Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Как провести нескучный корпоратив в онлайне и собрать аудиторию в 10 500 сотрудников

Управление проектами *Конференции Лайфхаки для гиков Видеоконференцсвязь
Из песочницы
На основе 5 корпоративных онлайн-проектов на 2 платформах

За полгода мы все привыкли к онлайн-конференциям, концертам и даже корпоративам. Большая часть этих мероприятий по картинке представляют собой совокупность «говорящих голов». Создать ощущение общения, обратной связи, потоков энергии с экрана в экран (что, собственно, и является целью подобных событий) пока удается с трудом даже с бюджетами VK Fest. Рассказываем историю онлайн-корпоративов с обратной связью.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4 +9
Просмотры 4.3K
Комментарии 3

Новости

Как работает управление репутацией в интернете

Контент-маркетинг Управление продуктом *Управление медиа *Брендинг Социальные сети и сообщества
Recovery mode
Прошлый мой материал про такое явление, как заказные отзывы, повлёк за собой довольно много негатива, который, зачастую, вполне обоснован в рамках статьи. В рамках некой индульгенции стоит рассказать уже о более честных и безболезненных методах формирования мнения о компании или продукте, которые используются повсеместно.
Таким образом, цели данной статьи:
А) Показать, что такое направление в принципе бывает и вполне успешно существует.
Б) Рассказать, как оно работает.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑1 и ↓18 -17
Просмотры 3.1K
Комментарии 13

Разработка бренда в среде lean startup. Часть 1

Управление проектами *Управление продуктом *Брендинг
Из песочницы
Очень часто владельцы малого бизнеса или основатели стартапов сталкиваются с проблемой разработки бренда своей компании и отстройки от конкурентов в условиях ограниченных ресурсов. Особенно актуально это сейчас, когда в мире бушует пандемия Covid-19.

Запустив несколько стартапов, я выработал определенный алгоритм разработки бренда для небольших компаний и стартапов, которым относительно легко пользоваться. Эта статья — первая из цикла «Разработка бренда в среде lean startup». В ней мы сосредоточимся на общем описании подхода к разработке бренда и на практических шагах его реализации.

Данный подход подойдет, как владельцам МСП, стартапов, так и начинающим маркетологам.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 855
Комментарии 4

.NET Community Meetup 29/10

Блог компании Райффайзенбанк .NET *C# *Конференции Микросервисы *
Были рады встретиться онлайн на .NET Community meetup 29 октября. Общались на тему дизайна и использования асинхронного Success/Failure-пайплайна в микросервисах и погрузились в историю языков программирования — что позаимствовали авторы C# у людей, про которых мы даже и не знаем?

Пропустили митап? Делимся записью и презентациями спикеров :)

Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры 1.9K
Комментарии 2

QA Online Meetup 28/10

Блог компании Райффайзенбанк Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Конференции
Провели открытый QA meetup, 28 октября. Вместе поговорили об инструменте Cypress и посмотрели его в действии, а также обсудили роль оркестраторов бизнес-логики в корпоративных приложениях.

Пропустили митап? Делимся записью и презентациями спикеров в статье :)

Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 915
Комментарии 2

Как мы провели международную онлайн-конференцию для 1000 человек

Блог компании Deutsche Telekom IT Solutions (ex T-Systems) Управление персоналом *Конференции
Полгода назад мы писали о том, как перенести все внутренние коммуникации в компании в виртуальное пространство. Но тогда мы еще не знали, что всего за пару месяцев нам предстоит подготовить международную онлайн-конференцию — Innovation Day 2020. Как впервые сделать масштабное мероприятие в онлайне и выжить — читайте под катом.

image
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 581
Комментарии 5

Джентльменский набор от Huawei для разработчика мобильных игр: Game Service и инструменты для быстрой интеграции HMS

Блог компании Huawei Разработка игр *Разработка под Android *Монетизация игр *Смартфоны

Привет, Хабр! Меня зовут Михаил, я занимаюсь технической поддержкой разработчиков в области интеграции Huawei Mobile Service. И сегодня я хочу рассказать про наши инструменты, которые могут быть полезны разработчикам мобильных игр. Про то, как можно быстро адаптировать игру, уже рассказывали наши друзья из Azur Games. В этой статье я более детально расскажу про Huawei Game Service, реализующий базовые внутриигровые функции, а также про инструменты для монетизации приложений, работы с рекламой и аналитикой.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Просмотры 2.7K
Комментарии 6

Как подготовиться к выступлению на IT-конференции. 10 вещей, которые нужно решить заранее

Блог компании Reksoft Карьера в IT-индустрии Конференции Презентации

Привет, Хабр!

