Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

3D-печать металлами: краткие ответы на большие вопросы, часть 2

3D-принтеры

Продолжаем отвечать на часто задаваемые вопросы о применении технологии селективного лазерного плавления.

Как выполняется подготовка модели к 3D-печати?
Как настраиваются рабочие параметры 3D-принтера?
Какие требования предъявляются к эксплуатации 3D-принтеров по металлу?

Читайте в нашей статье!

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 29
Комментарии 0

Новости

Пойдем другим путем: как прямо сейчас меняется направление потоков данных

Блог компании Seagate Хранение данных *Хранилища данных *Big Data *

Современный бизнес не может обойтись без постоянного притока свежей информации. Но получить информацию недостаточно, ее необходимо обработать и проанализировать. Причем сделать это нужно в максимально короткие сроки. Как и вода, информация не должна застаиваться. Она должна постоянно перетекать от источников на периферию и в локальные дата-центры, а затем в облако и иногда возвращаются обратно.

Предприятия регулярно переносят данные между разными пунктами хранения, но их объемы растут намного быстрее емкости сети, и привычный способ перемещения информации по сетевым каналам становится все менее эффективным. На это, в частности, указывает недавно вышедший отчет Mass Data on the Go от компании Seagate.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 70
Комментарии 0

Пережить Рагнарёк: открыта регистрация на ИТ-конференцию «Проектная исповедь»

Блог компании Ростелеком Конференции Управление проектами *

3 декабря в онлайн-формате пройдет третья ежегодная конференция «Проектная исповедь», где эксперты Ростелекома, QIWI и Сбера поделятся опытом реализации ИТ-проектов.

Девять спикеров «исповедуются» перед аудиторией в своих проектных грехах. В этот раз программа поделена на четыре тематических блока: профессиональное выгорание, коммуникация и общение в ИТ-проектах, карьерный рост, преодоление бюрократических барьеров.

Ссылка на регистрацию под катом
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 45
Комментарии 0

Зебры — белые в чёрную полоску или чёрные в белую?

Биология Научно-популярное Экология

Зебры известны своим необычайным окрасом, но задумывались ли вы когда-нибудь, зебры — они белые с чёрными полосками или чёрные с белыми полосками?
На этот вопрос есть точный ответ: зебры- чёрные с белыми полосками.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Просмотры 494
Комментарии 0

Занимательные фигуры на Python в одну строку

Python *Программирование *

Однострочники подобны коанам в Дзэн-буддизме. Как и коаны, некоторые однострочники можно охарактеризовать как "выражения ставящие мозг в тупик". Сами по себе они не научат программировать, но при накопленном определённом опыте позволят постичь всю силу и красоту языка программирования Пайтон.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 417
Комментарии 0

Платформа Deepstream от Nvidia для систем на базе компьютерного зрения

Блог компании Accenture GPGPU *Processing *TensorFlow *Визуальное программирование *

Компьютерное зрение – это увлекательная область искусственного интеллекта, имеющая огромное значение в реальном мире. Forbes ожидает, что к 2022 году рынок компьютерного зрения достигнет оборота 50 миллиардов долларов, а всех нас ждет новая волна стартапов в этой области [1]. В своей статье я хотел бы поделиться своим опытом и опытом Data Science-команды компании Accenture по созданию цифрового решения потоковой аналитики на базе компьютерного зрения.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 138
Комментарии 0

Экосистема разработки в 2021 году: чем живут программисты в России и мире

Блог компании JetBrains Программирование *Исследования и прогнозы в IT

Привет, Хабр! В этом году мы провели пятый ежегодный опрос о состоянии экосистемы разработки и выяснили, чем живут программисты, какие языки, технологии и инструменты они используют и как изменился мир разработки по сравнению с 2020 годом. Мы доработали методологию и расширили географию опроса — теперь он охватывает весь мир. 

Отчет основан на мнениях 31 743 респондентов из 183 стран и регионов, большое спасибо всем участникам! Около двух тысяч опрошенных программистов — из России, и это позволило сделать выводы о том, чем российский рынок разработки отличается от остального мира. Вот некоторые интересные отличия:

— Российские разработчики моложе, но менее счастливы. В мире доля программистов старше 40 лет составляет 14%, а в России их 8%. Однако только 6% российских программистов считают, что они очень счастливы, в других же странах – 21%.

