Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Состояние VR в 2022-м: работа, 3D-миры, мероприятия, секс, игры

Блог компании JUG Ru Group Конференции AR и VR Будущее здесь

Недавно популярность VR резко скакнула: шлем Quest 2 от Meta так массово дарили на Рождество, что разработчики VR-приложений сообщили о рекордном всплеске пользователей. И это не разовая случайность, Quest 2 вообще продаётся лучше, чем все VR-шлемы до него, вместе взятые. Он не требует подключения к компьютеру и стоит всего $300, а в итоге делает VR массовым.

Это что же получается, Цукерберг был прав, что мы все вот-вот переедем в метавселенную? Не уверен: многие из купленных шлемов пылятся на полках, что такое «метавселенная» — никто не знает, а разговоры о будущем — это гадание на кофейной гуще. Но вижу, что среди спорящих о будущем многие не очень разбираются даже в настоящем. Поэтому, раз VR взлетает, решил расписать: что люди делают там уже сейчас?

Узнать, как глубока кроличья нора
Рейтинг 0
Просмотры 49
Комментарии 0

Новости

ТОП-3 ИБ-событий недели по версии Jet CSIRT

Блог компании Инфосистемы Джет Информационная безопасность *


Сегодня в подборке новостей Jet CSIRT — исследование атаки с применением VirusTotal, уязвимость в macOS, детали аномальных атак в сетях АСУ. ТОП-3 собрала Анна Мельникова, специалист центра мониторинга и реагирования на инциденты ИБ Jet CSIRT компании «Инфосистемы Джет».

Подробнее читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Просмотры 25
Комментарии 0

Toshiba T1100. Культовый ноутбук без жесткого диска

Блог компании Timeweb Cloud История IT Старое железо
Перевод
Ноутбук, предназначенный «для мобильных профессионалов», до 8 часов автономной работы, по цене 1899 долларов… в 1985 году. Как такое возможно? Позвольте представить героя нашей истории, Toshiba T1100 Plus:


Давайте выясним, как он работает
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 493
Комментарии 1

Зачем бизнес-аналитики лезут в дизайн или как мы вырубили «лес» и избавились от «слона»

Блог компании STM Labs Дизайн

Меня зовут Ирина Козлова, я — старший бизнес-аналитик в ИТ-компании STM Labs. Помимо моих ключевых обязанностей: бизнес и системный анализ, сбор и управление требованиями, я принимаю непосредственное участие в приемке макетов от дизайнеров.


Разрабатывая продукт с нуля, можно столкнуться с множеством проблем и трудностей. Одна из них – как нарисовать хороший дизайн. В своей статье расскажу, как бизнес-аналитик может помочь при проектировании дизайна интерфейса и может ли у дизайна быть KPI. Материал позволит вам узнать несколько ключевых аспектов для создания дизайна продукта, которым удобно, а главное хочется пользоваться.


Читать дальше →
Рейтинг 0
Просмотры 154
Комментарии 0

7 + 1 способ анимировать спиннер

Блог компании TINKOFF JavaScript *CSS *Canvas *HTML *
Из песочницы

Меня зовут Евгений Подивилов, я фронтенд-разработчик в команде «Лайфстайл». Я разрабатываю раздел «Развлечения». В этом разделе можно купить билеты на мероприятия или забронировать столик в ресторане.

Многие недолюбливают бесконечные индикаторы загрузки, потому что по ним не видно реального прогресса выполнения задачи. Мне кажется, вывести какой-то спиннер пользователю и уведомить, что работа идет и результат ожидается, намного лучше, чем ничего. 

Иногда спиннер вместо того, чтобы успокоить пользователя, тормозит и забирает больше ресурсов, чем сама задача. Про один такой индикатор я и расскажу.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 285
Комментарии 0

3 курса университета — 21 день самообучения. Личный опыт

.NET *C# *Изучение языков Будущее здесь Инженерные системы
Из песочницы

3 курса университета - 21 день самообучения. Личный опыт

Университет - долгая, зачастую бесполезная кабала, иногда ни к чему не приводящая.
Программу вуза, при погруженном изучении, можно пройти за несколько месяцев.

Краткая история о том, как мне удалось догнать моих бывших однокурсников и заспидранить изучение программирования.

Язык C#, платформа .Net. Погнали!

Мне повезет!
Всего голосов 8: ↑3 и ↓5 -2
Просмотры 726
Комментарии 5

Улучшаем дизайн React приложения с помощью Compound components

JavaScript *Программирование *Проектирование и рефакторинг *ReactJS *
Из песочницы

Сегодня я хочу рассказать про один не очень популярный но очень классный паттерн в написании React приложений - Compound components.

