Приглашаем на онлайн-митап C++ User Group Moscow! Разработчики из VK, JetBrains, Яндекса, Wargaming.net будут говорить о С++ разработке и не только.
Трансляция пройдёт в сообществе VK Team и на YouTube.
Заполните анкету регистрации ↑, чтобы получить приглашение в чат сообщества C++ User Group Moscow. Там удобно быть на связи с коллегами и узнавать о будущих событиях.
Расписание: что будет на митапе
Разговоры о Concurrency в базах данных:
Разберём концепции и идеи того, как можно реализовать примитивы работы с параллелизмом (concurrency) в базах данных Tarantool, YDB, ВКонтакте.
Поговорим о разработке баз данных и выборе библиотек, которые помогают принимать новые стандарты в этом сложном и кропотливом процессе.
В дискуссии примут участие:
- Александр Ляпунов (Tarantool);
- Тимур Сафин (Tarantool);
- Иван Бураков (руководитель группы рекламных баз данных ВКонтакте);
- Алексей Станкевичус (руководитель группы разработки распределенного хранилища Yandex Database);
- модератор — Александр Боргардт.
Разговоры о GameDev:
Разработчики выбирают С++ за то, что он позволяет сразу делать игры под целевые платформы: Xbox, PlayStation, PC или мобайл. А значит, учитывать все мыслимые и немыслимые ограничения систем.
Обсудим особенности геймдева и мифы о нём — например, что в разработке игр всё держится на синей изоленте. Будет интересно, даже если вы не имеете отношения к игровой индустрии: сможете узнать, чем разработка в ней отличается от вашей.
В дискуссии примут участие:
- Бронислав Свигло (Wargaming.net);
- Владимир Летяго (технический директор студии IT Territory (MY.GAMES));
- Александр Пирогов (JetBrains);
- Игорь Лобанчиков (Wildspike);
- модератор — Олег Чирухин.
Afterparty в Zoom
Чтобы обсудить все насущные вопросы о C++ в неформальной обстановке и без строгого тайминга.