Представляем еще одну 3-минутную публикацию, которая поможет успешно выступить на IT-конференции. Мы уже рассказали, как справиться со страхом сцены, выбрать тему и составить презентацию. Сегодня поговорим про 10 вещей, которые могут испортить даже самый лучший доклад, если не решить их заранее. И самое главное, разберемся, как их избежать, чтобы выступление прошло успешно.

Поехали!
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 1.8K
Комментарии 5

Монополии цифровых гигантов: кто защитит потребителей?

Поисковые технологии *Законодательство в IT Поисковая оптимизация IT-компании
На этой неделе Минюст США подал иск против Google, обвинив компанию в монополии на поиск и поисковую рекламу. В иске утверждается, что Google злоупотребляет своим положением на рынке интернет-поиска и рекламы и подавляет конкурентов. Отличное продолжение темы, которую мы в прошлый раз обсуждали – об использовании интернет-поиска Яндексом для продвижения собственных сервисов.

То, что государственные органы начали на самом высоком уровне решать вопросы, связанные с монополизацией цифровых гигантов – хороший сигнал мировому IT-сообществу. Подходы к регулированию цифровой экономики обновляются, чтобы поставить во главу угла интересы потребителей (интересный пример – наушники от Apple 12 во Франции) и честную конкуренцию.

И в Европе, и в США, и в России степень недовольства действиями технологических гигантов может быть одинакова. Однако меры по регулированию различны. Что делать с монополией Яндекса? Теперь решение за ФАС.


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4 +22
Просмотры 7.3K
Комментарии 138

80+ расширений Google Chrome для интернет-маркетологов

Блог компании Click.ru Интернет-маркетинг Повышение конверсии *
Recovery mode
80+ расширений Google Chrome для интернет-маркетологов

Сделали подборку расширений для маркетологов. Поиск и хранение информации, аналитика, анализ конкурентов, SEO, работа с текстом, изображениями, видео, соцсетями — в общем, расширения на все случаи жизни.

Читать дальше
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Просмотры 7K
Комментарии 3

Герб Саттер о будущем С++, работе в комитете, фонде C++ Foundation и синтаксическом сахаре

Блог компании JUG Ru Group C++ *Читальный зал Конференции

Герба Саттера (Herb Sutter) знает любой программист, пишущий на C++. Он автор книг, председатель комитета по стандартизации C++, а также архитектор языка программирования в Microsoft.



На C++ Russia 2020 Moscow Герб ответил на вопросы сообщества, заданные Анастасией Казаковой из JetBrains и Сергеем Федоровым из Яндекс.Лавки и поделился своими мыслями о С++20, стандартной библиотеке, концептах, синтаксическом сахаре и не только.


Мы перевели это интервью и теперь хотим поделиться с вами. Если хочется послушать интервью на английском — под катом есть также видеозапись.

Всего голосов 69: ↑69 и ↓0 +69
Просмотры 13K
Комментарии 6

Состояние DevOps в России 2020

Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Управление разработкой *Исследования и прогнозы в IT Конференции DevOps *
Как вообще понять состояние чего-либо?

Можно положиться на свое мнение, сформированное из разных источников информации, например, публикаций на сайтах или опыта. Можно спросить у коллег, знакомых. Еще вариант — посмотреть на темы конференций: программный комитет — это активные представители индустрии, поэтому мы им доверяем в выборе актуальных тем. Отдельное направление — это исследования и отчеты. Но есть проблема. Исследования состояния DevOps ежегодно проводятся в мире, отчеты публикуются зарубежными компаниями и о российском DevOps информации там почти нет.

