Navigation überspringen

Entwickeln Sie globale Spieleumgebungen in einer zuverlässigen, erstklassigen Cloud

Entwickeln, skalieren und betreiben Sie Ihr Spiel in der globalen, sicheren und zuverlässigen Azure-Cloud – erstellt von einem Spieleentwickler für Spieleentwickler. Skalieren Sie schnell hoch und herunter, wenn sich Ihre Anforderungen ändern, zahlen Sie nur für die Ressourcen, die Sie tatsächlich nutzen, und überlassen Sie Microsoft die Verwaltung der Infrastruktur.

SEA OF THIEVES VON RARE
Mojang
Rare
Pearl Abyss
Wizards of the Coast
Tencent
343 Industries

Vertrauen Sie Ihrer Cloud

Erhalten Sie grundlegende Sicherheit durch Cybersicherheitsexperten, die zum Schutz Ihrer Spieler und der Spieldaten eine aktive Überwachung vornehmen. Gewährleisten Sie die Einhaltung von behördlichen Vorschriften, und ermöglichen Sie Flexibilität mit kostenlosen Governancetools und -diensten. Profitieren Sie von Hochverfügbarkeit, Notfallwiederherstellung und Sicherung im globalen Azure-Netzwerk, ohne sich um die Infrastruktur kümmern zu müssen.

Passen Sie Ihren Innovationsweg an Ihre Vorstellungen an

Da Microsoft in Azure den Open-Source-Ansatz verfolgt sowie gleichmäßig alle Sprachen und Frameworks unterstützt, können Sie Ihr Spiel auf jeder Plattform bzw. jedem Gerät entwickeln und bereitstellen. Wählen Sie aus nahezu unbegrenzten Ressourcen, um das anspruchsvollste Hochleistungs-Computing (High-Performance Computing, HPC) oder KI-Herausforderungen zu bewältigen.

Skalieren Sie bei zunehmendem Wachstum

Azure verfügt über mehr globale Regionen als jeder andere Cloudanbieter. Dieses Ausmaß bringt Ihre Spiele näher zu den Spielern und sorgt durch niedrigere Latenzen für ein reaktionsschnelles Spiel. Integrierte Funktionen für die automatische Skalierung der Computerressoucen tragen zu einem optimalen Spiel bei, wenn Spieler Änderungen verlangen.

Entwicklungspfad auswählen

Von Anfang an gestalten

Mit anschließbaren Komponenten für individuelle Serverinfrastrukturen, Datenbanklösungen, Analysen und künstliche Intelligenz übernehmen Sie die volle Kontrolle und kreative Gestaltung Ihrer Spielumgebung – und das alles in der Cloud.

Schneller entwickeln mit Azure PlayFab

Verwenden Sie spielespezifische Managed Services, um Server mit weniger Aufwand und weniger Ressourcen auszuführen, die Bindung der Spieler zu maximieren, Code und Inhalte auf dem neuesten Stand zu halten, mehr Monetarisierungsmöglichkeiten zu finden und die Lebensdauer Ihres Spiels zu verlängern.

Jeder Aspekt Ihres Spiels in Azure in Handarbeit

Holen Sie sich detaillierte visuelle Anleitungen zur Integration der Back-End-Komponenten für die Skalierung und Anpassung von Spieleerlebnis und Infrastruktur.

  • Wechseln Sie von Infrastruktur zu Platform-as-a-Service (PaaS). AKS eignet sich optimal für Studios mit Entwicklungs- und DevOps-Ressourcen, die nach einer Lösung suchen, die für die vollständige Orchestrierung von Microservices optimiert ist.

  • Profitieren Sie von der Flexibilität, viele unterschiedliche PaaS- oder andere containerbasierte Lösungen hosten zu können, dafür aber kein DevOps-Team zu benötigen. Überlassen Sie Azure die Hostingverwaltung.

  • Legen Sie den Grundstein für eine erfolgreiche asynchrone Multiplayer-Umgebung mit einer persistenten Datenbank, die den Spielstatus speichert und per Pushvorgang Benachrichtigungen sendet, damit die Spieler wissen, dass sie an der Reihe sind.

