Как стать автором
Обновить
717.35
Рейтинг

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Микросервисы, Apache Kafka и Domain-Driven Design

Блог компании Southbridge Системное администрирование *Программирование *Apache *

Почему Apache Kafka стала стандартом и основой архитектуры микросервисов. Как Kafka не только заменяет другое промежуточное ПО, но и позволяет создавать сами микросервисы с помощью DDD и нативных API Kafka: Kafka Streams, ksqlDB и Kafka Connect.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.6K
Комментарии 0

Новости

PHP на стероидах: Swoole in production

Высокая производительность *PHP *Программирование *Проектирование и рефакторинг *Разработка под e-commerce *

Представьте себе ситуацию, большой маркетплейс, 60 тыс. посетителей в сутки (600 тыс. просмотров) и это только веб, а с мобильного приложения, плюс еще 100 тыс уникальных посетителей. С точки зрения HTTP API запросов к PHP бекенду - это порядка 13 млн. запросов (в пиковых нагрузках ~300-400 RPS). И это всё (PHP only) обрабатывает сервер с 8 vCPU (ядрами) и 32 Gb RAM и самое главное, что сервер практически не напрягается (см. КДПВ).

Как это возможно?
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 1.3K
Комментарии 2

Улучшаем дизайн React приложения с помощью Compound components

Блог компании Альфа-Банк JavaScript *Программирование *Проектирование и рефакторинг *ReactJS *
Из песочницы

Сегодня я хочу рассказать про один не очень популярный но очень классный паттерн в написании React приложений - Compound components.

Что это вообще такое

Compound components это подход, в котором вы объединяете несколько компонентов одной общей сущностью и общим состоянием. Отдельно от этой сущности вы их использовать не можете, тк они являются единым целым. Это как в BEM нельзя использовать E - элемент, отдельно от B - блока.

Самый наглядный пример такого подхода, который знают все фронты - это select с его option в обычном HTML.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 985
Комментарии 0

CatBoost, XGBoost и выразительная способность решающих деревьев

Блог компании Open Data Science Программирование *Математика *Машинное обучение *Искусственный интеллект

Сейчас существенная часть машинного обучения основана на решающих деревьях и их ансамблях, таких как CatBoost и XGBoost, но при этом не все имеют представление о том, как устроены эти алгоритмы "изнутри".

Данный обзор охватывает сразу несколько тем. Мы начнем с устройства решающего дерева и градиентного бустинга, затем подробно поговорим об XGBoost и CatBoost. Среди основных особенностей алгоритма CatBoost:

• Упорядоченное target-кодирование категориальных признаков
• Использование решающих таблиц
• Разделение ветвей по комбинациям признаков
• Упорядоченный бустинг
• Возможность работы с текстовыми признаками
• Возможность обучения на GPU

В конце обзора поговорим о методах интерпретации решающих деревьев (MDI, SHAP) и о выразительной способности решающих деревьев. Удивительно, но ансамбли деревьев ограниченной глубины, в том числе CatBoost, не являются универсальными аппроксиматорами: в данном обзоре приведено собственное исследование этого вопроса с доказательством (и экспериментальным подтверждением) того, что ансамбль деревьев глубины N не способен сколь угодно точно аппроксимировать функцию y = x_1 x_2 \dots x_{N+1}. Поговорим также о выводах, которые можно из этого сделать.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0 +30
Просмотры 1.5K
Комментарии 1

«Раздвижное» решето Эратосфена

Python *Программирование *Отладка *
Из песочницы

Простые числа, согласно известному определению – такие числа, которые делятся только на 1 и само себя. Иначе, число считается составным, и его можно разложить на произведение простых чисел. Единица формально соответствует определению простого числа, но это число принято не относить ни к простым, ни к составным.