Но настал тот день, когда такое исследование провели, и мы сегодня расскажем про полученные результаты. Состояние DevOps в России исследовали совместно компании «Экспресс 42» и «Онтико». Компания «Экспресс 42» помогает технологическим компаниям внедрять и развивать DevOps практики и инструменты и одна из первых начала рассказывать про DevOps в России. Авторы исследования — Игорь Курочкин и Виталий Хабаров занимаются в компании «Экспресс 42» анализом и консалтингом, имея при этом технический бэкграунд из эксплуатации и опыт работы в разных компаниях. За 8 лет коллеги посмотрели десятки компаний и проектов — от стартапа до энтерпрайза — с разными проблемами, а также разной культурной и инженерной зрелостью.

В своем докладе Игорь и Виталий рассказали, какие проблемы были в процессе исследования, как они их решили, а также о том, как в принципе проводятся исследования DevOps и почему «Экспресс 42» решили провести свое. Их отчет можно посмотреть здесь.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0 +28
Просмотры 4.9K
Комментарии 2

Design Community Online Meetup 27/10

Блог компании Райффайзенбанк Веб-дизайн *Дизайн мобильных приложений *Управление продуктом *Конференции
Смотрите митап Design Community Райффайзенбанка, встретились онлайн 27 октября. Спикеры Raiffeisen Digital, goods.ru и CreativePeople рассказали про развитие продуктовых дизайнеров и поделились вдохновляющими историями и кейсами.

Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 651
Комментарии 0

Финляндия для разработчиков игр: маленькая страна с большими возможностями

Блог компании Alconost Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Развитие стартапа Продвижение игр *

Финны умеют делать не только крутую музыку, но и отличные игры. Страна с населением в каких-то 5 млн человек и лишь 240 игровыми студиями может похвастаться оборотом игрового рынка в €2,2 млрд. Вам знакомы такие названия, как Supercell, Rovio, Remedy Entertainment, Housemarque, Seriously Entertainment? Все они — финские студии.

Более того, Финляндия стала центром притяжения ведущих геймдев-компаний мира: в Хельсинки открыли офисы Ubisoft, Electronic Arts, Epic Games, Huuuge Games, Zynga и другие.

Это удачное место для софтлонча: финны — платящие (и привыкшие платить!) пользователи с западным менталитетом и приятным ARPU в $48.

А вы знали, что в Финляндии государство спонсирует стартапы и игровые студии, а зарубежных разработчиков ждут с распростертыми объятиями? Мы в Alconost решили узнать об этих заманчивых перспективах побольше и пообщались с экспертом в финском геймдеве.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Просмотры 4.9K
Комментарии 1

Как стать кросс-функциональной командой

Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико) Управление разработкой *Управление продуктом *Конференции DevOps *
DevOps обычно рассматривается в двух ипостасях:

  1. Инструментарий — техника, tooling, технические процессы, CI/CD и прочие штуки — авто-всё, всё как код и т.д.
  2. Культура — это как отдельным разработчикам прийти всем вместе к «мир, дружба, жвачка».

На стыке этого у людей происходит некоторый слом, и они не понимают – ОК, есть DevOps, есть автоматизация, у нас всё это есть. Но, ребята, у нас команда из 10 человек — мы не можем, например, пилить процессинг на банк, или сервис для нашего биллинг-оператора, или что-то еще такое. 10 человек — та самая Scrum-команда, которой предлагается всё это сделать, — не могут этого технически.

У таких команд, помимо «мы так не умеем, потому что так раньше не делали», есть и другие вызовы. Михаил Бижан рассказал на конференции DevOps Conf 2019 о тех, с которыми встретилась его команда в Райффайзенбанке, и как они это решали. Михаил отвечает за автоматизацию в банке, вместе с командой внедряя инженерные практики и поддерживая инструменты автоматизации.