  • Optimieren Sie Ihr Spiel bei laufender Entwicklung in Visual Studio, indem Sie Gameplaydaten einer kleinen Gruppe von Spielern in Gaming-Engines wie die Unreal Engine oder Unity übertragen.

  • Machen Sie Ihr Spiel sehbehinderten Spielern zugänglich – mit Diensten zur Sprachwiedergabe von schriftlichen Meldungen und Benachrichtigungen.

Rainbow Six Siege verwendet Azure Autoscale, um weltweit Bedarfsspitzen abzufedern und sicherzustellen, dass Spielern die benötigte Leistung bereitgestellt wird, ohne sich Sorgen über die Bereitstellung von Servern machen zu müssen.

Ubisoft

Next Games hat über eine Million Spiele-Downloads und 31 Millionen Spielminuten am Wochenende der Veröffentlichung von „Walking Dead: No Man‘s Land“ mit Azure Cosmos DB als Kernkomponente des Spiels verarbeitet.

Next Games

Game Insight hat Azure Storage Premium verwendet, um eine extreme Leistungssteigerung und eine Umstellung von fünf Datenbankservern auf zwei für das Spiel „2020: My Country“ zu erzielen.

Game Insight

Tencent Games wandelt das herkömmliche Front-End von Computerspielen mit Azure Service Fabric in Back-End-Microservices um, um die Komplexität beim Entwickeln neuer Spiele zu reduzieren, wiederholte Entwicklungsworkloads durch Abhängigkeiten zu vermeiden und neue Features in Spiele-Apps unabhängig zu aktualisieren.

Tencent

Hitman verwendet zahlreiche Azure-Dienste (z. B. Azure App Service, Azure SQL-Datenbank, Azure Service Fabric und Azure Stream Analytics) zum Sammeln und Analysieren von Telemetriedaten aus Livespielen, zum Unterstützen von Spiellogik und Spielsitzungen und für viele weitere Aufgaben.

Io Interactive

Mehr Erreichen mit Microsoft Game Stack

Bringen Sie Ihr Spiel mit dem umfassenden Tech Stack der besten Microsoft-Ressourcen für die Spieleentwicklung und unabhängig von der Größe Ihres Teams auf das nächste Level, und erreichen Sie mit Vertrieb und Vermarktung Ihres Spiels Millionen Benutzer. Plattformübergreifende Erstellung, Bereitstellung und Skalierung mit unverzichtbaren Game Stack-Diensten, einschließlich Azure Plus-Dienste wie Visual Studio, PlayFab, DirectX, Havok und Xbox Live. Erstellen Sie verwegene, plastische Umgebungen, die Spieler anziehen und fesseln. Bringen Sie Ihr Game Stack mit Microsoft auf ein neues Niveau.

Wenn Sie Ihr Spiel auf Azure erstellen oder ausführen, erhalten Sie $200 Guthaben, um 30 Tage lang unsere verschiedenen Dienste kennenzulernen.

Das ist zum Beispiel mit Ihrem Guthaben von $200 möglich:

Speichern Sie bis zu 100 GB an Spieldaten in einer MySQL-Universaldatenbank mit zwei Kernen. Außerdem werden die Sicherungsdaten für sieben Tage sicher aufbewahrt.

Skalieren Sie Ihr Spiel nach Bedarf, um 20 Millionen ereignisgesteuerte, serverlose Spielfunktionen auszuführen, die in weniger als fünf Sekunden auf maximal 128 MB Speicher ausgeführt werden können.

Übertragen Sie 250 GB große Dateien wie Kartenpakete, herunterladbare Inhalte und Spiele-Updates in jede der fünf wichtigsten Microsoft Content Delivery Network-Regionen.

Senden Sie 11 Millionen Push-Benachrichtigungen an 10 Millionen aktive Geräte.

Entwickeln und starten Sie Ihr Spiel in Azure

Can we help you?