Lua *
Скриптовый язык программирования
Новости
Lua для паттернов проектирования: проверяем на лампочках
Как скрипты могут помочь при взаимодействии компонентов, типичных для IoT? С помощью языка Lua. Наш ведущий разработчик Леонид Садофьев рассказывает и показывает на примере своего демоприложения про использование Lua на проектах уровня бизнес-логики (BL). Его приложение разработано на С++ и применяется для умного дома, но может подойти и для приложений других типов. Всё важное под катом — передаём слово автору.
Скрипт уведомлений и исполнения команд через Телеграмм для РоутерОС Микротик
Применительно к работе с роутерами Микротик, Телеграмм удобен тем, что в чат-бот можно организовать пересылку сообщения от роутера, а пользуясь возможностями парсинга чата через API Telegram, пересылать исполняемые команды.
Как создать свой бот, чат и «прикрутить» к ним Микротик можно прочитать например здесь или здесь.
За время появления Телеграмм был создан далеко не один скрипт по уведомлению о событиях роутера Микротик, в том числе как зарубежными так и отечественными пользователями энтузиастами. Например, здесь или в этой теме на русскоязычном форуме Микротик.
Мы объединили накопленные за это время идеи и код в единый скрипт под названием TLGRM, который хотим представить здесь.
Модуль ACME-клиента для Tarantool
Ссылка на GitHub. Подробнее о работе алгоритма и модуля можно посмотреть здесь.
Клиент ACME-протокола используется для автоматического получения сертификата безопасности для вашего сайта. Для бесплатного получения сертификата и автоматического его продления в основном все используют Let's Encrypt. Но и есть другие сервисы, например Zero SSL. Он тоже поддерживает ACME-протокол.
Я опирался на две статьи с Хабра (эту и эту), а также RFC8555. Но информации в них оказазалось недостаточно, для того, чтобы реализовать собственный вариант модуля. Примерно половину нужной информации потребовалось дополнительно извлечь из нескольких реализаций данного модуля на других языках. Тесты проводил на живом сервисе, поэтому автотестов пока нет. Можете написать и сделать пулл реквест.
Модуль написан под Linux. В статье подробно разобран алгоритм работы - при необходимости Вы можете дописать его под другую ОС. Рассматривается только вторая версия протокола.
Функции в скриптах Роутер ОС Микротик. Интересные решения и недокументированные возможности
В этой статье, не претендующей на полное руководство к разделу, мы рассмотрим одну из интересных и важных рубрик «скриптинга», а именно — функции.
Перед прочтением статьи, пользователям, начинающим изучать скрипты, рекомендую ознакомиться с официальным руководством Микротик по скриптам по ссылке выше, либо с его переводом (например, здесь). Следует знать типы переменных в скриптах Микротик, иметь понятие об областях видимости, окружении переменных и т.д… Также будет весьма полезна статья habr.com/ru/post/270719, в которой автор подробно разбирает типы переменных LUA Микротик и варианты их объявления и использования.
Лекция 3. Match 3. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами
Привет! Перевод четвертой лекции о создании Match 3 (Три в ряд).
Лекция 2. Breakout. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами
Привет! Перевод третьей лекции о создании Breakout готов.
Как я переписывал vim конфиг в init.lua
Статья рассказывает о том, как я с нуля переписывал свой nvim-конфиг (init.vim) в конфиг с поддержкой lua (init.lua).
Лекция 1. Flappy Bird. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами
Привет! Перевод второй лекции готов. Приятного просмотра)
Xeus-lua — интерактивные виджеты Lua в Jupyter Notebook
Торстен Бейер — программист из QuantStack, в Open Source он работал над nifty и vigra на C++, а также над inferno, kipoi и ilastik — на Python. Делимся материалом о новом ядре Lua от Торстена Бейера из блога разработчиков Jupyter, пока у нас начинается флагманский курс Data Science.
Сборка Linux и CPSS на отладке Marvell RD-AC3X-48G4X2XL-A с Ethernet-коммутатором Prestera DX
Мы подготовили статью-гайд для пошаговой сборки и запуска базовой прошивки с CPSS на отладочной плате Marvell RD-AC3X-48G4X2XL-A. Эта плата предназначена для проектирования и отладки управляемых коммутаторов до 48 портов. Чем она примечательна для инженера-разработчика? У нее на борту установлен коммутатор Marvell Prestera DX 98DX3257 с мощной СнК семейства Prestera. А Ethernet-коммутаторы Prestera DX позволяют реализовать 5G при самой низкой в отрасли мощности и занимаемой площади.
А что касается CPSS, то это базовый программный уровень для железа Marvell Prestera или, другими словами, Core Prestera Software Suite. CPSS используется в проекте Open Compute Project как часть открытой операционной системы SONiC. Эта операционка расширяет функции центра обработки данных в сложных системах, например, в системах интеллектуального хранения данных и машинного обучения.