Раньше Михаил уже внедрял культуру DevOps в Сбербанке. Но до этого, работая на стороне интегратора (в основном на «госов») наловил кучу анти-паттернов. Потому что чем характерны госзаказчики? Годовалыми проектами, невообразимыми бюджетами и полным отсутствием намека на Agile и DevOps. Там все строго. Сначала ты пишешь ТЗ, чтобы стопка бумаги была метр от пола. Если меньше, это не ТЗ (и даже не проект) — это несерьёзно. Потом ты разрабатываешь, а если что-то не получается — виноват ты и денег не получаешь (хотя госзаказчик, скорее всего, все равно счастлив, потому что бюджет освоен и что-то формальное достигнуто).

Так что у Михаила большой опыт в том, как делать не надо. А как делать можно — понимает из чтения книг и общения с сообществом и коллегами. Как системный аналитик, Михаил не старается решить всё методами разработки, а анализирует проблему, чтобы понять её root cause и сделать так, чтобы она больше никогда не повторялась. На этом сочетании и построен доклад.


Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3 +17
Просмотры 4.5K
Комментарии 0

Секретная информация? Используй 2FA для VPS/VDS

Блог компании AlexHost Информационная безопасность *Разработка веб-сайтов *Habr Разработка под Linux *
Tutorial
image

Часто задаваемый вопрос, как надежно защитить свой VPS / выделенный сервер от взлома? Поэтому я решил написать инструкцию о внедрении двухфакторной аутентификации.

2FA является вторым уровнем защиты данных, благодаря которому получить доступ к учетной записи можно только после подтверждения собственной личности. Теперь, даже если злоумышленник будет знать логин и пароль, благодаря двухфакторной аутентификации он не сможет получить доступ к вашему серверу.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры 3.3K
Комментарии 19

Подключение автоплатежей через TeleWalletAbot к своему Telegram-боту

Я пиарюсь
Tutorial
Доброго времени суток.

Сегодня хочу рассказать о том, как работать с платежным API не так давно появившегося на просторах Telegram кошелька TeleWallet Статья будет интересна в первую очередь владельцам и разработчикам ботов Telegram, поскольку эта платежная система позволяет принимать платежи в Телеграме, не покидая Telegram
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 3.5K
Комментарии 0

Онлайн-встреча по информационной безопасности Digital Security ON AIR

Блог компании Digital Security Информационная безопасность *Конференции


29 октября приглашаем на вторую онлайн-встречу по информационной безопасности Digital Security ON AIR.

Поговорим о Kubernetes, С2 фреймворках в контексте Red Team, исследовании прошивок UEFI BIOS и уязвимостях инфраструктуры эквайринга. Начало в 17:00 (МСК). Вход свободный.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 666
Комментарии 0

Волейбол глазами компьютера

Я пиарюсь
В прошлой статье я рассказал о своих подходах по распознаванию волейбольного мяча в игре. Задача сама по себе интересная и развивать ее можно в нескольких направлениях.

  • Вариант 1 — продолжать исследования (в комментах к прошлой статье мелькали страшные слова SORT, YOLO итд)
  • Вариант 2 — найти применение в реальном мире, сделать продукт и показать людям
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 2K
Комментарии 0

360-фото, 3D-обзоры и 3D-фото: разбираемся с терминологической путаницей

Блог компании Pult.ru Работа с 3D-графикой *Интернет-маркетинг Повышение конверсии *Контент-маркетинг
Сегодня одним из самых эффективных способов визуальной презентации товаров в интернет ритейле считается трехмерная визуализация. Есть мнение, что трехмерное изображение или его имитация позволяют получить детальное представление о форме товаров и рассмотреть его с различных ракурсов. Чаще всего приходится слышать о “3D фото”, также используют термин “360 фото” или “360-градусная фотография”, иногда также упоминается словосочетание “3D обзоры”. Нередко все эти типы визуального контента путают, происходит подмена понятий. В отсутствии четкого понимания и терминологической путаницы, те или иные виды трехмерной визуализации до сих пор остаются не слишком востребованными со стороны интернет-магазинов, и ритейлеры предпочитают старые добрые двухмерные фото. Под катом краткий ликбез об отличиях различных типов трехмерной визуализации товаров, а также о том, что к ним вообще не относится.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 3.4K
Комментарии 11