Как искать простые числа? Можно действовать напрямую, применяя определение: просто делить каждое данное число N подряд на все числа m<N.Такая стратегия тоже имеет смысл, и ее можно обсуждать, и даже думать о том, как ее совершенствовать, но сегодня у нас будет другая история.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 1.7K
Комментарии 8

Как НЕ надо учить TypeScript

Разработка веб-сайтов *JavaScript *Программирование *TypeScript *
Перевод

Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в 🇩🇪 Германии. А еще я автор телеграм канала Хороший разработчик знает, где рассказываю обо всем, что обычно знает хороший разработчик.

Сегодня хочу поговорить про то как НЕ надо учить TypeScript. Какие ошибки чаще всего делают новички и почему TypeScript может так сильно раздражать? Это перевод оригинальной статьи.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Просмотры 5.8K
Комментарии 18

Карманный справочник: сравнение синтаксиса MS SQL Server и PostgreSQL

Блог компании Ozon Tech PostgreSQL *Программирование *SQL *Microsoft SQL Server *
Tutorial

Приветствую, уважаемые хаброжители!

Так как занимаюсь переводом кода с MS SQL в Postgre SQL с начала 2019 года, то решил продолжить сравнение этих двух СУБД.

В прошлой публикации мы рассматривали отличия в быстродействии MS SQL и PostgreSQL для 1C.

Сегодня давайте сравним основные конструкции синтаксиса MS SQL и PostgreSQL для правильного чтения кода, а также для того, чтобы быстро изменить код из MS SQL для PostgreSQL или наоборот.

Начнем рассмотрение с сопоставления типов.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0 +53
Просмотры 5.5K
Комментарии 26

Охотничьи истории

Программирование *Читальный зал

Навеяно вот этим постом. Люблю этот жанр, прочитал и вспомнил свои истории, захотелось поделиться. Не везде был виноват именно я, но в той или иной степени участвовал. Надеюсь, получилось интересное пятничное чтиво.

Так сложилось, что бо́льшую часть своей жизни я провел в финтэке, поэтому все истории связаны с банками и/или финансами, так что иногда удавалось нанести вполне реальный ущерб. Истории в хронологическом порядке, при этом самая "тяжелая" - последняя, что логично, с накоплением опыта инженер может нанести больше вреда. Истории эти старые, так что не исключено, что какие-то детали я забыл или переврал - это не специально.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры 2.2K
Комментарии 6

Пишем чат под Android на Websocket'ах

Программирование *Разработка под Android *Kotlin *
Tutorial

Привет Хабр!

Во время локдауна я решил поупражняться в разработке под Android. Начать решил с простой гиперказуальной игры с элементами дуэли. Взаимодействие игроков решил реализовать через отдельный сервер и websocket'ы, но пока читал про все это дело, понял, что простого туториала на русско-язычных ресурсах почему-то нет. Поэтому, решил восполнить этот пробел.

В этой статье я постараюсь описать как настроить WebSocket'ы на примере чата с сервером на SpringBoot и клиенте под Android.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 1.9K
Комментарии 0

5 советов для C#-программистов, которые вы, наверняка, уже знаете

Блог компании OTUS Программирование *C# *
Перевод

Я понимаю, что вы, возможно, уже знаете большинство из этих советов. Но я пишу в надежде, что может быть кто-то в сообществе все-таки сможет извлечь пользу из этих знаний. Вы можете узнать, есть ли что-то полезное для вас в этой статье, просто бегло просмотрев заголовки.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4 +6
Просмотры 9K
Комментарии 4

Капля здравого смысла для Windows-разработки на C и C++

Блог компании RUVDS.com Программирование *C++ *C *
Перевод
Суровая действительность разработки на C и C++ для Windows такова: для этой платформы никогда не существовало качественной, нативной реализации стандартной библиотеки этих языков. Стандартная библиотека должна абстрагировать механизмы базовой системы ради упрощения разработки переносимого программного обеспечения. С и C++ на Windows очень плохо состыкованы с интерфейсами операционной системы. В результате большая часть переносимых, или, так сказать, «почти всегда переносимых» программ, которые отлично работают практически везде, в Windows оказываются едва заметно «поломанными», в особенности — за пределами англоговорящего мира. Причины этого почти наверняка связаны с политикой тех или иных компаний, с искусственными ограничениями, а не с техническими особенностями систем, что лишь усугубляет положение. Эта статья посвящена рассказу о проблемах Windows-разработки на C и C++ и о том, как они выражаются. Здесь же будут представлены некоторые простые методы борьбы с этими проблемами при разработке переносимого ПО.


Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑41 и ↓5 +36
Просмотры 8.5K
Комментарии 47

Функции в скриптах Роутер ОС Микротик. Интересные решения и недокументированные возможности

Программирование *Lua *
Роутер ОС Микротик, как известно, имеет мощнейший LUA-подобный встроенный скриптовый язык, позволяющий осуществлять исполнение сценариев, в том числе при наступлении каких-либо событий в сети или по расписанию. Скрипты могут состоять из одной строки кода или иметь внушительные размеры, при передаче управления друг другу формируя сложные программы. Встроенный скриптовый язык существенно расширяет возможности системы, практически не ограничивая полет фантазии программиста. Существующее официальное руководство по скриптам написано кратко и, разумеется, не может охватить все особенности программирования для Роутер ОС.

В этой статье, не претендующей на полное руководство к разделу, мы рассмотрим одну из интересных и важных рубрик «скриптинга», а именно — функции.

Перед прочтением статьи, пользователям, начинающим изучать скрипты, рекомендую ознакомиться с официальным руководством Микротик по скриптам по ссылке выше, либо с его переводом (например, здесь). Следует знать типы переменных в скриптах Микротик, иметь понятие об областях видимости, окружении переменных и т.д… Также будет весьма полезна статья habr.com/ru/post/270719, в которой автор подробно разбирает типы переменных LUA Микротик и варианты их объявления и использования.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 3.9K
Комментарии 0

Всё о fsync

Блог компании OTUS PHP *Программирование *
Перевод

В PHP (как и в других языках программирования с похожим интерфейсом) при записи в файл нет никаких гарантии, что ваши изменения сразу же будут записаны на диск. В действительности происходит следующее: ваша запись поступает в буфер (process buffer) PHP, и в определенный момент (PHP сам решает когда) содержимое буфера записывается на диск через операционную систему.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Просмотры 2.4K
Комментарии 5

Проверка контрагентов. Парсинг fedresurs

Программирование *C# *

В этой статье хочу познакомить читателя с таким ресурсом, как «Единый федеральный реестр сведений о фактах деятельности юридических лиц» (fedresurs.ru), рассказать о его применимости и показать возможность прошерстить ресурс не руками по большому количеству клиентов, а с использованием C# (в вашем случае можете использовать любой другой язык, который вам нравится, подходы, думаю, не изменятся) и море проксей, ну разумеется будем парсить. Возможно, тем кто этим займется, пригодятся статья, идеи или, чем черт не шутит, куски кода, а тем, кто просто проводит проверку контрагентов сможет либо понять, что можно взять с сайта либо придумает, что можно еще проверить.

Периодически возникает потребность в получении данных для анализа клиентов/заемщиков/контрагентов и эти данные мы можем получить из этого сайта. Что же нам предлагается?!

Возникновение обременений (залог, лизинг и т.д.) – посмотреть, например, на возможность заключения фиктивных договоров лизинга или на уже заложенное имущество и т.д.

Различные сообщения по клиенту, например, сообщения о банкротстве и уже с ними – проверка, все ли сообщает клиент и может пора пошевелиться в сторону него и предпринять какие-либо меры.

