рынке сложилось стереотипное мнение. Считается, что внедрение решений класса ECM/CSP – это всегда долгий, трудоемкий и дорогой проект.
Но мы то знаем, что это не так. Обсуждать проблему в теории нет никакого смысла. Лучшим подтверждением того, что зрелость современных технологий позволяет реализовывать проекты за четыре-шесть месяцев, будет проектный опыт.
Мы уже писали о том, что сейчас компьютерные технологии дают возможность не только создавать 3D-контент, но и озвучивать персонажей без, собственно, оригинальной озвучки. Искусственный интеллект позволяет делать очень многое из того, что раньше казалось просто фантастикой. И, конечно, уже в ближайшем будущем список возможностей расширится.
Но с чего началось развитие компьютерного искусства? В статье речь пойдет пока только о музыке, поскольку если брать вообще всю сферу искусства в целом, объема одной статьи попросту не хватит, придется писать минимум книгу, максимум - цикл. Что же, давайте посмотрим, что было раньше и что у нас есть сейчас.
Серым июльским днем у шотландских островов на поверхность был поднят цилиндр, покрытый ракушками. Его можно было принять за неразорвавшийся боеприпас времен Второй мировой войны, но он был больше, чем любая бомба. Двенадцать метров в длину, два метра в диаметре и размером со сверхмалую подводную лодку X-класса, на которых тренировались подводники в 1942 году. Но баржа с грузом не вернула часть военной истории. Логотип на борту дал ясно понять – это собственность Microsoft.
В 2018 году Microsoft подвела к объекту силовые и оптоволоконные кабели и намеренно затопила. В течение последующих 2 лет под 117-метровой толщей воды внутри цилиндра находились 12 стоек с ИТ-оборудованием обрабатывая рабочие нагрузки по программе Microsoft Azure (лазурный). Подводный центр обработки данных был последним экспериментом в рамках в проекте Natick, который ставил перед собой цель запустить необслуживаемые серверы и выяснить, может ли облако работать под водой. В июле 2020 года пришло время поднять капсулу и оценить результаты.
Для того, чтобы создать искусственный интеллект, нужно определиться, мы хотим создать полный аналог человеческого интеллекта? Или всего лишь самообучающуюся систему?