Что это вообще такое

Compound components это подход, в котором вы объединяете несколько компонентов одной общей сущностью и общим состоянием. Отдельно от этой сущности вы их использовать не можете, тк они являются единым целым. Это как в BEM нельзя использовать E - элемент, отдельно от B - блока.

Самый наглядный пример такого подхода, который знают все фронты - это select с его option в обычном HTML.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 258
Комментарии 0

«Ваше приложение нарушает правила Google Play»: сводки из ада

Блог компании Productivity Inside Разработка мобильных приложений *
Перевод
Для начала представлюсь тем, с кем мы незнакомы: я системный администратор на Linux и также много работаю с кодом, в основном для собственного удовольствия. Среди моих личных проектов есть и приложения на Android, самое популярное из них называется Catima. Catima доступна только на Google Play и F-Droid и, вероятно, в обозримом будущем останется экслюзивом для этих платформ.

Вы спросите: «Но почему твое приложение не продается в других магазинах, например, Samsung Galaxy Store, Amazon AppStore или Huawei App Gallery? Что тебя в них не устраивает?». Мой ответ, возможно, вас удивит: я не размещаю свое приложение в других магазинах не из-за проблем с ними, а из-за проблем с Google Play. Публикация на этом маркете отнимала у меня столько сил и времени, что на другие уже не оставалось. Сейчас страсти немного улеглись, и я, наверное, обдумаю вопрос о привлечении дополнительных площадок. Только сначала удостоверюсь, что не на всех творится то же самое, что и на Huawei App Gallery.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Просмотры 930
Комментарии 2

Как IT-специалисту развивать софт-скиллы, и зачем это вообще нужно

Блог компании Московский кредитный банк Управление персоналом *

Про софт-скиллы сказано многое. Отношение к наличию у человека софт-скиллов и их использование в качестве критерия при найме на работу у многих работодателей всё ещё разнится. Причем иногда из крайности в крайность.

Кто-то предпочитает набирать максимально приветливых, вежливых и общительных ребят, при этом рискуя нарваться на улыбчивого, но профнепригодного кандидата. Кто-то, как и раньше, продолжает нанимать только с учетом технического бэкграунда, время от времени получая в команду тимлидов, из-за неумения общаться которых команда потихоньку делает ноги.

Как обычно, истина где-то посередине. Меня зовут Дмитрий Петренко, я из Московского кредитного банка, и именно на примере МКБ я хочу немного рассказать про развитие айтишных софт-скиллов. Мы занимаем второе место в списке банков с частным капиталом, у нас более 5 000 сотрудников, 700+ штатных IT-специалистов и множество IT-аутсорса. Так что компетенции в плане общения и совместного выполнения задач в нашем случае — штука важная.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 379
Комментарии 0

CatBoost, XGBoost и выразительная способность решающих деревьев

Блог компании Open Data Science Машинное обучение *Искусственный интеллект Программирование *Математика *

Сейчас существенная часть машинного обучения основана на решающих деревьях и их ансамблях, таких как CatBoost и XGBoost, но при этом не все имеют представление о том, как устроены эти алгоритмы "изнутри".

Данный обзор охватывает сразу несколько тем. Мы начнем с устройства решающего дерева и градиентного бустинга, затем подробно поговорим об XGBoost и CatBoost. Среди основных особенностей алгоритма CatBoost:

• Упорядоченное target-кодирование категориальных признаков
• Использование решающих таблиц
• Разделение ветвей по комбинациям признаков
• Упорядоченный бустинг
• Возможность работы с текстовыми признаками
• Возможность обучения на GPU

В конце обзора поговорим о методах интерпретации решающих деревьев (MDI, SHAP) и о выразительной способности решающих деревьев. Удивительно, но ансамбли деревьев ограниченной глубины, в том числе CatBoost, не являются универсальными аппроксиматорами: в данном обзоре приведено собственное исследование этого вопроса с доказательством (и экспериментальным подтверждением) того, что ансамбль деревьев глубины N не способен сколь угодно точно аппроксимировать функцию y = x_1 x_2 \dots x_{N+1}. Поговорим также о выводах, которые можно из этого сделать.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 346
Комментарии 0

История ретро-консолей с точки зрения программиста

Блог компании Pixonic Разработка игр *Старое железо Игры и игровые консоли
Перевод

Полезно время от времени проводить ретроспективу и обращаться к прошлому, чтобы лучше понять, как мы получили то, что имеем сейчас. И эта статья написана именно с такой целью. Она представляет собой краткий обзор истории игровых консолей: как эволюционировали технологии и какие ограничения преодолевали для того, чтобы оказаться в той точке, в которой современные игровые консоли находятся сейчас.