Торги и т.д.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 963
Комментарии 7

Кроссплатформенный переключатель прокси-сервера на Python + Qt

Python *Программирование *Qt *Визуальное программирование *

Устав искать нормальный портативный инструмент для переключения между моим рабочим прокси-сервером и прямым подключением дома (который, к тому же, работал бы на Windows и Linux), я решил-таки запилить собственную тулзу для этих целей. Вооружившись Python и Qt, начал клепать код в VSCode... Что из этого вышло -- читаем под катом.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 2.4K
Комментарии 22

[Окончание] Новогодний детектив: странный хайзенбаг в «питоньих» часах

Ненормальное программирование *Python *Программирование **nix *Виртуализация *


Здесь лежит окончание "расследования" Новогодний детектив: странный хайзенбаг в «питоньих» часах.
Изначально хотел просто обновить статью и написать соответствующий комментарий, но понял что апдейт выходит чуть не длиннее самой статьи.


Напомню краткое содержание предыдущей части: python, как впрочем и всё на нем написанное, временами прыгает в будущее, а конкретно в 2023-й год в локальной временной зоне, и по некоторым данным в 2024-й в UTC/GMT (но это не точно) и побыв там некоторое время возвращается обратно в настоящее.


Во время прыжка оно ведет себя довольно стабильно (т.е. считает нано-, микро- и миллисекунды, а то и секунды, как будто время идет как ни в чём не бывало) в 2023-м т.е. локально, при том что в результате повторных прыжков время вновь продолжается как будто по возвращению оно (время) течет в какой-то параллельной вселенной. Однако странное его "отражение" в UTC/GMT, ну то что как будто бы в 2024-м, выглядит менее стабильно, ибо для него наблюдается странные дрейфы дополнительно к смещению прыжка.


Хотя куда уж страннее.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Просмотры 2.5K
Комментарии 8

Symfony Panther: зверь в мире тестирования

Блог компании OTUS PHP *Программирование *Symfony *
Перевод

Тестирование приложения — это не самое простое занятие на земле, не самый быстрый процесс и не самая захватывающая часть процесса разработка приложения. Но это необходимо. Вы не можете позволить себе рисковать стабильностью вашего приложения — если оно начнет крашиться, то вы потеряете пользователей, а заодно и деньги. Добавление нового кода в вашу продукцию не должно быть поводом для стресса. По этой причине и существуют тесты, которые проверяют отсутствие регрессии вашего приложения. Если ваш продукт покрыт тестами (и если вы написали хорошие тесты, что в свою очередь является еще одной обширной темой), вы будете намного увереннее добавлять новые фичи и исправления в свой продукт, не опасаясь что-нибудь сломать.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6 0
Просмотры 1.9K
Комментарии 1

C#: разбираем бинари

Блог компании OTUS Программирование *C# *

Написание кода на любом языке программирования сопряжено с исследованием особенностей, которые позволяют быстро и эффективно написать алгоритм. В этой статье попробуем рассказать чуть больше о структуре файлов, которые получаются в результате компиляции приложений, написанных на языке программирования C#.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑6 и ↓8 -2
Просмотры 5.7K
Комментарии 12

Android NDK компиляция OpenCPN

Программирование *Eclipse *C++ *Разработка под Android *Транспорт
Перевод
Tutorial

Когда вы несете вахту ночью и вокруг только звезды и где то в паре метров от вас слегка подсвеченный компас. В этот момент для полного комфорта управления желательно иметь под рукой надежное навигационное устройство.

В предыдущих статьях я написал как сделать станционарное устройство с вложением 300 евро. А сегодня разберём как сделать такое устройство с нулевыми вложениями, при условии что у вас уже есть любое Android устройство и опыт в кросс-компиляции.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 1.4K
Комментарии 19

Автоматизация оптимизаций в Go

Блог компании Delivery Club Tech Open source *Программирование *Go *Управление разработкой *
image

Привет, Хабр! Меня зовут Денис Лимарев, я разработчик платежной системы в Delivery Club.
Недавно мы провели два митапа: по оптимизациям и по нашему новому линтеру. На первом митапе разобрали оптимизации кода на Go, а в рамках второго поговорили про создание и возможности нашего нового линтера, который может искать и самостоятельно применять эти оптимизации, и не только. Как делался линтер и поиск каких оптимизаций смогли автоматизировать — читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Просмотры 2.7K
Комментарии 1

Вклад авторов