Developer Blog #1 – Android 2D Game
С результатами первого месяца разработки Android 2D игры можно ознакомиться в Developer Blog #1.
Изучаем МойОфис: как использовать макросы в редакторах документов и электронных таблиц
Привет, Хабр! Недавно в нашем корпоративном блоге мы рассказали о выходе новой версии МойОфис 2021.02, в которой появились удобные инструменты для работы с формулами и математическими выражениями, а также со сводными таблицами.
Помимо этого, в состав релиза 2021.02 вошел программный отладчик макрокоманд. Он проверяет исполнение кода и помогает обнаружить ошибки синтаксиса. Сегодня мы продемонстрируем возможности работы с макросами в документах на примере текстового редактора «МойОфис Текст», а заодно коснемся темы создания надстроек, которые позволят расширить функциональные возможности редактора.
CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами — Лекция 0. Pong
Посмотрела все лекции гарвардского курса по разработке игр и так вдохновилась, что захотела перевести их на русский. Изначально хотела просто добавить субтитры к оригинальному видео, но, к сожалению, на Youtube эту функцию убрали, поэтому пришлось загружать заново.
Управляем кластером на Tarantool из командной строки
Два года назад мы уже рассказывали вам, что такое Cartridge и как с его помощью разрабатывать распределенные приложения. Это полноценный фреймворк, в который входит CLI-интерфейс, который сильно упрощает разработку и эксплуатацию приложений на Tarantool Cartridge.
Я расскажу вам, как можно использовать Cartridge CLI для эффективного использования ваших локальных приложений, и об интересных фичах самого CLI. Статья больше ориентирована на тех, кто уже использует Cartridge или хочет начать им пользоваться. Поехали!
Что не так с Asterisk Realtime и как с этим жить
Не так давно я опубликовал пост, в комментариях к которому было высказано мнение, что у астериска есть некоторые проблемы с механизмом realtime. Так вот, на данный момент, вынужден согласиться с этим утверждением, более чем полностью. Как следствие, встал на путь разочарования asterisk'ом как платформой-"конструктором". Почему и как это произошло и при чём тут tarantool, а самое главное, что со всем этим можно сделать? Давайте разбираться под катом.
Расширение синтаксиса Lua: лямбды
Туториал о том, как реализовать симпатичные лямбды (в том числе в котлин-стиле) в Lua 5
Разработка системы аутентификации на Java+Tarantool
Меня зовут Александр, я программист в отделе архитектуры и пресейла в Mail.ru Group. Я расскажу, как построить систему аутентификации на основе Tarantool и Java. Нам в пресейле очень часто приходится делать именно такие системы. Способов аутентификации очень много: по паролю, биометрическим данным, SMS и т.п. Для наглядности я покажу, как сделать аутентификацию по паролю.
Статья будет полезна тем, кто хочет разобраться в устройстве систем аутентификации. На доступном примере я покажу все основные части архитектуры, как они связаны между собой и как работают в целом.
Подсчёт ссылок не так прост, как кажется: опыт языка Umka
Подсчёт ссылок обычно предлагается как самый простой способ автоматического управления памятью в языках программирования. Он избавляет программиста от необходимости вставлять в свой код free()
, delete
и тому подобное, следить за висячими указателями и утечками памяти. Принцип действительно звучит очень просто: каждый выделенный в куче блок памяти наделяется счётчиком ссылок на него. Каждая переменная, через которую можно добраться до этого блока, олицетворяет одну ссылку. Блок освобождается тогда, когда счётчик ссылок доходит до нуля.
В своём статически типизированном скриптовом языке Umka я решил воспользоваться именно этим способом. Его простота подкупала. Альтернативы вроде трассирующего сборщика мусора отпугнули непредсказуемыми задержками при исполнении программ. Ну а теперь пришло время рассказать про подводную часть этого невинного айсберга. Не сомневаюсь, что где-то в тысячах опубликованных статей такие айсберги описаны во всех деталях, но найти их там непросто и небыстро, особенно когда уже полным ходом идёшь на ледяную глыбу.
Итак, обсудим четыре ключевых практических проблемы, с которыми пришлось столкнуться при реализации подсчёта ссылок в языке Umka.
ESP8266 и Lua: «оттормаживаем» функцию
Небольшая заметка на тему, известную всем кто знает JavaScript, но не вполне очевидная для DIY программирования ESP8266.
Задача - опросить датчик, который должен получить запрос на измерение, а ответ будет готов через некоторое время.
Одним из вариантов такого действа будет работа через callback функцию и таймер. Код с пояснениями:
Вклад авторов
-
Evengard 244.0 -
lenkis 222.0 -
Greenolor 179.0 -
AterCattus 171.6 -
Rosik 164.0 -
relevance_17 143.0 -
RussDragon 115.0 -
gerold103 113.0 -
codesign 113.0 -
eliasdaler 112.0