Мы рассмотрим устройство некоторых старых технологий, легших в основу игровых консолей, попытаемся понять их ограничения и рассмотреть все это в исторической перспективе. И начнем с самых первых поколений — окунемся в историю аж на 50 лет назад.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры 790
Комментарии 1

Политики управления рабочими нагрузками в Kubernetes

Блог компании VK Облачные вычисления *DevOps *Облачные сервисы Kubernetes *
Перевод

Control by Matthias-Haker

В Kubernetes с помощью политик можно предотвратить развертывание определенных рабочих нагрузок в кластере. 
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 258
Комментарии 0

Ковид: истоки (часть 1)

Научно-популярное Здоровье Биология

В ноябре 2021 года в некоторых пабликах социальных сетей проскальзывала новость о том, что ковиду-19 уже исполнилось 2 года. Достаточно солидный срок – некоторые детишки в это время уже вовсю бегают и лопочут на своем малышином языке. Ковид же за это время, если так можно выразиться, не просто встал на свои ножки, но заматерел и превратился в настоящего монстра, перед которым трепещет вся планета.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 1K
Комментарии 6

Как давать обратную связь и быть токсиком пореже: объясняю на жабах

Блог компании inDriver Управление сообществом *Управление персоналом *

Привет. Я Анна, QA Engineer в inDriver. Всем нам рано или поздно приходится давать обратную связь — коллеге, родственнику, другу или незнакомому человеку. Фидбэк может быть разный: одним предложением, развернутым и даже со 100-страничной презентацией.

В этой статье я расскажу, как дать полезную обратную связь и действительно помочь коллеге. А чтобы было нескучно — проиллюстрирую все с помощью жабы. Прошу под кат!

Получить от жабы обратную связь
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 641
Комментарии 0
Привет, Хабр! Недавно мы провели опрос, чтобы выяснить, что читатели Хабра думают об использовании открытых продуктов в финтехе — строго регулируемой и консервативной отрасли. Вопросы нам помогли составить эксперты компании Osnova, создающей платёжный процессинг на базе Open Source. Мы проанализировали 558 ответов и заметили некоторые закономерности — ими и поделимся в этом посте.
Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 257
Комментарии 0

Курс начинающего бэкендера в Metaclass: интервью со студентом

Блог компании KTS Python *Учебный процесс в IT

Привет!

31-го января начинается новый поток нашей школы Метакласс по курсам начинающего бэкендера и фронтендера.

Мы поймали одного из наших стажеров, который проходил курс «Начинающий Backend-разработчик» и подробно расспросили: с какими знаниями пришел на курс, что было сложно, и какая главная польза была от обучения?

Приглашаем ознакомиться всех, кому интересны наши курсы

Читать
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 208
Комментарии 0

Восемь вопросов от iOS-разработчиков на собесах в hh.ru

Блог компании HeadHunter Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *

Мы в hh постоянно находимся в активном поиске истинных талантов и проводим массу собеседований. Как правило, они состоят из двух этапов — технического и продуктового. На каждом из них у кандидатов возникает множество вопросов, и чтобы облегчить всем жизнь, мы отобрали самые популярные и отвечаем на них в этой статье.

Ладно, давайте ваши вопросы
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 593
Комментарии 0

Архитектура первой Playstation: игры, ОС, звук

Разработка игр *
Перевод
Часть первая: центральный процессор

Часть вторая: графика


Звук


Звуком занимается фирменный Sound Processing Unit (SPU) компании Sony. Этот чип поддерживает огромное количество каналов (24) с 16-битными сэмплами ADPCM (более эффективной версии хорошо известного PCM-сэмплирования) и частотой дискретизации 44,1 кГц (качество Audio CD).

Также этот чип обладает следующими возможностями:

  • Модуляция высоты звука: как понятно из названия, игры могут автоматически изменять высоту звука сэмплов, не требуя дополнительных сэмплов. Это полезно для секвенцирования музыки.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 902
Комментарии 0

Меньше теории, больше практики: приглашаем на стажировку в экспертный центр безопасности Positive Technologies

Блог компании Positive Technologies Информационная безопасность *IT-инфраструктура *Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии

Ты учишься в колледже либо вузе по направлению «Информационная безопасность»? Хочешь научиться выявлять комплексные атаки на корпоративную инфраструктуру и узнать, как на практике защищают современные компании? Тогда эта новость для тебя!

⚡️Мы запускаем оплачиваемую стажировку the Young Hats: SOC Trainee в экспертном центре безопасности Positive Technologies. Старт — 31 января 2022 года. Подробности в посте. Успей подать заявку!

Узнать больше и подать заявку
Рейтинг 0
Просмотры 412
Комментарии 0