В ближайшие 3–5 лет эксперты PwC прогнозируют рост индустрии фэнтези-спорта в среднем на 7,2%. Во многом это связано с легализацией спортивных ставок на федеральном уровне в США, а также пандемией, которая усилила значимость интерактивных онлайн-технологий. Хотя в России фэнтези-направление все еще находится в «серой» правовой зоне, наша аудитория тоже активно вовлекается в игру.
Что такое фэнтези-спорт
Это виртуальная игра на основе реальных соревнований по разным видам спорта: футболу, бейсболу, баскетболу и так далее. Обычно ее устраивают на базе конкретного реального турнира, будь то чемпионат России, Италии, Англии или Лига чемпионов.
Фэнтези-менеджеры — так называют людей, вовлеченных в игру — собирают виртуальные команды из существующих игроков разных спортивных клубов. Можно спокойно иметь в одной команде как Лионеля Месси, так и Криштиану Роналду, то есть вы не ограничены одним клубом.
При этом есть ограничение в виде банка — например, 1 000 условных единиц. В каждом турнире менеджер располагает определенной суммой для «зарплат», то есть нельзя заполнить команду только топовыми игроками из разных клубов. Необходимо также все просчитать и выбрать несколько перспективных, но менее дорогих. Поэтому для постоянных побед нужно хорошо знать тот или иной вид спорта, хотя значение имеет и определенная доля удачи.
В зависимости от конкретного турнира условия могут отличаться. Например, в фэнтези-соревнованиях по Российской Премьер-лиге команда должна состоять из 15 футболистов: 2 вратаря, 5 защитников, 5 полузащитников, 3 нападающих, суммарная стоимость которых не должна превышать 100 млн единиц. Можно выбрать не более 2 игроков из одного клуба.
Затем начисляются очки за эффективные действия конкретных игроков в действительно проходящих матчах: например, в футболе это в основном голы. Если тот же Лионель Месси забил, вы получаете дополнительные баллы. Турнир выигрывает команда с наибольшей суммой очков, соответственно, побеждает менеджер, который ее собрал.
Как он появился
Фэнтези-спорт зародился в США в 1960-х годах. Есть две точки зрения: одни источники утверждают, что все началось с футбола, а другие — что с бейсбола.
Например, в 1960-е годы профессор социологии Уильям Гэмсон впервые стал устраивать так называемый «Бейсбольный семинар» — участники собирали составы из реальных игроков на бумаге, а потом соревновались, выявляя победителя по разным параметрам. В 1980 году редактор Дэниэл Окрент, когда-то узнавший об игре от одного из участников семинара, придумал подробные правила для новой игры, которую назвал Rotisserie League Baseball.
Уже в июле того же года о фэнтези-бейсболе написала The New York Times, затем появились колонки, посвященные нюансам игры, а вскоре стали публиковаться отдельные книги. К 1988 году во все виды фэнтези-спорта уже играло 500 000 человек только в США, к 1994 году их число достигло 3 миллионов.
А затем появился интернет — и уже в 1997 году индустрия фэнтези-игр вышла на новый уровень. Появился сайт Commissioner.com, предложивший обновление данных в реальном времени, систему закрытых лиг с собственными форумами и подробнейшую статистику. Сейчас у ESPN, CBS и Yahoo! Sports, крупнейших американских игроков спортивного интернета, существуют целые специализированные подразделения.
До России фэнтези-игры добрались в начале 2000-х, и это направление активно развивается по сей день. Считается, что значительная часть игроков переходит сюда из азартных онлайн-игр: казино и классических ставок на спорт. В этом случае перспективы направления огромны — выручка букмекеров, работающих в России, в 2020 году превысила ₽238 млрд.
Направления фэнтези-игр
По виду спорта. Особых ограничений нет: это может быть хоккей, биатлон, теннис и так далее. Но, конечно, есть наиболее популярные варианты — например, футбол.
По формату игры. Один на один, 50/50, когда выигрывает половина участников, а также турниры, где может победить несколько игроков — есть много разных вариантов.
По формату призов. Есть турниры на интерес, с физическим призом вроде спортивной атрибутики и, наконец, фэнтези-спорт на деньги.