Другие результаты
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 462
Комментарии 0

Cи в роли промежуточного языка

Блог компании RUVDS.com C++ *Отладка *C *Forth *
Перевод

Интересный небольшой эксперимент по использованию Cи в качестве цели компиляции для получения портативности программы, ее оптимизации и функциональной совместимости. В ходе эксперимента мы также напишем саму программу, реализующую алгоритм Эвклида, выполним ее отладку и профилирование, а также попутно задействуем функцию «красивой» печати gdb.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 603
Комментарии 0

Как мы ускоряли комментарии Хабра

Блог компании Хабр JavaScript *Клиентская оптимизация *VueJS *
image

Комментарии на Хабре иногда несут больше пользы, чем сама статья. Поэтому при переходе на новую версию сайта было важно сделать работу с комментами не хуже, чем было.

Вы когда-нибудь открывали в старом дизайне Хабра пост с большим числом комментариев? Страничка даже с тысячей сообщений грузится шустро, на ней без серьёзных задержек работает форма для ответа, кнопки голосования и закладок. Но когда мы начали переход на новую версию Хабра, стало понятно, что добиться такой же скорости будет непросто.

Этому есть несколько причин. Во-первых, Хабр стал одностраничным приложением (SPA, Single Page Application) на Vue, то есть теперь переходы между страницами рисуются на клиенте с помощью JS вместо классического серверного рендеринга (Server-Side Rendering, SSR). Такие SPA-страницы отображаются быстрее на современных устройствах, но на старых девайсах могут тормозить.

Во-вторых, движок старого Хабра — это больше десяти лет оптимизаций, костылей и заплаток. Вполне естественно, что если попытаться переписать их с нуля на современных технологиях, придётся учесть эту историю поиска и устранения бутылочных горлышек в производительности.

В октябре мы постепенно выкатывали на часть пользователей обновлённую версию комментариев, над которой трудились последние полгода. Наши новые комментарии должны рендериться быстрее и доставлять удовольствие всем, а не только обладателям топовых MacBook Pro c M1 Max.

Давайте посмотрим, как работали комментарии полгода назад, до того, как мы начали работу по оптимизации.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0 +40
Просмотры 727
Комментарии 8

Telegram-бот Silero бесплатно переводит речь в текст

Мессенджеры *Машинное обучение *Развитие стартапа Искусственный интеллект Голосовые интерфейсы

header


Мы сделали бесплатного телеграм-бота, который переводит аудио в текст. В отличие от нашего бесплатного публичного решения для транскрибации длинных аудио, этот бот скорее настроен для удобства работы с короткими голосовыми сообщениями, заметками и аудио средней длины (несколько минут).


Боту можно послать аудио как напрямую, так и добавить в группу. В группе бот будет реагировать на все аудиофайлы (но сообщения об ошибках выводиться не будут). Более подробно об ограничениях и особенностях работы можно узнать в методах /help и /faq.


Основная UX фишка работы бота — проработанный и удобный формат чтения и навигации по распознанным сообщениям и заметкам (а не стена текста).

попробовать
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 657
Комментарии 11

Мультиязычный B2B интернет-магазин оптических приборов

Разработка веб-сайтов *Управление проектами *

Как разработать сайт на 7 языках для дилеров крупной компании с самописной 1С? В этой статье мы расскажем как решили эту задачу для компании Левенгук.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 136
Комментарии 2

Отчеты о покрытии кода JUnit тестами с помощью Maven плагина JaCoCo

Тестирование IT-систем *Java *
Перевод
Tutorial

Это продолжение туториала по JUnit 5. Введение опубликовано здесь.

Научитесь создавать отчеты о покрытии кода для тестов JUnit с помощью подключаемого модуля JaCoCo Maven.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 92
Комментарии 0

Необыкновенные приключения AIS в Китае, или как найти корабль в море

Глобальные системы позиционирования *Геоинформационные сервисы *Транспорт

Необыкновенные приключения AIS в Китае, или как найти корабль в море

Во многих сообществах, интересующихся движением кораблей по морям, недавно появилась новость, что “в Китае запретили AIS” и всё в таком духе. Как обычно, в заголовках больше хайпа, чем на самом деле, но давайте разберёмся, о чём весь шум.

Прежде всего, что такое этот AIS, или Automatic Identification System. Многие люди, знакомые с морской тематикой с суши, думают, что это система, которая сделана для того, чтобы мы могли видеть положение всех кораблей где-нибудь на MarineTraffic. А вот и не угадали! На самом деле, это один из тех случаев, когда не предусмотренный изначально способ использования технологии, пожалуй, превзошёл по важности то, для чего технология AIS изначально была создана.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 618
Комментарии 0

Slate UI Framework (UE4/5) — standalone application

C++ *Unreal Engine *
Tutorial

Slate is written entirely in C++ and runs on all Unreal Engine 4 supported platforms. It is render interface agnostic, which allows it to be used in standalone desktop and mobile applications that do not depend on the game engine.

