![image](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220302100302im_/https://habrastorage.org/webt/ip/4n/ub/ip4nubgxpz4qwmkxpgy8jgslqse.jpeg)
Книга «Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация»
![image](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220302100302im_/https://habrastorage.org/webt/ip/4n/ub/ip4nubgxpz4qwmkxpgy8jgslqse.jpeg)
С появлением подсказок типов (type hints) в Python 3.5+ добавилась опциональная статическая типизация – поэтому эти подсказки так мне нравятся. Теперь я аннотирую ими все мои проекты.
У отличных приложений должны быть отличные маркетинговые сайты – именно поэтому всегда стоит присматриваться к новым трендам и разработкам в системах управления контентом (CMS). Притом, что в этой нише традиционно доминируют опенсорсные гиганты, такие как WordPress и Drupal, со времен перезапуска Smashing Magazine еще в 2017 году начал возрождаться интерес к статическим сайтам.
Учитывая (порой учиненную руками разработчиков) сложность современной клиентской разработки, нас, пожалуй, не должно удивлять желание вернуться к той простоте, которую давал простой HTML – в конце концов, многие современные проблемы (производительность, асинхронные данные, кэширование, т.д.) при отказе от динамического серверного языка, либо становятся несущественными, либо превращаются в стандарт.
В то время, как сегодня есть много людей, громогласно высказывающихся в пользу современных статических сайтов, но один из крупнейших таких поборников – Маттиас Биильманн из Netlify, который и придумал JAMStack (название может показаться слегка абсурдным) и помог популяризовать потоки задач, в которых используются такие инструменты, как статические CMS и API для электронной коммерции.
Когда мы взялись за гибридный проект, в котором одновременно использовались Django и React, мы столкнулись с дилеммой: как интегрировать две эти части, в особенности, как разрешить шаблонам Django отображать ресурсы JavaScript, сгенерированные при клиентской сборке. Мы нашли изящный способ, позволяющий с этим справиться: использовать Webpack-загрузчик для Django с трекером бандлов Webpack, при помощи которых нам поддался этот этап работы сборочного конвейера. А в этой статье мы научим вас, как это делается.
Каждый C++-разработчик хотя бы слышал о Boost – это, пожалуй, наиболее распространенный набор внешних библиотек, используемый в мире C++. Истоки большинства стандартных библиотек восходят к Boost, поскольку многие разработчики Boost также входят в состав комитета по стандартам C++ и именно они определяют, в каком направлении будет развиваться язык – поэтому можете считать Boost своеобразным дорожным указателем. Возвращаясь к заголовку этой статьи - 'Boost' содержит много популярного функционала, вспомогательных библиотек, так, что, если вы столкнулись с какой-нибудь распространенной проблемой – первым делом обращайтесь к Boost, так как велики шансы, что там для вас найдется готовое решение.
Здесь мы подробно поговорим о том, каковы технические отличия между реализацией асинхронных стектрейсов по сравнению с реализацией традиционных стектрейсов, а также с какими сложностями можно столкнуться, реализуя такие асинхронные стектрейсы поверх корутин C++.
В качестве иллюстрации для этой статьи рассмотрим проект-пример. Предположим, вы пишете код приложения-чатбота. Вы хотите, чтобы некоторые классы можно было переиспользовать от бота к боту, чтобы не переделывать всякий раз всю работу заново.
Регрессия к среднему – это распространенный статистический феномен, который может наводить нас на ошибочные выводы, когда мы наблюдаем, что происходит в мире. Умение распознавать, в каких случаях мы имеем дело именно с регрессией к среднему, помогает избежать ложной интерпретации данных и не замечать паттернов там, где их нет.
Привет, Хаброжители! У нас вовсю продолжается распродажа «Старый Новый год»
Кто пытается арифметическими методами генерировать случайные числа, тот, конечно, живет во грехе. Поскольку, как указывалось уже неоднократно, нет такого феномена, как случайное число — есть только методы для получения случайных чисел. – Джон фон Нейман
Генераторы случайных чисел (ГСЧ) – важнейшая составляющая разнообразных процессов, связанных с компьютерными программами, таких как криптография, моделирование, машинное обучение, игры, программирование, азартные игры, научные исследования – список можно продолжать. Но может возникнуть вопрос: как именно получить по-настоящему случайное значение, и почему это важно?
Привет, Хаброжители! Обратите внимание на большую распродажу в честь Старого Нового года.
Когда виртуальная машина Java компилирует ваш исходный код Java в машинный, одна из задач, которые она должна при этом выполнить – решить, где хранить локальные переменные Java и другие подобные временные значения. В вашей машине отсутствует концепция локальных переменных, поэтому на этапе компиляции необходимо определиться, какое место в памяти стека (какой машинный регистр) будет использоваться для хранения каждой переменной. Эта операция называется «выделение регистров». Может показаться, что выделение регистров – сложная абстрактная теоретическая тема, но в этом коротком посте я покажу, как сначала соотнести исходный код Java с теорией, потом понять, как его видит компилятор, а потом – показать результирующий машинный код. В данном случае моя цель – продемонстрировать, что все эти концепции очень легко опробовать на практике с реальным компилятором.
Замечание редактора английского оригинала: Это руководство по Svelte и Sapper было обновлено 2 июля 2021 года с учетом информации о SvelteKit, пришедшем на смену Sapper. Подробнее о SvelteKit рассказано в статье “Exploring SvelteKit, the newest Svelte-based framework.”
Исследовав фреймворк Svelte.js, можно убедиться, что на нем можно писать по-настоящему реактивные приложения, но при этом обходиться значительно меньшим количеством кода, чем при использовании других фронтенд-фреймворков. В то время, как можно создавать довольно сложные приложения при помощи одного только Svelte, код такого приложения быстро может прийти в беспорядок. Знакомьтесь с Sapper!
Здесь мы в общем виде рассмотрим Sapper, продемонстрируем, как с его помощью писать полнофункциональные, но при этом легковесные приложения, а также детально разберем приложение для рендеринга на стороне сервера.