По длительности игры самые популярные такие:
Сезонные длятся долго и целиком охватывают крупные соревнования — национальный чемпионат или мировой турнир. Они делятся на туры. От менеджера требуется не так много действий, но нужно их тщательно продумывать и принимать стратегические решения, чтобы получить хороший результат по итогу всех туров: учитывать слабость команды соперника, вести личную статистику своих игроков, анализировать стоимость и так далее. Самый известный пример в этой категории — Fantasy Premier League, официальный сезонный фэнтези Английской Премьер-лиги.
Дэйли охватывают матчи на коротком промежутке времени — это могут быть, например, соревнования на один матч. Каждый матч цены на игроков кардинально меняются, а менеджеры собирают совершенно новые составы. В дэйли играют на деньги — именно здесь разыгрываются самые крупные призовые фонды. Пример — FanTeam, главная европейская площадка по дэйли.
Как зарабатывают на фэнтези-спорте
Фэнтези-менеджеры могут зарабатывать серьезные деньги, побеждая в турнирах или попадая в финал. Призовые фонды растут от сезона к сезону. Например, призовые турнира на FanTeam по чемпионату английской футбольной лиги с 2018 до 2020 год выросли в десять раз — с €20 000 до €200 000.
Также пользуются популярностью ежедневные чемпионаты, которые во многом аналогичны классическим ставкам на спорт. Только в фэнтези-спорте больше зависит от самого менеджера, ведь вы самостоятельно формируете команду.
Активно развиваются и стартапы. Например, в сентябре 2021 года блокчейн-платформа для игры в фэнтези-футбол Sorare в очередном раунде финансирования привлекла $680 млн. С момента основания в 2018 году общий объем инвестиций во французский стартап составил $739,4 млн, сейчас его оценивают в $4,3 млрд.
Кто основная аудитория фэнтези-спорта
По данным ассоциации FSGA, аудитория фэнтези-спорта — в основном люди с постоянной работой и высшим образованием. Они играют в фэнтези-игры в два раза чаще, чем остальные, и охотно платят деньги: за программы для исследования данных, за дополнительную статистику, за участие в лигах с денежными призами.
В США и Канаде провели исследование мотивации игроков в фэнтези. Большинство из них оказались гедонистами — они ходят в рестораны, заказывают доставку еды и даже заходят в социальные сети чаще других, то есть активно потребляют. Такие люди часто играют ради духа соперничества и общения с конкурентами. А ставочный аспект, то есть заработок денег, важен только для 30%. Хотя при этом 78% игроков в фэнтези делали ставки на спорт в 2018 году.
Свой интерес в фэнтези есть и у спортивных лиг: согласно исследованиям НФЛ, фэнтези-менеджеры смотрят соревнования в полтора раза чаще. Более того, тревожное ожидание успехов «своего» игрока может придать дополнительный интерес даже самой рядовой игре. Лиги активно работают с фэнтези-спортом: например, Российская Премьер-Лига и платформа фэнтези-футбола Sorare в 2021 году объявили о заключении партнерства: будут выпущены цифровые карточки игроков. Это создаст дополнительный доход для лиги и повысит ажиотаж у менеджеров.
Фэнтези-спорт не только дает шанс выиграть крупную сумму, но и повышает интерес к просмотру матчей и меняет восприятие игры — за игроками своей команды следишь гораздо внимательнее, опасаешься замен и с надеждой смотришь матч до финального свистка.
Какие есть минусы у этого увлечения
Снижение вовлеченности в работу. Исследование компании Challenger, Gray & Christmas показало, что излишнее внимание сотрудников к фэнтези-спорту стоит их работодателям около $17 млрд в год. Полную занятость имеют примерно 67% активных игроков, и в среднем каждый тратит час трудового времени на просмотр результатов матча, подбор команды и так далее. Вместо этого сотрудник мог бы заниматься служебными обязанностями и приносить прибыль фирме.
Риск стать игроманом, столкнуться с психологическими и иными проблемами. Безобидный интерес к спорту может со временем захватить эмоции человека, приводя к патологии. У игроков в фэнтези-спорт есть серьезный риск увлечься азартными играми в целом, разрушить личные отношения, потерять работу, разориться, столкнуться с депрессией и суицидальными мыслями.
Опасность формирования зависимости у людей юного возраста. Одна из причин, по которой фэнтези-спорт вызывает опасения у части общества — это довольно молодой возраст многих его участников. Например, увлечение популярно среди юношей от 18 до 25 лет. Эти игры допускают ежедневное участие, что может быстро вызывать привыкание. В группе риска находятся молодые люди, у членов семьи которых есть пристрастие к азартным играм. У них зависимость развивается в 10 раз чаще.