Gerke Max Preussner о Slate UI Framework

Последние 6 лет я много работаю с Unreal Engine 4. Вернее не с самим движком, а с его различными модулями, с помощью которых мы выстраиваем свою базу тулов и различных технических решений вокруг основного игрового проекта. Несмотря на зоопарк различных технологий, который образовался вначале, со временем наша собственная экосистема постепенно начала стандартизироваться. Всё больше ребят начали писать более качественные расширения для Unreal Editor именно на Slate UI Framework. Конечно, когда нужно сделать UI для функциональности, которую можно "впихнуть" в одну кнопку, проще реализовать это на UMG в Editor Utility widget. Но если нужно что-то посложней, например, нужна асинхронность в процессе выполнения или, например, необходимо рисовать на UI TreeView (деревья), то тут без обращения к Slate модулю - не обойтись. Так же для многих UI тулов рано или поздно встаёт вопрос о возможности их самостоятельного существования, в отвязке от конкретного проекта, а в идеале - без привязки к Unreal Editor. Про сборку Stand Alone приложения, с UI от редактора UE4/5, я и хочу вам рассказать.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 265
Комментарии 4

Настройка уровня журналирования в Zimbra OSE

Блог компании Zextras Информационная безопасность *

Ранее мы уже рассказывали о том, как в Zimbra OSE организованы централизованные логи. Помимо единого лог-файла, расположенного /var/log/zimbra.log, Zimbra OSE также хранит логи в папке /opt/zimbra/log/. Именно в этой папке можно найти отдельные логи для различных узлов Zimbra. В зависимости от серьезности описываемых событий они разделяются на уровни INFO, WARN, ERROR и FATAL. Уровнем логирования по умолчанию является INFO, в рамках которого описываются все, даже штатные события, происходящие в Zimbra OSE. Однако на деле системному администратору не всегда требуется слишком подробная информация о работе различных узлов Zimbra OSE. Также нередко администратор сталкивается с необходимостью получить более детальные логи о действиях той или иной учетной записи. Такая задача, к примеру, может появиться в случае возникновения различных ошибок, инцидента информационной безопасности или если сотрудник находится под подозрением в инсайдерской работе. Помочь в таких ситуациях может настройка уровня логирования на сервере. 

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 62
Комментарии 0

Кибервымогатели 2021: цели и тактики

Блог компании Trend Micro Информационная безопасность *IT-компании
Tutorial

В течение 2021 года мы наблюдаем рост активности вымогательского ПО. Этому способствует как появление новых предложений из серии «вымогатель как услуга», так и расширение инструментария для подобных атак. Преступники сфокусировались на получении максимальной прибыли, поэтому их атаки стали еще более целенаправленными, а в качестве жертв они выбирают наиболее уязвимых и платёжеспособных. В этом посте рассказываем, кто, кого и как атаковал в 2021 году.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 315
Комментарии 1

Применение автотестов в ежедневных релизах

Блог компании Утконос ОНЛАЙН Тестирование IT-систем *Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *

Привет! Меня зовут Виталий, я работаю автотестером в компании Утконос. Наш онлайн-магазин — один из крупнейших на московском рынке товаров повседневного спроса.В этой статье я бы хотел в общих чертах обрисовать проблему выбора фреймворка для e2e тестов, их сравнение и применение на рабочей среде вместе с репортом Allure. Сначала опишу предпосылки, которые побудили использовать фреймворк для автотестов, варианты решения и победителя в связке с репортом.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 340
Комментарии 0

Рейтинги популярности интернет-СМИ по IT

Habr IT-компании
Из песочницы

Рейтинги популярности – забавное дело! С одной стороны, всегда интересно почитать их, с другой стороны – потом сразу встаёт вопрос: «А судьи кто?» Особенно интересно читать рейтинги через некоторое время, когда можно сравнить их за разные годы. С течением времени предпочтения публики могут меняться, и тем интереснее будет сравнить эти рейтинги через некоторое время…

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Просмотры 457
Комментарии 0

Модные видео гличи на C++

Open source *Работа с видео *Программирование *C++ *API *
Tutorial

В этой статье рассказывается о способах создания видео фильтров на C++ для разных программ, а так же тут рекламируется моя опенсорс программа SEZE II с интересными эффектами на подобии пиксельной сортировки, эмулятора аналогового ТВ, случайного 3-битного дизеринга и прочим

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 569
Комментарии 0